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飢荒搭建伺服器嗎

發布時間: 2022-07-01 03:10:09

A. 飢荒怎麼搭建伺服器 伺服器搭建攻略

飢荒中想和自己的小夥伴單獨玩游戲不想被外人所打擾的話就必須要搭建一個伺服器了,搭建伺服器的方法也並不難,下面西西小編就來給大家介紹一下搭建伺服器的教程以來,希望能幫助各位玩家!
教程一覽:
配置需求
Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。
獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。
建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:
網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。
內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。
CPU:官方網站沒有明確說明。
游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件
2.0-建服准備工作——獲取令牌
如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。
根據以下步驟獲得令牌:
注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。
運行Don't Starve Together。
點擊Play !。
按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。
如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()
如下圖在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已經生成了server_token.txt文件。
2.1-建服准備工作——修改配置文件
2.1.1-配置文件路徑
如下圖settings.ini位於C:\Users\你的用戶名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路徑下。
2.1.2-注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。
若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。
[network]網路配置
default_server_name = 這里填伺服器名。
default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。
server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。
server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填,如果想和妹紙或基友單獨干羞羞的事自行填寫密碼。
max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。
pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。
game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。
override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。
enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。
enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。
enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。
tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。
connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。
server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。
pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。
[account]賬號配置
dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。
2.2-建服准備工作——埠映射
2.2.1-注意:伺服器開啟無法正常運行(游戲右邊列表沒有自己的伺服器,其他玩家無法加入自己的伺服器)再嘗試以下步驟:
2.2.2-確定網路類型
ADSL撥號上網
有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。
無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。
FTTH光纖入戶
光貓有埠映射功能:在光貓內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
光貓沒有埠映射功能:此方法適合有一定技術水平及動手能力的人員(操作不當可能導致網路中斷及家庭固話無法撥打和接通),將光貓更改為橋接模式,使用路由器撥號上網,在路由器內設置埠映射,方法上文已經提及,自行查閱。
無超級管理員密碼
根據光貓型號自行網路方法破解(請自行斟酌!破解失敗導致的各種問題與作者無關),得到超級管理員密碼後請看下文。
有超級管理員密碼

2.2.3-確定是否擁有獨立公網IP
測試是否擁有獨立公網IP[www.ip138.com]
若以上步驟設置完畢都無法開啟伺服器請自行網路或Google求助。
3.0-開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器
根據以下步驟來開啟伺服器:
打開DST Dedicated Server。
打開Don't Starve Together。
點擊Play!,稍等片刻。
Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。
若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)如下圖第一個伺服器(不小心暴露了伺服器名)
檢查是否成功開啟伺服器點這里[my.jacklul.com]
3.1-開啟伺服器——區域網伺服器
區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。
在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。
3.2-開啟伺服器——運行多個伺服器
首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。
創建新的伺服器路徑:
在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>
新的文件夾會存儲在Documents\Klei下,此時就可以開啟一個新的伺服器。
4.0-伺服器管理——控制台指令
4.0.1-根據以下步驟獲取管理員許可權:
生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。
擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本
如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一個名為adminlist的txt文件。
伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。
目前有3種方法能夠獲取USER ID
玩家在游戲內通過Klei官方查詢網站查詢,Play->Host server->Account info。

B. 搭建詳細圖文教程 飢荒怎麼創建伺服器

配置需求 Steam內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。 獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議。

C. 飢荒聯機版怎麼搭建伺服器

搭建教程

(1)先下載已經配置好的伺服器文檔,等會再修改。點擊下載MyDedicated.zip

(2)解壓伺服器文檔,將裡面的MyDedicated文件夾移動到 (我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\目錄下。

MyDedicated-------------裡面有2個文件夾和2個文件

-- Caves ----------------- 有關地下洞穴的配置文件夾

-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界資源配置

-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置

-- server.ini -------------------------地下洞穴伺服器配置

-- Master -----------------有關地面的配置文件夾

-- leveldataoverride.lua ------------地面世界資源配置

-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置

-- server.ini -------------------------地面伺服器配置

-- cluster.ini ---------------伺服器配置文件(必須用UTF-8無BOM格式編碼)

-- cluster_token.txt --------伺服器令牌

(3)獲取自己的伺服器令牌,步驟如下:

啟動游戲後在右下角一排小圖標里點擊個人資料(Acct Info)

點擊最下面的Generate Server Token獲取令牌

將獲取的令牌代碼復制到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。

(4)配置伺服器設置

1.簡單的配置方法

在游戲里創建一個世界,創建的時候設置好伺服器名字這些,記住創建伺服器編號,從上到下依次是1~5號,如下圖

例如我在2號位創建一個世界,創建好之後打開(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夾,裡面的目錄結構和我們要創建的專用伺服器是基本一樣的,所以我們把(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目錄下已經設置好的cluster.ini配置文件覆蓋到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。

D. TGP版飢荒怎麼搭建伺服器

用TGP啟動飢荒,創建世界,自己就是主機,自己的伺服器,別人可以進

E. 飢荒正版聯機搭建的伺服器怎麼設置密碼

方法如下:

1、在我的文檔里找到Klei這個文件夾,點開Klei這個文件夾,找到DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld這個文件,找到settings這個文件,用TXT打開。

2、在max_players = 6下面重新起一行輸入server_password = 需要注意的是用英文輸入法書寫,等號前後都有空格,在等號後面的空格後面輸入自己想要的密碼,保存、關閉,進游戲你的伺服器就有密碼了。


麥斯威爾是魔術師,原名叫威廉卡特,旅居於英國,他的表演很失敗,所以他很窮。他負債累累,就去投靠了遠在美國的親戚。

但他在美國的表演依然不成功,就去了美國舊金山投靠他哥,但火車半路出事故了,威廉倖存了下來,但他打這以後就像變了個人,還稱自己叫「偉大的麥斯威爾」。在沙漠火車事故之後,威廉·卡特擁有了一本書,那本書成了他表演魔術的重要道具。

F. 飢荒聯機洞穴必須搭伺服器嗎

對於想解決卡頓延遲問題的玩家來說,開獨立伺服器是最好的選擇,而騰訊tgp上有提供免費自主搭建的伺服器,這對玩家來說是一個好消息,所以小編就在這里跟大家介紹一下tgp聯機版獨立伺服器的開啟方法吧。

一:前期准備
1.請確認已經准備好了證書和伺服器令牌。如果沒有,可以從一樓傳到我之前的教程里進行准備
2.電腦配置足夠,開了洞穴的伺服器相當於同時支持兩個世界,請確認你的電腦配置足夠。
配置大概要求:
cpu:4代i5以上,amd的自己轉化一下
內存:人數*100m
網速:人數*20kb/s
硬碟:沒太大要求,保證可用空間>2G
顯示器,顯卡等:純粹的伺服器不要求這些,你在電腦上邊開服邊玩除外。

二:獲取配置文件
由於飢荒的配置文件十分繁瑣,因此我們利用飢荒自身的配置生成功能生成配置文件。
1.打開飢荒,選擇一個存檔位並寫好基礎信息。

2.切換到世界選項,選擇添加地洞

3.由於開啟地洞的伺服器配置要求較高,請斟酌是否開啟(如果不開啟地洞,則可以跳轉至第5步)。

4.進行地洞設置

5.進行mod設置

6.創建世界。
注意,到這一步時,開啟地洞和不開啟地洞的啟動界面是不一樣的。
開啟地洞:(有正在啟動伺服器字樣)。

不開啟地洞:(直接出現進入惡魔之門的界面)

這是因為開啟地洞後,飢荒聯機的客戶端需要兩個伺服器作為支撐,因此開啟地洞時伺服器便會從客戶端里獨立出來,單獨運行。
如果這時候打開任務管理器,則可以看到這兩個進程。

而不開啟洞穴時則一個都看不見。
等進入後,斷開連接並關閉游戲。

三:進行伺服器文件配置。
1.
打開 文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail
2.
新建兩個文件夾(不開啟地洞則只需建立一個)
建議命名為xxx_Master(地上) 和xxx_Caves(地下)
(注意,命名是為了方便區分)
我命名為DST_Master 和 DST_Caves

3.
打開剛才的存檔槽位 Cluster_1 ~ Cluster_1(從上到下分別為1~5)
復制cluster.ini文件到DST_Master和DST_Caves里。
復制Master文件夾到DST_Master里。
復制Caves文件夾到DST_Caves里。
4.
將獲取的伺服器令牌cluster_token.txt復制到DST_Master和DST_Caves里。
(註:千萬不要復制存檔文件夾里的cluster_token.txt,至於伺服器令牌怎麼獲得,請參考我的上一篇教程)
5.
打開DST_Master里的Master文件夾,刪除backup和save(刪除地上世界存檔)
打開DST_Caves里的Cavesr文件夾,刪除backup和save(刪除地上世界存檔)
將DST_Caves里的Caves文件夾重命名為Master(以確保可以被開服器讀取)
6.
打開游戲目錄下的mods文件夾,將裡面的所有文件復制到開服器目錄下的mods文件夾。

三.開啟伺服器
1.打開tgp上的飢荒聯機專用伺服器。

2.選擇DST_Master,並啟動

選擇DST_Caves,並啟動

當DST_Master出現

DST_Caves出現

則代表地洞伺服器開服成功

四:常見錯誤
1.缺少伺服器令牌
表現現象為

這種情況一般是你復制了存檔里的cluster_token.txt或直接使用存檔開服造成的
請刪除伺服器存檔下cluster_token.txt里的全部內容,並使用從官網獲取的令牌復制進去。
2.找不到存檔位置
表現現象為

這種情況一般是伺服器存檔下沒有cluster_token.txt造成的,解決方法見上圖。

以上攻略希望能幫助到大家,最後祝大家游戲愉快。

更多相關內容請關註:飢荒專題

>>點擊查看飢荒全部攻略<<

G. 《飢荒》專用伺服器搭建圖文教程 伺服器怎麼搭建

1.下載並安裝SteamCmd
下載地址:點擊進入
所謂的安裝就是把你下載下來可執行文件放到你喜歡的路徑下(安裝路徑必須純英文,允許有空格),本文就以「D:\steamcmd\」為例。
2.為你的專用伺服器新建三個數據(存檔)文件夾:
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Caves

3.從Steam啟動飢荒聯機
Don』t Starve Together,並點擊開始游戲(Play!)。

4.點擊賬戶信息(Acct Info)按鈕(右下角那排小圖標)

5.點擊Generate Server Token獲取令牌
將生成的一串字元串復制到一個空文本文檔。

6.將令牌保存到:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\cluster_token.txt

H. 游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器

游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器,專用伺服器要在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)

具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

I. 飢荒TGP專用伺服器怎麼搭建

TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。

伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

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