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linux游戲代碼

發布時間: 2022-06-23 14:12:48

⑴ 求一個linux下的c語言程序,能運行的小游戲,一定要linux環境下的。

使用隨機函數。搞個賭大小的泥巴游戲。最簡單了。

⑵ 在linux中寫一個打字游戲的程序

我們先開兩個終端進入到系統中 輸入tty 查看每個終端當前所在的位置。 比如第一個在 /dev/pts/0 第二個在 /dev/pts/1 那麼你可以在第一個終端(也就是/dev/pts/0)中輸入 echo "abc" >/dev/pts/1 這樣第二個終端就顯示了。abc

⑶ 在Linux下綜合使用vi、gcc編譯器和gdb調試器開發漢諾塔游戲程序

結果是游戲可以正常運行。

Linux,全稱GNU/Linux,是一種免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統,其內核由林納斯·本納第克特·托瓦茲於1991年10月5日首次發布,它主要受到Minix和Unix思想的啟發,是一個基於POSIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。

它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。它支持32位和64位硬體。Linux繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。Linux有上百種不同的發行版,如基於社區開發的debian、archlinux,和基於商業開發的Red Hat Enterprise Linux、SUSE、Oracle Linux等。

2021年6月,根據Linux 5.14剛剛進入合並隊列的char-misc-next提交,Linux 5.14正式移除了RAW驅動。

Linux操作系統的誕生、發展和成長過程始終依賴著五個重要支柱:Unix操作系統、MINIX操作系統、GNU計劃、POSIX標准和Internet網路。

20世紀80年代,計算機硬體的性能不斷提高,PC的市場不斷擴大,當時可供計算機選用的操作系統主要有Unix、DOS和macOS這幾種。Unix價格昂貴,不能運行於PC;DOS顯得簡陋,且源代碼被軟體廠商嚴格保密;MacOS是一種專門用於蘋果計算機的操作系統。



⑷ Linux Shell腳本寫猜拳游戲

#!/bin/bash
cp=$(( $RANDOM % 3 )) #獲取0-2的隨機數
echo "請輸入您的選擇:0石頭,1剪刀,2布。"
read my

case $my in
0)

if [ $cp = 0 ];then
echo "您出石頭,電腦出石頭"
echo "結果:平局"
elif [ $cp = 1 ];then
echo "您出石頭,電腦出剪刀"
echo "結果:恭喜您獲勝!"
else
echo "您出石頭,電腦出布"
echo "結果:很遺憾您輸了"
fi
;;
1)
if [ $cp = 0 ];then
echo "您出剪刀,電腦出石頭"
echo "結果:很遺憾您輸了"
elif [ $cp = 1 ];then
echo "您出剪刀,電腦出剪刀"
echo "結果:平局"
else
echo "您出剪刀,電腦出布"
echo "結果:恭喜您獲勝"
fi
;;
2)
if [ $cp = 0 ];then
echo "您出布,電腦出石頭"
echo "結果:恭喜您獲勝"
elif [ $cp = 1 ];then
echo "您出布,電腦出剪刀"
echo "結果:很遺憾您輸了"
else
echo "您出布,電腦出布"
echo "結果:平局"
fi
;;
*)
echo "您的輸入有誤,請重新開始"
exit 1
esac

⑸ 游戲軟體怎麼查看源代碼

源代碼是看不成的,因為游戲軟體打包好做成app的話,是沒法看源碼的,雖然存在一些特殊情況下,我們可以推測出exe程序是用什麼程序寫的。但是多數情況下,我們是無法只根據一個exe程序就判斷出來的。

根據exe程序我們是無法直接得到程序的源碼的。雖然也有一些用於逆向工程的辦法,但那不可能把已經是exe的程序反回到它原始的源碼情況。而且這些工具都很難用。你可以用「反編譯」搜到很多工具,但是說實話,即便是這方面的專家,要看懂反編譯以後的程序也不是一件輕松的事情。

⑹ linux下的C++游戲編程需要學什麼知識

函數是各種編程語言的重要部分,C++編程也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。

函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。

⑺ 求一個linux下的c語言或c++程序。能運行的。小游戲之類的都行,一定要linux環境下的

給個經典的不能再經典的程序吧
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello world!\n");
return 1;
}
在終端下用vi編輯該文件(vi hello.c 或vi hello.cpp),或者圖形界面下用gedit編輯(gedit hello.c或 gedit hello.c)
然後在終端下cd到源文件所在目錄,運行gcc hello.c -o hell 或者 g++ hello.cpp -o hello
最後./hello就可以運行了
注意:gcc要求程序返回值必須是int類型

⑻ linux下游戲開發有什麼教程

函數是各種編程語言的重要部分,C++編程也不例外。最簡單的函數不帶參數,返回void(表示不返回任何東西),其它函數可能帶一個或幾個參數並可能返回一個值。函數名規則與變數名相同。圖1.5顯示了函數的構成部分。新術語 參數(parameter)是傳遞給函數的值,用於改變操作或指示操作程度。

函數的構成部分使用函數前,要先進行聲明。函數聲明或原型(prototype)告訴編譯器函數所取的參數個數、每個參數的數據類型和函數返回值的數據類型。清單1.4列示了這個概念。新術語 原型(prototype)是函數外觀的聲明或其定義的說明。

⑼ 求linux終端小游戲的源代碼

目前應用在手機上的操作系統主要有PalmOS、Symbian、Windows CE和Linux四種。Palm OS操作系統Palm OS操作系統由Palm公司自行開發的,並授權給Handspring、索尼和高通等設備廠家,這種操作系統更傾向於PDA的操作系統。Palm OS在PDA市場佔有主導地位。Palm的產品線本身就包括智能手機,又宣布與最早的智能手機開發者Handspring購並,同時將軟體部門獨立。Symbian系統Symbian是一個實時性、多任務的純32位操作系統,具有功耗低、內存佔用少等特點,非常適合手機等移動設備使用,經過不斷完善,可以支持GPRS、藍芽、SyncML、以及3G技術。最重要的是它是一個標准化的開放式平台,任何人都可以為支持Symbian的設備開發軟體。與微軟產品不同的是,Symbian將移動設備的通用技術,也就是操作系統的內核,與圖形用戶界面技術分開,能很好的適應不同方式輸入的平台,也可以使廠商可以為自己的產品製作更加友好的操作界面,符合個性化的潮流,這也是用戶能見到不同樣子的symbian系統的主要原因。現在為這個平台開發的java程序已經開始在互聯網上盛行。用戶可以通過安裝這些軟體,擴展手機功能。在Symbian發展階段,出現了三個分支:分別是Crystal、Pearl和Quarz。前兩個主要針對通訊器市場,也是出現在手機上最多的,是今後智能手機操作系統的主力軍。第一款基於Symabian系統的手機是2000年上市的某款愛立信手機。而真正較為成熟的同時引起人們注意的則是2001年上市的諾基亞9210,它採用了Crystal分支的系統。而2002年推出的諾基亞7650與3650則是Symbian Pearl分系的機型,其中7650是第一款基於2.5G網的智能手機產品,他們都屬於Symbian的6.0版本。索尼愛立信推出的一款機型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已經發展到7.0,是專為3G網路而開發的,可以說代表了當今最強大的手機操作系統。此外,Symbian從6.0版本就開始支持外接存儲設備,如MMC,CF卡等,這讓它強大的擴展能力得以充分發揮,使存放更多的軟體以及各種大容量的多媒體文件成為了可能。Windows CE系統Windows CE系統包括 Pocket PC和Smartphone,前者針對無線PDA,後者專為手機,已有多個來自IT業的新手機廠商使用,增長率較快。Pocket PC 2002 推出了應用在手機上的Phone Edition(電話版本),國內貼牌機多普達686就使用了這個系統。不過它在移動通訊方面的功能並不是很全面。針對這種情況,微軟於2002年底發布了專門為手機開發的操作系統SmartPhone2002,像symbian Pearl一樣,是專為移動通訊設備開發的系統。雖然從眾多手機廠商的反應來看,全球手機五大廠商中只有三星購買了微軟的軟體許可,所以其在手機市場上佔有率還很低。Linux系統Linux系統件是一個源代碼開放的操作系統,目前已經有很多版本流行。但尚未得到較廣泛的支持。

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