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玩家如何自己搭建飢荒專屬伺服器

發布時間: 2022-08-06 03:17:00

⑴ 游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器

游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器,專用伺服器要在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)

具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

⑵ steam《飢荒》專用伺服器怎麼建

配置需求:

Steam賬號內必須擁有Don't Starve Together,擁有DST即可建立多個獨立伺服器(Dedicated Server)。

獨立伺服器沒有使用DST游戲內建立伺服器的路由穿透技術,伺服器必須為游戲客戶端開放一個合適的埠,伺服器默認通信方式:UDP協議,埠號:10999。

建立一個穩定的獨立伺服器必須確保系統滿足以下要求:

網路上傳速度:8KB/玩家/秒。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,網路上傳速度必須達到50KB/秒或以上才能讓6個玩家同時進行游戲,當然網路上傳帶寬越大越好,較差的網路通信會導致連接獨立伺服器的玩家動作卡頓以及卡屏。

內存:大約65MB/玩家。如果按照獨立伺服器最大人數為6人來換算,可用內存大小必須達到500MB或以上才能讓6個玩家同時進行游戲。

CPU:官方網站沒有明確說明。

游戲運行庫:VCRedist_2008(x86),DST游戲根目錄文件夾內有,對著DST右鍵->屬性->本地文件->瀏覽本地文件

2.0-建服准備工作——獲取令牌

如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。

根據以下步驟獲得令牌:

注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。

運行Don't Starve Together。

點擊Play !。

按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。

如下圖在控制台內輸入指令:TheNet:GenerateServerToken()

修改文件中欄位client_only_mod = true:伺服器View Mods里不顯示此Mod;false:伺服器View Mods里顯示此Mod

修改文件中欄位all_clients_require_mod = true:客戶端都必須擁有此Mod才能加入游戲;false:客戶端沒有此Mod也能加入游戲。

⑶ 游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器

游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器,專用伺服器要在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)

具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

⑷ steam飢荒怎麼建立專用伺服器

飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略 先開啟steam收藏庫的工具,steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝 點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式 運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。

⑸ 游俠對戰平台的飢荒聯機版怎麼搭建專用伺服器

在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

《飢荒》是一款比較受玩家歡迎的游戲,使用Mod你將能夠對游戲進行進一步改動並提供裝備掉率。如果你還不知道怎麼用,下面的文章應該能夠為你提供幫助!目前MOD的安裝有兩種方式,一種是覆蓋原文件,一種是使用官方更新的MOD掛載系統。覆蓋原文件是替換掉系統數據的方式,來創造新的游戲,像是內置修改器、上帝模式等都是用此類方法進行修改。此方法優點是安裝簡單,且不容易和其他MOD法生沖突。缺點則是因為不同版本的對應,不兼容的MOD很容易報錯,導致游戲奔潰,進而需要重新安裝整個游戲本體。使用方法:1.按照MOD說明的位置,找到要修改的游戲檔案2.將下載下來的MOD檔案移動到游戲資料夾的同名檔案覆蓋。(有些MOD內含多個lua檔案,需要覆蓋的檔案地址也不同,移動檔案時須多加註意。)以追加木材上限為例:MOD掛載系統是官方推為使用的MOD安裝方式,並用添加指令碼的方式讓MOD生效。此方法優點是不需修改到游戲本體的程序,萬一MOD有問題,將指令碼修改開關即可,掛載卸載方便。缺點是不同MOD同時作用到同一個數據的時候,會變回原本游戲設定,無法找出哪個MOD有問題。使用方法:1.找到游戲位置的Mods資料夾。2.將下載下來的Mod連同資料夾一起丟入游戲位置的Mods資料夾中。3.用記事本打開Mods資料夾中的modsettings.lua,在裡面添加啟動指令。ModManager:AddMod("MOD名稱")4.進入游戲時會提醒您MOD已經安裝成功。(選擇 I understand 繼續游戲。)

⑹ 《飢荒》專用伺服器搭建圖文教程 伺服器怎麼搭建

1.下載並安裝SteamCmd
下載地址:點擊進入
所謂的安裝就是把你下載下來可執行文件放到你喜歡的路徑下(安裝路徑必須純英文,允許有空格),本文就以「D:\steamcmd\」為例。
2.為你的專用伺服器新建三個數據(存檔)文件夾:
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Master
\(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\Caves

3.從Steam啟動飢荒聯機
Don』t Starve Together,並點擊開始游戲(Play!)。

4.點擊賬戶信息(Acct Info)按鈕(右下角那排小圖標)

5.點擊Generate Server Token獲取令牌
將生成的一串字元串復制到一個空文本文檔。

6.將令牌保存到:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDediServer\cluster_token.txt

⑺ tgp飢荒聯機版專用伺服器怎麼搭建

1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master

2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」

4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt

5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服

⑻ 飢荒TGP專用伺服器怎麼搭建

TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。

伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id = 900755100
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

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