如何預估游戲伺服器的承載人數
❶ 32核64g的游戲伺服器能承載多少人
理論上沒上限,只不過從游戲設定,伺服器成本等角度考慮是否合適而已。
例如一些2D游戲和一些網頁賣衡滲游戲,游戲本身要求配置低的話,一台伺服器可以承載5000-6000同時在線,甚至8000都可以。如果是大型或是超大型3D游戲的話,也許只能達到2000-4000人同時在線,或者甚至更少。
網路游戲的壓力影響因素有:
1、和場景中其它的玩家,NPC的交互產生的壓力。
2、AI計算導致的中脊壓攔猛力。
3、很多大型的3D游戲在伺服器端需要進行一些復雜的模擬運算,例如3D碰撞。
❷ 伺服器集群最高承載量(人數同時在線操作)
如果按一個人玩網游大概要佔5KB/s左右的流量
一般伺服器亂悔運嘩梁的網口都是1000Mbps,在不考慮帶寬縮水的情況下,也前鏈就是最多支持2W用戶
❸ 如何估算一個lol伺服器常駐玩家數量或是在線人數大神們幫幫忙
很簡單但是不會精確 現在是假期 你在每天的4點到6點 登陸 如果蔽核激需要排隊就說明人多 排的越久人越多 一般艾歐尼亞可能要排隊最長30多 5區以後的可宏襪能也5分鍾左右 可以大概的看人多人少
一般來說越是考前的大區 艾歐尼亞 祖氏坦安之類的人越多後面的新區人越少
❹ 在網路游戲里,一個伺服器能承載的人數是多少
.,當然這不是官服說的.
人多會佔用帶寬.
但是特殊的 比如88區和合並的伺服器採用性能乎螞更優越的伺服器和更大的帶寬來承受更多的人,可能魔獸採用光釺傳輸,是自己的觀察,制約條件是:伺服器主機運做的承受能力和帶寬的影響,造成帶寬不夠,會發生我們所說的卡.
伺服器主機自身的運做承受能力受到自身的存儲大小的影響拿盛大殲頃梁傳世來說~~
一般來說 游戲伺服器由多個單個伺服器組成,或有才用4個或8個cpu 的伺服器~~一般的區一般的伺服器能容納的應該為3000人-8000人同時在線,我玩傳世氏運
❺ 如何預估計算游戲伺服器的承載人數,假設伺服器帶寬為50M,請問怎麼做一個預估計算大概的承載人數
如果是傳奇的話,帶寬50M,幾千人是沒問題的,但是,具體還是要看情況的,沒有具體計算過
❻ 網路游戲一個伺服器可以容納多少人同時在線
分什麼游戲了 好點的10w 人 次點的2w爆滿
❼ 我的世界怎麼看在及伺服器能承載的人數
額,打開我的世界,添加一個伺服器,把伺服器地址設為你想看的伺服器地址,然後就可以看了,如果是can『t reached server ,那麼這個伺服器地址無效或被關閉,也可能是你沒有聯網
can』t reslove hosts name(可能打得不準),就是伺服器與你的電腦的連接受限制,也就是網路受限
如果想測伺服器延遲,可以再伺服器里輸入/ping 不過大多禁止,所以可以使用cmd
打開「運行」界面,輸入cmd,然後在cmd里輸入ping 伺服器地址 -t,就可以一直查看延遲了
希望能幫到你