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minecraft小型20人伺服器搭建

發布時間: 2025-08-16 17:13:22

我的世界怎麼聯機,一鍵搭建我的世界伺服器,遠程聯機

我的世界聯機及一鍵搭建伺服器,實現遠程聯機的步驟如下

  1. 安裝MCSManager並創建Minecraft伺服器

    • 下載並安裝MCSManager:下載適用於Windows版本的MCSManager(不支持Windows 10以下系統),解壓後啟動後台程序,並在瀏覽器中訪問localhost:23333,創建賬號後進入面板界面。
    • 創建Minecraft伺服器:在面板中點擊「快速開始」,選擇「一鍵開服」,自由選擇相應的版本(如1.19.2原版),輸入伺服器名稱後等待安裝完成。安裝完成後,點擊「前往實例控制台」,跳過設置聯機方式的選擇,並修改配置文件取消正版伺服器驗證(將server.properties文件中的online-mode值改為false)。
  2. 本地測試聯機

    • 啟動我的世界並選擇相同版本:打開我的世界啟動器,選擇和伺服器一樣的版本(如1.19.2),啟動後點擊「多人游戲」。
    • 連接本地伺服器:正常來說會自動搜索到這個本地伺服器,可直接點擊連接。如果沒有,可以點擊「直接連接」,輸入地址127.0.0.1:25565,點擊「加入伺服器」即可成功進入游戲。
  3. 內網穿透實現遠程聯機

    • 安裝cpolar內網穿透:在cpolar官網下載適用於Windows平台的安裝包,解壓後安裝。
    • 創建隧道映射內網埠:在cpolar web UI管理界面(http://本地ip地址:9200/)上,使用cpolar賬號登錄,點擊「隧道管理」——「創建隧道」,設置隧道名稱、選擇tcp協議、輸入本地地址25565(聯機服務端的埠),並選擇隨機臨時tcp埠和China vip地區,點擊「創建隧道」。
    • 獲取公網地址並遠程聯機測試:創建成功後,在「在線隧道列表」中復制生成的公網地址,打開我的世界,點擊「直接連接」,使用復制的cpolar公網地址進行連接測試,測試遠程聯機成功。
  4. 配置固定遠程聯機埠地址

    • 保留固定TCP地址:登錄cpolar官網,點擊左側的「預留」,為我的世界保留一個固定tcp地址,選擇China vip地區和自定義描述,點擊「保留地址」。
    • 配置固定TCP地址:在cpolar web UI管理界面,找到之前創建的我的世界隧道,點擊「編輯」修改隧道信息,將埠類型修改為固定tcp埠,並填寫保留成功的固定tcp地址,點擊「更新隧道」。
    • 使用固定公網地址遠程聯機測試:更新成功後,在「在線隧道列表」中找到我的世界隧道,復制固定tcp地址,直接在我的世界中點擊「直接連接」,輸入該固定公網地址進行遠程聯機測試,測試成功。

通過以上步驟,你就可以成功搭建Minecraft我的世界伺服器,並實現遠程聯機。

② MC基岩版BDS伺服器搭建教程

搭建Windows伺服器以運行Minecraft Bedrock Edition(基岩版)教程

Minecraft Bedrock Edition,即我的世界基岩版,是Minecraft的另一版本,適用於Win10、Android、iOS、XBox、switch平台。與Java版伺服器不兼容,但不同平台的基岩版可以共享同一伺服器,實現設備間的聯機。

准備階段,確保伺服器配置適當。推薦使用2核4G內存、5兆帶寬起步,以支持10-20人同時在線;4核8G內存、10兆帶寬適合20-40人。避免選擇1兆帶寬的伺服器,它僅限於少數人使用。購買Windows server 2019系統伺服器,並通過系統自帶的遠程桌面軟體(RDP)進行連接。

連接伺服器步驟包括使用自帶遠程桌面軟體,輸入伺服器的公網IP和用戶名。為了方便文件傳輸,可選擇共享本地硬碟分區至伺服器。

開放伺服器埠至關重要,包括19132(UDP)作為基岩版默認埠、3389(遠程桌面)和可能的21埠(FTP)。在雲服務商控制台中放行這些埠,或設置放行所有埠,確保網路通暢。

關閉系統自帶防火牆以允許埠訪問,防止干擾服務運行。通過控制面板的Windows Defender防火牆設置關閉防火牆,或允許特定埠通過。

下載並運行Windows版BDS服務端,保持客戶端與服務端版本的同步。將服務端壓縮上傳至伺服器,解壓並運行bedrock_server.exe文件。待伺服器啟動成功後,即可通過游戲內添加伺服器功能連接。

常見問題解決:如果遇到找不到VCRUNTIME140_1.dll的錯誤,可能是因為缺少VC++運行庫,可從指定鏈接下載並安裝解決。

服務端配置文件server.properties包含伺服器相關設置,通過nano編輯器訪問並根據需要調整配置項。白名單配置存儲於whitelist.json文件中,允許特定Xbox用戶名進入伺服器,但需確保配置文件中的white-list為真。

在伺服器運行中修改白名單後,需在命令行輸入特定指令以重新載入白名單。

閱讀相關資源以獲取更多詳細信息和高級設置技巧。

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