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我的世界租賃伺服器圈地指令

發布時間: 2023-02-28 20:46:22

我的世界領地都有哪些指令 領地指令詳解

一、設置領地指令:

「/res create 123」(例)形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢 。

二、移除領地指令:

「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!

三、領地內許可權設置指令:

「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動)

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t

四、子空間設置指令:

「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間, 該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

五、領地信息設置指令:

「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner - 在提示信息中顯示領主

%residence - 在提示信息中顯示該領地

(1)我的世界租賃伺服器圈地指令擴展閱讀:

我的世界物品道具

1,方塊

方塊是構成游戲主世界的主要物件,該創意靈感來源於游戲無盡礦工。

除了隨機生成的方塊,玩家可以靠合成來獲得自己需要的一切。

游戲中還有一些特殊的物品需要由玩家搭建來完成,例如雪傀儡,鐵傀儡和下界之門

2,電路

在游戲中,玩家可以使用自己挖掘到的紅石來製作紅石電路。

紅石電路基本是基於現實生活中的數字電路的。使用紅石電路,可以完成人力難以完成的工作。除了一些基本的機關,活塞和自動門之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了計算機。

3,裝備

游戲中,玩家可以通過裝備來進行一些特殊操作,所有裝備都有耐久值。玩家可以使用鐵砧、耗費一定的經驗值進行修復。

4,武器

《Minecraft》中大致有兩種武器,劍和弓;游戲中玩家也可以通過放置物塊,製造陷阱,來達成殺死怪物的效果。

除此之外,大量的游戲mod為玩家提供了諸如槍,炮之類的武器,這些並非原生游戲的武器。

5,工具

玩家可以通過合理使用工具來達到更快的採集效果。

斧頭 砍伐木製品

鎬 挖掘石頭和礦物

鏟子 用於挖泥土,草,沙,礫石,粘土塊和雪

鋤頭 用於翻地,種植

6,防具

防具為玩家提供基本的防禦功能,體現為耐久值,游戲中顯示在玩家HP值的上方,還為玩家提供了附魔的「載具」。

7,道具強化

合成

合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具和方塊冶煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。

釀造

釀造是在Minecraft1.0中添加的游戲元素。釀造是從釀造台中使用各種成分和水創建葯水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家通過飲用它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種葯水的基礎成分的效果。

附魔

游戲中,玩家可以使用附魔台,通過消耗自身經驗來為武器和防具附魔,從而讓盔甲、工具或武器得到升級。

㈡ 我的世界伺服器怎麼圈地之二領地指令

/plotme claim 認領你腳下的地皮 /plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮 /plotme auto 自動認領順序下一個地皮 /plotme home[:#] 設置家,如果你有多個: /plotme home 會帶你去你1號地皮. /plotme home:2 會帶你去2號地皮. /plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮. /plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮. /plotme list 列出你的地皮 /plotme list <player> 列出別人的地皮 /plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助). /plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮 /plotme comments 查看各種留言 /plotme biome 查看目前地形 /plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形 /plotme biomelist 列出可設置地形 /plotme tp <id> 傳送到某個地皮 /plotme id 查看當前地皮的id和坐標 /plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用) /plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的) /plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權 /plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家 /plotme protect 解除保護 注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p

㈢ 我的世界圈地移動許可權指令攻略 移動許可權怎麼給

本人概況首先選兩個點圍成一個正方形,這兩個點就是你圈的范圍,具體操作
[使用木鋤頭]選取一個最高點左鍵或者右鍵,另一個選另一邊的最低點相反的右鍵或者左鍵
輸入/res create xxx [xxx領地代表名字隨便寫] 然後圈地成功錢會扣除,圈地很貴別懷疑自己指令錯了
然後/res set move f 禁止別人進入
給別人許可權是/res pset xxx[你的領地名] XXX[別人的名字] XXX許可權[別分是build,container,destroy,place,ues] 然後是t或者f [t提示允許f是拒絕]
每個許可權打一次所以你要輸入5次
列如:/res pset Stealthhome Stealths build t
更多詳細類容請看下面

總命令
/res ? [頁數] - 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.
/resadmin - 在使用管理命令時使用

選擇命令
/res select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
/res select chunk - 選取一整個chunk。
/res select expand [格數] - 向你的前方延伸選區。
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] - 向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。

創建命令
/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone <領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。

信息命令
/res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current - 顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 顯示插件版本
許可權命令
/res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info - 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地的許可權

其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give [領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] - 復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] - 重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset - 設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出

交易命令
/res lease [renew/cost] [領地名] - 更新/顯示 更新一個領地的費用(?意義不明)
/res market list - 顯示在售的所有領地
/res market info [領地名] - 顯示在售的某領地的信息
/res market sell [領地名] [價格] - 將某領地出售
/res market unsell [領地名] - 將某領地下架
/res market buy [領地名] 購買某領地
/res market rentable [領地名] [價格] [天數] <repeat:t/f> - 將某領地以[價格]/[天數]出租並設置可否自動續期
/res market rent [領地名] <repeat:t/f> - 設置某領地出租手否可自動續期
/res market release [領地名] - 解除某領地的出租

管理命令
/resadmin lease set [領地名] [#天數/infinite] - 設置領地的時間限制或不限時
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有領地
/resadmin setowner [領地名] [玩家名] - 將某領地以交給某玩家
/resadmin server [領地名] - 將某領地設置為伺服器領地
/resload - 載入領地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml後想立即將新設置生效的時候使用此命令
/rereload - 重載領地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態. 如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
註:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
許可權表:
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp

㈣ 我的世界伺服器圈地了,然後怎麼傳送到圈地那裡

首先知道圈地指令/res
create
領地名稱,然後要有足夠的錢,然後准備圈地工具(看你伺服器是什麼是木鋤還是木斧之類的東西),具體操作:
要圈的地是個立方體,必須選擇空間對角線的兩個端點,拿工具在一點左鍵,另一點右鍵,然後站在圈地的空間內輸入指令就完成了

㈤ 我的世界圈地指令大全

先告訴你下怎麼圈地把.
首先你要先有一哥【木斧】,然後手拿【木斧】,在你房子的角上最低點左鍵點一下地和對角的最高點右鍵點一下。


然後輸入 /res select size來查詢一下你所圈的領地是否正確和滿意,這個命令也會顯示出你當前圈地所需要的金錢。

輸入 /res create 領地名字來購買領地,【領地名字自己隨意起】。基本圈地就是這個流程


更多圈地指令你自己網路尋找,我就不一一展現出來了.希望能夠幫助到你. 更多游戲請關注果盤游戲.

㈥ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全

設置領地

先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置

輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地

輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置

可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,

123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner-在提示信息中顯示領主

%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置

如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,

該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

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