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編譯器打開方式

發布時間: 2023-03-24 07:58:49

① tc編譯器怎麼用啊,有知道的沒

1.主菜單

主菜單在Turbo C 2.0主屏幕頂上一行, 顯示下列內容:File Edit Run Compile Project Options Debug Break/watch

除Edit外, 其它各項均有子菜單, 只要用Alt加上某項中第一個字母(即大寫字母), 就可進入該項的子菜單中。

File (文件)菜單 ----按Alt+F可進入File菜單, 該菜單包括以下內容:

.Load (載入)
裝入一個文件, 可用類似DOS的通配符(如*.C)來進行列表選擇。也可裝入其它擴展名的文件, 只要給出文件名(或只給路徑)即可。該項的熱鍵為F3, 即只要在主菜單中按F3即可進入該項, 而不需要先進入File菜單再選此項。

.Pick (選擇)
將最近裝入編輯窗口的8個文件列成一個表讓用戶選擇, 選擇後將該程序裝入編輯區, 並將游標置在上次修改過的地方。其熱健為Alt-F3。

.New (新文件)
說明文件是新的, 預設文件名為NONAME.C, 存檔時可改名。

.Save (存檔)
將編輯區中的文件存檔, 若文件名是NONAME.C時, 將詢問是否更改文件名, 其熱鍵為F2。

.Write to (存檔)
可由用戶給出文件名將編輯區中的文件存檔, 若該文件已存在, 則詢問要不要覆蓋。

.Directory (目錄)
顯示目錄及目錄中的文件, 並可由用戶選擇。

.Change dir (改變目錄)
顯示當前目錄, 用戶可以改變顯示的目錄。

.Os shell (暫時退出)
暫時退出Turbo C 2.0到DOS提示符下, 此時可以運行DOS 命令, 若想回到Turbo C 2.0中, 只要在DOS狀態下鍵入EXIT即可。

.Quit (退出)
退出Turbo C 2.0, 返回到DOS操作系統中, 其熱鍵為Alt+X。

說明: 以上各項可用游標鍵移動色棒進行選擇, 回車則執行。也可用每一項的第一個大寫字母直接選擇。若要退到主菜單或從它的下一級菜單列表框退回均可用Esc鍵,Turbo C 2.0所有菜單均採用這種方法進行操作, 以下不再說明。

Edit (編輯)菜單---按Alt+E可進入編輯菜單, 若再回車, 則游標出現在編輯窗口, 此時用戶可以進行文本編輯。編輯方法基本與wordstar相同,

可用F1鍵獲得有關編輯方法的幫助信息。與編輯有關的功能鍵如下:
F1 獲得Turbo C 2.0編輯命令的幫助信息
F5 擴大編輯窗口到整個屏幕
F6 在編輯窗口與信息窗口之間進行切換
F10 從編輯窗口轉到主菜單

編輯命令簡介:
PageUp 向前翻頁
PageDn 向後翻頁
Home 將游標移到所在行的開始
End 將游標移到所在行的結尾
Ctrl+Y 刪除游標所在的一行
Ctrl+T 刪除游標所在處的一個詞
Ctrl+KB 設置塊開始
Ctrl+KK 設置塊結尾
Ctrl+KV 塊移動
Ctrl+KC 塊拷貝
Ctrl+KY 塊刪除
Ctrl+KR 讀文件
Ctrl+KW 存文件
Ctrl+KP 塊文件列印
Ctrl+F1 如果游標所在處為Turbo C 2.0庫函數, 則獲得有關該函數的幫助信息
Ctrl+Q[ 查找Turbo C 2.0雙界符的後匹配符
Ctrl+Q] 查找Turbo C 2.0雙界符的前匹配符
說明:
a. Turbo C 2.0的雙界符包括以下幾種符號:
花括符 { }
尖括符 < >
圓括符 ( )
方括符 [ ]
注釋符 /* */
雙引號 "
單引號 '
Turbo C 2.0在編輯文件時還有一種功能, 就是能夠自動縮進, 即游標定位和上一個非空字元對齊。在編輯窗口中, Ctrl+OL為自動縮進開關的控制鍵。

Run (運行)菜單---按Alt+R可進入Run菜單, 該菜單有以下各項:

.Run (運行程序)
運行由Project/Project name項指定的文件名或當前編輯區的文件。如果對上次編譯後的源代碼未做過修改, 則直接運行到下一個斷點(沒有斷點則運行到結束)。否則先進行編譯、連接後才運行, 其熱鍵為Ctrl+F9。

.Program reset (程序重啟)
中止當前的調試, 釋放分給程序的空間, 其熱鍵為Ctrl+F2。

.Go to cursor (運行到游標處)
調試程序時使用, 選擇該項可使程序運行到游標所在行。游標所在行必須為一條可執行語句, 否則提示錯誤。其熱鍵為F4。

.Trace into (跟蹤進入)
在執行一條調用其它用戶定義的子函數時, 若用Trace into項, 則執行長條將跟蹤到該子函數內部去執行, 其熱鍵為F7。

.Step over (單步執行)
執行當前函數的下一條語句, 即使用戶函數調用, 執行長條也不會跟蹤進函數內部, 其熱鍵為F8。

.User screen (用戶屏幕)
顯示程序運行時在屏幕上顯示的結果。其熱鍵為Alt+F5。

Compile (編譯)菜單---按Alt+C可進入Compile菜單, 該菜單有以下幾個內容:

.Compile to OBJ (編譯生成目標碼)
將一個C源文件編譯生成.OBJ目標文件, 同時顯示生成的文件名。其熱鍵為Alt+F9。

.Make EXE file (生成執行文件)
此命令生成一個.EXE的文件, 並顯示生成的.EXE文件名。其中.EXE文件名是下面幾項之一。
a. 由Project/Project name說明的項目文件名。
b. 若沒有項目文件名, 則由Primary C file說明的源文件。
c. 若以上兩項都沒有文件名, 則為當前窗口的文件名。

.Link EXE file (連接生成執行文件)
把當前.OBJ文件及庫文件連接在一起生成.EXE文件。

.Build all (建立所有文件)
重新編譯項目里的所有文件, 並進行裝配生成.EXE文件。該命令不作過時檢查(上面的幾條命令要作過時檢查, 即如果目前項目里源文件的日期和時間與目標文件相同或更早, 則拒絕對源文件進行編譯)。

.Primary C file (主C文件)
當在該項中指定了主文件後, 在以後的編譯中, 如沒有項目文件名則編譯此項中規定的主C文件, 如果編譯中有錯誤, 則將此文件調入編輯窗口, 不管目前窗口中是不是主C文件。

.Get info
獲得有關當前路徑、源文件名、源文件位元組大小、編譯中的錯誤數目、可用空間等信息。

Project (項目)菜單---按Alt+P可進入Project菜單, 該菜單包括以下內容:

.Project name (項目名)
項目名具有.PRJ的擴展名, 其中包括將要編譯、連接的文件名。例如有一個程序由file1.c, file2.c, file3.c組成, 要將這3個文件編譯裝配成一個file.exe的執行文件, 可以先建立一個file.prj的項目文件, 其內容如下:
file1.c file2.c file3.c
此時將file.prj放入Project name項中, 以後進行編譯時將自動對項目文件中規定的三個源文件分別進行編譯。然後連接成file.exe文件。如果其中有些文件已經編譯成.OBJ文件, 而又沒有修改過, 可直接寫上.OBJ擴 展名。此時將不再編譯而只進行連接。例如: file1.obj file2.c file3.c 將不對file1.c進行編譯, 而直接連接。 說明: 當項目文件中的每個文件無擴展名時, 均按源文件對待, 另外, 其中的文件也可以是庫文件, 但必須寫上擴展名.LIB。

.Break make on (中止編譯)
由用戶選擇是否在有Warining(警告)、Errors(錯誤)、Fatal Errors( 致命錯誤)時或Link(連接)之前退出Make編譯。

.Auto dependencies (自動依賴)
當開關置為on, 編譯時將檢查源文件與對應的.OBJ文件日期和時間, 否則不進行檢查。

.Clear project (清除項目文件)
清除Project/Project name中的項目文件名。

.Remove messages (刪除信息)
把錯誤信息從信息窗口中清除掉。

Options (選擇菜單) ---按Alt+O可進入Options菜單, 該菜單對初學者來說要謹慎使用。

.Compiler (編譯器)
本項選擇又有許多子菜單, 可以讓用戶選擇硬體配置、存儲模型、調試技術、代碼優化、對話信息控制和宏定義。這些子菜單如下: Model 共有Tiny, small, medium, compact, large, huge 六種不同模式可由同戶選擇。
Define 打開一個宏定義框, 同戶可輸入宏定義。多重定義可同分號, 賦值可用等號。
Code generation 它又有許多任選項, 這些任選項告訴編譯器產生什麼樣的目標代碼。
Calling convention 可選擇C或Pascal方式傳遞參數。
Instruction set 可選擇8088/8086或80186/80286指令系列。
Floating point 可選擇模擬浮點、數學協處理器浮點或無浮點運算。
Default char type 規定char的類型。
Alignonent 規定地址對准原則。
Merge plicate strings 作優化用, 將重復的字元串合並在一起。
Standard stack frame 產生一個標準的棧結構。
Test stack overflow 產生一段程序運行時檢測堆棧溢出的代碼。
Line number 在.OBJ文件中放進行號以供調試時用。
OBJ debug information 在.OBJ文件中產生調試信息。
Optimization
Optimize for 選擇是對程序小型化還是對程序速度進行優化處理。
Use register variable 用來選擇是否允許使用寄存器變數。
Register optimization 盡可能使用寄存器變數以減少過多的取數操作。
Jump optimization 通過去除多餘的跳轉和調整循環與開關語句的辦法, 壓縮代碼。
Source
Indentifier length 說明標識符有效字元的個數, 默認為32個。
Nested comments 是否允許嵌套注釋。
ANSI keywords only 是只允許ANSI關鍵字還是也允許Turbo C 2.0關鍵字
Error
Error stop after 多少個錯誤時停止編譯, 默認為25個。
Warning stop after 多少個警告錯誤時停止編譯, 默認為100個。
Display warning
Portability warning 移植性警告錯誤。
ANSI Violations 侵犯了ANSI關鍵字的警告錯誤。
Common error 常見的警告錯誤。
Less common error 少見的警告錯誤。
Names 用於改變段(segment)、 組( group) 和類(class)的名字, 默認值為CODE,DATA,BSS。

.Linker (連接器)
本菜單設置有關連接的選擇項, 它有以下內容:
Map file menu 選擇是否產生.MAP文件。
Initialize segments 是否在連接時初始化沒有初始化的段。
Devault libraries 是否在連接其它編譯程序產生的目標文件時去尋找其預設庫。
Graphics library 是否連接graphics庫中的函數。
Warn plicate symbols 當有重復符號時產生警告信息。
Stack warinig 是否讓連接程序產生No stack的警告信息。
Case-sensitive link 是否區分大、小寫字。

.Environment (環境)
本菜單規定是否對某些文件自動存檔及製表鍵和屏幕大小的設置
Message tracking

Current file 跟蹤在編輯窗口中的文件錯誤。

All files 跟蹤所有文件錯誤。

Off 不跟蹤。

Keep message 編譯前是否清除Message窗口中的信息。

Config auto save 選on時, 在Run, Shell或退出集成開發環境之前,如果Turbo C 2.0的配置被改過, 則所做 的改動將存入配置文件中。選off時不存。

Edit auto save 是否在Run或Shell之前, 自動存儲編輯的源文件。

Backup file 是否在源文件存檔時產生後備文件(.BAK文件)。

Tab size 設置製表鍵大小, 默認為8。

Zoomed windows 將現行活動窗口放大到整個屏幕, 其熱鍵為F5。

Screen size 設置屏幕文本大小。

.Directories (路徑)
規定編譯、連接所需文件的路徑, 有下列各項:
Include directories 包含文件的路徑, 多個子目錄用";"分開。
Library directories 庫文件路徑, 多個子目錄用";"分開。
Output directoried 輸出文件(.OBJ, .EXE, .MAP文件)的目錄。
Turbo C directoried Turbo C 所在的目錄。
Pick file name 定義載入的pick文件名, 如不定義則從current pick file中取。

.Arguments (命令行參數)
允許用戶使用命令行參數。

.Save options (存儲配置)
保存所有選擇的編譯、連接、調試和項目到配置文件中, 預設的配置文件為TCCONFIG.TC。
.Retrive options 裝入一個配置文件到TC中, TC將使用該文件的選擇項。

Debug (調試)菜單

---按Alt+D可選擇Debug菜單, 該菜單主要用於查錯, 它包括以下內容:

.Evaluate

.Expression 要計算結果的表達式。

.Result 顯示表達式的計算結果。

.New value 賦給新值。

.Call stack 該項不可接觸。而在Turbo C debuger 時用於檢查堆棧情況。

.Find function 在運行Turbo C debugger時用於顯示規定的函數。

.Refresh display 如果編輯窗口偶然被用戶窗口重寫了可用此恢復編輯窗口的內容。

Break/watch (斷點及監視表達式)

---按Alt+B可進入Break/watch菜單, 該菜單有以下內容:

. Add watch 向監視窗口插入一監視表達式。

.Delete watch 從監視窗口中刪除當前的監視表達式。

.Edit watch 在監視窗口中編輯一個監視表達式。

.Remove all watches 從監視窗口中刪除所有的監視表達式。

.Toggle breakpoint 對游標所在的行設置或清除斷點。

. Clear all breakpoints 清除所有斷點。

. View next breakpoint 將游標移動到下一個斷點處。參考資料:http://ChinaGPA.com GPA之家&ChinaGPA.com GPA工作室 Andy

② 沒有快捷方式怎麼打開pycharm編輯器

添加快捷方式
首先需要知道安裝的python雖然是一個exe可執行程序,但是它同時也是開發環境。在文件資源管理器內將python安裝目錄打開,然後可以看到python.exe.這個應用程序,右鍵它然後選擇發送到-桌面快捷方式就可以將其添加到桌面上。
之後無論是從文件夾內,還是桌面上,只需要雙擊就可以啟動python並直接進入到命令行窗口的python交互模式中。
二、命令行
使用win+r組合快捷鍵打開運行窗口後指卜輸入cmd回車即可以管理員身份打開命令行窗口中,然後輸入命令python並執行就能在下一行進入python交互模式。該模式內可以直接輸入代碼並且在print()函數輸出結果時執鎮逗岩行包括其在內的上方全部代碼,但是缺點就是不能夠保存結果為腳本文件。
三、編輯器
雖然說python能夠在命令行以及自己解釋器的窗口內去直接編寫代碼並運行,但是真正開發python程序還是需要使用pycharm、idle、jupyter這些專業的編輯工具才可以。在其中會自動匹配最新的python解釋器作為開發環境,所以只需要將它們打開後創建文件來編寫御御代碼就行了。

c語言怎麼打開

C語言中,程序文件本身是文本格式,如果只是查看代碼的話,可以這樣做:

  1. 打開記事本

  2. 使用文件中的「打開」菜單

  3. 在彈出的對話框中選擇文件類型為「所有文件」,然後再瀏覽到程序文件,點擊打開。

但是如果需要在編譯器環境中進行調試或編譯等操作,則必須使用編譯器,編譯器必須使用與C語言文件在編寫時使用的環境要求,不同的編譯器提供的庫函數不同,不能混用。

常見的編譯器有:

TC2.0 :Dos下經典的C語言編譯器,只提供了基本的C語言庫。

VC6.0:從Win98時就開始流行的Windows下C語言編譯器,兼容C和C++

VC201x:VC6之後的升級版,功能強大,支持Net framework編程

④ 為什麼我做好的c++程序編譯成功後會打不開打開方式也有c++編譯器的,就是打不開。

沒有注冊環境變數,你直接從VISUAL C++中打開就好,除非你沒有裝-_-!

⑤ microsoft怎麼設置默認編譯器

設置默認翻譯器方法如下:
1、在VisualStudio中的「文件」菜單上選亂首擇「打開」,然後選擇「文件」。
2、在「打開文件」對話框中選擇要更改其類型的文件。
例如,如果要更改文本文件的默認編輯器,請選擇.txt文件。
3、還信陪蘆是在「打開文件」對話框中,單擊「打開」按鈕旁邊的滑帶下箭頭,然後選擇「打開方式」。
4、在「打開方式」對話框中,從「選擇要打開的程序」列表中選擇編輯器即可。

⑥ 如何在Android Studio中設置*md文件打開方式

一,兆殲好打開菜單欄:
File–>Settings【這里也可以點擊快捷欄按鈕】–>Editor–>File
Types.
先在Recognized
File
Types中找到Text類型並點擊,這個時候在他下面的Registered
Patterns中可以看到*.md,因為Android
Studio編譯器默認會使用Text打開方式打開markdown文件。找到默認的打開方式,當然離設置自定義打開方式的路途也就近啦。
二,移除Text下的
*.md
選中*.md項,並點擊Remove按鈕。
三,為Recognized
File
Types中的Files
Opend
In
Associated
Applications添加
*.md
類型
選中Recognized
File
Types中的Files
Opend
In
Associated
Applications,點擊下面的Add按鈕,輸入*.md並保存即可,改尺
這個時候有可能Android
Studio需要遍歷一下所有文件,等待進度條執行完成即可。
至此整個族鉛設置就完成了,下次再在Android
Studio中點擊打開markdown文件就可以直接調用本地安裝好的MarkdownPad2啦,當然如果以後Android
Studio自帶markdown預覽插件也是極好的。

⑦ 怎麼打開編輯器

要手工編輯注冊表,就要求打開注冊表編輯器,這是必然的。那麼如何打開注冊表編輯器呢?在NT架構的系統上有什麼方法可以打開新版本的注冊表編輯器呢?本文將詳細回答你的問題。

首先出場的是Win98/Me,因為Win98和WinMe沒有大的區別,所以這里放在一起講述。在Win98/Me裡面的注冊表編輯器只有一種,就是最"原始"的那一種。之所以說他原始是因為他沒有任何安全限制,也就是說它的注冊螞飢表編輯器可以被任意一個用戶打開,並沒有任何許可權限制。這主要是因為Win98/Me的使用對象是一般的單機用戶,不需要限制許可權,這一點和NT/2000/XP有很大的不同。打開的方法:

1.最簡單的方法:開始--運行中輸入regedit就可以了。

2.另外一種方法:在Windows目錄下找到regedit.exe,直接雙擊也可以打開。 隨後是Win2000/XP出場。因為2000/XP在設計時加上了許可權這一概念,所以在這2個系統裡面有2種方法可以打開注冊表編輯器。一種是直接在開始--運行中輸入regedit,出現的界面和98/Me一樣。這里就不詳細說明賣配了。另外一種打開方式是本文的重點內容----有許可權限制的注冊表編輯器(打開方法:開始----運行中輸入regedt32)。如圖所示(這里是WinXP的截圖,Win2000下的截圖和WinXP是一樣的)。
大家可以在圖1中看到當你選中一個鍵值的時候,編輯下拉菜單下就可以看到一個選項----許可權,用滑鼠單擊這個選項以後會出現圖2的窗口。用滑鼠分別單擊各個用戶組就可以看到不同的許可權限制,如果你覺得某一個用戶組的權利太高了,就可以在下方修改許可權(注意:必須賦予Administrators組用戶完全許可權,否則一旦你或相應的軟體、驅動程序要修改注冊表,但是由於所有的組用戶都沒有許可權修改,所以你將不能夠成功安裝。所以必須把完全許可權賦予Administrators組用戶(系統默認)。圖3是Administrators組用戶所擁有的許可權。悶配返看了這些以後我想大家都應該知道該如何正確的打開注冊表編輯器了吧,如果還不清楚的話就請看下面這張表,看了以後如果還有問題的話歡迎留言或發Email給我

操作系統版本 打開方法 注意事項
Win98/98SE/Me 運行中輸入regedit.exe 因為98/ME裡面沒有任何有效的許可權限制功能,所以任何用戶均對注冊表由完全控制功能。
Win2000/XP 1.運行中輸入regedit.exe
2.運行中輸入regedt32.exe 使用第一種方法打開的注冊表編輯器和Win98下的界面一樣,而且功能也一樣,用佯沒有可以設置許可權的地方,但是使用第二種方法打開的注冊表編輯器就可以很方便的設置許可權,如果你作為一個網路管理員的話,建議你安裝完系統以後使用第2種方法打開注冊表編輯器,然後修改需要修改的許可權設置部分以免被他人惡意修改。

⑧ 如何將devcpp設置成為默認編譯工具


cpp
上右鍵,打開方式,選擇打開方式,找到
DevC++,然後勾選始終用它打開。

⑨ 我裝了C++編譯器,為什麼打開方式里沒有Microsoft visual c++打開方式

找到一個頭文件或是cpp文件,右鍵找到打開方式,點瀏覽按鈕,然後找到你的編譯器路徑,此時把旁邊的選項勾上(始終使用選擇的如猜純程序打開這種文件),你會看見這個文件的圖標突渣咐然變了。以後既兆友可以雙擊用編譯器打開了。

⑩ C編譯器中具體怎麼打開一個文件

FILE *fp;(定義一個FILE類型的指針指向打開文本中的內容)fp=fopen(「」,「」)掘改;(第一個雙引號中填txt文件的文件名加.txt,如果不在該project目錄下則要加模爛上完整路徑,第二個雙引號中填打開方式,分為r,w,a,r ,w ,a 這基本的6種,具體的可以網上搜下,也可以問我)打開後fp就指向txt中某一位置(視打開方式決定,一般為頭或尾)然後你可以通過fp對文件進行操作。結束後記得fclose(fp);關閉文件判碼判。 查看原帖>>

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