我的世界聖域傳說廢土伺服器
⑴ 求一些好玩的單擊游戲,希望帶上你們推薦得理由
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝!! 祝你玩的開心!!
⑵ 求自由度高的單機游戲
《輻射3》
2077年地球引發的核戰爭導致了地面的荒廢,人類在被稱為
「Vault」
的地下避難所生活、生育、死去。其中一間避難所編號為101,就在如今「廢土」的首都華盛頓DC附近。游戲背景是2277年(核戰200年後)的未來世界。避難所101被譽為廢墟中的珠寶。在200年裡,101號避難所一直忠誠地侍候著華盛頓與其郊外的倖存居民。雖然2077年的全球原子戰爭留給美國的只有廢墟,但是101號避難所上的居民很享受逃脫外部世界壓力的自由生活。巨大的變異昆蟲,盜賊,奴隸販子,還有甚至超級異形全部都無法對抗超級避難所技術工程。然而一個命運的早上,當你醒來時,你會發現你的父親公然頂撞監督(Overseer),沒有什麼理由離開了舒適安全的101號避難所。離開你熟悉的避難所,從中走進了太陽底下荒蕪的廢墟,來找尋你的父親,還有真相
《上古卷軸5:天際》本作是Bethesda五年磨一劍的《上古卷軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古卷軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重復的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市供玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰斗。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎「創造」打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
《阿瑪拉王國:懲罰(Kingdoms
of
Amalur:
Reckoning)》由38
Studios和Big
Huge
Games聯合製作,《上古卷軸3:晨風》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設計師Ken
Rolston將擔任本作的設計工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd
McFarlane將為本作進行藝術設計,而游戲的劇本將交由R.A.
Salvatore,他曾經憑借著《冰風谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來看,本作的質量絕對值得信任。
《質量效應》三部曲(在宇宙里玩你還嫌地圖不夠大?),是歐美RPG夢工廠BioWare又一款力作啊!!!玩家在游戲中扮演的是宇宙維和組織幽靈(Spectre)中惟一的一名人類精英隊員約翰·薜帕德(John·Shepard),為了宇宙的安寧而展開偉大的星際冒險。游戲將角色扮演與動作射擊相結合,玩家在游戲中能在所有可選角色中自由切換,游戲的人工智慧(AI)系統十分出色,如需制定更為具體的作戰方針,也可用暫停鍵開啟指令菜單。玩家可在這里設定詳細的戰斗指令,調整角色的特殊能力。游戲中可使用的武器和異能(超能力)種類十分豐富,可以用異能來「隔空取物」,也可以用強力的武器將敵人燒成灰燼,通過武器與異能的搭配,玩家可以自由組合出多種獨特的戰斗方法。
游戲的冒險舞台遍及全銀河系各角落,薛帕德將指揮星際戰艦諾曼底(Normandy)號,在銀河系的各星系間,以及各星系的行星間移動。在未知的行星登陸進行探勘,尋找外星生命與古代遺跡。除了一般行星之外,能探勘的地點還包括小行星或者是廢棄的太空船等等。
OK,這幾款你半年都玩不完!!!
⑶ 我的世界花雨庭廢土之後高級箱子在哪
生存別墅。我的世界,是一款沙盒建造游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造或者破壞方塊,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。在游戲中花雨庭廢土之後高級箱子在生存別墅中,打開地圖找到生存別墅並進入即可找到。
⑷ 我的世界花雨庭廢土之後哪裡最肥
礦脈。花雨庭廢土之後是游戲《我的世界》中的一個模式,是一款3D第一人稱沙盒游戲,根據查詢游戲官方攻略顯示,礦脈是花雨庭廢土之後中物質最肥的地方,礦產豐富,而且在廢棄礦井之中,有很多的刷怪籠,經驗也不缺了。
⑸ 我的世界花雨庭廢土之後怎麼撤離
1、首先花雨庭廢土以後,要快速的像後撤退,退出危險范圍。
2、其次快速向左面前進,然後會看到一個建築群,那就是撤離點。
3、最後進入點擊撤離就可以了。
⑹ 求像暗黑或者像火炬那樣的游戲,單機就行~~~~~~
一、《黑暗史詩》
成功的暗黑模仿者,無論是從游戲風格還是故事情節上,與《暗黑破壞神》都如出一轍。但他將暗黑3D化,雖然整個游戲容量不過200MB,但畫面質量卻提升了不少。PCgames曾對其評價:《黑暗史詩》,如假包換的3D版暗黑破壞神!但模仿者始終是模仿者,終究走不出《暗黑破壞神》的光環。
二、《泰坦之旅》
一款建構在古希臘羅馬時代的奇幻風格ARPG。雖然游戲的風格和《暗黑2》差異比較大,但還是有不少場景還是讓人很自然的想起《暗黑2》,特別是在岩洞,樹立的石林的投影隨著光源而發生變化,這和《暗黑2》岩洞的景象出奇的相似。當然全3D動態光影和《暗黑2》比還是有很大的提高。特別是在室內場景,火把的光源和魔法的光亮交織在一起,畫面看上去十分華麗。雖然游戲的畫面不錯,但游戲的引擎並不太穩定。且游戲的流程過於單一。
三、《暗黑之門:倫敦》
由《暗黑破壞神2》原班人馬組成的旗艦工作室主刀開發。游戲里充滿了大量的墳墓、下水道、地鐵站等極具倫敦特色的建築。同大多數的RPG游戲一樣,《暗黑之門:倫敦》也使用了較為傳統的理念。例如,游戲內容和關卡任務都是動態生成,大量的武器運用,各種特色物品裝備的選配,而且更為注重團隊冒險等。在單人戰役和多人合作模式當中,武器和技能甚至「玩家PvP對抗系統」設計非常精良,能夠與整個游戲系統完美地結合。不過由於武器的平衡性問題,在本作中玩家並不能隨心所欲地選擇角色。不過本作在游戲體驗方面最大的特色就是有四分之三的場景使用的都是第一人稱視角。
四、《火炬之光》
是一款以冒險為主題的單機游戲,由RunicGames研發。由於RunicGames與暴雪以及旗艦工作室的淵源,讓這款游戲的畫面和《暗黑3》有點類似。無論是游戲畫面,還是游戲操作,又或者是游戲聲效,開發商都做的非常用心。該游戲的畫面整體並非是像暗黑系列那樣完全黑暗的,或許在看到那些角色與怪物長相時,你會發現這款游戲的游戲畫面是十分吸引人的。
五、《暗黑魔法師崛起》
這是一款很冷門的很獨特的作品,放在這里是一款很擦邊球作品。當初哥看到暗黑兩字,義無反顧的將它買回家,結果玩了以後想找塊轉把自己拍死。游戲的主角是一個有著神秘身份(你們都懂的,很狗血的那種)魔法師,就像哈利波特一樣。
游戲的亮點是各式魔法,操作上是wsad的方向鍵,滑鼠為魔法准心。畫面上是3D,但比較模糊,特別是下各種洞穴的時候
職業上只有兩個,血魔法和魂魔法外加一個兼職的召喚師,裝備在游戲並不是重點,關鍵是技術。否則,你會很蛋疼……
游戲內容上前期很無聊,玩到稍微後期技能很多了你才會發現趣味。
六、《三國趙雲傳》
這是一款無論在界面還是技能上都十分類似暗黑的游戲。但是與暗黑不同的是,三國趙雲傳更注重劇情的陳述。許多場景都是強制控制人物展開劇情……我實在不知道如何去介紹這款游戲,總之你能在暗黑里找到的元素他都有。華麗的技能、復雜的裝備、優秀的合成系統。更更重要的是,他讓我從一個無頭刷刷男變成了一個注重劇情的人,在那個年代,他就是我心目中的神作。
七、《刀劍封魔錄》
一款即使放在今天,在創意上十分出色的游戲。各種連招實在很好很強大。還有眾多的裝備收集要素……
整款游戲給人一種可以仿暗黑的感覺,包括游戲畫風,操作界面,傳送站,甚至職業定位。倘若我沒記錯,甚至連技能也是暗黑的那種技能樹系統。畫面比較粗糙,操作很有些技巧(不是嗑葯就能成的),職業有三個:劍客、雙刀女俠、力士。劇情很單薄,一路殺殺殺……
八、《碧血晴天》
在今天也很不知名的游戲,但是還是很好玩的。游戲中規中矩,有裝備收集,能刷級,但依然秉承了國產游戲的有點,注重劇情……游戲還有練劍煉妖和夥伴跟隨系統……游戲是別人推薦給我的……由於不了解實在不能說太多。
九、《限制區》
一款廢土背景的游戲,游戲氛圍有點暗,因此玩起來顯得有些恐怖。游戲由於是廢土背景,所裝裝備的收集無非是一些槍啊!刀啊各種增強部件之類的。怪物是一些變異人和異性……
十、《新幻想西遊記》
要對國產游戲有一個認識就不得不玩新幻想西遊記,貌似是金智塔的,仿暗黑從界面上就看的出來。比較差的一款暗黑類游戲。
十一、《地牢清潔工》
首先說明,此游戲沒漢化,大概是游戲偏冷門外加文本太多的緣故吧!並且游戲對英文要求很高,有時選錯對話直接被gameover。亮點各種動作系統,可以蹲、爬……游戲的服裝可以疊加(但不是無限),武器系統收集很有輻射3的味道。游戲劇情比較平庸,但小弟系統還算可以……
十二、《Dawn of Magic》
《Dawn of Magic》號稱俄羅斯版的《暗黑3》,它也是獲得俄羅斯銷量第一的動作RPG大作。除了俄文版之後,製作商俄羅斯Sky Fallen工作組還姚推出英文版本,讓全世界遊民都能體驗到俄版的《暗黑3》。《Dawn of Magic》與「普通」的RPG游戲不同,在這里沒有一登場就光明磊落嫉惡如魔法黎明游戲界面(16張)仇的主角,隨著游戲地進行,你甚至可以選擇幫助魔頭Modo,與他一同毀滅世界。而不是如同在其他游戲當中一樣重復著「英雄打敗了魔鬼拯救了世界」的老套故事。
十三、《暗黑史詩》
一款因為游戲本身問題不能漢化的作品,雖然是英文,但任務什麼的都簡便,直接標在地圖上。所以基本不用為任務發愁。
你所要注意的是游戲裝備的各項屬性(很多很強大),如果你實在怕看不懂,那麼我教你一個簡單的標准,數值越大的裝備越好。整體上看游戲很像火炬之光(其實你也可以說火炬之光像他)。操作上秉承了暗黑的傳承,左鍵無敵。
十四、《哈真:暗黑密語》
非常非常像暗黑的一款游戲,去年剛出,由某小國的某小製作組製作。人物一開始沒有職業,如同《地牢圍攻》一樣在游戲過程中選擇修習的技能成為某個職業,但不得不說的是游戲職業和技能實在太少了。游戲的配樂不錯,很有節奏感。操作上跟暗黑一樣,左鍵無敵。很明顯,暗黑有的要素他都有,暗黑沒有的要素他也有,比如副本……所以不做過多介紹了。
十五、《魔域神兵》
一款有點老但是畫面不過時的游戲。劇情比較扯,所以游戲裝備武器很豐富,各種冷熱兵器都有。怪物也各種穿越,機器人、狼人、吸血鬼、喪屍都有。游戲素質中規中矩,正因為中規中矩決定了他在多年名氣不會太大。游戲性上很暗黑,所以不需要多加介紹。喜歡刷裝備的同學重點推薦……
十六、《奧秘:蒸汽與魔法》
又是一款和暗黑2相近年代的游戲,游戲素質不錯。畫面比較平庸,所以導致各個場景有很高的相似度。游戲的背景設置的比較詭異——一 一個正在經歷一場工業**的幻想的世界。但是又有很多魔幻要素,比如獸人、矮人、精靈等。游戲角色的培養要素很全,路線很多。可以學各流派的魔法,也可以學各中科技。還有各種背景。讓玩家自己打造英雄。需要吐槽的是游戲界面,很不友愛。
十七、《落銀城》
號稱《魔獸世界》單機版的游戲,的確,這款游戲可以做網遊了。
網上對這款游戲的評論不高,但是我想說這款游戲絕對是物有所值、貨真價實的。
游戲的暗黑要素很全,裝備多、怪物多、技能多。魔法華麗。絕對是暗黑飯不可錯過的作品。
唯一的不足是操作,作為一款3D游戲,視角切換很頻繁,但是卻不能通過WSAD移動。實在讓人很蛋疼,建議以45度角游戲。
游戲的畫面確實不錯,裝備顯示很有成就感。
十八、《洛基》
又是一款能讓網游汗顏的游戲。在我看來,游戲的素質甚至能和泰坦之旅比肩。
游戲的各個元素實在不知道在說什麼三個字,多、絢、酷……
游戲的職業很清晰,但是在裝備上分類實在好的一塌糊塗。
裝備的表示實在是游戲的一大亮點,據說特效全開,穿上各種高級裝備實在聖鬥士之感。
喜歡收集各式裝備的同學請不要錯過這款作品,游戲在裝備這一元素上做的實在太好了。
十九、《地牢圍攻》
第一次接觸這款游戲是在網吧,當時我就被震驚了。貼心的中文配音。流暢的操作,高自由度的人物培養。在那個年代,他深深的震撼了我。這是一款好游戲,但是終於沒能登上神階,在那個年代,地牢圍攻似乎看到了發展出路,只不過他沒能走得更遠。對於這款游戲,實在沒必要做過多介紹……直道今日,他依然很有下載的理由。
很遺憾的,在Dungeon2發售後不久,微軟就因銷量問題把製作小組解散了,因此Dungeon3一直到今年才有新作。對於Dungeon的失敗我曾經很不解,直道多年後玩了龍騰世紀我才明白……據說龍騰世紀1從策劃到各個方面做了有7年,我相信如果能讓Dungeon雕琢7年,他也許將會成為另一款暗黑。
簡單而明顯,《聖域》是一款特殊的角色扮演游戲,故事背景和多數的同類游戲類似。以怪物殺害善良的人們和邪惡巫師是罪惡根源為故事源頭,並賦予玩家艱巨的使命,讓可憐的玩家去穿越山地殺怪物。游戲提供了超過30個巨型的主線任務,這些都是玩家必須完成的。游戲世界中大約70%的沼澤、高山、沙漠、甚至樹木叢生怪物遍地的游戲世界是完全開放的,玩家可以在游戲的初期就去這些地方探險。
二十、《秦殤》
《秦殤》是一款動作角色扮演游戲(A-RPG),故事發生是秦末亂世那個風雲動盪的時代,故事講述的是主人公秦始皇的長子扶蘇歷盡險阻與磨難,演繹的一曲豪情悲歌。游戲力圖描繪在國家的暴政和諸侯之間的戰爭下,百姓的悲慘生活,力圖表現出一個完整的2200年前的古代中國社會,讓玩家設身處地的感受到農民起義的燎原星火,大秦帝國的搖搖欲墜。
⑺ 200 + 50 分 求單機游戲 內詳 要求多慎入
1.GAL游戲:先打開http://www.fs2me.cn/category.php?cid=11 然後搜GAL 這網站裡面一大堆
另外PSP上面有大量的此類漢化游戲
2.關於FPS類,其實除了使命召喚 還有很多不錯的 比如潛行者(迷失地帶) 帶RPG成分 自由度極大 還有輻射3 依舊延續了該系列的風格 全新的廢土帶給你不一樣的感受
3.RPG類現在已經沒落了 基本被ARPG取代 你說的小暗黑3大概就是火炬之光吧 只能算個小品游戲 我玩到無限迷宮50多層就厭倦了 據說國外有個牛人玩到1000多層了
4.關於戰略類 現在唯一期待的也就數星際2了 命令與征服系列已經沒有90年代時候的激情了
5.大富翁類本人不太感冒 中學時代玩過大富翁3 後面玩了4代 其他幾代碰都沒碰過 另外富甲天下3也是此類經典 樓主可以試試
6.純H貌似最近也就出了個勇者戰魔王 下了我大半天時間 玩了不到10分鍾就刪了 I社已經沒落了 電車監禁等經典看來是沒希望復制了
另外LZ不玩賽車類游戲嗎?最近出的塵埃2那可是極品賽車游戲啊 比起極品飛車系列絲毫不差 推薦你關注關注 畫面非常不錯 配置要求也不高
⑻ 有什麼好玩的單機游戲,推薦幾個經典的。
精品單機游戲推薦: 星際爭霸2(不久才出啊,競技的經典) http://www.gamersky.com/Soft/201006/25111.shtml 生化危機4,5(劇情游戲加第一人稱射擊,有點恐怖的感覺,我玩的最爽的一部游戲) 生化危機4: http://www.gamersky.com/Soft/200906/20877.shtml(1.19G) 生化危機5: http://www.gamersky.com/Soft/200909/22453.shtml(5.65G) 戰地:叛逆連隊2(大型射擊類游戲,強烈推薦) http://www.gamersky.com/Soft/201002/24097.shtml (2.5G) 光暈1,2(這個游戲絕對好玩,根據光暈這本書改編的,有很多外星武器,第一人稱射擊) 光暈1: http://www.newyx.net/games/4597.htm (502.9MB) 光暈2: http://www.gamersky.com/Soft/200806/14289.shtml (3.52G) 使命召喚6(大型第一人稱射擊游戲,內存大,劇情多,配置要求挺高的) http://www.gamersky.com/Soft/200911/23104.shtml (4.21G) 寂靜嶺5:歸鄉(這個是恐怖游戲的代表,體驗刺激,如果你看過電影就更值得玩一下了) http://www.gamersky.com/Soft/200610/6602.shtml (1.67G) 電鋸驚魂 (動作冒險類游戲,很刺激,很血腥) http://www.gamersky.com/Soft/201002/23974.shtml (2.4G) 極品飛車13(飆車首選,絢麗的3D畫面,非凡的體驗) http://www.gamersky.com/Soft/200909/22454.shtml (3.35G) 玩劇情就玩仙劍奇俠轉三,四(這個誰都知道,但是真正玩起來很爽,要感悟劇情) http://www.gamersky.com/Soft/200805/13532.shtml (1.94G) 最終幻想系列(這個太經典了,第7部還有電影,電腦上只能玩7,8,第七部我個人覺得太經典了) http://www.gamersky.com/Soft/200806/14486.shtml (527M) 還有英雄傳說(現在出到6空之軌跡了,快出7了) http://www.gamersky.com/Soft/200905/19786.shtml (2.63G) 鬼泣4(這也是一部劇情游戲,打怪升級,跟最終幻想有點相似,很不錯的游戲) http://www.gamersky.com/Soft/200809/15813.shtml (2.75G) 無雙大蛇Z(可以聯機,砍起人來挺爽的) http://www.gamersky.com/Soft/200912/23594.shtml(3.64G ) 虐殺原型(忍者暗殺系列,挺刺激的) http://www.gamersky.com/Soft/200906/20373.shtml (7.35G) 英雄無敵系列(個人最喜歡英雄無敵3,這個競技性比較強,是經典啊) 英雄無敵5 http://www.gamersky.com/Soft/200906/20373.shtml (5.46G) 英雄無敵3 http://www.gamersky.com/Soft/200901/17692.shtml (287M) 孢子(細胞開始,慢慢進化,最後到稱霸銀河系,極品啊) http://www.gamersky.com/Soft/200907/21277.shtml (5.04G) 阿凡達(我相信大家都看過這個電影吧,3D效果超好,游戲玩起來也經典) http://www.gamersky.com/Soft/201001/23729.shtml (3.58G) 火炬之光(這個也是前不久出的,挺流行的,推薦一下) http://www.gamersky.com/Soft/200911/23184.shtml (0.41G) 模擬人生3(模擬養成休閑類的好游戲,游戲性不錯,另類一點) http://www.gamersky.com/Soft/200905/20079.shtml (4.17G) NBA2K10(個人最愛好的體育游戲) http://www.gamersky.com/Soft/200910/22704.shtml (5.06G) 《龍騰世紀:起源》完整硬碟版下載 :【 角色扮演 】【 6.84G 】 http://www.gamersky.com/Soft/200911/23024.shtml 《波斯王子3:王者無雙》完整版BT下載 : 【ACT游戲、動作游戲】【4.17G】 http://www.gamersky.com/Soft/200603/3759.shtml 《波斯王子4:重生》繁體中文硬碟版下載 : 【ACT游戲、動作游戲】【3.85G】 http://www.gamersky.com/Soft/200906/20435.shtml 《忍者之刃》免安裝中文硬碟版下載 : 【ACT游戲、動作游戲】【2.82G】 http://www.gamersky.com/Soft/200911/23197.shtml 《戰國無雙2》繁體中文硬碟版下載 : 【ACT游戲、動作游戲】【2.69G】 http://www.gamersky.com/Soft/200806/14587.shtml 《國王的恩賜之戎裝公主》游俠漢化版下載:【策略游戲】【1.83G】 http://www.gamersky.com/Soft/200905/19967.shtml 《國王的恩賜:傳奇》免安裝簡體中文版下載:【策略游戲】【1.67G】 http://www.gamersky.com/Soft/200908/21745.shtml 《混亂軍團》簡體中文破解版下載:【ACT游戲、動作游戲】【0.87G】 http://www.gamersky.com/Soft/200903/18632.shtml 《太閣立志傳5》繁體中文版下載:【策略游戲】【0.45G】 http://www.gamersky.com/Soft/200805/13694.shtml 《生存之旅2》免安裝簡體中文版下載【第一人稱射擊游戲】【3.75G】 http://www.gamersky.com/Soft/200911/23267.shtml 《異形大戰鐵血戰士》完整破解版下載【第一人稱射擊游戲】【15.79G】 http://www.gamersky.com/Soft/201002/24000.shtml 《鬼武者3》簡體中文硬碟版下載:【ACT游戲、動作游戲】【1.05G】 http://www.gamersky.com/Soft/200807/14900.shtml 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