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游戲伺服器搭建一鍵腳本

發布時間: 2024-03-28 12:08:58

『壹』 怎麼架設游戲伺服器

讓菜鳥和窮人也能架成自己的征途伺服器:
首先你要忘掉網上發表的繁瑣的架設教程,那都是有意無意的騙子,按本方法保證能很方便地架起自己的真征伺服器。
一,機器需求。
內存必須大,建議4G,cpu要求不高,只要是64位的就行,比用amd
4200+,這套機器下來,價格在2000元元以下。
二,安裝RHEL
5.0,可以電驢上搜索,DVD版的,下載後打人刻在一張DVD盤上。
Red
Hat
Enterprise
linux
(Server
including
virtualization)系列號:2515dd4e215225dd
安裝時,選則上mysql
web
等服務,其它可以不選,玩不轉linux的人請關閉防火牆。
三,安裝成功後,進入圖形界面,界面很容易上手,在這里把網卡IP設好,這里假設為
192.168.0.200
然後
服務
中把
mysqld
httpd
選上啟動並保存。
四,把home.tgz放在根目錄,在圖形界把它解開,在home目錄里生成有server
ztgame
BAK三個目錄。
把/home/BAK/MySQL-shared-compat-5.0.45-0.rhel5.x86_64.rpm安裝上。
五,建立資料庫用戶zt10game
開通遠程和本地許可權
默認的root密碼是空,第一進入要設置root密碼,一定要把它記住。然後用以下命令建議名為zt10game密碼是12345678的用戶:
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'localhost'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
grant
all
privileges
on
*.*
to
'zt10game'@'%'
identified
by
'12345678'
with
grant
option;
六,建立和導入游戲資料庫
在客戶機安裝SQLyog
Enterprise。把home.tgz中的BAK\sql解在本地機,按名字建立資料庫把把內容導入。
七,客戶機管理工具主要用兩個
SecureCRT

WinSCP3,前者是遠程操作的,後者是文件管理。用WinSCP3設置所有文件為777屬性。
八,用SecureCRT登錄,cd
/home
然後
./4g.sh等待游戲啟動。出現三個
可以進游戲啦,服務端啟動完畢。
九,客戶請用1.04加三合一補丁。
十,登錄器請用
可注冊的完美登錄器,這些網上都有。實在找不到的請回貼索取。
聲明:這個端是一個朋友弄的,一不小心被我拿到,現發出來供大家學習、研究,據說用綜合了網上可能找到的紫龍1.04
征途資料
做征途最新版這三個素材而成,學習者請在24小時後刪除,絕不可用於商業用途,發生法律糾紛由使用者承擔法律責任,本人概不責。(轉)

『貳』 飢荒正版伺服器怎麼開服 飢荒steam版專用伺服器搭建方法

一、飢荒正版伺服器開服步驟:

1、建服准備工作——獲取令牌

如果要建立一個向公眾開放的獨立伺服器,則必須要獲得伺服器令牌,這樣做的目的是能夠讓開發者關停違反了服務條款的伺服器。

根據以下步驟獲得令牌:

注意:所有符號及標點全部使用半形模式輸入。

運行Don't Starve Together。

點擊Play !。

按~(數字鍵1左邊的按鍵)開啟控制台輸入指令,再按一次關閉控制台,若還有控制台文字信息顯示在屏幕上按CTRL+L關閉。

如下圖在下已經生成了server_token.txt文件。

(2)注意:因為DST不支持Unicode,以下內容請全部使用英文。

若以下內容settings.ini內沒有可自行加上,也可不加,伺服器出現任何問題後果自負。

[network]網路配置

default_server_name = 這里填伺服器名。

default_server_description = 描述一下你的伺服器(可不填)。

server_port = 10999,伺服器通信埠,最好不要改動,對埠映射及網路類型熟悉的人員可自行更改。

server_password = 這里填伺服器密碼,如果要對公眾開放則不填。

max_players =[1-64]最大玩家數1到64,根據計算機性能和網路負載能力填寫,默認6。

pvp = true [ true | false ]是否開啟PVP(玩家可以互相攻擊)。

game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戲模式三個裡面選一個填。

override_dns = [填寫DNS伺服器]覆蓋DNS設置,如果log in很慢的情況下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。

enable_vote_kick = [ true | false ]是否允許投票踢人,默認true。

enable_snapshots = [ true | false ]是否允許伺服器回退到一個之前的狀態(等同於回檔,可用來防止燒家的熊孩子),開發者稱這項功能在一些伺服器上會導致問題的發生,默認false。

enable_autosaver = [ true | false ]是否開啟自動保存功能,默認開啟,新的一天開始伺服器會自動保存。

tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]類似於FPS,這個值越高客戶端動作越流暢,這取決於伺服器的網路帶寬和CPU,默認30。

connection_timeout = [填寫毫秒數,1秒=1000毫秒],中斷與沒有響應的客戶端的等待時間,默認8000。

server_save_slot = [1-5]伺服器載入哪一個存檔,默認1。

pause_when_empty = [ true | false ]伺服器空閑時是否自動暫停,當有玩家進入時繼續,最好用於有密碼的私人伺服器,默認false。

[account]賬號配置

dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允許區域網游戲,默認關閉。

3、ADSL撥號上網

有路由器(市面上路由器種類太多,不單獨作某一型號路由器說明,方法大同小異。):進入路由器設置頁面,找到埠映射功能,添加需要映射的埠:協議選UDP,埠號填10999。

無路由器:打開控制面板->系統和安全->windows防火牆->高級設置->入站規則右鍵新建規則->勾選埠->勾選UDP,特定本地埠:填10999。

4、開啟伺服器——測試是否成功運行伺服器

根據以下步驟來開啟伺服器:

打開DST Dedicated Server。

打開Don't Starve Together。

點擊Play!,稍等片刻。

Server-Type伺服器類型篩選選擇Dedicated Server。

若自己的伺服器出現在右邊列表中並且顯示Dedicated Server,說明伺服器成功運行(並且邀請其他玩家測試是否能夠進入自己的伺服器)。

(1)開啟伺服器——區域網伺服器

區域網伺服器只能使用指定范圍埠10998到11018。

在配置文件settings.ini內[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被區域網內其他終端發現。

(2)開啟伺服器——運行多個伺服器

首先確保計算機硬體和網路帶寬是否強大到能夠同時運行多個伺服器。

創建新的伺服器路徑:在伺服器的啟動選項內輸入-conf_dir <文件夾名>。

5、伺服器管理——控制台指令

根據以下步驟獲取管理員許可權:生成令牌的用戶會自動獲得管理員許可權。

擁有管理員許可權的用戶能夠從伺服器內踢出其他用戶或者封禁其他用戶,也能執行LUA腳本

如果想授予其他用戶管理員許可權,需要在save下新建一個名為adminlist的txt文件。

伺服器關閉狀態下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式為KU_****),每行只能填寫一個User ID,保存後關閉文件,開啟伺服器後所添加的用戶即擁有了管理員許可權。

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