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飢荒專屬伺服器搭建

發布時間: 2023-01-31 09:59:51

❶ 飢荒聯機版專用伺服器洞穴怎麼開

飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略
先開啟steam收藏庫的工具,下載steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝
點選檢驗工具的完整性,它會跑一下程式
運行工具,選擇第二個選項,等待當一個窗口變兩個,且大量出現true後即可,此時說明服務端已經建好。

❷ 怎樣正確地利用steamcmd開設游戲steam飢荒伺服器搭建

.伺服器架設的基本要求1)硬體要求伺服器的最低硬體配置大概在PIII500、內存在128M以上,要是內存較低的話,那你就要常常忍受超時的痛苦了。2)線路要求線路是越快越好,雖然CS在游戲中連續上傳和下載的速度最大也才3K/s,但是如果PING高的話玩起來也不會爽,ccsk的服務 器就是10M獨享的帶寬。 2.伺服器端的設置1)首先你要安裝HLserver,雖然在Half Life里本身就帶了建立伺服器的軟體,但是如果你不在伺服器上玩的話(根本沒有人在伺服器上玩^_^),用HLserver可以減少很多的空間。然後升級HLSERVER到最新的版(跟升級HL一樣),再安裝CS的最新版本(就跟裝一個客戶端的CS一樣)。 2)作為伺服器,必須要有很多設置,普通情況下你只需要在HLserver\cstrike\目錄下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt這三個基本文件即可。 server.cfg是伺服器的配置文件可用任何文本編輯器進行編輯。mapcycle.txt裡面寫的都是地圖文件名,不帶後綴,如cs_747.bsp,只取cs_747。地圖在Hlserver\cstrike\maps目錄下,將你想循環的地圖挑出來,然後將文件名按上面所說的規則輸入mapcycle.txt中,每個地圖之間用硬回車隔開。加入的新地圖不僅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目錄下,也要在mapcycle.txt裡面加入新地圖的名稱,切記!motd.txt是伺服器的說明文件motd.txt為伺服器說明文件,當每個玩家進入伺服器後看到的第一個窗口就是。可以隨意按照自己喜歡寫。,不懂再問啊

❸ 求飢荒TGP聯機版的搭建伺服器教程有多詳細要多詳細

1.創建以下文件夾
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer
\\(我的)文檔\Klei\\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master
2.從TGP啟動飢荒聯機版游戲,然後點擊開始游戲,並登錄。
3.點擊賬戶,然後在彈出的頁面中點擊「生成管理員票據」
4.將令牌拷貝並保存到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
5. 將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
[GAMEPLAY]
game_mode = survival
max_players = 6
pvp = false
pause_when_empty = true
[NETWORK]
cluster_description = This server is super per!
cluster_name = Super_Server(請修改伺服器名稱)
cluster_intention = cooperative
cluster_password = (設置伺服器密碼)
[MISC]
console_enabled = true
[SHARD]
shard_enabled = true
bind_ip = 127.0.0.1
master_ip = 127.0.0.1
master_port = 10889
cluster_key = supersecretkey
6.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
[NETWORK]
server_port = 11000
[SHARD]
is_master = true
7.將下面的配置拷貝到
\\(我的)文檔\\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
return {
}
8. 到此配置完成,你應該已經擁有如下所有文件:
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster_token.txt
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\cluster.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\server.ini
(我的)文檔\Klei\DoNotStarveTogetherRail\MyDediServer\Master\modoverrides.lua
PS:請用Notepad++ 編輯你的ini文件
並且在格式那選擇UTF-8 無BOM格式編碼
否則不能用中文名字開服

❹ 飢荒聯機版開伺服器與不開的區別

不開伺服器的話,即使是電腦配置很高,到了20天左右就會變得很卡,連一起玩的小夥伴卡得連路都走不了。飢荒並不是一個可以同時調動多核心的游戲,自己當主機很明顯吃單核,自己卡得要死朋友也卡得要死,所以建立一個專用伺服器就顯得尤為關鍵。
開了伺服器之後才可以和好友一起玩,不然會很卡。
目前專用伺服器建立有兩種,一種是利用騰.訊.雲、阿.里.雲等這樣的雲主機,還有一種就是利用官方自帶的DST在自己的電腦上搭建。其實個人覺得,雲主機大部分都是1Ghz+2G內存的配置,往往不如自己的電腦好,在自己的電腦上建立會更好(ps:前提是自己的網路帶寬,特指上傳速度要符合一定要求)

❺ TGP飢荒專用伺服器怎麼創建地表與洞穴方法操作流程

騰訊TGP飢荒專用伺服器創建地表及洞穴的方法還有很多玩家們不太熟悉,具體該如何操作?接下來為大家帶來“安菲兒公主”分享的詳細操作玩法,一起來看看吧。 伺服器搭建圖文教程>>>點擊查看 首先創建一個地表伺服器 1、創建一個新的文件夾,位於DoNotStarveTogetherRail文件夾下,我命名為dst2,在這個文件夾下創建文件夾Master 2、復制地表伺服器的cluster.ini和cluster_token.txt兩個文件放在dst2文件夾內。 3、創建leveldataoverride.lua(世界配置文件)和modoverrides.lua(MOD配置文件)和server.ini(伺服器配置文件)在dst2文件夾內的Master文件夾里。內容的話,隨便創建一個客戶端從客戶端里提取就行。發一個我的內容吧。 server.ini文件內容 [NETWORK] server_port = 10998 [SHARD] is_master = false name = Caves id = 900755100 [STEAM] master_server_port = 27017 authentication_port = 8767 modoverrides.lua文件內容 return { } leveldataoverride.lua文件內容 return { background_node_range={ 0, 1 }, desc="自定義預設 2. 你的世界,你做主!", hideminimap=false, id="CUSTOM_PRESET_2", locati, max_playlist_position=999, min_playlist_position=0, name="自定義預設 2", numrandom_set_pieces=0, override_level_string=false, overrides={ banana="default", bats="default", berrybush="default", bo, branching="default", bunnymen="default", cave_p, cave_spiders="default", cavelight="default", chess="default", disease_delay="default", earthquakes="default", Fern="default", fissure="default", flint="default", flower_cave="default", grass="default", layout_mode="RestrictNodesByKey", lichen="default", liefs="default", loop="default", marshbush="default", m, mushroom="default", mushtree="default", petrificati, prefabswaPS_start="default", reeds="default", regrowth="default", roads="never", rock="default", rocky="default", sapling="default", seas, slurper="default", slurtles="default", start_locati, task_set="cave_default", tentacles="default", touchst, trees="default", weather="default", world_size="medium", wormattacks="default", wormhole_prefab="tentacle_pillar", wormlights="default", worms="default" }, required_prefabs={ "multiplayer_portal" }, substitutes={ }, version=3 } 然後用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯,就有洞穴可以玩了~ 總之,TGP的專用伺服器和steam的專用伺服器在用法上是一樣的 只是必須要用他的啟動器來啟動而已。配置文件需要自己創建也挺麻煩的,貼吧里流傳的偷天換日法也很容易操作。 偷天換日法 1、用客戶端創建一個帶有洞穴的世界 配置好MOD和世界設置之後進入游戲,這個時候在你的DoNotStarveTogetherRail文件夾里就會出現Cluster_1(1234這些數字代表檔位)這個文件夾 2、復制兩份Cluster_1文件夾並重命名為dst和dst2 3、dst文件夾內的Caves文件夾可以刪除 4、dst2文件夾內的Caves重命名為Master,原先的Master文件夾刪除 5、復制cluster_token.txt分別放在dst和dst2文件夾內 6、用TGP的伺服器啟動器啟動dst伺服器之後 再啟動dst2伺服器 兩個伺服器就會自動關聯 以上就是詳細的圖文教程,希望對玩家們有用。

❻ 飢荒Steam版洞穴伺服器怎麼搭建

1)在Steam上安裝Don't Starve Together獨立伺服器

在"收藏>工具"里可以找到
2)要開伺服器玩的時候就右鍵>執行預配置的伺服器

(不肯定中文版的Steam是不是這樣譯,總之意思接近就是了)
正常應該會有兩個視窗彈出,一個是地上世界的伺服器,另一個是地下

3)如果要關閉伺服器,千萬不要直接按紅叉,要分別在兩個視窗內鍵入c_shutdown(),然後按Enter

這樣才能確保伺服器已經存檔才關掉
4)如要更改伺服器設定,到文件\Klei\DoNotStarveTogether_EasyConfigOverworld\,里邊有settings.ini
打開會看到選項

game_mode = survival (can be survival, endless, or wilderness)

游戲模式,可以選填:survival生存,endless無盡 或wilderness荒野

max_players = 6 (any number from 2-6 should work great)

最大遊玩人數, 最好設置在2-6之間

default_server_description = It's my world! (describe your world!)

伺服器描述,喜歡填什麼就什麼

default_server_name = IPSquiggle's World (Give it a unique name!)

伺服器名稱

server_intention = cooperative (can be cooperative, social, competitive, or madness)

伺服器歸類,可以選填:cooperative合作,social社交,competitive競爭,或madness瘋狂(沒有實質作用,只是讓其他人尋找伺服器時大約知道這個伺服主想走什麼路線)

❼ 游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器

游俠飢荒聯機版如何搭建專用伺服器,專用伺服器要在進聯機版客戶端安裝文件夾中找,找到mods文件夾,整個拷貝進伺服器安裝文件夾對應位置(也有個mods文件夾的)

具體mod啟用和設置方法,tgp飢荒論壇有的,過程有點復雜。

❽ 盜版飢荒聯機版怎麼建立專用伺服器

飢荒聯機 洞穴伺服器搭建攻略 先開啟steam收藏庫的工具,下載steam的相關工具 Don t Starve Together Dedicated Server 點擊安裝 點選檢驗工具的完整性

❾ 飢荒專用伺服器搭建2核2g2帶寬突發性能這樣的雲服搭建能玩嗎

能搭建起來,也能玩,突發性能,不建議用在游戲上面,突發性能不適合長期基線運行,一單時間長,就會出現卡頓反應慢,建議選擇計算型或者高主頻型的。伺服器選配技巧,可以網路搜索 雲嗶哩 站點去看

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