伺服器配ip聚合埠
在伺服器端的文件夾配置,文件名:server.properties配置里找到這一行server-port=25565後面的25565就是埠!
使用花生殼對內網進行埠映射
1、首先確保下內網網路是不是正常。
2、在內網下載最新客戶端,安裝後登錄。
3、雙擊上面的域名進入花生殼埠映射添加界面,打開內網映射。
4、添加映射,應用名稱隨意,內網主機就是被公網訪問的那台電腦IP地址,內網埠就是希望被映射的埠,點擊確定,就啟動埠映射了。
游戲內容
介紹
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。
玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試紅石電路和指令等玩法。
❷ 伺服器IP和埠是什麼意思
在Internet上,各主機間通過TCP/TP協議發送和接收數據報,各個數據報根據其目的主機的ip地址來進行互聯網路中的路由選擇。可見,把數據報順利的傳送到目的主機是沒有問題的。問題出在哪裡呢?我們知道大多數操作系統都支持多程序(進程)同時運行,那麼目的主機應該把接收到的數據報傳送給眾多同時運行的進程中的哪一個呢?顯然這個問題有待解決,埠機制便由此被引入進來。
本地操作系統會給那些有需求的進程分配協議埠(protocal port,即我們常說的埠),每個協議埠由一個正整數標識,如:80,139,445,等等。當目的主機接收到數據報後,將根據報文首部的目的埠號,把數據發送到相應埠,而與此埠相對應的那個進程將會領取數據並等待下一組數據的到來。說到這里,埠的概念似乎仍然抽象,那麼繼續跟我來,別走開。
埠其實就是隊,操作系統為各個進程分配了不同的隊,數據報按照目的埠被推入相應的隊中,等待被進程取用,在極特殊的情況下,這個隊也是有可能溢出的,不過操作系統允許各進程指定和調整自己的隊的大小。
不光接受數據報的進程需要開啟它自己的埠,發送數據報的進程也需要開啟埠,這樣,數據報中將會標識有源埠,以便接受方能順利的回傳數據報到這個埠
❸ 華為三層交換機連接伺服器怎麼做埠聚合
1、使用system-view命令,進入[]模式。
❹ 思科三層交換機的聚合埠能不能配IP地址
你要在想配置地址的埠上執行
no
switchport
命令,然後就可以配置ip了,默認情況下,三層交換機的埠是工作在二層狀態下的,執行上面的命令後就關閉了二層功能,啟用三層功能,此時才可以添加地址。