雲伺服器渲染
① 實時雲渲染是什麼
隨著技術的發展和行業的細分,新名詞層出不窮,對於不太熟悉的行業或者技術遇到新名詞不懂很正常,點量雲小芹發現在雲渲染中,很多人對於實時渲染還有很多疑問,而疑問比較多的是「什麼是實時渲染」,關於這個問題其實做過很多說明,簡單來說就是將以前必須安裝在本地電腦的程序放在伺服器上,用戶通過普通電腦、手機、平板、VR眼鏡等設備可以直接使用伺服器上的程序,有點類似現在比較流行的雲桌面,但延遲比雲桌面更低而且能支持的軟體類型更多,包括智慧城市數字孿生行業中常用的UE4、U3D,建築行業的3Dmax、revit、bently、CAD等等。伺服器將每一幀數據渲染成一幅畫面,然後重新編碼通過網路傳輸,呈現在終端屏幕上,而每一幀的數據,都在不斷變化,所以每一幀的畫面呈現出來,也在不停地動,因此在終端上就是以視頻流的方式呈現出來的。
對於用戶來說這種使用和以往的計算機使用習慣沒有太大的差別,只需要瀏覽器打開網址即可,極大的降低了使用的門檻。但從技術角度來說卻要復雜的多了。畢竟要考慮整個過程各個環節的優化,首先就是要保證程序能正常的運行,那麼問題來了,實時渲染是吃CPU還是顯卡呢?
實時渲染是吃顯卡的,但這個不是實時渲染程序對顯卡有要求,而是需要實時渲染的數字孿生程序等需要流化的內容,本身運行需要顯卡的支持才能正常運行。這個其實是和程序本身以及該技術方案的路線有關,在本地部署的方案中運行程序其實也需要高性能的顯卡,只不過顯卡是安裝在本地電腦上的。現在將程序放在伺服器端,因此伺服器上如果讓程序正常運行也需要同樣的顯卡配置。但使用實時渲染的方式,比用本地有好處,首先不僅僅是電腦、手機、平板等其他設備也可以,而且數據是存在伺服器上的更安全也方便運維人員後期維護。在就是對於顯卡能力強的,還可以實現一塊顯卡支持多人同時使用,提供使用效率。而且伺服器的計算能力一般來說比電腦要好,這也是為什麼實時渲染會更快的原因。
點量實時雲渲染系統使用流程
從以上來看,雲流化程序使用非常簡單,讓各方無需關注內在如何流化,直接通過雲流化程序完成藉助雲端算力運行程序。
② 什麼是雲渲染和自己搭建渲染農場有什麼區別
什麼是雲渲染?和自己搭建渲染農場有什麼區別? 小編來解答啦!
一、雲渲染是什麼?雲渲染什麼意思?
首先雲渲染是一種依託於雲計算的雲端服務,用戶將本地文件提交到雲端伺服器,雲端計算機集群完成渲染,再將渲染完成的任務返回用戶本地的過程。
而現如今觀眾朋友們對於視效的要求已經越來越高 ,雖說計算機的計算能力已經越來越強,但是渲染的時間卻依然沒有減少,此時渲染農場(Render Farm)——就成為了長時間的渲染解決方案。
渲染農場的學名叫 「分布式並行集群計算系統」,是指用現有的CPU、乙太網和操作系統構建的超級計算機。通俗來說就是把很多計算機用一定的方式調度一起,同時對同一個項目進行渲染處理,節省渲染時間。
CPU渲染與GPU渲染
三、總結:
結尾再說一點,GPU渲染的興起使得顯卡的硬體成本也越來越高,設備折舊速度越來越快,想自己搭建一個成規模的GPU渲染農場顯然是一件不合算的事,而把這些成本放到雲渲染平台中是一件更合算的事,也希望這份回答能夠幫到題主和有疑惑的小夥伴!
③ 雲渲染是什麼貌似最近挺火的
雲渲染可以簡單理解為在雲端渲染自己的3d作品,也可以理解為有大型渲染需求的小公司提供的雲端渲染解決方案。
其實就是解放你電腦,把需要費時在自己電腦上渲染的作品(一般指3D MAX 或 MAYA等三維作品),放到雲端去渲染,人家有更好的硬體和伺服器,我們可以花錢買效率。
這個新事物,目前圈內還剛興起,個人看好。
④ 雲渲染和本地渲染有什麼區別
雲渲染和本地渲染的區別:
1、本地渲染,佔用電腦資源,一旦渲染就做不了其他工作。如果購買多台電腦,增加固定資產的成本,且用幾年就要換新,不劃算。
2、雲渲染是屬於雲服務,是將已經做好的設計場景上傳到雲端-渲染平台渲染,不限制數量,不限制時間,隨時隨地渲染,雖然要付費,核算下來比買電腦、買伺服器便宜。也不耽誤自己的工作,大大的提高效率。
3、雲渲染可以用到效果圖渲染、影視動畫渲染、廣告渲染、產品渲染;目前在建築、汽車、飛機、輪船等設備的設計中,普遍已使用到3D技術,設計師可以在屏幕上隨時變更設計方案和快速驗證。
雲渲染師未來發展的趨勢,雲設計也是未來發展趨勢,希望有幫助到你。
⑤ 用雲渲染好還是自己渲染好
如果您想用自己的電腦渲染出一張高質量效果圖,首先要耗費不少時間,打個比方,一張全景圖通常需要2到8個小時的渲染時長,而電腦在進行渲圖的時候,幾乎沒辦法利用自己的電腦再進行其他操作,在渲染效率方面會有一些硬傷。
用雲渲染好還是自己渲染好?可以參考下建議
1、雲渲染伺服器配置:
雲渲染的伺服器大多都是用的高性能CPU機器或GPU機器,設備比正常家用的電腦線程數要高非常多,8-16線程的數是一般的家用電腦的配置,而雲渲染農場使用的機器配置,其線程數為32線程、48線程的佔比居多,對比本地電腦來看雲渲染速度自然快很多。平常在自己的電腦中需要渲染60分鍾以上的圖,放到瑞雲渲染農場renderbus。com里或許僅需幾分鍾、十幾二十分鍾甚至更快。
2、雲渲染可以批量渲染:
在自己電腦渲染時,一台電腦只能進行一個項目場景的渲染,如果一個場景就需要渲染很長時間,那整個項目耗時就更長了,而且如果中途斷電或者發生其他意外,則整個渲染過程又要重頭開始。但如果是用雲渲染平台,多個項目可以一次批量上傳,藉助雲渲染平台龐大的渲染集群服務,多個作業同時進行渲染,只要上傳上去,設置好開始渲染,就可以關閉平台,電腦可以做其他事情。如果想監控進程,也可以開著網頁或者用微信小程序監控渲染進度,中途自己本機電腦斷電之類都不影響,相比本地電腦渲染不知方便了多少。
再如,我們本地電腦配置很高,渲染12張圖可能也要渲十個小時不止,但放到雲渲染平台同時渲染的話就可以自動分配任務,通過緊密高效地批量作業來完成,輕松縮短十倍、百倍以上的等待時長。
3、雲渲染可以聯機渲染:
有時會有比較緊急的渲圖需求,然而自己電腦的硬性配置又改變不了,電腦性能帶不動導致渲染過慢。而雲渲染農場有海量伺服器可供調配,通過聯機渲染幫助用戶實現項目需求,如Renderbus瑞雲渲染是可以同時調度一W台機器同時進行渲染的。
最後結論:
看到好多人推薦使用雲渲染,但自己擔心費用太高,承受不了,內心猶豫不定,建議視需求而定:在趕項目要急需渲染時,可能渲染數量又多花費時間又久,由於渲染比較占機器,用本地電腦渲染的話不能進行另外的工作,時間效率不太高。這時候把需要渲染的文件上傳雲渲染平台,自動調度機器幫助多個文件同時渲染,這時候雲渲染高速的一大優勢就體現得十分明顯。
相反,如果是本地電腦就可以完成的渲染任務,並不追求渲染時長的快慢。那小編建議優先用自己本地電腦渲圖,有些小夥伴本地的電腦配置是比較好的,而且也是想節約一些支出。
⑥ 雲伺服器是什麼,要怎麼使用
一、用來放網站
網站伺服器的應用通常是最常見的,按規模可以根據網站的日均PV區分,按類型可以區分為門戶類網站、企業類網站、個人網站、交易型網站、論壇、博客等。
網站應用伺服器的部署流程如下:在雲伺服器上部署網站前,首先必須確保您有雲伺服器的管理許可權,或者是雲伺服器的空間和介面程序。
二、辦公系統應用雲伺服器
隨著電腦在辦公中的需求越來越重要,辦公軟體也成為了企業必須具備的基本軟體應用。辦公軟體的種類非常多,應用最多的主要是OA、ERP、CRM、企業郵箱等,這些辦公軟體在雲伺服器上的部署是大致相同的。
三、資料庫應用雲伺服器
隨著IT行業應用部署規模的日益增大,越來越多的企業使用雲伺服器作為單獨的資料庫應用伺服器,用雲伺服器安裝資料庫服務。
四、 渲染和視頻轉碼
電影渲染是非常費時間的,渲染的時間越長,越能保證畫面的真實感,而雲伺服器正好適用於渲染,據了解,《哪吒》需要渲染的總幀數高達289077幀,一台雲伺服器每次只能渲染一幀,而一幀完成渲染的時間可能要十幾二十小時,這種大工程,肯定不會只有一台雲伺服器來渲染,而是同時有幾千台的雲伺服器不眠不休的高效工作。而小工程的渲染,比如設計師在作圖的時候,3D建模的圖,也會需要渲染,如果嫌自己電腦太慢,不妨開一台雲伺服器幫你完成,即開即用,用完就刪除資源,很方便的。