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怎麼寫伺服器端

發布時間: 2023-04-15 02:35:44

㈠ ajax 伺服器端怎麼寫

在前端向伺服器發送請求,並且傳參數。在伺服器端用GET 或者 POST 獲取櫻迅前端傳來的參數,用這些參數向資料庫進行查詢並返回結局頌拿果,結果可以用數組等方式返回,只需在被請求的PHP代碼中echo 出來即可,想知道具體的原理,建議看一下jQuery庫的桐搭源碼

㈡ 自己搭建的伺服器怎麼寫圖形化客戶端

1、首先打開電腦,點擊進入自己搭建的伺服器。
2、其次在伺服器中找到伺服器編輯的選項。
3、最後點擊編輯即可寫出圖形化客戶端。

㈢ C#, WCF如何創建一個簡單的伺服器端和客戶端程序

首先VS中的模板WCF SERVICE APP 項目,是一個承載到IIS的服務,用過web service就清楚,部署都差不多。

客戶端引用wcf服務,知道url地址就行了,客戶端添加服務引用,和添加以前的web service差不多。
客戶端使用到服務端的數據模型,在服務端定義實體類時,添加 datacontract屬性和datamember屬性就ok.
推薦一些教程地址,可以選擇了看看,你提到的這些問題在教程中都有涉及到。
1,WCF系列學習5天速成 http://www.cnblogs.com/huangxincheng/category/340145.html
2,WCF入門學習【Sheldon_Lou】http://www.cnblogs.com/sheldon-lou/category/648478.html
3,無廢話WCF系列教程 http://www.cnblogs.com/iamlilinfeng/category/415833.html
4,WCF編程 http://www.cnblogs.com/zxj159/category/604460.html
5,WCF入門【停留的風】http://www.cnblogs.com/yank/category/568085.html
6,WCF初探【wangweimutou】http://www.cnblogs.com/wangweimutou/tag/WCF/
7,WCF【指尖流淌】http://www.cnblogs.com/jianliutang/category/277163.html
8,WCF【xfrog】---重點 http://www.cnblogs.com/xfrog/tag/WCF/

㈣ 如何用PHP/MySQL為 iOS App 寫一個簡單的web伺服器 PART1

作為一個iPhone/iPad開發者,能夠自己寫一個簡單的web伺服器將是很有用的。
例如,你可能希望在軟體啟動時顯示一些來自伺服器的更新,或者在伺服器端保存一些用戶數據。除了你的想像力,沒有什麼能限制你了。
在第一篇中,我們將會一步一步的建立一個web伺服器,基於promo
code
system(促銷碼系統),我在我的第一個軟體中使用的,Wild
Fables.在第二篇中,我們將會寫一個iOS
App來和它進行交互。
為了完成這個教程,你將需要一個web伺服器,並裝有MySQL和PHP。如果你沒有,那麼你有以下幾種選擇:
如果你想在你的Mac(free)上運行Apache/MySQL/PHP,有很多教程可以幫你。這里有一個教程

㈤ c#怎麼寫一個伺服器端的socket

namespace SocketTest{ class Program { public static void SendMessage() { Socket socket = serverSocket.Accept(); Console.WriteLine("Connected a client:{0}",socket.RemoteEndPoint); socket.Send(Encoding.ASCII.GetBytes("welcome to server")); //Thread thread = new Thread(ReceiveMessage); // thread.Start(); } public static void ReceiveMessage(object obj) { Socket socket = (Socket)obj; byte[] data = new byte[1024]; int len = socket.Receive(data); string dataString = Encoding.ASCII.GetString(data, 0, len); Console.WriteLine("Receive Data:{0} from {1}", dataString,socket.RemoteEndPoint); //Thread thread = new Thread(SendMessage); //thread.Start(socket); } static Socket serverSocket; static void Main(string[] args) { //定義接收數據長度變數 int recv; //定義接收數據的緩存 byte[] data = new byte[1024]; //定義偵聽埠 IPEndPoint ipEnd = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 5566); //定義套接字類型 serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //連接 serverSocket.Bind(ipEnd); //開始偵聽 serverSocket.Listen(10); //控制台輸出偵聽狀態 Console.Write("Waiting for a client"); //Socket client; while (true) { //一旦接受連接,創建一個客戶端 Socket client = serverSocket.Accept(); //獲取客戶端的IP和埠 IPEndPoint ipEndClient = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint; //輸出客戶端的IP和埠 Console.WriteLine("Connect with {0} at port {1}", ipEndClient.Address, ipEndClient.Port); //定義待發送字元 string welcome = "Welcome to my server"; //數據類型轉換 data = Encoding.ASCII.GetBytes(welcome); while (true) { try { //發送 client.Send(data, data.Length, SocketFlags.None); //接收數據可以用線程也可以不用 //ReceiveMessage(client); Thread thread = new Thread(ReceiveMessage); thread.Start(client); ////對data清零 //data = new byte[1024]; ////獲取收到的數據的長度 //recv = client.Receive(data); ////如果收到的數據長度為0,則退出 //if (recv == 0) // break; ////輸出接收到的數據 //Console.WriteLine(Encoding.ASCII.GetString(data, 0, recv)); //將接收到的數據再發送出去 // client.Send(data, recv, SocketFlags.None); } catch (Exception) { client.Close(); serverSocket.Close(); } } client.Close(); } //Console.WriteLine("Disconnect form{0}", ipEndClient.Address); serverSocket.Close(); } }}

㈥ 如何在Unity中寫服務端

建議從底層開始寫,用socket+C#,新手寫伺服器比較困難,找找別人寫的成品框架比較好,最好別用引擎的unet,坑比較多

java 寫的dnp3協議的伺服器端,怎麼寫

<soapenv:Header/>
<soapenv:Body>
<api:getEmp>
<shopId>string</shopId>
</api:getEmp>
</soapenv:Body>
</soapenv:Envelope>
這個時SOAP協議的標准報文格式,客戶端只要發送這樣的報文給支持SOAP協議的webservice伺服器即可成功調用web service服務
服務端:部署服務只需要自己定義服務的介面和實現類,並用@webservice註解,通過endPoint類直接發布即可

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