飢荒伺服器搭建工具
A. 飢荒聯機版洞穴伺服器怎麼搭建 伺服器攻略圖解
步驟一
先開啟steam收藏庫的工具
下載steam的相關工具「Don'tStarve Together Dedicated Server」點擊安裝
步驟二
點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式
步驟三
運行工具Don't Starve Together Dedicated Server,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
B. 飢荒聯機版tgp官方工具開服圖文教程 怎麼建伺服器
一、tgp開服工具下載與令牌獲取
tgp弄這一步應該是為了防止像steam那樣只要有個klei令牌誰都可以開服的現象。
首先打開tgp的飢荒聯機版,找到聯機大廳,點擊搭建伺服器按鈕。
接著點擊下載按鈕。
下載完成後,點擊左側的飢荒聯機伺服器按鈕,來到這個界面。並點擊注冊許可證書。
許可證書需要填寫密碼並且有一個月,三個月,六個月和十二個月的區別。一般新開服建議選一個月先用著。
之後會彈出一個充滿著代碼的頁面,右下角有一個復制按鈕,建議各位先打開一個記事本,把這段代碼給復制了。
然後通過左側打開游戲目錄。
來到這個目錄後,打開bin文件夾。
在這個文件夾里,新鍵一個記事本,並重命名為certificate.txt
打開這個txt文件,並將之前復制出來的代碼復制進去。
提示:
所有出現什麼證書不存在,或開服失敗的,請檢查你的文件名是否有後綴名,如果其他文件沒有後綴,請刪除後面的.txt
C. tgp飢荒聯機版專用伺服器怎麼搭建
1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」
4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服
D. tgp飢荒伺服器搭建怎麼搭建無盡模式
TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來ldquo;安菲兒公主rdquo;分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。
伺服器搭建圖文教程點擊查看
首先創建一個地表伺服器
1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master
2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。
3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。
server.ini文件內容
[NETWORK]
server_port = 10998
[SHARD]
is_master = false
name = Caves
id =
[STEAM]
master_server_port = 27017
authentication_port = 8767
modoverrides.lua文件內容
return { }
leveldataoverride.lua文件內容
return {
background_node_range={ 0, 1 },
desc=quot;自定義預設 2. 你的世界,你做主!quot;,
hideminimap=false,
id=quot;CUSTOM_PRESET_2quot;,
locati,
max_playlist_position=999,
min_playlist_position=0,
name=quot;自定義預設 2quot;,
numrandom_set_pieces=0,
override_level_string=false,
overrides={
banana=quot;defaultquot;,
bats=quot;defaultquot;,
berrybush=quot;defaultquot;,
bo,
branching=quot;defaultquot;,
bunnymen=quot;defaultquot;,
cave_p,
cave_spiders=quot;defaultquot;,
cavelight=quot;defaultquot;,
chess=quot;defaultquot;,
disease_delay=quot;defaultquot;,
earthquakes=quot;defaultquot;,
Fern=quot;defaultquot;,
fissure=quot;defaultquot;,
flint=quot;defaultquot;,
flower_cave=quot;defaultquot;,
grass=quot;defaultquot;,
layout_mode=quot;RestrictNodesByKeyquot;,
lichen=quot;defaultquot;,
liefs=quot;defaultquot;,
loop=quot;defaultquot;,
marshbush=quot;defaultquot;,
m,
mushroom=quot;defaultquot;,
mushtree=quot;defaultquot;,
petrificati,
prefabswaPS_start=quot;defaultquot;,
reeds=quot;defaultquot;,
regrowth=quot;defaultquot;,
roads=quot;neverquot;,
rock=quot;defaultquot;,
rocky=quot;defaultquot;,
sapling=quot;defaultquot;,
seas,
slurper=quot;defaultquot;,
slurtles=quot;defaultquot;,
start_locati,
task_set=quot;cave_defaultquot;,
tentacles=quot;defaultquot;,
touchst,
trees=quot;defaultquot;,
weather=quot;defaultquot;,
world_size=quot;mediumquot;,
wormattacks=quot;defaultquot;,
wormhole_prefab=quot;tentacle_pillarquot;,
wormlights=quot;defaultquot;,
worms=quot;defaultquot;
},
required_prefabs={ quot;multiplayer_portalquot; },
substitutes={ },
version=3
}
然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~
總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,里流傳的偷天換日法也很容易操作。
偷天換日法
1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾
2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2
3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除
4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除
5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內
6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯
以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。
E. 飢荒聯機版伺服器怎麼創建
飢荒Steam版怎樣搭建洞穴伺服器?1)在Steam上安裝Don#39;tStarveTogether獨立伺服器在quot;收藏工具quot;里可以找到2)要開伺服器玩的時候就右鍵執行預配置的伺服器(不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了)正常應該會有兩個視窗彈出,。
F. 飢荒聯機版怎麼搭建伺服器
搭建教程
(1)先下載已經配置好的伺服器文檔,等會再修改。點擊下載MyDedicated.zip
(2)解壓伺服器文檔,將裡面的MyDedicated文件夾移動到 (我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\目錄下。
MyDedicated-------------裡面有2個文件夾和2個文件
-- Caves ----------------- 有關地下洞穴的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地下洞穴世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地下洞穴mod配置
-- server.ini -------------------------地下洞穴伺服器配置
-- Master -----------------有關地面的配置文件夾
-- leveldataoverride.lua ------------地面世界資源配置
-- modoverrides.lua ----------------地面mod配置
-- server.ini -------------------------地面伺服器配置
-- cluster.ini ---------------伺服器配置文件(必須用UTF-8無BOM格式編碼)
-- cluster_token.txt --------伺服器令牌
(3)獲取自己的伺服器令牌,步驟如下:
啟動游戲後在右下角一排小圖標里點擊個人資料(Acct Info)
點擊最下面的Generate Server Token獲取令牌
將獲取的令牌代碼復制到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\cluster_token.txt文件里保存。
(4)配置伺服器設置
1.簡單的配置方法
在游戲里創建一個世界,創建的時候設置好伺服器名字這些,記住創建伺服器編號,從上到下依次是1~5號,如下圖
例如我在2號位創建一個世界,創建好之後打開(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2文件夾,裡面的目錄結構和我們要創建的專用伺服器是基本一樣的,所以我們把(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\Cluster_2目錄下已經設置好的cluster.ini配置文件覆蓋到(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogether\MyDedicated\ 下即可。
G. 飢荒聯機怎麼開伺服器 洞穴伺服器搭建攻略
飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略
先開啟steam收藏庫的工具,下載steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝
點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式
運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。
H. 飢荒Steam版洞穴伺服器怎麼搭建
1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器
在"收藏>工具"里可以找到
2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器
(不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了)
正常應該會有兩個視窗彈出,一個是地上世界的伺服器,另一個是地下
3)如果要關閉伺服器,千萬不要直接按紅叉,要分別在兩個視窗內鍵入c_shutdown(),然後按Enter
這樣才能確保伺服器已經存檔才關掉
4)如要更改伺服器設定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里邊有settings.ini
打開會看到選項
game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)
游戲模式,可以選填:survival生存,endless無盡 或wilderness荒野
max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)
最大遊玩人數, 最好設置在2-6之間
default_server_description = It's my world! (describe your world!)
伺服器描述,喜歡填什麼就什麼
default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)
伺服器名稱
server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)
伺服器歸類,可以選填:cooperative合作,social社交,competitive競爭,或madness瘋狂(沒有實質作用,只是讓其他人尋找伺服器時大約知道這個伺服主想走什麼路線)