我的世界hpixel伺服器戰牆
① 我認為網易我的世界不如迷你,你怎麼看(拋開抄襲因素)
眾所周知,網易代理的我的世界是一款垃圾游戲。
先說下中國最早的minecrat pe 獲取方式多為各種求安裝包,啟動器,少數有經濟能力的則為購買正版游戲
一個游戲的公司終於看到了商機,這個公司簡稱為多玩。多玩的程序員在網上幾經周折終於找到了一個啟動器,叫方塊啟動器,這是美國華裔張卓偉開發的Minecraft啟動器,是mojang AB 唯一認可的 minecraft pe 啟動器
多玩的程序員拆解了方塊啟動器的代解,發現可能為己所用,就以這些代解合成了一個軟體,叫多玩我的世界盒子。
張卓偉看到多玩的程序員盜取了他的代碼,就譴責了多玩,稱他們為土撥鼠(2015年前多玩稱土撥鼠,多玩是2015年時用的),但是多玩沒有停止盜代碼(名單見亡靈之R《盒子的罪惡》),還有未經同意的情況下轉載國內外各大實況主的視頻等
但小學生不管盜版,只管玩得開心,大批買不起正版的玩家第一時間就到多玩盒子,下載盜版Minecraft PE,看視頻討論,下載資源。
但是有一群愛好者,為了揭開這個謎,開始拆卸安裝包,進行反編譯工作,才知道多玩是代碼拼湊的。
於是,他們聯合了一些人,成立了反盒
反盒剛成立時,多玩的用戶還增長,到2016年時達到極大值
以上就是網易代理的前因
網易開始代理我的世界
mojang ab 也看到中國盜版的嚴重性,並在當年授權網易的中國我的世界代理權,多玩看到這個新聞就慌了,於是開始商業化,氪金系統上線,但也走上了不歸之路。
2017年4月,網易我的世界在北京水立方發布,當時水立方的夜景變成了草方塊
2017年5月 ,著名的Minecraft主播籽岷發布微博與多玩撇清關系,網易也警告多玩停止侵權,雨人在微博辱罵籽岷三觀不正
2017年8月,網易我的世界 pc端不限制賬號測試,9月網易我的世界手游也將發布
目前,多玩pc端功能沒有了,疑似要轉型為論壇,移動端僅取消Minecraft在線下載,但是可以點擊一些應用網站下載)
無論如何,多玩都已經臭名遠揚
至於網易成為下一個多玩,那隻是時間問題
在公測初期,反網易理論也只是萌芽時期,何時爆發只是時間問題
蘇日安網易請了許多實況主捧場,但他們也不想為網易我的世界買單,畢竟他們把錢給了Mojang,是實實在在的正版用戶
而有一個網路百家好曾經發問給網易我的世界做出評測,發現網易我的世界實在漏洞百出,MOD沒幾個,皮膚更沒有,經常出問題,伺服器經常卡,外掛滿天飛,客服不理事,系統亂封號等。還不如國際盜版
我也曾經用過多玩我的世界盒子,雖然盜版不值得退從,但地圖,mod,皮膚遠遠比網易我的世界多
我們還是要支持正版,這個正版不是網易我的世界,而是那個mojang的正版
近年來,各類盜版游戲層出不窮,時間久了,中國人沒有版權意識了,於是中國人的腦子里就形成了游戲要免費,道具付費的理念。網易花大價錢得到的代理權,有兩種選擇:買斷制和內購制。網易認為內購制更符合中國國情,所以中國版才採用內購制。中國人的版權意識差也導致mojang對中國區別對待
我們並不想玩一個封閉的游戲,我們想要和全球玩家一起創造世界。但是我大清自有國情,國民版權意識差,免費加內購成了普遍選擇。
網易搞起壟斷,強行搞回歸,大喊史蒂夫回家,認為minecraft是網易的一樣。
其實網易就是渣渣,篡改forge並拒絕道歉,還動用水軍和公關權力刪除一切新聞,試圖將minecraft占為己有。網易我的世界就是偽正版,很多人對網易的無恥行為充滿仇恨,寧願去花費165元購買正版也不會玩網易我的世界
網易不配代理Minecraft
說一下網易的封號問題,騰訊再黑心都不會無緣無故封號,凍結玩家的錢,騰訊游戲只要不用外掛,不盜號,不騙錢,不做違規的事情永無被封號的可能。
網易代理一個游戲涼涼一個游戲,自從網易代理我的世界後,由於網易的各種毛病,我的世界在國內也算是涼了半截
說一下現在國內mc圈子的現狀吧,就拿不好的方面來說
1.mc痴泛濫,mc痴的形成有幾大重要原因,第一點就是因為迷你世界抄襲了MC,又有一些挑事的迷你痴在辱罵。而迷你痴和mc痴大戰全面爆發的時間是2017年,這一年剛好是網易我的世界(中國版)發布的一年,正因為免費,也正因為獲取和配置的方便(你看嘛點一下就可以了,mod,材質包,皮膚安裝也沒有國際版麻煩)越來越多的低素質玩家進入。但你覺得玩過國際版的老玩家會接受嗎?都說網易代理一個毀一個,幸好可以下載國際版,不然mc(在中國)是真的會被毀了。正因為低素質玩家(包含mc痴),大批的老玩家逐漸退游,而最近幾年,短視頻,吃雞,王者榮耀等游戲是非常的火爆,不說全部老玩家,至少有相當一部分老玩家退坑玩其他了吧。我也沒想到僅僅因為一個抄襲游戲,mc痴能把mc國內圈子搞的這么渾濁。隨著老玩家的不斷退游我,新生力量注入了進來,但很多也只是跟風黑的。當今,你幾乎可以在任何mc視頻下面看到總會有幾個mc痴刷著迷你,反迷你的內容,高級黑迷你內容,還有的要麼互相懟。這還是一個mc圈子嗎?乾脆反迷你的反mc的滾出去專門成立個反迷你區或者反mc區來對罵好吧,mc痴有沒有考慮過維護網路環境?mc痴還總是說自己有素質,在我看來,和那些無腦噴的迷你痴沒什麼兩樣。很多mc痴有事沒事無腦噴,無腦噴就能解決問題?還有沒有道理了?mc痴無非就是裹著正版外衣的鍵盤俠,站在道德制高點來大肆辱罵別人。而我的私信裡面調查過,很多mc痴都是玩著網易不亦樂乎的人。迷你世界的運營方式再加上mc痴的推波助瀾,迷你是越來越火,越來越火。後來還在應用商店排上了名?mc痴真是對迷你世界的偉大復興做出了巨大貢獻啊。還有mc痴也喜歡造謠,比如:迷你下架類,律師函類,瞎編歷史類。難道要讓別人都以為玩MC的全是噴子,小學生,鍵盤俠?
2.外掛泛濫
在國內的hypixel和花雨庭中,我今天就去玩了下那個hypixel,早上起床大廳遇到賣掛的還刷屏,我看了半天居然還沒人管,然後我在決斗游戲,飢餓游戲,起床戰爭,迷你戰牆,空島戰爭全部都遇到掛了,其中空島戰爭我玩了3局2局有掛。這就是網易對外掛的處理態度嗎?任憑外掛不管,無辜玩家大肆封號?有次我掛個QQ音樂網易也給我封了。
3.啪房狂歡
網易我的世界被央視點名的那件事我就不多說了,這個事情和Minecraft本身沒有關系,一部分是網易管理不嚴,還有一部分是mc低齡化(就如同b站低齡化一樣),而且年紀輕輕干一些不正當的事,祖國的食人花
所以我覺得網易我的世界真的不如迷你
② 有哪些關於我的世界的動畫,打全,順便問一下那些畫質這么好的我的世界動畫怎麼製作的
1. 存在一種專門用於製作《我的世界》動畫的軟體,它的名稱包含了「Mine」和「Shot」這樣的字眼。
2. 使用這種軟體可以創造出在普通游戲中無法實現的動作,例如擊劍、扔劍和打拳等。
3. 知名的Hypixel超級戰牆宣傳片就是利用該軟體編程製作的。
4. 盡管可以在《我的世界》游戲中自行製作動畫,但這通常需要一個攝影師來捕捉畫面,並在後期製作中使用如Adobe系列或愛剪輯等軟體進行編輯,但這樣處理後的人物動作可能會顯得有些僵硬。
5. 如果是使用手機進行製作,過程會更加復雜。這涉及到演員、攝影師的聘請,以及准備好相應的地圖等資源。
③ 《我的世界》pvp是什麼 pvp怎麼打
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《我的世界》pvp是什麼 pvp怎麼打?我的世界我的世界pvp 時間:2014-09-10 作者:無名
《我的世界》pvp是什麼 pvp怎麼打?其實所謂的PVP就是對戰模式,很多人認為我的世界中的PVP最多就是站樁輸出就好了,其實這款游戲的對戰技巧並不比其他的大型3D游戲少,小編我也算是身經百戰,對於這個游戲的PVP也有著自己的看法,感興趣的小夥伴們快來看一看吧!
第一點:千萬別讓對手知道你下一個位置要走到哪裡,在你和一個人對戰的時候,要記住思考對方的思想,他以為你要走到左邊,你偏不走左邊,你往右邊走,他可能會偏到左邊,這個時候你就會多A下一下,多出一分勝利的機會
第二點:自己的攻擊要像水一樣,絕對不能停止,別打著打著心虛了,看血量低就要跑,狹路相逢勇者勝,你跑就說明你怕,你怕你就輸定了
第三點:攻擊別人的時候千萬別跳來跳去的,你以為別人是煞筆一樣打不到你,其實你跳起來,別人兩下W疾跑加上攻擊會讓你擊飛並且多A你幾下,記住:你在空中的攻擊距離是不夠打到地面的,地面的攻擊是很容易打到空中
第四點:千萬別Shift[蹲下]攻擊別人,你以為這樣讓你攻擊距離變遠你就會佔一點優勢,其實不是這樣,格鬥的精髓在於移動,別人是跑著跟你打,你突然蹲下了,就相當於一個獵物突然靜止不動給敵人當活靶子了,這時候別人跑動攻擊你優勢會更大,你會被打的不知所措,所以別跟逗比一樣翹著臀部打別人
第五點:開局的攻擊時機很重要,剛開始你和敵人對戰的時候,切記一定要疾跑著攻擊,第一下效果會是擊飛,如果你沒有使用,敵人使用了,那麼你將會被短距離擊飛,瞬間處於被動狀態,我的反應是很快的,就算敵人先起擊飛我也能瞬間定位,不過如果你沒有掌握這技巧,最好開局就雙W疾跑
第六點:永遠別把自己的後背暴漏給敵人,你和一個人跑動著對戰,雙方攻擊時難免會背對著對方,切記,這個時候不要亂,一定要冷靜第一時間找到敵人的位置,並且迅速轉身攻擊,如果你慢了,敵人很有可能抓住這一次空隙打的你措手不及,因為你沒轉身,就看不到敵人,他可能會利用你的盲角對你周旋攻擊,就算你反應過來了,勝率也變得微乎及微
第七點:很多人都是在奇葩地形戰斗,如果戰斗的時候自己突然掉進了一個坑內怎麼辦呢,別慌張,你別傻BB的回頭上去繼續跟他打,因為如果你找方塊上去,你在明他在暗,他可能會抓住這一時機直接下來打你,這樣你就處於劣勢,就算沒摔落傷害,你也被他多攻擊了幾下,這次對自己很不利,如果戰斗不小心掉進坑內,你就在下面等著敵人下來,如果他不下來,找准他的位置之後再判斷是否上去跟他打,他如果跳下來,你就在下面跟他打,怎樣自己都不吃虧,可以把危機降低許多
第八點:如果你是在水裡戰斗,你一定要找機會在水下降低自己的位置在水中攻擊,因為Minecraft設定的水中光照度越深越暗,你在水下打你頭頂上的敵人,只要他還在水面不知道跟你一樣下潛,你可以抓住這一機會持續攻擊他,就想像在下面爆一朵盛開的菊花一樣,使勁的攻擊,他在上面的視角只會看到你在水下,就算想攻擊,攻擊距離也是不夠的,因為你的攻擊有擊飛效果,而且要時刻注意自己的氣泡,別還沒打死別人,自己就先淹死了,如果你掌握好這一技巧,在沒有弓類遠程武器的情況下,你在水中是永遠死不了的
第九點:不跟你單挑,圍毆你一個人怎麼辦?,就算是這個時候,也要保持冷靜,先熟悉好周圍地形,如果上面的技巧的掌握的好,你可以利用地形可敵人周旋,一個一個磨死他們,雙拳難敵四腳,人多打不過就跑,只要你知道自己有實力一個一個的打敗他們,就和他們繞,也會有很大可能反殺他們,千萬別感覺自己是大神一樣1vN,除非你裝備特別好,不過本人是最看不起裝備黨
第十點:這點寫給裝備黨,如果你靠裝備優勢碾壓一群人的時候,那群人突然空裝出來跟你打,這時候要注意了,人家知道靠裝備打不過你,磨你裝備耐久度呢,等你裝備爆了,就會是別人碾壓你的時候,所以這個時候咱也脫裝備跟他們打,不給他們翻身的機會
說到最後,肯定會有一些裝備黨站出來,來呀,跟我打呀,我裝備好,試問:,如果一個技術黨進伺服器,你徒手空裝打不過他,等他有天發展的跟你一樣的時候,你還有勝利的機會嗎,別老是靠著裝備欺負新人呀,我們技術黨,你們惹不起呀
④ minecraft這款游戲什麼時間引進中國的
眾所周知,在去年的這個時間段,網易宣布成為《我的世界》(Minecraft)這款游戲的中國代理,而接下來的近一年時間里只有寥寥無幾的小道消息,網易官方幾乎沒有公布任何實質性的游戲內容。直到今年三月份,官方才公布4.10日進行內測的消息。
小道消息的鋪天蓋地,以及玩家的各種猜測,讓許多人認為萬人同服的猜想應該是正確的。同時,玩家們一直質疑的收費模式也在這天揭曉,每個《我的世界》的忠實玩家都在關注這個才剛剛進入中國的世界級IP。
由於跟以往的游戲有著不一樣的地方,不論模式、社區生態還是玩家群體,這對發行方網易來說,同樣是一次挑戰。談到這里,想到一款與其差不多的游戲《飢荒》,我們不能說《飢荒》在國內成功與否,但是就游戲而言,兩款都有異曲同工之處。
本土化的《我的世界》
是的,這款游戲免費了。
這雖然讓人有些驚訝,但網易的確把《我的世界》的價格從165元降低至0。但是這並沒有讓我感到奇怪,給國內玩家免去一張門票錢,換來的是更多的用戶。比起讓玩家下載盜版體驗,還不如直接讓玩家成為正版游戲的一員,不論是幾款比較熱門的《我的世界》盒子,還是一些零碎的客戶端集合包,都是無需付費的。並沒有說他們這樣好,但在大環境下,我們無法指責這些使用盜版進行游戲的玩家,而網易這次讓《我的世界》免費,無疑大大降低玩家進入正版游戲的門檻,真正解決了玩家的痛點。讓正版成為免費游戲,對於一些沒有資金來購買游戲的玩家來說確實是個值得高興的事情。
當我們打開客戶端之後,並沒有與想像一般直接進入到游戲之中。而是有著一個官方啟動器一樣的平台,這個平台,遠遠不止啟動游戲那麼簡單。
簡單的瀏覽一下發現,打開之後的首頁「視頻資訊」中兩側是新聞以及一些相關的資訊,中間輪播的則是網易與主播們合作主辦的一些娛樂賽,底部則是一些相關的視頻,這與市面上所存在的盒子(盜版)幾乎沒有什麼太大的差別。
而唯一與那些盒子(盜版)不一樣的是,網易是明顯想將這款游戲真正推廣到全國的每一個角落的,在自動安裝JAVA、游戲一鍵啟動、游戲功能性擴展的各種功能下,網易為玩家省去了更多時間與精力,讓玩家更多地去接觸這個盒子中的一些功能,玩家會有更多的游戲時間,這是一個很完美的考慮。
而在一些小細節上,網易大概還沒有摸索清楚玩家的心,或者是表達的意思不夠明確。單單是點擊游戲中心所看到「網路游戲」來稱呼第三方伺服器的字眼,一直讓玩家吐槽到現在。不論是使用「多人游戲」、「多人聯機」抑或者「聯機」等措辭,都要比「網路游戲」這四個字定位準確得多。
而且有趣的是,在網易的眾多伺服器中,官方的伺服器反而備受冷漠。因為官方的伺服器中什麼都沒有,允許PVP,沒有任何保護插件,進入游戲後所有玩家都站在出生點原地互毆,聽起來很好笑,甚至可以想像一下畫面是怎麼樣子的,但是事實就是如此。網易官方的伺服器沒有帶給玩家任何驚喜,但是,他們另一方面給玩家准備了一份更棒的禮物。
或許是一份最好的禮物 伺服器團隊Hypixel
在520游戲熱愛日中,網易游戲宣布PC版與手機版《我的世界》將會在暑假期間陸續上線,除此之外,帶來的還有一個全球最大的PC伺服器團隊--Hypixel。Hypixel是全球最早建立《我的世界》伺服器的團隊之一,他們開創了《我的世界》中包括空島戰爭、戰牆、飢餓游戲等幾十種小游戲玩法。直到現在,依然有玩家頂著高於3000的延遲進入Hypixel的伺服器體驗。
Hypixel的加入,對於國內現有的MC伺服器的打擊,無疑是沉重的。作為一個成功對《我的世界》聯機模式進行改造的經典,小游戲的加入會對大多數本土伺服器造成沖擊,而原本苦苦掙扎的小型伺服器也會因此被巨頭所吞噬,現有伺服器的流失已經成為了定局。在此之前Hypixel在國內的潛在受眾不在少數,但因為需要翻牆和正版游戲以及種種操作,將部分玩家拒之門外。而現在網易將其引進後,玩家們會得到一項新的選擇,畢竟據我了解國內大部分的小游戲服都是拿插件開發的,而別人則全部原創,既然有了好的伺服器,那簡陋的被玩家拋棄也是必然。如果一直抱有用現成插件開發而不一直不去自己鑽研的態度,國內的伺服器大概會從此一蹶不振。
並不是說國內就沒有與之匹敵的伺服器,只是大多伺服器都不如人意,而Hypixel的優勢在於豐富的小游戲與過硬的技術,最後玩家如何選擇伺服器還得看游戲的質量,如果不是愛好游戲而去做這個事情,這樣永遠都不會知道玩家內心的想法。以下是一份「我的世界中文分享站」中的調查結果,總共3000人參與到【在選擇伺服器時,你覺得什麼最重要】這個問題中。
從上面不難看出,公平、穩定和熊孩子是玩家首要考慮的三個條件,而這三個中有兩個是國內伺服器與Hypixel都能做到的,而公平,反而是最大的問題。作弊外掛在每個游戲中都是讓人頭疼的存在,Hypixel在國外也是依靠眾多的在線管理員以及玩家舉報來解決這個問題。而進入國內後,這個問題自然交到了網易手中,如何營造一個公平的氣氛,成為一個玩家所喜愛的伺服器,大概,大家都很頭疼吧。
國內的伺服器我們不能知曉網易有沒有與其談合作,但Hypixel進入中國,似乎一切並沒有我們想像中的那麼難,這更像是水到渠成。Hypixel這家伺服器早已非常關注中國市場,搭建香港伺服器,以及解封一些因為VPN而被封禁的中國玩家等。Hypixel的本地化早在去年就在MCBBS的協助下完成了,對於進入國內毫無障礙;不難看出他們對中國早已嚮往,但是由於我國的政策限制,他們想進入國內非常困難,只能苦等一個機會。而網易則是給予了他們這樣一個機會,這樣看來更像是網易幫助了他們,同時也為自己帶來了一個名列前茅的伺服器,雙方共贏。
網易為「我的世界生態」鋪好了路,就看玩家買不買單了
《我的世界》的游戲模式已經決定了它成為「生態游戲」,而游戲周邊的「生態環境」密切決定著游戲性,不論MOD還是游戲本體或者是伺服器都是游戲中至關重要的一環,這是必定要注意的細節。
而讓這些「生態環境」成為一個循環的鏈的時候,始終都需要考慮到盈利。伺服器通過運營收費項目來盈利,玩家需要付費來解鎖伺服器中增值服務。MOD作者需要上傳原創作品來吸引玩家的注意,而玩家則付費給自己所喜愛的MOD。像這些,都是一個良好的循環,倘若一方斷掉,整個游戲將會失去應有的繁榮,成為一份無人問津的物品。
而《我的世界》中國版應該怎麼樣維持這一份平衡呢?
玩家在測試服中發現了一些有趣的事情。
可以很清楚的看到,每個游戲對應著一個「購買時間」,這也和我們上面所說的一致,網易在接下來的時間很大概率會與第三方開發者、伺服器來合作運營,這與部分游戲出售DLC的行為一致,只不過在這里並不是官方所製作的DLC,而是由社區玩家製作的MOD擴展、插件擴展、建築地圖等等一系列的東西。經由網易出售給玩家們,這樣一些開發者的利益獲得保障,而網易也能從中獲取到利潤。
這種行為對於游戲社區的環境是好抑或是壞,我們無法判斷。但從現在來說,我們更應該擔心的是,《我的世界》雖然在中國流行了不少年頭,可真正拿得出手的原創、精品的數量佔比並不算可觀。樂於創造,樂於嘗試的人從來就不會少,但是苦於沒有技術,沒有相應的渠道,最終只能放棄。網易給了這些人一份可靠的渠道,那剩下的,就需要高度發達的原創社區來填補玩家所需要的內容。當然也有更直接的方法,向國外的開發者購買他們已有的成品,編譯成中文,用於玩家使用。
如何用心去維護這個游戲的社區,並使它呈現一種噴井式的作品以及其它內容,這成為了必要的事。《我的世界》本質上是款沙盒游戲,而能在世界上取得如此成績,很大程度上取決於玩家在社區中所做的貢獻。
後語
網易雖然擁有著非常豐富的海外項目運營經驗,對於這款跟以往不同的《我的世界》,以往的項目經驗顯然不能適用在它的身上,《我的世界》這款游戲的創造力以及自由度不是任何一款游戲能夠比擬的,這導致了沒有任何一款游戲能夠當做參考範本。這對網易來說也是一份不小的挑戰。
當然,目前中國版依然處於測試階段,官方內容尚未豐富,並且可選擇項也少,需要更多時間去豐富這個游戲社區,為日後正式版面世做更好的准備。畢竟,網易自己也談過,《我的世界》中國版遠遠不止於一個盒子,官方會提供更多的內容保護和選擇,成為一個開發者和玩家聚集的平台。
很多人,低估了這個游戲的魅力與其影響力,這樣一個常年處於單機前十名的游戲來說,這並不尊重。甚至有些時候成為了幼稚、積木的代言詞,更可笑的是,不少玩家將其定義為小孩子玩的游戲。可是這些人並不知道這款游戲中包含的自由,以及裡面的世界多麼遼闊。不管怎麼說,網易將這款游戲的門檻大大降低,以更直觀的方式,呈現給每一個熱愛這款游戲的玩家的時候,它已經贏得了玩家的認可。