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哪個編譯器是跨平台

發布時間: 2023-03-20 23:00:44

A. vs 跟vscode有什麼不同

1、含義上的區別

(1)VS:是來自美國Microsoft Corporation的一系列開發套件,是一個基本完整的開發工具集,包含了整個軟體生命周期中所需的大多數工具,例如UML工具,代碼管理工具,集成開發環境(IDE)等。通俗地說,是一款編譯器。

(2)vscode:是Microsoft公司在美國的一個項目:一個跨平台的源代碼編輯器,用於在Mac OS X,Windows和linux上運行的現代Web和雲應用程序。通俗地說,是一款編輯器。

2、功能上的區別

(1)VS:是當前Windows平台應用程序集成開發環境,提供高級開發工具,調試功能,資料庫功能和創新功能,以幫助快速創建最高級的應用程序並在各種平台上開發新程序。

(2)vscode:集成了現代編輯器應具有的所有功能,包括語法突出顯示,可自定義的熱鍵綁定,括弧匹配和代碼片段集合,該編輯器還具有開箱即用的Git支持。

3、跨平台的操作能力上的區別

(1)VS:各種功能只能在Windows和macOS(Mac OS X)上運行,而不能跨平台進行編輯。

(2)vscode:是真正的跨平台編輯器,可在用戶習慣的平台上使用,而不必遷移到Windows。

B. c語言為什麼能跨平台或是如何跨平台的

c語言能跨平台是因為各個平台有相應的c編譯器,只要源代碼相同,編譯器編譯出來的二進制文件就會實現相同的功能,但是這些二進制文件本身是不一樣的

exe就是2進制的,但不完全是原來程序的代碼,還包括了windows系統的一些代碼

科普一下,C最早是出現在Unix下的,Windows那都是後話了,C出現的時候Windows還沒開發出來呢。
C有個比較特別的稱呼,叫中級語言,因為它有高級語言的特性又能跟底層硬體很好的交互所以才有這么個說法。DOS時代在C裡面嵌上一段匯編直接從並口讀個數上來那是很流行的,現在沒見誰在VC裡面這么干吧。Windows也不讓啊。想訪問硬體怎麼也得通過驅動。
說遠了,C在多種平台下可以實現代碼級的共享,跨平台就需要重新編譯了。
但是,我也見過有的軟體是可以在多種平台上運行了,可能有什麼特別的技術,可以先識別一下操作系統,再運行相應的代碼。這個應該是在編譯的時候有特殊的技巧。
C編譯、連接器網上有現成的代碼,一般不是很專業的技術人員沒有去研究它。我一直把玩編譯原理的視為天人,有能力把編譯原理那本書看完的就很不容易了,再要能領會其中精要那就成才了,能把龍書虎書鯨書都搞明白的那就是一流專家了。

C. gcc 和VC++有什麼區別呢,VC++編譯時用的編譯器 相當於gcc的是什麼東西

VC++是IDE,也就是集成開發環境,其中,包含,文本編輯器,代碼編譯器等開發工具鏈。

而gcc是C++編譯器,linux下專用的C,C++編譯器,它不是IDE。
gcc可以和VC+中包含的編譯器等同。
換句話說,linux下的C++開發,需要一系列工具,如,Netbeans,Atom等編輯器,再加上gcc編譯器。
而windows則一個VC++已經包含開發所需的全套工具。
VC++,准確來說,應該叫做Visual Studio,最新版本Visual Studio 2017最新版本已經支持跨平台開發了。
而gcc作為一款編譯器,也已經老去,目前流行LLVM。

D. gcc是什麼東西

gcc 可能信慶是正銷:
GNU C Compiler -- GNU 開發的 c 編譯器,跨平台編譯器。
gcc 可能是:
GNU Compiler Collection (GCC) -- GNU 開發的多種編譯器的集合,支持多滑清握種流行的編程語言。

E. gcc 和VC++有什麼區別呢,VC++編譯時用的編譯器 相當於gcc的是什麼東西

gcc是一套編譯器集合。
dev-c++是windows上的一個ide,gcc是devc++默認使用的編譯器
也就是說,gcc是內核,devc++是外殼
初學者,直接操縱命令行的編譯器不便,推薦使用devc++
不過我覺得code::block更好一點,也是使用gcc內核

F. GCC是什麼單位

GCC是一個用於linux系統下編程的編譯器。GCC又是海灣阿拉伯國家合作委員會的英文縮寫。
概述:
GCC(GNU Compiler Collection,GNU編譯器套裝),是一套由 GNU 開發的編程語言編譯器。它是一套 GNU編譯器套裝
以 GPL 及 LGPL 許可證所發行的自由軟體,也是 GNU計劃的關鍵部分,亦是自由的類Unix及蘋果電腦 Mac OS X 操作系統的標准編譯器。 GCC 原名為 GNU C 語言編譯器,因為它原本只能處理 C語言。GCC 很快地擴展,變得可處理 C++。之後也變得可處理 Fortran、Pascal、Objective-C、Java, 以及 Ada與其他語言。
歷史:
GCC是由理查德·馬修·斯托曼在1985年開始的。他首先擴增一個舊有的編譯器,使它能編譯C,這個編譯器一開始是以Pastel語言所寫的。Pastel是一個不可移植的Pascal語言特殊版,這個編譯器也只能編譯Pastel語言。為了讓自由軟體有一個編譯器,後來此編譯器由斯托曼和Len Tower在1987年以C語言重寫並成為GNU專案的編譯器。GCC的建立者由自由軟體基金會直接管理。 在1997年,一群不滿GCC緩慢且封閉的創作環境者,組織了一個名為EGCS〈Experimental/Enhanced GNU Compiler System〉的專案,此專案匯整了數項實驗性的分支進入某個GCC專案的分支中。EGCS比起GCC的建構環境更有活力,且EGCS最終也在1999年四月成為GCC的官方版本。 GCC目前由世界各地不同的數個程序設計師小組維護。它是移植到中央處理器架構以及操作系統最多的編譯器。 由於GCC已成為GNU系統的官方編譯器(包括GNU/Linux家族),它也成為編譯與建立其他操作系統的主要編譯器,包括BSD家族、Mac OS X、NeXTSTEP與BeOS。 GCC通常是跨平台軟體的編譯器首選。有別於一般局限於特定系統與執行環境的編譯器,GCC在所有平台上都使用同一個前端處理程序,產生一樣的中介碼,因此此中介碼在各個其他平台上使用GCC編譯,有很大的機會可得到正確無誤的輸出程序。
結構:
GCC的外部介面長得像一個標準的Unix編譯器。使用者在命令列下鍵入gcc之程序名,以及一些命令參數,以便決定每個輸入檔案使用的個別語言編譯器,並為輸出程序碼使用適合此硬體平台的組合語言編譯器,並且選擇性地執行連結器以製造可執行的程序。 每個語言編譯器都是獨立程序,此程序可處理輸入的原始碼,並輸出組合語言碼。全部的語言編譯器都擁有共通的中介架構:一個前端解析符合此語言的原始碼,並產生一抽象語法樹,以及一翻譯此語法樹成為GCC的暫存器轉換語言〈RTL〉的後端。編譯器最佳化與靜態程序碼解析技術(例如FORTIFY_SOURCE,一個試圖發現緩沖區溢位〈buffer overflow〉的編譯器)在此階段應用於程序碼上。最後,適用於此硬體架構的組合語言程序碼以Jack Davidson與Chris Fraser發明的演算法產出。 幾乎全部的GCC都由C寫成,除了Ada前端大部分以Ada寫成。 前端介面 前端的功能在於產生一個可讓後端處理之語法樹。此語法解析器是手寫之遞回語法解析器。 直到最近,程序的語法樹結構尚無法與欲產出的處理器架構脫鉤。而語法樹的規則有時在不同的語言前端也不一樣,有些前端會提供它們特別的語法樹規則。 在2005年,兩種與語言脫鉤的新型態語法樹納入GCC中。它們稱為GENERIC與GIMPLE。語法解析變成產生與語言相關的暫時語法樹,再將它們轉成GENERIC。之後再使用"gimplifier"技術降低GENERIC的復雜結構,成為一較簡單的靜態唯一形式(Static Single Assignment form,SSA)基礎的GIMPLE形式。此形式是一個與語言和處理器架構脫鉤的全域最佳化通用語言,適用於大多數的現代編程語言。 中介介面 一般編譯器作者會將語法樹的最佳化放在前端,但其實此步驟並不看語言的種類而有不同,且不需要用到語法解析器。因此GCC作者們將此步驟歸入通稱為中介階段的部分里。此類的最佳化包括消解死碼、消解重復運算與全域數值重編碼等。許多最佳化技巧也正在實作中。 後端介面 GCC後端的行為因不同的前處理器宏和特定架構的功能而不同,例如不同的字元尺寸、呼叫方式與大小尾序等。後端介面的前半部利用這些訊息決定其RTL的生成形式,因此雖然GCC的RTL理論上不受處理器影響,但在此階段其抽象指令已被轉換成目標架構的格式。 GCC的最佳化技巧依其釋出版本而有很大不同,但都包含了標準的最佳化演算法,例如循環最佳化、執行緒跳躍、共通程序子句消減、指令排程等等。而RTL的最佳化由於可用的情形較少,且缺乏較高階的資訊,因此比較起近來增加的GIMPLE語法樹形式[2],便顯得比較不重要。 後端經由一重讀取步驟後,利用描述目標處理器的指令集時所取得的資訊,將抽象暫存器替換成處理器的真實暫存器。此階段非常復雜,因為它必須關照所有GCC可移植平台的處理器指令集的規格與技術細節。 後端的最後步驟相當公式化,僅僅將前一階段得到的組合語言碼藉由簡單的副函式轉換其暫存器與內存位置成相對應的機械碼。

G. qt 跨平台 選哪個編譯器

Qt 跨平台可以選 MSVC 和 MinGW 兩個編譯器。
MinGW 比較方便,配置易上手,但是 WebEngine 是沒有的。 MSVC 也不錯,功能強大,包括了WebEngine 模塊。 如果項目使用到的一些第三方的 lib,或者 dll,使用 MSVC 編譯出來的,那麼推薦用 MSVC(應該是必須,不同的編譯器生產出的庫一般是不兼容的或者兼容效果差)。

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