z曲線演算法
① 有關高中數學曲線斜率的演算法都有哪些
先求出曲線對應的函數的導函數,再把曲線上該點的橫坐標代入導函數關系式,得到的函數值就是曲線上這一點的斜率。過曲線上的某一點做一條切線,求切線的斜率,切線的斜率就是曲線在該點的斜率。
曲線的變化趨勢仍可以用過曲線上一點的切線的斜率即導數來描述。導數的幾何意義是該函數曲線在這一點上的切線斜率。
f'(x)>0時,函數在該區間內單調遞增,曲線呈向上的趨勢;f'(x)<0時,函數在該區間內單調減,曲線呈向下的趨勢。
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② 曲線z=x^2+2y^2與z=6-2x^2-y^2所圍成的立體的體積
我認為樓上的說法有錯誤,如果令Z=Z',那麼解得x^2+y^2=2,但事實上z 的值並不確定,這樣得到的將是一個圓柱!!!
事實上原函數的圖象得到的交線是一條空間上的曲線,並且在上面所得的圓柱上!!!!!
如果考慮它們的實際情況的話,那麼交線將是上下起伏的有周期的線,我們可以在一張紙上以垂直於紙的一邊為x軸來畫一個周期的正弦函數圖象,然後將其捲成圓柱形令剛才畫得的線首尾相接,那麼你所看到的線就與本題討論的交線形狀十分接近啦!
設z(x,y)=x^2+2y^2,z'(x,y)=6-2x^2-y^2。如果我們用z的大小來衡量點的高低的話,那麼最低兩點的y值為0、最高的兩點x值為0,我們可以假設上述的結論成立,代入、聯立得:最高的點為(0,~2,4)(0,-~2,4)最低的兩點為(~2,0,2)和(-~2,0,2)。(~的意思就是開平方)
那麼,這條曲線就將該立體分成倆部分,z大於4的用z'函數來解,z小於2的用z的函數來解,解得上下兩部分的結果都為~2*π。中間的用x或y型都可以解開。
還有一種方法,你如果發現這兩個函數除了長短軸方向、開口的方向以及起點不一樣外,在形狀等其他方面都是一樣的話。那麼我們就可以直接用x型或y型的方法來解決,以x型為例,當 x=x0時,z=x0^2+2y^2,z'=6-2x0^2-y^2,這兩條圖線所為成的區域的兩條邊界為y=±~(2-x0^2),那麼,求z-z'對y在兩條邊界之間的積分得:4*(2-x0^2)^(3/2),再讓x0在(0,+~2)內變化,對上述結果求積分得3π*~2/2,由於,圍城的立方體關於yoz平面對稱,那麼它的實際體積為3π*~2。
結果不一定對,我必須承認我很粗心,但方法是對的。