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hls伺服器搭建成功

發布時間: 2023-01-09 15:52:36

❶ hls流媒體伺服器怎樣才能搭建成功

可以分2種:
1、租用IDC商的伺服器
你只要出錢租一台伺服器就可以,他們會給你一個IP,用戶名和密碼給你,你可以自己在裡面安裝iis或apache來做web伺服器,發布你公司的網站
2、託管你的伺服器
這個是要自己買伺服器去託管到IDC商那裡面,他們把伺服器給你拿到機房裡面上架,然後給你一個IP,用戶名和密碼就是你自己設置的伺服器用戶名和密碼,然後你自己在伺服器裡面安裝iis或apache等web伺服器軟體就可以發布你公司的網站了。

❷ 如何搭建一個區域網流媒體伺服器

所謂流媒體技術,是指將連續的影像和聲音信息經過壓縮處理後放在網站伺服器上,讓用戶能夠一邊下載一邊觀看、收聽(即所謂的「在線欣賞」),而不需要等整
個壓縮文件下載到自己的機器上才可以欣賞的網路傳輸技術。目前,在這個領域中的競爭者主要有微軟、RealNetworks、Apple三家公司,例如微
軟新近發布了Windows Media Services 9、RealNetworks公司新近發布的Helix
Platform、Apple新近發布的Darwin streaming server 4.1,意圖在流媒體領域大幹一場。

一般來說,一個完整的流媒體服務系統需要三個部分組成:編碼器、流伺服器和播放器。編碼器通過對內容來源(如MP3文件或者麥克風輸入)進行編碼,並將編
碼過的內容發送到流伺服器;流伺服器再將它們發布到Internet,這樣客戶端的播放器只要連接到流伺服器就可以進行在線播放了。

利用Winamp架設MP3網路電台

當我們靜靜地在欣賞美妙的MP3音樂時,你是否曾經考慮過將這些原本屬於個人的MP3音樂通過網路在區域網內進行發布,甚至還可以通過Internet進
行發布?這樣就可以讓遍布世界的朋友們與你一起共享MP3音樂之旅。其實,要做到這一點並不難,你只要將本機創建為一台MP3流媒體伺服器,將自己所喜愛
的MP3音樂不停播放,然後通知朋友們訪問你的這台MP3伺服器就可以了。

說起MP3的播放,使用最廣泛的莫過於Winamp了。對於MP3流媒體服務這個領域,Winamp的開發者Nullsoft公司當然不會放棄,專門發布
了面向MP3的流伺服器SHOUTcast Server。雖然它的功能沒有Windows Media Server和Real
Server強大,但它不僅對硬體的要求極低,更關鍵的是完全免費,使用起來沒有後顧之憂。另外你還需要下載一個名為SHOUTcast DSP
Plug-in的插件,只有安裝了這個不起眼的插件,Winamp才能支持流媒體服務。

首先打開Winamp(請注意版本號必須在2.22以上),切換到「Options」 | 「Preferences」|
「DSP/Effect」標簽頁,選中「Nullsoft SHOUTcast Source DSP
v1.8.2a[dsp_sc.dll]」下的「Configure」按鈕。打開「SHOUTcast
Source」窗口,選擇「Output」標簽頁,如圖1所示,在「Address」欄內填入本機的IP地址。如果你想在Internet上廣播MP3音
樂,則必須鍵入本機的外部IP地址,然後就可以從程序組中運行SHOUTcast
DAAS(GUI)程序以啟動SHOUTcast服務。這時系統會自動連接到伺服器,接下來請返回圖1窗口點擊「Connect」按鈕。如果連接成功,該
按鈕會變為「disconnect」字樣,這樣我們就完成了在本機架設MP3流伺服器的全部過程。

架設REAL格式的視頻點播中心

如果是架設視頻點播伺服器,那麼選擇Real格式是非常明智的。因為RealProcer Plus這款功能強大的軟體操作相當簡單,每次使用時會彈出一個向導對話框進行操作提示。目前最新版本是10.0,我們只要選擇8.5.1以上的版本即可。

從「工具」菜單下選擇「創建網頁」命令,此時會彈出一個如圖2所示的向導式對話框,點擊「前進」按鈕選擇你希望用於創建Web頁面的Real多媒體文件。
隨後RealProcer會詢問是創建「彈出式播放器」還是「嵌入式播放器」,一般建議選擇後者,因為這樣所需要的系統資源更低,當然啟動速度也更
快。至於播放器的界面,可以選擇「標准播放器」,很快就可以創建成功。

最後,RM文件對象所在的目錄會增加一些文件,請將這些文件與RM對象一起上傳,不過要注意保證RM文件與HTML文件在同一目錄下,否則播放器可能無法找到播放對象。

架設WMP流媒體伺服器

微軟的手伸得很長,什麼領域都要插足一下。憑借著Windows操作系統的影響力,Windows Media Player市場佔有率越來越高,而微軟的*.asf、*.wmv、*.wma、*.avi等格式也開始被越來越多的用戶所接受。

架設WMP流媒體伺服器,你需要安裝Windows Media
Encoder才行,目前最新版本是9.0簡體中文版。如圖3所示,我們應該在這里選擇「廣播實況事件」,接著選擇用來編碼的音頻和視頻設備。注意請事先
將音頻和視頻設備與計算機正確連接,否則會無法檢測到。接著你還需要指定服務和發布點,當然也可以使用現有的發布點。然後Windows Media
Encoder會自動創建伺服器,並給出HTTP連接地址與區域網內部地址,請記住這些內容,最後點擊「開始」按鈕正式啟動WMP流媒體伺服器。

接下來,我們就可以將剛才記下的HTTP連接地址與區域網內部地址告訴給朋友們。他們只要打開IE,輸入正確的IP地址和埠號,很快就可以訪問WMP流媒體伺服器。

架設QT流媒體伺服器

平時,我們見到的大多是打造MWF(矢量地圖窗口文件,Map Window
File)或RM流伺服器,可是你可知道QuickTime(以下簡稱QT)流媒體伺服器應該如何來打造嗎?其實,藉助蘋果的QuickTime
Streaming Server工具,我們可以在短時間內快速打造出一台QT流伺服器。

首先我們要准備一些工具,QuickTime媒體播放工具當然是必不可少的。目前最新版本是6.5簡體中文版,到處都可以找到,或者直接到蘋果公司的網站
下載,並且需要在伺服器和客戶端同時安裝。Perl語言解析器,最低版本要求是5.0以上。QuickTime Streaming
Server與用戶見面最早是在1999年,當時以其開放源代碼和基於標準的實時傳輸協議/實時流協議(RTP/RTSP)引擎深深地動搖了流媒體工業的
基礎,目前的最新版本是5.0,下載文件共9.2MB。

從地址可以免費下載,但你必須擁有Apple的注冊用戶名才能登錄(注冊是免費的),這里有Mac OS X、Red
Hat、Solaris、Windows
NT/2000/XP等版本可供選擇。下載回來的是一個自解壓文件,釋放後執行Install.bat運行安裝程序,運行過程在命令提示符窗口中完成,最
後還需要設置登錄用戶名、密碼,如圖4所示,當看到「Setup
Complete!」的提示信息時即大功告成。QT流媒體伺服器建設過程和RM類似,在這里就不再贅述。

如何共享音頻和視頻

共享音頻

前面,我們利用Winamp、SHOUTcast Server將本機架設為一台MP3流伺服器,那麼該如何讓遍布天南海北的朋友或區域網中的同事欣賞這些美妙音樂呢?

這有兩種方法:一種是打開Winamp,從「Play」菜單下選擇「Location」命令,或者直接鍵入「Ctrl-L」組合鍵打開一個對話框,然後在
這里鍵入MP3流伺服器的URL地址或者IP地址、埠號(預設為8000),例如「」或者「」即可收聽;另一種方法則更為簡單,從IE中打開「」進入
Web管理頁面,如圖5所示,然後點擊「收聽」按鈕就可以在線收聽MP3流音樂。

共享視頻

雖然蘋果的QuickTime Player的市場佔有率遠遠不如Real或Windows Media Player,但忠實的用戶依然不少。而且蘋果畢竟是網路流媒體的開山鼻祖,因此許多最新大片都是採用QT格式。

首先必須在機器上啟動QT服務,然後通知朋友們在遠程計算機中打開QuickTime。從「文件」菜單中選擇「在新的播放窗口中打開URL」命令,鍵入
「rtsp://server/file.mov」來訪問QT流伺服器以實現遠程播放。這里的「server」是伺服器的IP地址,「file.mov」
是媒體文件名,默認的RTSP傳輸埠是554埠。如果網路連接沒有什麼問題的話,如圖6所示,那麼你很快就可以連接成功。

建立播放列表或點播系統

辛辛苦苦架設了一台流媒體伺服器,我們還可以建立播放列表或點播系統,甚至可以進行網路直播,反正已經用上了寬頻,不用也是浪費。

配置QT流媒體伺服器

打開IE,在地址欄中輸入「」,這里的「server」代表伺服器的IP地址。如果前面的配置沒有什麼問題的話,很快就會進入如圖7所示的管理頁面,這里
以列表形式顯示了當前的系統資源佔用情況和相關的伺服器信息。我們可以在這里查看連接到伺服器的用戶類型、IP地址、數據速率、數據傳輸量、包丟失比例、
連接時間、連接文件等內容,也可以在這里設置映射文件夾加密傳輸、最大連接用戶數、分配帶寬、重置密碼、更改埠,如果你需要的話,還可以查看錯誤日誌
和操作日誌。

創建播放列表

點擊圖7窗口右側的「New MP3 Playlist」或「New
Movie
Playlist」按鈕,我們可以創建一個MP3或影片的播放列表。不過這里需要說明的是,你需要將相關的媒體文件復制到C:\Program
Files\Darwin Streaming Server\Movies文件夾中才行。

如圖8所示,我們可以在這里通過「Weight」旁邊的小三角箭頭重新調整播放列表的播放順序,可惜的是QuickTime Streaming
Server對簡體中文的支持十分差勁,顯示的竟然是一些亂碼字元。最後,點擊窗口右下角的「Save
Changes」按鈕就可以將這份新建的播放列表保存下來,以後如果需要更改的話可以選擇「Edit Playlist」重新配置。

不過,如果你希望其他用戶也能訪問這份播放列表文件,還必須點擊「Avaliable Playlists」列表框中的「Status」下的播放按鈕,也就是讓「Status」列的「Stopped」變為「Playing」才行。

實現網路直播
如果你還想在播放完MP3歌曲後說上一段話,那麼簡單的很,只要一個話筒就行了。不過,還需要在Winamp中進行一些設置,如圖9所示,在「Input
Device」下拉列表框中選擇「Soundcard Input」項,這樣才會出現圖中的SoundCard
Mixer設置項。如果使用默認的設置「Winamp(Recommended)」的話就只有Input Levels一項了,下面還有「Music
Level」、「BGMusic Level」、「Mic Level」幾個滑塊可以調節音量的大小,而「Fade Time」是用來設 置移出時間值。

現在,你無需進行其它設置,准備一番後,清清嗓子,點擊「Push to Talk」按鈕,然後再按下「Lock」按鈕鎖定當前話音輸入模式。接下來就可以對著麥克風開始你的網路直播之旅了,結束請再次按下「Lock」按鈕解鎖。

❸ 如何搭建flash流媒體伺服器

安裝Adobe FMS或Wowza Media Server, 以及其他流媒體伺服器.
現在flash player通過第三方類庫同樣支持HTTP Live Streaming流, 所以使用HLS流伺服器也可以.

❹ Mac搭建Nginx流媒體伺服器,進行推流,拉流

Nginx 是非常優秀的開源伺服器,用它來做hls或者rtmp流媒體伺服器是非常不錯的選擇

下面介紹如何在Mac上搭建流媒體伺服器,以便後續的自己研究的項目或者demo向伺服器上進行推流

首先需要安裝brew,brew是一款管理軟體的第三方平台,安裝的方式也很簡單,請自行查閱安裝方式

執行下面2句命令,即可安裝rtmp推流的nginx伺服器

執行完後,可以查看ngix安裝在哪裡

可以看到M1 是安裝在這個目錄下/usr/local/etc/nginx

打開這個目錄,可以看到有個nginx.conf文件,這里就是伺服器的一個配置文件,如果支持rtmp,則裡面的內容會有一個rtmp的json

這個json說明:

1.你本地的nginx伺服器會監聽1935埠號,

2.伺服器會創建一個mytv的程序

後續你可以向這個地址進行推流,並且進行拉流播放

後面我們會使用ffmpeg向這個地址推流
rtmp://localhost:1935/mytv/room

並且用vlc拉取這個地址的流進行播放

執行命令,即可啟動nginx伺服器

驗證是否啟動成功,只需要在瀏覽器中訪問下以下鏈接

在瀏覽器地址欄輸入: http://localhost:8080

出現Welcome to nginx ,代表nginx安裝成功了。

打開配置文件 /usr/local/etc/nginx/nginx.conf

這里推的是flv流,可以正常推,這里需要注意的是伺服器地址一定要寫正確,我的nginx.conf里application配置的是mytv,所以路徑就是mytv,room則是隨便寫都行,代表向程序mytv下的room文件推流

然後電腦上打開vlc這個播放器軟體 點擊File---->Open Network 在彈出來的框中選擇Network然後輸入URL:

驗證時,推流的文件最好搞大點,不然一下推完了,你才去拉取播放,則播放不了,因為這是實時的

vlc使用如下

3.點擊播放即可

可以看到左邊是畫面,右邊是ffmpeg在推流

參考: https://www.jianshu.com/p/cf74a34af15d

❺ 流媒體伺服器如何搭建七步就能解決問題

1、先去VLC軟體的官網下載軟體。

2、然後一路next,安裝完畢之後

3、打開「媒體->流」選項

4、添加上要播放的avi,再點擊串流,表示流媒體播放

5、再點擊下一步,這里我們以UDP形式播放,再點擊旁邊的添加,這里是重要的一步,IP地址填寫,你要推送到的客戶端的IP地址,所以這個伺服器,和這個IP最好處於同一網段。

6、選擇轉碼,格式h264和MP3(TS),下一步

7、點擊流,這里伺服器就配置完成了

8、客戶端,作如下配置就好

❻ 如何搭建DNS伺服器

搭建DNS伺服器步驟如下:

1、安裝bind服務 。

❼ 自己如何搭建伺服器。

1、打開控制面板,選擇並進入「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定後,開始更新服務。

(7)hls伺服器搭建成功擴展閱讀:

入門級伺服器所連的終端比較有限(通常為20台左右),況且在穩定性、可擴展性以及容錯冗餘性能較差,僅適用於沒有大型資料庫數據交換、日常工作網路流量不大,無需長期不間斷開機的小型企業。

不過要說明的一點就是目前有的比較大型的伺服器開發、生產廠商在後面我們要講的企業級伺服器中也劃分出幾個檔次,其中最低檔的一個企業級伺服器檔次就是稱之為"入門級企業級伺服器",這里所講的入門級並不是與我們上面所講的"入門級"具有相同的含義,不過這種劃分的還是比較少。

還有一點就是,這種伺服器一般採用Intel的專用伺服器CPU晶元,是基於Intel架構(俗稱"IA結構")的,當然這並不是一種硬性的標准規定,而是由於伺服器的應用層次需要和價位的限制。

❽ 如何在windows7上面搭建一個DNS伺服器

在windows7上面搭建一個DNS伺服器的方法:

  1. 首先需要做的就是把我們的Win2003安裝光碟放進我們電腦的光碟機裡面,首先要確保的是這張光碟可以正常讀盤。

  2. 現在開始在Win2003系統上搭建DNS伺服器,打開開始菜單-選擇控制面板,如圖所示:

❾ 如何搭建伺服器

1、首先打開控制面板,選擇「程序」,雙擊「打開或關閉Windows服務」,在彈出的窗口中選擇「Internet信息服務」下面所有地選項,點擊確定,開始更新服務。打開瀏覽器,輸入「localhost」回車,如果出現IIS7歡迎界面,說明啟動成功。
2、伺服器能夠響應終端的服務請求,並進行處理。我們在上網的時候是不可能直接將網路接入互聯網的,我們都需要通過伺服器來連接網路,只有伺服器響應你的聯網請求,並且進行處理以後才可以聯網;存儲的功能,伺服器的存儲空間一般比較充足,可以存儲非常多的信息。

❿ 如何快速搭建一個完整的移動直播系統

移動直播行業的火熱會在很長一段時間內持續,通過和各行業的整合,從而成為具有無限可能性的行業。主要因為以下三個原因:
第一,移動直播的UGC生產模式比PC端的直播更明顯,人人都有設備,隨時隨地開播,完全順應了互聯網時代的開放性原則,能刺激更多人去創造和傳播優質內容。
第二,網路帶寬和速度在逐漸提高,網路成本在逐漸下降,為移動直播提供一個極佳的發展環境。文字、聲音、視頻、游戲等都會在移動直播中呈現,創造出更加豐富的用戶體驗。直播可以以SDK的形式接入到自己的應用中,比如,教育領域中的課後輔導完全可以以直播的形式開展業務、電商也可藉助直播讓用戶挑選商品,促進銷售。
第三,一個與VR/AR技術相結合的移動直播為整個行業的未來提供了新的發展空間。VR/AR直播能夠讓用戶身臨其境,帶動主播與觀眾更貼切真實的互動,大大提高平台的用戶參與度。
當下,有技術實力和流量優勢的互聯網從業者都不願錯過直播這個風口,如何快速搭建一個直播系統成了大家關心的問題,我想和大家分享下我的經驗。我從事於一家直播產品開發商,我們的產品為了快速趕上市場,並沒有自己完全去自己做,而是使用了趣拍雲服務提供的直播SDK。
從業者都知道,一個完整直播產品應該包含以下環節:推流端(採集、前處理、編碼、推流),服務端處理(轉碼、錄制、截圖、鑒黃),播放器(拉流、解碼、渲染)、互動系統(聊天室、禮物系統、贊)。 下面我就一一講述下直播SDK在各個環節所做的工作。
一、移動直播推流端需要做哪些工作?
直播推流端即主播端,主要通過手機攝像頭採集視頻數據和麥克風採集音頻數據,經過一系列前處理、編碼、封裝,然後推流到CDN進行分發。
1、採集

移動直播SDK通過手機攝像頭和麥克風直接採集音視頻數據。其中,視頻采樣數據一般採用RGB或YUV格式、音頻采樣數據一般採用PCM格式。採集到的原始音視頻的體積是非常大的,需要經過壓縮技術處理來提高傳輸效率。
2、前處理
在這個環節主要處理美顏、水印、模糊等效果。美顏功能幾乎是直播的標配功能。我們調研中發現太多case是因為沒有美顏功能被拋棄使用的。另外國家明確提出了,所有直播都必須打有水印並回放留存15天以上。
美顏實際上是通過演算法去識別圖像中的皮膚部分,對皮膚區域進行色值調整。通過顏色對比找到皮膚區域,可以進行色值調整、添加白色圖層或調整透明度等來等來達到美白效果。在美顏處理方面,最著名的GPUImage提供了豐富的效果,同時可以支持iOS和Android,支持自己寫演算法實現自己最理性的效果。GPUImage內置了120多種常見濾鏡效果,添加濾鏡只需要簡單調用幾行代碼就可以了。
3、編碼
為了便於手機視頻的推流、拉流以及存儲,通常採用視頻編碼壓縮技術來減少視頻的體積,現在比較常用的視頻編碼是H.264。在音頻方面,比較常用的是用AAC編碼格式,其它如MP3、WMA也是可選方案。視頻經過編碼壓縮大大提高了視頻的存儲和傳輸效率,當然,經過壓縮後的視頻在播放時必須進行解碼。
相較於之前的H.264,2012年誕生的H.265編解碼標准有了相當大的改善,做到了僅需要原來一半帶寬即可播放相同質量的視頻,低於1.5Mbps的網路也能傳輸1080p的高清視頻。像阿里雲、金山雲都在推自己的H.265編解碼技術,隨著直播的快速發展和對帶寬的依賴,H.265編解碼技術已有全面取代H.264的趨勢。
H264和H265個模塊技術差異:
另外,硬體編碼已經成為移動直播的首選方案,軟編碼處理在720p以上的視頻頹勢非常明顯。在iOS平台上硬體編碼的兼容性比較好,可以直接採用,但在 Android 平台上,MediaCodec 編碼器針對不同的晶元平台表現差異還是非常大的,要完全實現全平台兼容的成本還是非常高的。

4、推流
要想用於推流還必須把音視頻數據使用傳輸協議進行封裝,變成流數據。常用的流傳輸協議有RTSP、RTMP、HLS等,使用RTMP傳輸的延時通常在1–3秒,對於移動直播這種實時性要求非常高的場景,RTMP也成為移動直播中最常用的流傳輸協議。最後通過一定的Qos演算法將音視頻流數據推送到網路斷,通過CDN進行分發。在直播場景中,網路不穩定是非常常見的,這時就需要Qos來保證網路不穩情況下的用戶觀看直播的體驗,通常是通過主播端和播放端設置緩存,讓碼率均勻。另外,針對實時變化的網路狀況,動態碼率和幀率也是最常用的策略。
當然,在網路傳輸方面全部自己來做基本不現實,找提供推流服務的CDN服務商提供解決方案是最好的選擇,可參考文章開頭介紹的雲視頻服務商。據了解,阿里雲是國內唯一能自研CDN緩存伺服器的廠商,性能非常有保障。當然,大多數直播平台都會同時接入多個視頻雲服務提供商,這樣可以做拉流線路互備,對推流後視頻集群再進行優化也可提高直播的流暢性和穩定性。
二、服務端處理需要做哪些工作?
要想適配各終端和平台,服務端還需要對流進行轉碼,如支持RTMP、HLS、FLV等格式拉流,支持一路轉多路適配不同網路和解析度的終端設備。
1、截圖、錄制、水印
像阿里雲等雲服務商都提供了實時轉碼技術,將用戶推流碼率較高(比如720P)實時轉化成較低清晰度(比如360P)的流以適應播放端的需求。如果要自己搭建實時轉碼系統,這個成本是極高的,一台8核設備只能實時轉10路流,如果一個正常的直播平台有1000路流,就需要100台設備,加上後期的運維成本,一般公司就吃不消了。
2、鑒黃
2016年4月14日,文化部查出了斗魚、虎牙、YY、熊貓TV、六間房、9158等涉嫌提供含宣揚淫穢、暴力、教唆犯罪的網路直播平台,被列入查處名單。政府介入管制有利於直播行業打造健康的生態,進入良性發展。這也意味著為了安全直播產品鑒黃成了必需環節,使用技術手段去鑒黃是移動直播平台必然採用的方案。
市面上提供鑒黃服務的方案主要有兩種,第一種是對視頻進行截圖,然後對圖片進行鑒黃,返回鑒黃結果和分值。典型的企業有阿里(綠網)、圖譜科技,他們目前都支持直接傳入視頻,經過服務端分析返回結果。通常由業務系統接入鑒黃服務,根據鑒黃結果對直播流進行控制,如切斷直播流、封禁賬號等。第二種是和CDN結合,直接對直播流進行分析,識別結果分為色情、疑似色情、性感和正常,業務系統根據識別結果直接控制直播流。典型的企業是Viscovery,這套方案的優點是實時性保證比較好,缺點是必須部署到CDN或自己的機房,使用成本相對高一些。
還有像趣拍雲服務這種一站式直播解決方案提供商,他們的做法是,用戶只需在控制台對鑒黃服務進行配置就可以針對每個應用、每一路直播流進行實時審核。在控制台中,趣拍視頻雲服務實時將鑒黃結果返回,用戶可以直接查看色情直播和違規界面的截圖,同時可以對直播流進行控制,切斷問題直播流。該服務商還提供了簡訊、郵件和站內信功能,避免漏掉任何一個非法視頻,給平台造成損失,我們就使用了這種方式。
三、播放器端需要做哪些工作?

在播放器端如何做到秒開,直播過程中保證畫面和聲音清晰度的同時,穩定、流程、無卡頓的直播流量,這些工作都需要播放器端配合服務端來做優化,做到精確調度。
1、拉流
拉流實際是推流的逆過程。首先通過播放端獲取碼流,標準的拉流格式有RTMP、HLS、FLV等。RTMP是Adobe的專利協議,開源軟體和開源庫都支持的比較好,如開源的librtmp庫,播放端只要支持flashPlayer的就能非常簡單的播放RTMP直播,直播延遲一般在1–3秒。HLS是蘋果提出的基於HTTP的流媒體傳輸協議,HTML5可以直接打開播放,通過微信、QQ等軟體分享出去,用戶也可以直接觀看直播,可以說移動直播app,HLS拉流協議是必須支持的,缺點是延遲通常大於10秒。FLV(HTTP-FLV)協議是使用HTTP協議傳輸流媒體內容的一個協議,也不用擔心被Adobe的專利綁架,直播延遲同樣可以做到1–3秒。
各拉流協議的差異:
我們使用的趣拍視頻雲服務的直播拉流技術提供了以上三種格式,滿足不同業務場景的需求,如對即時性要求較高或有互動需求的可以採用RTMP或FLV格式進行直播拉流播放;對於有回放或跨平台需求的,推薦使用HLS。當然,三種協議是可以同時使用的,分別用到自己的場景就可以了。

2、解碼和渲染
拉流獲取封裝的視頻數據後,必須通過解碼器解碼、渲染後才能在播放器上播放。它是編碼的逆過程,是指從音視頻的數據中提取原始數據。前面介紹的H.264和H.265編碼格式都是有損壓縮,所以在提取後的原始數據,並非原始采樣數據,存在一定的信息丟失。因此,在視頻體積最小的情況下通過各種編碼參數保留最好的原始畫面,成為了各視頻公司的核心機密。
考慮對高清的支持,解碼肯定還是要選擇硬解碼的。前面介紹過,iOS系統由於硬體比較單一、比較封閉,支持的比較好,Android系統由於平台差異非常大,編解碼要完全兼容各平台還需要很多工作要做。
四、移動直播中的交互系統
移動直播中最常見的交互有聊天室(彈幕)、點贊、打賞和禮物等,交互系統涉及消息的實時性和互動性,在技術實現上大多是使用IM的功能來實現的。對於在線人數比較多的房間,彈幕消息量是非常大,主播與用戶其實都看不過來,為了緩解伺服器壓力,在產品策略需要做一些必要的優化。
1、聊天室
移動直播中的彈幕交互是用戶和主播互動的主要方式,實際上就是IM中的聊天室功能。聊天室和群聊功能類似,但聊天室的消息是不需要分發給不在線的用戶的,歷史消息也不需要查看,用戶只有進入聊天室後才能查看聊天消息和群成員信息。面對復雜多變的網路狀況,還需要根據用戶位置就近選擇近對應運營商的單線機房接入彈幕消息服務,讓彈幕更及時。
2、禮物系統
禮物系統更是絕大多數移動直播平台的標配了,它是這些平台主要的收入來源。送禮物的形式也增強了用戶和主播之間的互動交流,也是主播依賴平台的最主要原因。
禮物的收發在技術實現上也是用聊天室介面做的,通常採用IM中的自定義消息實現,當用戶收到或發送禮物時將自定義消息對應的禮物圖形渲染出來。
以上就是我們在使用了第三方SDK服務後總結出來的直播產品經驗,希望能幫助到創業者和從業者們。
蔣先生(微信號love-drunk-hard),直播行業老兵。

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