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cs如何綁定郵件伺服器

發布時間: 2022-09-18 17:58:52

1. cs1.6如何建立伺服器

cs1.6伺服器架設

一、基本安裝篇

1、建立伺服器的帶寬和機器配置

1.6伺服器對對帶寬和機器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通過浩方平台建立1.5伺服器,可以在本機上進行游戲,但是1.6出現明顯的停頓,無法流暢的游戲,即使機器配置很高也不能徹底解決,相信帶寬是最大的瓶頸。

因此,使用ADSL或者機器配置一般的cser建議不要在本機上建立伺服器,用lan的cser在本機上建立伺服器效果也不會太理想(除非你只想提供一個伺服器,過一把OP的癮,呵呵)。

2、1.6伺服器版本

我收集有6個版本的cs1.6,通過試用,個人認為esai2738經典版是最好的,只有200M,同時包括了建立伺服器的必要組件,用來游戲與經典版建立的伺服器能夠很好的兼容。

下載地址:bt種子下載
3、下載完畢後,點擊桌面的快捷方式『Cs1.6伺服器』,自己的伺服器就開始工作了,就這么簡單?!呵呵。不要只扔西紅柿,再來幾個雞蛋,雞蛋西紅柿:)
這只是第一步。看看下邊吧:

二、設置篇

1、右鍵打開桌面快捷方式的屬性:
×:\Cs1.6中文版\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll

其中27016為伺服器埠,可以進行修改;

maxplayers 16為最大人數,可以自由變更,別超過32;

開始地圖de_st2可以更換成你喜歡的地圖;

+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll指你的游戲用哪個dll啟動(很多人反映沒有新特性,就是由於你的dll沒設置好)

其他的參數建議不要更改。

2、反作弊軟體的選擇
很多自己建立了伺服器的cser會發現無法進入游戲,或者進入後很快被踢出,我在開始建立伺服器的時候也遇到了類似問題。查考了大量資料後,我認為是反作弊軟體的沖突造成的。一般情況下,我們認為cd比vac要強,會自然想打開伺服器的cd反作弊插件,或者進入游戲前打開cd。此時,以上問題就出現了。
因此,我們需要將cs的cd插件關掉:

打開.......\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在「win32 addons/cdeath/cdmod.dll」前加上//,
即「//win32 addons/cdeath/cdmod.dll」。

進入伺服器前也不要打開cd。

安裝vac,打開cstrike\liblist.gam,將設置成secure "1",一般情況下,安裝完畢默認是打開的,如果關閉可以將1改為0。

wwcl是杜絕修改腳本作弊的插件,打開cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即為打開,可以在前面加上//將其關閉。
建議:打開vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、伺服器中amx插件的使用
可以說,amx插件對1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有沖突還不敢肯定,因此建議不要安裝過多的amx插件。
我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx admin base (required for any admin-related)
;admin_mysql.amx admin base - MySQL version (comment admin.amx)
admincmd.amx basic admin console commands
adminhelp.amx help command for admin console commands
adminslots.amx slot reservation
menufront.amx front-end for admin menus
cmdmenu.amx command menu (speech, settings)
plmenu.amx players menu (kick, ban, client cmds.)
restmenu.amx restrict weapons menu
mapsmenu.amx maps menu (vote, changelevel)
antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx console chat commands
adminvote.amx vote commands
nextmap.amx displays next map in mapcycle
timeleft.amx displays time left on map
mapchooser.amx allows to vote for next map
scrollmsg.amx displays a scrolling message
imessage.amx displays information messages
welcomemsg.amx console motd @ client connection
stats.amx stats on death or round end (CSStats Mole required!)
stats_logging.amx weapons stats logging (CSStats Mole required!)
telemenu.amx teleport menu (Fun Mole required!)
miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and commands
;ucstats_cstrike.amx i love you
;ucstats_live.amx hehe heh
;gore.amx 44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的為禁止的。最後一個為禁用盾牌插件。
PS:看著伺服器中一堆拿著盾牌的傢伙,感覺實在是不爽:)
下載amx以前的版本安裝,amx點擊下載
免盾牌amx程序amx插件,解壓後拷貝到\cstrike\addons\amx目錄下,覆蓋源文件。
完成後,可以自己考慮使用那些插件:打開\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,進行修改。

4、伺服器的一般設置
首先要設置你的伺服器基本參數、OP密碼等。
打開\cstrike\server.cfg
sv_password "" 設置玩家進入你的伺服器是否需要密碼,在""中加上你的密碼。
rcon_password "" 設置遠程式控制制OP密碼。
hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs1.6 Server" 設置你的伺服器名稱
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320 以上三個為伺服器網路連接參數,不建議修改
pausable 0 是否允許暫停游戲 禁止0/允許1
sv_cheats 0 作弊模式 關閉0/開啟1,誰會開呢,呵呵
sv_aim 0 自動瞄準 關閉0/開啟1
mp_flashlight 1 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_footsteps 1 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_autokick 1 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
allow_spectators 1 觀察員模式 開啟1/關閉0
sv_restartround 0 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。建議設置為0,不要改。
mp_timelimit 450 每局時間,以分鍾計。
mp_freezetime 3 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。
mp_roundtime 3 每回合幾分鍾,一般為3
mp_buytime 0.25 購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_c4timer 35 c4炸彈倒計時時間 (15-75)
mp_startmoney 800 開始游戲時的金錢數量(800-16000)
mp_forcechasecam 2 死亡後視角 1本隊隊友 2原地 0無限制
mp_chasecam 1 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨
mp_fadetoblack 0 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1
mp_friendlyfire 0 友軍誤傷 關閉0/開啟1,如果是混戰伺服器,建議設置為0,無聊的人很多:)
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友軍傷害 關閉0/開啟1
mp_tkpunish 0 殺害友軍懲罰 0不懲罰/1懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡
mp_autoteambalance 1 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人
mp_limitteams 2 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉
mp_hostagepenalty 0 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出
mp_fraglimit 0 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_winlimit 0 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_maxrounds 0 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
sv_allowdownload 1 允許下載 開啟1/關閉0
sv_send_logos 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_allowupload 1 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_gravity 800 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999,想享受一下玩家飄在空中的『美景』,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 0.6 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖) (0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
sv_sendvelocity 0伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
mp_lowlag 1伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1
mp_decals 300伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
sv_voiceenable 1 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_alltalk 0 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_region 4 設置你的伺服器為亞洲地區,玩家刷新的時候更方便找到你的伺服器。
mp_logfile 0伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 0 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
// load ban files
ex-ec listip.cfg
ex-ec banned.cfg
進入別人的伺服器看到一些有意思的歡迎畫面和歡迎詞,自己也可以做。
打開\cstrike\motd.txt,裡面可以只是文本文件,想寫的都寫上吧,注意不要太多就OK了。如果你想換成你的網址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目錄下,修改amx_imessage "Welcome to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" "255100000"
amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%
More Info Please Visit http://www.jdjy.com" "000100255"
amx_imessage "say **/sb....will be kick" "255100000"
amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "255100000" clanmod風格的伺服器MOTD彩色信息,後面的顏色RGB代碼可以自己修改

7、伺服器的管理 5.26增加內容
伺服器管理強烈建議使用hlsw,如果你開通了amx功能,可以通過hlsw實現kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加緊急提示內容:5.26
如果你安裝了amx就可能存在一個嚴重問題,就是伺服器的最大玩家人數會發生變換,玩家進入的時候明明有空位,但是會顯示被kick無法進入。
這是因為amx為OP預留了通道,但一般情況下我們根本用不到。
解決辦法:打開×:\Cs1.6中文版\cstrike\addons\amx\amx.cfg
修改amx_reserved_slots 0 // 預留的管理員通道(默認預留1個位置給OP),將1或2改為0就ok了。

9、你的機器夠勁嗎?想開兩個伺服器??6.05增加內容
安裝後,在桌面有一個『1.6伺服器』的快捷方式,一般情況下默認使用27016埠。如果想在同一台機器上建立兩個伺服器,不用再裝一套伺服器軟體。在桌面『1.6伺服器』圖標上點擊右鍵,選擇『發送到桌面快捷方式』。此時在桌面上出現了另外一個1.6伺服器的快捷方式。用以上介紹的辦法,將這個快捷方式的埠改為27017或者你想要的埠號。
ok了,此時你就可以開通兩個不同埠號的伺服器了。
但是,存在一個小問題,就是兩個新建伺服器使用同一套配置文件,伺服器名、基本設置都是一樣的,怎麼區分呢?如果我想改變其中一個的op密碼又怎麼辦呢?

10、不同埠伺服器使用不同的配置文件(server.cfg)
在9中,我們建立了兩個或者更多個伺服器,怎麼讓他們使用不同的配置文件呢?
在桌面啟動圖標的屬性中,加上一個指定server.cfg的參數:
+servercfgfile server2.cfg 其中server2.cfg名稱、內容你可以自己改。
server.cfg在\cstrike\目錄下,你可以用復制的方法創建幾個sever.cfg文件,內容請參考上面內容自己修改。

三、游戲端版本的選擇
強烈建議下載esai2738版本,免去升級的麻煩。
如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通過升級來解決無法進入伺服器的問題。升級時注意先2569-2688-2705-2738,至於為什麼要順序升級我也不清楚。先安裝2688升級程序點擊下載,再安裝2717升級程序點擊下載2717-2738升級程序,點擊下載。2738最新升級程序5、4放出,點擊下載,對於其中的直接覆蓋的版本,注意備份你的原文件。
升級中注意安裝路徑:
安裝升級包到 x:\Esai Cs1.6 完全版
而不是x:\Esai Cs1.6 完全版\Esai Cs1.6 完全版或者 x:\Esai Cs1.6 完全版\Cstrike\
當然如果你在安裝時自定義了安裝目錄,那就要根據你的情況作調整。
這里一定要注意安裝路徑,安裝在你的cs1.6第一層目錄下,裡面的文件有swds.dll,可以先看一下。安裝成功了嗎?進入游戲,不要看顯示的版本號,而是在按~呼出控制台,輸入version,應該顯示2738。如果你的沒有顯示2705,說明安裝存在問題,請重新安裝升級包。
提示:上文中提到的.cfg .gam/.ini文件均可用記事本打開進行編輯。

5.26新增內容。
**新增內容。
如要轉貼,請您跟貼說明,並保留我的伺服器內容。
交大嘉園cs1.6伺服器:
203.93.63.225:27016 1#伺服器pub
203.93.63.225:27017 2#伺服器
203.93.63.251:27016 1#比賽伺服器
203.93.63.251:27017 2#比賽伺服器
gaga

五:埠映射相關及圖解

1.關於內網機器(如網吧區域網的機器)建立公網cs伺服器之埠問題,前提是內網主機或本機有公網ip
對於此類區域網機子建立的cs伺服器,區域網的玩家由「區域網游戲」進,外部網的玩家由「網上對戰」進!開啟的cs伺服器啟動參數:
-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1
下載【Ⅰ】【Ⅱ】埠映射圖解說明
http://bbs.esai.cn/index.php?act=Attach&ty...post&id=1480253
【Ⅰ】雙網卡internet連接共享主機設置
要安裝PortTunnel_CHS軟體,(其他的我沒用過,呵呵)在主機(比如網吧主機)
安裝SP1以上補丁,簡單的就安裝ie6;接著安裝Microsoft.NET Framework;
最後安裝PortTunnel軟體。
【Ⅱ】單網卡路由器主機設置

2.ADSL用戶、小區寬頻(首先要有公網ip)
開啟的cs伺服器啟動參數:
-game cstrike +ip 218.28.19.22 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1
把裡面的ip改為當時cs伺服器在互聯網上的ip
如需要綁定cs伺服器ip地址則需申請一個動態解析域名並安裝其客戶端,具體在哪些網站申請域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵
我很久沒弄此類伺服器了!

2. CS1.6插件如何綁定

下載一個名為:key_bind 的 伺服器按鍵綁定插件 可能你插件里有 仔細找下 key_bind.ini 在 key_bind.ini里加上 如 "v" "插件指令" "插件名稱或作用" 再示範下 如 "f1" "say /top15" "伺服器前15名" 就和這個一樣了

3. 搭建郵件伺服器

WindowsServer2003默認情況下是沒有安裝POP3和SMTP服務組件的,因此要手工添加。

1.安裝POP3服務組件

以系統管理員身份登錄WindowsServer2003系統。依次進入「控制面板→添加或刪除程序→添加/刪除Windows組件」,在彈出的「Windows組件向導」對話框中選中「電子郵件服務」選項,點擊「詳細信息」按鈕,可以看到該選項包括兩部分內容:POP3服務和POP3服務Web管理。為方便用戶遠程Web方式管理郵件伺服器,建議選中「POP3服務Web管理」。

2.安裝SMTP服務組件

選中「應用程序伺服器」選項,點擊「詳細信息」按鈕,接著在「Internet信息服務(IIS)」選項中查看詳細信息,選中「SMTPService」選項,最後點擊「確定」按鈕。此外,如果用戶需要對郵件伺服器進行遠程Web管理,一定要選中「萬維網服務」中的「遠程管理(HTML)」組件。完成以上設置後,點擊「下一步」按鈕,系統就開始安裝配置POP3和SMTP服務了。

1.創建郵件域

點擊「開始→管理工具→POP3服務」,彈出POP3服務控制台窗口。選中左欄中的POP3服務後,點擊右欄中的「新域」,彈出「添加域」對話框,接著在「域名」欄中輸入郵件伺服器的域名,也就是郵件地址「@」後面的部分,如「 rtj.net 」,最後點擊「確定」按鈕。其中「 rtj.net 」為在Internet上注冊的域名,並且該域名在DNS伺服器中設置了MX郵件交換記錄,解析到WindowsServer2003郵件伺服器IP地址上。

2.創建用戶郵箱

選中剛才新建的「rtj.net」域,在右欄中點擊「添加郵箱」,彈出添加郵箱對話框,在「郵箱名」欄中輸入郵件用戶名,然後設置用戶密碼,最後點擊「確定」按鈕,完成郵箱的創建。

完成POP3伺服器的配置後,就可開始配置SMTP伺服器了。點擊「開始→程序→管理工具→Internet信息服務(IIS)管理器」,在「IIS管理器」窗口中右鍵點擊「默認SMTP虛擬伺服器」選項,在彈出的菜單中選中「屬性」,進入「默認SMTP虛擬伺服器」窗口,切換到「常規」標簽頁,在「IP地址」下拉列表框中選中郵件伺服器的IP地址即可。點擊「確定」按鈕,這樣一個簡單的郵件伺服器就架設完成了。

完成以上設置後,用戶就可以使用郵件客戶端軟體連接郵件伺服器進行郵件收發工作了。在設置郵件客戶端軟體的SMTP和POP3伺服器地址時,輸入郵件伺服器的域名「rtj.net」即可。

[root@iZ11uh778whZMaildir]#uname–a

[root@iZ11uh778whZMaildir]#cat/etc/issue

查看posfix的版本

[root@iZ11uh778whZMaildir]#postconfmail_version

一般是默認就安裝了posfix的,如果沒有暗轉的話,是用yum-yinstallpostfix安裝

[root@iZ11uh778whZMaildir]#yum-yinstallpostfix

查看默認的mta

[root@iZ11uh778whZMaildir]#alterna TI ves--displaymta

我們可以看到默認的mta就是postfix,也許是sendmail,如果不是postfix,則修改為postfix

[root@iZ11uh778whZMaildir]# alterna TI ves --config mta

There is1 program that provides 『mta』。

Selec TI on Command

-----------------------------------------------

*+1 /usr/sbin/sendmail.postfix

Enter to keepthe current selec TI on[+], or type selection number: 1

Postfix的配置文件主要有:/etc/postfix/main.cf和/etc/postfix/master.cf

我們主要修改/etc/postfix/main.cf

[root@iZ11uh778whZ postfix]# vim /etc/postfix/ main.cf

將#myhostname =virtual.domain.tld前面的『#』去掉,改為

myhostname = localhost //系統的主機名稱

將#mydomain = domain.tld前面的『#』去掉,改為

mydomain = 51cs8.com //email的地址,為可用的域名

將#myorigin = $mydomain前面的『#』去掉,改為

myorigin = $mydomain //指定本地發送郵件中來源和傳遞顯示的域名

將#inet_interfaces =localhost前的『#』去掉,改為

inet_interfaces = all //設置網路介面以便Postfix能接收到郵件

將#mydestination = mydomain, localhost前面的『#』去掉,改為

mydestination = mydomain, localhost,$mydomain //指定哪些郵件地址允許在本地發送郵件

將#local_recipient_maps = 前面的『#』去掉,改為

local_recipient_maps =

將#mynetworks =168.100.189.0/28, 127.0.0.0/8前面的『#』去掉,改為

mynetworks = 10.47.200.0/21, 127.0.0.0/8 //根據自己內網的實際情況寫,指定受信任SMTP的列表,具體的說,受信任的SMTP客戶端允許通過Postfix傳遞郵件

將#home_mailbox = Maildir前面的『#』去掉,改為

home_mailbox = Maildir/ //設置郵箱路徑與用戶目錄有關,也可以指定要使用的郵箱風格。

將#smtpd_banner = mail_name ($mail_version)前面的『#』去掉,改為

smtpd_banner = $myhostname ESMTP unknow //不顯示SMTP伺服器的相關信息

在配置文件的最後追加如下內容:

#smtpd

smtpd_sasl_auth_enable = yes //使用smtp認證

broken_sasl_auth_clients = yes //讓不支持RFC2554的smtpclient也可以跟postfix做交互。

smtpd_sasl_local_domain = $myhostname //指定SMTP認證的本地域名

smtpd_sasl_security_options = noanonymous //取消匿名登陸方式

smtpd_recipient_restrictions = permit_mynetworks,permit_sasl_authenticated, reject_unauth_destination //設定郵件中有關收件人部分的限制

[root@localhost ~]#yum -y install cyrus*

因為我之前安裝過,所提提示已經安裝。

Cyrus-sasl的配置文件路徑:/etc/sasl2/smtpd.conf

[root@iZ11uh778whZ postfix]# vim /etc/sasl2/smtpd.conf

在文件尾部追加

log_level: 3 //記錄log的模式

saslauthd_path:/var/run/saslauthd/mux //設置一下smtp尋找cyrus-sasl的路徑

下面是我/etc/sasl2/smtpd.conf的內容:

pwcheck_method: saslauthd

mech_list: plain login

log_level: 3

saslauthd_path: /var/run/saslauthd/mux

[root@iZ11uh778whZ postfix]# /etc/init.d/postfix restart

Shutting down postfix: [ OK ]

Starting postfix: [ OK ]

[root@iZ11uh778whZ postfix]# /etc/init.d/saslauthd restart

Stopping saslauthd: [ OK ]

Starting saslauthd: [ OK ]

[root@iZ11uh778whZ postfix]# /etc/init.d/cyrus-imapd restart

Shutting down cyrus-imapd: [ OK ]

Exporting cyrus-imapd databases: [ OK ]

Importing cyrus-imapd databases: [ OK ]

Starting cyrus-imapd: [ OK ]

查看smtp啟動情況:

[root@iZ11uh778whZ postfix]# netstat -tpnl | grep 25

tcp 0 0 0.0.0.0:25 0.0.0.0:* LISTEN 1714/master

查看imap啟動情況:

[root@iZ11uh778whZ postfix]# netstat -tpnl | grep cyrus

tcp 0 0 0.0.0.0:110 0.0.0.0:* LISTEN 2687/cyrus-master

tcp 0 0 0.0.0.0:143 0.0.0.0:* LISTEN 2687/cyrus-master

tcp 0 0 0.0.0.0:4190 0.0.0.0:* LISTEN 2687/cyrus-master

tcp 0 0 0.0.0.0:993 0.0.0.0:* LISTEN 2687/cyrus-master

tcp 0 0 0.0.0.0:995 0.0.0.0:* LISTEN 2687/cyrus-master

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfig postfix on

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfigpostfix --list

postfix 0:off 1:off 2:on 3:on 4:on 5:on 6:off

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfig saslauthd on

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfigsaslauthd --list

saslauthd 0:off 1:off 2:on 3:on 4:on 5:on 6:off

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfig cyrus-imapd on

[root@iZ11uh778whZ postfix]# chkconfig cyrus-imapd--list

cyrus-imapd 0:off 1:off 2:on 3:on 4:on 5:on 6:off

添加賬號、密碼 system | system

[root@iZ11uh778whZ postfix]# useradd system

[root@iZ11uh778whZ postfix]# passwd system

Changing password for user system.

New password:

BAD PASSWORD: it is based on a dictionaryword

BAD PASSWORD: is too simple

Retype new password:

passwd: all authentication tokens updatedsuccessfully.

測試是否可用

[root@iZ11uh778whZpostfix]# testsaslauthd -u system -p system

0: OK 「Success.」

安裝完cysus-imapd會自動產生一個管理賬號cyrus,所屬用戶組是mail

[root@iZ11uh778whZ tank]# id cyrus

uid=76(cyrus) gid=12(mail)groups=12(mail),76(saslauth)

將賬戶system的所在組切換到mail組

[root@iZ11uh778whZ tank]# usermod -g 12 system

[root@iZ11uh778whZ tank]# id system

uid=502(system) gid=12(mail)groups=12(mail)

添加測試賬號:

[root@iZ11uh778whZtank]# cyradm -u cyrus localhost --auth plain

4. CS裡面怎麼添加伺服器

我的伺服器 下面有個按鈕 「添加伺服器」 點擊然後在那裡輸入ip地址即可

5. 如何在CS1.6里建立伺服器

cs1.6伺服器架設

一、基本安裝篇

1、建立伺服器的帶寬和機器配置

1.6伺服器對對帶寬和機器配置的要求比1.5高一些,我在ADSL上通過浩方平台建立1.5伺服器,可以在本機上進行游戲,但是1.6出現明顯的停頓,無法流暢的游戲,即使機器配置很高也不能徹底解決,相信帶寬是最大的瓶頸。

因此,使用ADSL或者機器配置一般的cser建議不要在本機上建立伺服器,用lan的cser在本機上建立伺服器效果也不會太理想(除非你只想提供一個伺服器,過一把OP的癮,呵呵)。

2、1.6伺服器版本

我收集有6個版本的cs1.6,通過試用,個人認為esai2738經典版是最好的,只有200M,同時包括了建立伺服器的必要組件,用來游戲與經典版建立的伺服器能夠很好的兼容。

下載地址:bt種子下載
3、下載完畢後,點擊桌面的快捷方式『Cs1.6伺服器』,自己的伺服器就開始工作了,就這么簡單?!呵呵。不要只扔西紅柿,再來幾個雞蛋,雞蛋西紅柿:)
這只是第一步。看看下邊吧:

二、設置篇

1、右鍵打開桌面快捷方式的屬性:
×:\Cs1.6中文版\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 16 +map de_st2 -console +localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll

其中27016為伺服器埠,可以進行修改;

maxplayers 16為最大人數,可以自由變更,別超過32;

開始地圖de_st2可以更換成你喜歡的地圖;

+localinfo mm_gamedll dlls/hldsmp.dll指你的游戲用哪個dll啟動(很多人反映沒有新特性,就是由於你的dll沒設置好)

其他的參數建議不要更改。

2、反作弊軟體的選擇
很多自己建立了伺服器的cser會發現無法進入游戲,或者進入後很快被踢出,我在開始建立伺服器的時候也遇到了類似問題。查考了大量資料後,我認為是反作弊軟體的沖突造成的。一般情況下,我們認為cd比vac要強,會自然想打開伺服器的cd反作弊插件,或者進入游戲前打開cd。此時,以上問題就出現了。
因此,我們需要將cs的cd插件關掉:

打開.......\cstrike\addons\metamod\plugins.ini,在「win32 addons/cdeath/cdmod.dll」前加上//,
即「//win32 addons/cdeath/cdmod.dll」。

進入伺服器前也不要打開cd。

安裝vac,打開cstrike\liblist.gam,將設置成secure "1",一般情況下,安裝完畢默認是打開的,如果關閉可以將1改為0。

wwcl是杜絕修改腳本作弊的插件,打開cstrike\addons\metamod\plugins.ini,其中win32 addons/wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll即為打開,可以在前面加上//將其關閉。
建議:打開vsm和wwcl,可在一定程度上防止作弊。

3、伺服器中amx插件的使用
可以說,amx插件對1.5而言是成熟的,在1.6上使用是不是有沖突還不敢肯定,因此建議不要安裝過多的amx插件。
我的amx插件:
; AMX Mod plugins
admin.amx admin base (required for any admin-related)
;admin_mysql.amx admin base - MySQL version (comment admin.amx)
admincmd.amx basic admin console commands
adminhelp.amx help command for admin console commands
adminslots.amx slot reservation
menufront.amx front-end for admin menus
cmdmenu.amx command menu (speech, settings)
plmenu.amx players menu (kick, ban, client cmds.)
restmenu.amx restrict weapons menu
mapsmenu.amx maps menu (vote, changelevel)
antiflood.amx prevent clients from chat-flooding the server
adminchat.amx console chat commands
adminvote.amx vote commands
nextmap.amx displays next map in mapcycle
timeleft.amx displays time left on map
mapchooser.amx allows to vote for next map
scrollmsg.amx displays a scrolling message
imessage.amx displays information messages
welcomemsg.amx console motd @ client connection
stats.amx stats on death or round end (CSStats Mole required!)
stats_logging.amx weapons stats logging (CSStats Mole required!)
telemenu.amx teleport menu (Fun Mole required!)
miscstats.amx bunch of events announcement for Counter-Strike
pausecfg.amx allows to pause and unpause some plugins
statscfg.amx allows to manage stats plugins via menu and commands
;ucstats_cstrike.amx i love you
;ucstats_live.amx hehe heh
;gore.amx 44hehe
amx_restrictshields.amx
前面加;的為禁止的。最後一個為禁用盾牌插件。
PS:看著伺服器中一堆拿著盾牌的傢伙,感覺實在是不爽:)
下載amx以前的版本安裝,amx點擊下載
免盾牌amx程序amx插件,解壓後拷貝到\cstrike\addons\amx目錄下,覆蓋源文件。
完成後,可以自己考慮使用那些插件:打開\cstrike\addons\amx\plugins\plugins.ini,進行修改。

4、伺服器的一般設置
首先要設置你的伺服器基本參數、OP密碼等。
打開\cstrike\server.cfg
sv_password "" 設置玩家進入你的伺服器是否需要密碼,在""中加上你的密碼。
rcon_password "" 設置遠程式控制制OP密碼。
hostname "BeiJing JiaoDaJiaYuan cs1.6 Server" 設置你的伺服器名稱
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_maxspeed 320 以上三個為伺服器網路連接參數,不建議修改
pausable 0 是否允許暫停游戲 禁止0/允許1
sv_cheats 0 作弊模式 關閉0/開啟1,誰會開呢,呵呵
sv_aim 0 自動瞄準 關閉0/開啟1
mp_flashlight 1 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_footsteps 1 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_autokick 1 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
allow_spectators 1 觀察員模式 開啟1/關閉0
sv_restartround 0 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。建議設置為0,不要改。
mp_timelimit 450 每局時間,以分鍾計。
mp_freezetime 3 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。
mp_roundtime 3 每回合幾分鍾,一般為3
mp_buytime 0.25 購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_c4timer 35 c4炸彈倒計時時間 (15-75)
mp_startmoney 800 開始游戲時的金錢數量(800-16000)
mp_forcechasecam 2 死亡後視角 1本隊隊友 2原地 0無限制
mp_chasecam 1 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨
mp_fadetoblack 0 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1
mp_friendlyfire 0 友軍誤傷 關閉0/開啟1,如果是混戰伺服器,建議設置為0,無聊的人很多:)
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友軍傷害 關閉0/開啟1
mp_tkpunish 0 殺害友軍懲罰 0不懲罰/1懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡
mp_autoteambalance 1 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人
mp_limitteams 2 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉
mp_hostagepenalty 0 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出
mp_fraglimit 0 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_winlimit 0 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_maxrounds 0 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
sv_allowdownload 1 允許下載 開啟1/關閉0
sv_send_logos 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_allowupload 1 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_gravity 800 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999,想享受一下玩家飄在空中的『美景』,可以修改,^_^

mp_mapvoteratio 0.6 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖) (0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
sv_sendvelocity 0伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
mp_lowlag 1伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1
mp_decals 300伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
sv_voiceenable 1 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_alltalk 0 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_region 4 設置你的伺服器為亞洲地區,玩家刷新的時候更方便找到你的伺服器。
mp_logfile 0伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 0 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
// load ban files
ex-ec listip.cfg
ex-ec banned.cfg
進入別人的伺服器看到一些有意思的歡迎畫面和歡迎詞,自己也可以做。
打開\cstrike\motd.txt,裡面可以只是文本文件,想寫的都寫上吧,注意不要太多就OK了。如果你想換成你的網址和logo,可以在其中修改。把你的logo文件放到\cstrike目錄下,修改amx_imessage "Welcome to %hostname% Please Enjoy Yourself :]" "255100000"
amx_imessage "Please Have Fun in %hostname%
More Info Please Visit http://www.jdjy.com" "000100255"
amx_imessage "say **/sb....will be kick" "255100000"
amx_imessage "Don't Camp Don't Teamkiller Don't Runaway" "255100000" clanmod風格的伺服器MOTD彩色信息,後面的顏色RGB代碼可以自己修改

7、伺服器的管理 5.26增加內容
伺服器管理強烈建議使用hlsw,如果你開通了amx功能,可以通過hlsw實現kick作弊者、slap玩家、banIP等。

8、再次增加緊急提示內容:5.26
如果你安裝了amx就可能存在一個嚴重問題,就是伺服器的最大玩家人數會發生變換,玩家進入的時候明明有空位,但是會顯示被kick無法進入。
這是因為amx為OP預留了通道,但一般情況下我們根本用不到。
解決辦法:打開×:\Cs1.6中文版\cstrike\addons\amx\amx.cfg
修改amx_reserved_slots 0 // 預留的管理員通道(默認預留1個位置給OP),將1或2改為0就ok了。

9、你的機器夠勁嗎?想開兩個伺服器??6.05增加內容
安裝後,在桌面有一個『1.6伺服器』的快捷方式,一般情況下默認使用27016埠。如果想在同一台機器上建立兩個伺服器,不用再裝一套伺服器軟體。在桌面『1.6伺服器』圖標上點擊右鍵,選擇『發送到桌面快捷方式』。此時在桌面上出現了另外一個1.6伺服器的快捷方式。用以上介紹的辦法,將這個快捷方式的埠改為27017或者你想要的埠號。
ok了,此時你就可以開通兩個不同埠號的伺服器了。
但是,存在一個小問題,就是兩個新建伺服器使用同一套配置文件,伺服器名、基本設置都是一樣的,怎麼區分呢?如果我想改變其中一個的op密碼又怎麼辦呢?

10、不同埠伺服器使用不同的配置文件(server.cfg)
在9中,我們建立了兩個或者更多個伺服器,怎麼讓他們使用不同的配置文件呢?
在桌面啟動圖標的屬性中,加上一個指定server.cfg的參數:
+servercfgfile server2.cfg 其中server2.cfg名稱、內容你可以自己改。
server.cfg在\cstrike\目錄下,你可以用復制的方法創建幾個sever.cfg文件,內容請參考上面內容自己修改。

三、游戲端版本的選擇
強烈建議下載esai2738版本,免去升級的麻煩。
如果你有以前的白金版或者其他版本(2569),可以通過升級來解決無法進入伺服器的問題。升級時注意先2569-2688-2705-2738,至於為什麼要順序升級我也不清楚。先安裝2688升級程序點擊下載,再安裝2717升級程序點擊下載2717-2738升級程序,點擊下載。2738最新升級程序5、4放出,點擊下載,對於其中的直接覆蓋的版本,注意備份你的原文件。
升級中注意安裝路徑:
安裝升級包到 x:\Esai Cs1.6 完全版
而不是x:\Esai Cs1.6 完全版\Esai Cs1.6 完全版或者 x:\Esai Cs1.6 完全版\Cstrike\
當然如果你在安裝時自定義了安裝目錄,那就要根據你的情況作調整。
這里一定要注意安裝路徑,安裝在你的cs1.6第一層目錄下,裡面的文件有swds.dll,可以先看一下。安裝成功了嗎?進入游戲,不要看顯示的版本號,而是在按~呼出控制台,輸入version,應該顯示2738。如果你的沒有顯示2705,說明安裝存在問題,請重新安裝升級包。
提示:上文中提到的.cfg .gam/.ini文件均可用記事本打開進行編輯。

5.26新增內容。
**新增內容。
如要轉貼,請您跟貼說明,並保留我的伺服器內容。
交大嘉園cs1.6伺服器:
203.93.63.225:27016 1#伺服器pub
203.93.63.225:27017 2#伺服器
203.93.63.251:27016 1#比賽伺服器
203.93.63.251:27017 2#比賽伺服器
gaga

五:埠映射相關及圖解

1.關於內網機器(如網吧區域網的機器)建立公網cs伺服器之埠問題,前提是內網主機或本機有公網ip
對於此類區域網機子建立的cs伺服器,區域網的玩家由「區域網游戲」進,外部網的玩家由「網上對戰」進!開啟的cs伺服器啟動參數:
-game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1
下載【Ⅰ】【Ⅱ】埠映射圖解說明
http://bbs.esai.cn/index.php?act=Attach&ty...post&id=1480253
【Ⅰ】雙網卡internet連接共享主機設置
要安裝PortTunnel_CHS軟體,(其他的我沒用過,呵呵)在主機(比如網吧主機)
安裝SP1以上補丁,簡單的就安裝ie6;接著安裝Microsoft.NET Framework;
最後安裝PortTunnel軟體。
【Ⅱ】單網卡路由器主機設置

2.ADSL用戶、小區寬頻(首先要有公網ip)
開啟的cs伺服器啟動參數:
-game cstrike +ip 218.28.19.22 -port 27015 +maxplayers 22 -nomaster -noipx -insecure +map de_st2 +sv_lan 1
把裡面的ip改為當時cs伺服器在互聯網上的ip
如需要綁定cs伺服器ip地址則需申請一個動態解析域名並安裝其客戶端,具體在哪些網站申請域名大家知道的可以跟帖交流一下,呵呵
我很久沒弄此類伺服器了

6. CS怎麼添加伺服器

文件夾里的hlds.exe建立伺服器嗎?是的話先選運行中文版.bat,在運行的話,界面就變成中文的了,那樣的話你自己也能看明白吧?是的話你先試試,不明白再說;不是的話,麻煩再說清楚點吧,我聽的不是很明白……我說的是1.6

7. 怎麼建立CS 伺服器

CS伺服器構建方法
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本文作者:Pepsi網上收集 更新日期:2002-3-5

首先,要有一台強勁的PC,至少PIII500以上,內存128M。推薦AMD Athlon 1G,512M內存。還有最重要的-------帶寬!

其次,操作系統最好用LINUX,不過-------太復雜,呵呵,所以,還是用WIN2000的好,因為它到底是NT的內核,內存及磁碟管理還是可以地。千萬不要用什麼98、ME之類的,不然就等著「吃力不討好吧」:-)
當然拉,伺服器可不是用你的CS來開個網就好了(廢話!地球人都知道!)哦............言歸正傳,咳咳,我們需要HLSERVER4108
CS1.3FULL這兩個東東。先安裝HLSERVER,然後安裝CS1.3,它會自動找到HLSERVER的目錄,一路NEXT。說到這里,相信聰明的大家都明
白了吧(什麼?!不懂?!不識字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三
個基本文件即可。
server.cfg是伺服器的配置文件,可用任何文本編輯器進行編輯。
以下為SUNNET伺服器的範例
0為No,1為Yes。
sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停游戲
hostname "CS1.3 SunNet & =LX= server" 伺服器名字
mp_timelimit 40 循環每一地圖時間
sv_cheats 0 是否打開作弊模式(好象沒啥用)
mp_c4timer 35 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭是否固定鏡頭(如果選1,進入伺服器後只能在固定地點觀戰)
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有戰術手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 5 每局開始買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 0 友軍傷害
mp_autoteambalance 1 自動平衡人數最低限制
mp_roundtime 3 每回合時間
rcon_password **** OP密碼
mp_limitteams 1 自動平衡人數
mp_tkpunish 0 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.4 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖)
mp_logfile 1 是否伺服器留下記錄文件
mp_hostagepenalty 3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
mp_forcechasecam 1 死後觀察模式(0為只能看到隊友,1是FREE LOOK,2就是看著別人從身上踩過)
mp_buytime 0.5 每回合購買物品時間半分鍾
log on 開始記錄
//allow_spectators 1 允許觀察員角度

mapcycle.txt是地圖文件循環的順序文件
mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的
地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!

motd.txt是伺服器的說明文件
motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。
比如:「I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面這些,cs伺服器就算配置的差不多了,下面再來說說伺服器運行參數。
在桌面點滑鼠右鍵新建一個快捷方式,在命令行里輸入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_st2

c:\Hlserver\hlds.exe 你安裝hlserver的目錄
-game cstrike 指定運行游戲為CS
-port 27015 指定游戲連接埠為27015
+maxplayers 16 游戲最大人數16人
+map de_st2 指定開始地圖為de_st2
他人進伺服器的時候進Internet game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。 在居域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server,其他人進伺服器的時候進LAN game就可以了。

----- 關閉窗口 -----
CS伺服器架設詳解
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1.伺服器架設的基本要求
1)硬體要求
伺服器的最低硬體配置大概在PIII500、內存在128M以上,要是內存較低的話,那你就要常常忍受超時的痛苦了。
2)線路要求
線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的伺服器就是10M獨享的帶寬。
2.伺服器端的設置
1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不在伺服器上玩的話(根本沒有人在伺服器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。
2)作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。
server.cfg是伺服器的配置文件
可用任何文本編輯器進行編輯。
0為No,1為Yes。

sv_aim 0 是否自動瞄準
pausable 0 是否客戶端可暫停游戲
hostname "CCSK.net counter-strike Server " 伺服器名字
mp_timelimit 30 循環每一地圖時間
mp_startmoney 12000 開始游戲的金額
mp_c4timer 45 炸彈倒計時時間
mp_chasecam 0 是否固定鏡頭
mp_falldamage 1 高處落下殺傷
mp_flashlight 1 是否有手電筒
mp_footsteps 1 是否有腳步聲
mp_freezetime 4 每局開始買物品時間
mp_friendly_grenade_damage 1 是否手雷友軍傷害
mp_friendlyfire 1 是否武器友軍傷害
mp_autoteambalance 2 自動調整雙方人數差異最低限制
mp_roundtime 4 每回合時間數
rcon_password ***** 伺服器密碼
mp_limitteams N 雙方超過N人即自動調整
mp_tkpunish 1 是否傷害友軍懲罰
mp_mapvoteratio 0.2 投票比率(大家可以通過投票踢出作弊者和更換地圖)
mp_logfile 1 是否伺服器留下記錄文件
log on 開始記錄
mp_hostagepenalty=3 規定時間內傷害人質超過三人自動踢出
Logaddress 202.108.249.81 2000 設定ccsk全國cs排行榜的監聽埠

mapcycle.txt是地圖文件循環的順序文件

mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!

motd.txt是伺服器的說明文件

motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。

3)有了上面這些,cs伺服器就算配置的差不多了,下面再來說說伺服器運行參數。

在桌面點滑鼠右鍵新建一個快捷方式,在命令行里輸入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27016 +maxplayers 22 +map cs_747

c:\Hlserver\hlds.exe 你安裝hlserver的目錄
-game cstrike 指定運行游戲為CS
-port 27016 指定游戲連接埠為27016
+maxplayers 22 游戲最大人數22人(游戲只支持20人,多餘兩人為觀眾)
+map cs_747 指定開始地圖為cs_747

其他人進伺服器的時候進Internet game,選擇Add server輸入伺服器的IP和上面你指定的埠即可。 4)在居域網上建立伺服器跟上面相同,不過可以在命令行里加上-nomaster讓伺服器不上WON認證,避免因為出國網路不通導致的伺服器問題。同時加上+sv_lan 1 指定其為一個LAN server,其他人進伺服器的時候進LAN game就可以了。

5)如果沒有下載hlserver,用普通的hl+cs1.0也可以做伺服器,具體方法是:進入游戲後選擇play cs,選internet game,選create game,在最下面有一個dedicated server的選項,選中它,點擊done。就可以單獨使用一台機器做cs伺服器了,這樣能夠大大提高游戲的速度。區域網的游戲也適用,只不過是在lan game裡面選就是了。上面的各項設置也可以實現。

3.伺服器操作員常用指令

一、伺服器端的控制命令

1)取得用戶的信息
命令:/USERS
例子:
/USERS
USERID : UNIQUEID : USERNAME
01 365431984 More More Tea [AH]
02 3213645436 DDM=LD=
03 3143644 aikstorm=AIK=
解釋:USERID 是SERVER端所給於的,從SERVER啟動後開始依序排列,SERVER重新啟動後重新計算。
UNIQUEID 是由WON.NET(大家又愛又恨的驗證cdkey的國外伺服器)所配發的,一組CD-KEY有一組對應的UNIQUEID。
USERNAME就是用戶名了

2)踢人
命令:/kick # USERID #
例子: KICK # 02 #

3)封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID
例子 1: BANID 0 365431984
More More Tea [AH]IS BANNED FOREVER.
例子 2: BANID 1 365431984
More More Tea [AH] IS BANNED FOR 1 MINUTE.
解釋:MINUTES是封鎖的分鍾數,如是0為永久封鎖(小心慎用!!!)
UNIQUEID解釋同上 4)在同一時刻既踢人又封鎖賬號
命令:/BANID MINUTES UNIQUEID KICK
例子 : /BANID 0 3213645436 KICK

5)把封鎖的賬號寫入BANNED.CFG(黑名單^_^)
命令:/WRITEID
解釋:把這次ADM BAN的名單寫入BANNED.CFG文件。

6)把被加入BAN名單中的UNIQUEID取消
命令:/REMOVEID UNIQUEID
例子: /REMOVEID 365431984
解釋:也就是解除封鎖的賬號

7)LISTID 查看您目前BAN了哪些ID,BAN多久
命令:/LISTID

8)換地圖
命令:/MAP MAPNAME
/CHANGELEVEL MAPNAME
/CHANGELEVEL2 MAPNAME
例子:換CS_747這個地圖
/MAP CS_747
解釋:立刻換地圖,但所有USER會離開游戲。
/CHANGELEVEL CS_747
解釋:立刻換地圖,所有USER不會離開游戲。
/CHANGELEVEL2 CS_747
解釋:等地圖時間到再換地圖,所有USER不會離開游戲。

二、在客戶端的控制伺服器指令

與在SERVER端不同的是當ADMIN在CLIENT端進入游戲時,可以遠程式控制制伺服器管理。
以下命令在游戲裡面的控制台(用~鍵呼出控制台)輸入

1)設定遠程式控制制伺服器管理密碼
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在SERVER端SERVER.CFG加入
/RCON_PASSWORD 1234567890
即表示遠程式控制制伺服器管理密碼為1234567890

2)進入
命令:/RCON_PASSWORD PASSWORD
例子: 在CLIENT端輸入
/RCON_PASSWORD 1234567890以進入SERVER。

3)在人數已滿的情況下進入伺服器
命令:/RCON_ADDRESS ADDRESS
例子: 在CLIENT端鍵入
/RCON_ADDRESS 210.68.170.7
可以監控SERVER狀況,但不能玩。

4)其他指令
命令:/RCON COMMAND
例子: /RCON BANID 0 3136541365 KICK
其他所有在伺服器端可以使用的指令都可以用,但是指令前必須加上RCON。

三、在客戶端的指令

在CS游戲時按「~」鍵呼出控制台可以輸入某些指令。

NAME XXX:更換當前ID (有些伺服器需只在每局的開始才接受命令)

timeleft : 顯示當幅地圖剩餘時間

LISTPLAYERS :顯示玩家的數字ID

VOTE 數字ID :投票踢作弊的人

LISTMAPS :顯示地圖的數字ID

VOTEMAP 數字ID :投票換地圖

CL_SHOWFPS 1 (0是關閉) :顯示你的禎值

net_graph 1(0是關閉): 右下角子彈數的那個地方,可以顯示FPS和連接網速線條,顯示連接的速度和楨數。

hud_centerid 0
設定1使聊天信息在屏幕上居中,設0使聊天信息放在屏幕左下角。

rate 2500
設定從你連接到的伺服器接受多少數據/信息。
14.4KMODEM設1500,33.6K MODEM設 3000,56K MODEM設 3500,ISDN 設5000,大於ISDN的連接速度的設定值在5000~9999間。

setinfo ghosts 0
設1可在觀測者模式時見到鬼魂,0則禁止。禁止GHOSTS可改善LAG太多的情形。

vid_config_x 800
設置屏幕的水平位置

vid_d3d 0
打開3d支持,「1」打開,「0」關閉。

vid_describemode
顯示設置聲音模式的面板

vid_mode 0
設置聲音模式

viewframe
顯示武器裝備,只適用於OpenGL加速。

zoom_sensitivity_ratio 1.200
在武器放大時設置滑鼠的敏感度

+speed
強迫玩家「走」如果「一直跑」的功能打開了,或者強迫玩家「跑」,如果「一直跑」的功能沒有打開。 +mlook
使用滑鼠選擇方向

+klook
使用鍵盤選擇方向

+jlook
使用游戲手柄選擇方向

CS伺服器設置部分

首先伺服器設置共有三個文件:game.cfg和server.cfg還有listenserver.cfg都在cstrike文件夾下。

game.cfg文件由建立伺服器時的高級選項(Advanced)控制,即建立伺服器時可控制。

listenserver.cfg文件為非獨立伺服器(即建立伺服器的機器也在CS游戲中)更換地圖時預設的伺服器選項設置文件。

server.cfg文件為獨立伺服器(即建立伺服器的機器不在CS游戲中,顯示為DOS窗口模式)更換地圖時預設的伺服器選項設置文件。

下兩個文件的設置內容如下(含中文注釋):

// 這個文件將會設置您的伺服器,當您換局時。

//伺服器密碼(客戶端進入游戲密碼) "" 表示沒有
sv_password ""

//遠程管理伺服器密碼 "" 表示沒有
rcon_password "nick4u"

// 默認伺服器名稱"Nick's Counter-Strike Server"
hostname "Nick's Counter-Strike Server"

// 每局時間30分鍾
mp_timelimit 30

// 殺人數、得分上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_fraglimit 0

// 勝利次數上限無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_winlimit 0

// 回合上限 無0/有(1-n),超過上限就換地圖。
mp_maxrounds 0

// 購買武器凍結時間 (0-45)建議5秒以內。
mp_freezetime 3

// 每回合4分鍾
mp_roundtime 4

//購買武器裝備時間(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.5

// 炸彈倒計時時間 (15-75)
mp_c4timer 35

// 死亡後視角 1本隊隊友 2隻有第一人稱視角 0無限制
mp_forcecamera 1

// 死亡後視角模式 0自由跟隨/1固定跟隨
mp_chasecam 0

// 人物死亡後屏幕 不變黑0/變黑1
mp_fadetoblack 0

// 友軍誤傷 關閉0/開啟1
mp_friendlyfire 0

// 殺害友軍懲罰 0不懲罰/懲罰:殺害隊友超過(1-n)人,下一回合自動死亡
mp_tkpunish 1

// 自動調整雙方隊伍平衡 不調整0/調整(1-n)個人
mp_autoteambalance 1

// 雙方人數差超過n人即自動調整人數差異 0關閉
mp_limitteams 1

//開始游戲時的金錢數量(800-16000)
mp_startmoney 800

// 最大速率10000 (區域網用10000或以上;Cable Modem/ xDSL 用4000-6000)(請勿設置過低)
sv_maxrate 10000

// 最小速率1000 (區域網用1000或以上;Cable Modem/ xDSL 用400-600)低於此速率的客戶端連接將被踢出或禁止連接(請勿設置過高)
sv_minrate 1000

// 客戶端最大移動速度
sv_maxspeed 320

// 暫停游戲 禁止0/允許1
pausable 0

// 作弊模式 關閉0/開啟1
sv_cheats 0

// 自動瞄準 關閉0/開啟1
sv_aim 0

// 戰術手電筒 允許1/禁止0
mp_flashlight 1

// 腳步聲 開啟1/關閉0
mp_footsteps 1

// 高處落下傷害 開啟1/關閉0
mp_falldamage 1

// 自動踢出不動的玩家 開啟1/關閉0
mp_autokick 1

// 觀察員模式 開啟1/關閉0
allow_spectators 1

// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
//sv_restartround 2
// 服務端設定游戲復位的時間,包括殺人數、武器、金錢和得分。設0不復位。
//sv_restart 2

// 殺害人質懲罰 0不懲罰/懲罰:規定時間內傷害人質超過(1-n)人自動踢出
mp_hostagepenalty 0

// 允許下載 開啟1/關閉0
sv_allowdownload 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許玩家的LOGO傳送 允許1/禁止0
sv_send_logos 1

// 允許下載(sv_allowdownload 1)開啟時控制是否允許資源文件傳送 允許1/禁止0
sv_send_resources 1

// 允許上傳 關閉0/開啟1
sv_allowupload 1

// 伺服器重力設置 默認正常重力800,范圍-999到99999
sv_gravity 800

// vote投票踢出某個指定玩家的投票比率 (0.10-1.00)
mp_kickpercent 0.66

// votemap更換地圖投票比率 (0.10-1.00)
mp_mapvoteratio 0.6

// 設定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1

// 伺服器高品質紋理 關閉0/開啟1
sv_sendvelocity 0

// 伺服器減少LAG延遲現象(對伺服器要求高) 關閉0/開啟1
mp_lowlag 0

// 伺服器細節數據發送 默認300 ,可減低到250、200,改善速度。
mp_decals 300

// 伺服器是否允許麥克風語音通訊 允許1/禁止0
sv_voiceenable 1

// 伺服器是否允許客戶端之間使用語音通信 允許1/禁止0
sv_alltalk 1

// 伺服器是否記錄文件 不記錄0/記錄1
mp_logfile 1

// 是否在記錄文件里記錄談話內容 不記錄0/記錄1
mp_logmessages 0

// 是否在記錄文件里記錄Ban掉玩家的內容 不記錄0/記錄1
sv_logbans 0

// 設置地圖循環文件
mapcyclefile mapcycle.txt

//開始記錄
log on

8. 97Club Cs伺服器的域名 cs.97club.com:27016 是怎麼綁的

很簡單

比如你的IP是:222.215.97.97

然後你有一個域名是:www.cs1615.com

然後通過你的域名解析到你的IP 當然要有後台的許可權啊
前提是你這個IP是固定的

然後別人CS1.6加IP是:
222.215.97.97:27015
www.cs1615.com:27015
這2個的27015都可以省略 不過只是27015能夠省略
222.215.97.97:27016
www.cs1615.com:27016
以其他埠結尾的都要完整輸入你的埠後幾位

然後花生殼就更簡單了

每次開啟軟體後 他會自動分析你的IP 到你自己聲情的花生殼的域名
然後通過CS1.6 服務端設置文件 那裡默認設置不加IP進去

當你的CS伺服器開啟後
就可以通過你的域名訪問你的CS伺服器了

9. CS1.6裡面綁定命令是什麼

格式如下:
bind "TAB" "+showscores"
bing 是綁定按鍵的命令(也算是代碼吧) "TAB" 其中的TAB就是你想要綁定的按鍵,"+showscores"這個是記分板的代碼還是什麼來著,我也不是太清楚,
bing "F1" "say menu" 這個是在別人伺服器玩家菜單,由於懶的一次一次輸入,現在可以直接按F1,省去了按代碼的時間。
具體其他的可以參考config.cfg文件的所有開頭為bing 的代碼.... 答案補充 ,,,,有個小錯誤,不好意思啊。正確的是
bind 是綁定按鍵的命令(也算是代碼吧) "TAB" 其中的TAB就是你想要綁定的按鍵,"+showscores"這個是記分板的代碼還是什麼來著,我也不是太清楚,
bind "F1" "say menu" 這個是在別人伺服器玩家菜單,由於懶的一次一次輸入,現在可以直接按F1,省去了按代碼的時間。
具體其他的可以參考config.cfg文件的所有開頭為bind 的代碼....

10. CS1.6插件如何綁定

下載一個名為:key_bind

伺服器按鍵綁定插件
可能你插件里有
仔細找下
key_bind.ini


key_bind.ini里加上


"v"
"插件指令"
"插件名稱或作用"

再示範下


"f1"
"say
/top15"
"伺服器前15名"
就和這個一樣了

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