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我的世界伺服器指令移動光源

發布時間: 2022-09-21 21:01:38

我的世界指令大全

//limit <#> - 設置最大變化方塊數(用於防止手賤多打幾位數)
//undo [#] - 撤銷<#>步
//redo [#] - 重做<#>步
/clearhistory - 清除歷史記錄
選擇類指令
//wand - 設定手中的 物品為選區工具(默認為木斧)左鍵選擇第一個點,右鍵選擇第二個點
/toggleeditwand - 關閉選區功能,允許正常使用工具
//sel - 選擇你的選區形狀
cuboid: 立方體,左鍵選第一個點,右鍵選第二個點,選區為包括這兩點的最小立方體
extend: 擴展,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小立方體
poly: 多邊形,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小稜柱
ellipsoid:橢圓體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為包括所有點的最小橢圓體
sphere: 球體,左鍵選第一個點,右鍵第二個點,選區為以第一個點為中心,兩點連線為半徑的球體
cyl: 圓柱體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,選區為以第一個點為中心,包括所有點的最小圓柱體
convex: 凸面體,左鍵選第一個點,右鍵選其他點,生成弧線專用選區工具(如果沒有該指令請去下載最新版本的World Edit)
//desel - 取消當前的選區
//pos1 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第一個點
//pos2 - 選擇你腳下上方一格的方塊為第二個點
//hpos1 - 選擇你準星瞄準的方塊為第一個點
//hpos2 - 選擇你準星瞄準的方塊為第二個點
//chunk - 選擇你所在的區塊(16×16×256)
//expand <#> - 將選取向你正在看的方向延伸#格
//expand <#> <方向> - 將選區向指定方向延伸#格 (north, east, south, west, up, down).
//expand <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向延伸 (#1為選擇的方向,#2為反方向)
//expand vert - 將選區垂直延伸至最大(基岩到天空)
//contract <#> - 將選取向你正在看的方向收縮#格
//contract <#> [方向] - 將選區向指定方向收縮#格 (north, east, south, west, up, down).
//contract <#1> <#2> [方向] - 將選區同時向兩個方向收縮(#1為選擇的方向,#2為反方向)
//outset <#> - 將選區向所有方向延伸#格

❷ 我的世界1.6.2移動光源mod

沒問題LZ,請見附件,附件下載完解壓後便是動態光源mod,注意:(1)此mod需要API的支持,比如常見的Forge API;(2)動態光源是讓可以發光物品,比如火把,拿在手上或掉在地上就會發光,並無光影mod的渲染效果。

❸ 我的世界移動光源mod怎麼用

下載後的移動光源Mod,如果裡面有特定的物品實現「移動光源」,就用游戲中多出的物品來實現。但是如果是普遍的那種,也就是說只要你進游戲裡面,拿著一個火把或者其他光照物應該都可以實現移動光源的。最後註:下載好的Mod應該放到游戲文件夾/.minecraft/mods文件夾里首先!移動光源是一個被動的Mod,並不是說怎麼使用,移動光源,也就是不再需要插火把來出現光,就是你把火把拿在手裡,四周就可以出現光,是以你為光源的!!!
還有一般的移動光源設置都要去Mods文件夾里的配置文件中修改的,絕對不存在「怎麼用」。

❹ 我的世界【Minecrafd】移動光源mod怎麼設置

你應該用1.8中的testfor玩家有什麼(這個我不太清楚,1.8沒玩過,這種有什麼的檢測1.7沒有,自己網路),另一個testfor
@e掉落的火把(item
{id=torch})一類的。兩個命令方塊都通上2刻的脈沖(漏斗脈沖或中繼器環),然後用比較器接出來,連在一起,連上一個2刻的脈沖(這個用漏斗脈沖,一通電就開),連接第三個命令方塊,內部指令在所有玩家(@a)頭頂放置火把,然後用一個中繼器(延時調2檔)連第四個個命令方塊,內部是在玩家頭頂放置空氣(就是刪除火把),ok!不過這個裝置有如下缺點:
1、由於2刻脈沖是高頻,所以可能會卡。
2、不要拿著火把飛行或移動太快,那樣會在身後留下一串火把。
3、只要拿起火把,屏幕上就不停顯示方塊已放置。
4、如果開多人,那麼一個人拿著火把所有人都會觸發移動光源。
5、在水中火把會不停掉落。
所以,你還是簡便的安裝一個移動光源mod吧,1.8的已經出了。

❺ 我的世界發光指令

首先輸入這個指令:/give @s command_block 1。

接下來把它改成循環,然後從創造了一個拉桿,再輸入這個指令:/effect @a Glowing 999999 99。

最後,用拉桿啟動這個命令方塊,就好啦!

游戲內容

介紹

玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。

玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。

❻ 《我的世界》輸入什麼指令可以把方塊變成帽子

直接出一個Hat基礎命令:

/replaceitem entity @e[type=[實體名],c=1] slot.armor.head [方塊名]

就不再是插件里的:

/hat

例如給玩家戴上石頭帽子:

/replaceitem entity @e[type=Player,c=1] slot.armor.head stone

命令講解:

/replaceitem 給予物品。具體教程:Pm的replaceitem教程

entity 指明給實體物品(block指明給容器物品)

@e[type=實體名,c=1] 給最近的實體。

❼ 我的世界隨身光源指令

移動光源是一個MOD,需要Liteload API的支持,進入游戲後自動開啟

❽ 我的世界移動光源

得到這些文件
「readme」是作者原版的使用說明(ENGLISH)看得懂的同學就看
「for mcp testing」是對於MCP的測試,不用管它
我們打開「setup」文件
把裡面的文件放進游戲的「.minecraft」文件夾的「coremods」和「mods」的對應文件夾內
然後打開游戲就OK啦,前提要有「Forge」支持。

❾ 我的世界光明方塊的指令是什麼

光明方塊的指令:/give @p light_block 1

光明方塊是隱形的方塊,且不能被開采,和空氣相似;由於不能被開采,這就意味著它還不能被十字準星瞄準和顯示結構空位,玩家即使手持光源方塊也不會不可見;不過,冒險家可以通過放置其他方塊來替換掉這些光明方塊。

光源方塊目前冒險家只可以通過指令(/give @s light_block)獲得,此時獲得的光源方塊默認亮度為0。

如果想獲得一定數量的及一定亮度的光源方塊,需要輸入指令(/give @s light_block X X),例如10個亮度為5的光源方塊則輸入(/give @s light_block 10 5)。

(9)我的世界伺服器指令移動光源擴展閱讀

每個光明方塊(無論為方塊還是物品形式)都有一定的亮度等級,該等級可以為0-15中的任何整數值。在玩家的物品欄中,光源方塊的材質表現為「燈泡」圖案,且亮度等級不為零時,其材質看上去會是發光的。材質左上角還標有表示亮度等級的數字。

當作為方塊放置時,光明方塊是非固體方塊,並且完全不可見。與屏障和結構空位不同,當玩家手持光源方塊時,它們不會變得可見。光明方塊可以被活塞移動,並且能夠被偵測器檢測到,也可以被充水。

❿ Minecraft國際版怎麼裝移動光源和光影

其實你理解錯了,移動光源是移植到optifine上了,所以還是要裝forge然後再把optifine拖到mods文件夾里,然後再進游戲設置

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