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omcs伺服器怎麼樣

發布時間: 2023-03-12 19:02:18

A. 有哪些開源的回聲消除演算法

關於聲學回聲的演算法其實在美國貝爾實驗室60年代就有這方面的理論基礎,但是受到處理器元件的計算速度限制,一直到上世紀90年代才投入正式運用;聲學回聲消除演算法——分為線性消除和非線性消除兩個部分,線性部分最多能抵消40dB,剩下的就要靠非線性來處理了(目前能處理到20dB),國際上處理AEC(聲學回聲)的及格線是45dB,這方面比較專業的國外公司有POLYCOM,國內的有朗谷、速嵌,浙大也有此方面的研究。背景噪音消除演算法上世紀70年代就在使用雜訊門的辦法來處理,但是需要預先設置雜訊門的閥值,遇到環境改變的情況,往往需要重新設置;第二種是採用麥克風陣列的演算法來處理,典型的晶元有AUDIENCE(用於IPHONE4手機,華為、三星、摩托羅拉智能手機都在使用),國內的FORTMEDIA晶元,都是使用2-3支以上的麥克風來處理,一支麥克風來採集人聲,另外的麥克風用於採集背景噪,在DSP中產生一個等幅反向的波形來抵消背景噪音;還有一個就是源自日本理化學所為日本機器人做的研究,語音分離技術,從控制論角度出發使用AI(人工智慧演算法)來區分噪音和語音(兩種音源有不同的特徵信號),使用自適應濾波濾除背景噪音,最大能消除15dB的背景噪音,使用單麥克風就可以實現消噪。。另外webrtc現在用的是以前GIPS的,挺好使。還有skype的回聲消除做的不錯,另外雅馬哈和JBL的做的也不錯,但是消耗非常大。另外還有speex與webrtc的aec,aecm再比如:OpenSSL,CyaSSL,jsCrypto,pidCrypt ,Botan 等等。

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