聊天網站源碼
1. 速求用java語言寫聊天室的源代碼
【ClientSocketDemo.java 客戶端Java源代碼】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ClientSocketDemo
{
//聲明客戶端Socket對象socket
Socket socket = null;
//聲明客戶器端數據輸入輸出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//聲明字元串數組對象response,用於存儲從伺服器接收到的信息
String response[];
//執行過程中,沒有參數時的構造方法,本地伺服器在本地,取默認埠10745
public ClientSocketDemo()
{
try
{
//創建客戶端socket,伺服器地址取本地,埠號為10745
socket = new Socket("localhost",10745);
//創建客戶端數據輸入輸出流,用於對伺服器端發送或接收數據
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//獲取客戶端地址及埠號
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
//向伺服器發送數據
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
//從伺服器接收數據
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//執行過程中,有一個參數時的構造方法,參數指定伺服器地址,取默認埠10745
public ClientSocketDemo(String hostname)
{
try
{
//創建客戶端socket,hostname參數指定伺服器地址,埠號為10745
socket = new Socket(hostname,10745);
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
//執行過程中,有兩個個參數時的構造方法,第一個參數hostname指定伺服器地址
//第一個參數serverPort指定伺服器埠號
public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort)
{
try
{
socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort));
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress());
String port = String.valueOf(socket.getLocalPort());
out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client.");
out.writeUTF(ip);
out.writeUTF(port);
response = new String[3];
for (int i = 0; i < response.length; i++)
{
response[i] = in.readUTF();
System.out.println(response[i]);
}
}
catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
String comd[] = args;
if(comd.length == 0)
{
System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo();
}
else if(comd.length == 1)
{
System.out.println("Use default port");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]);
}
else if(comd.length == 2)
{
System.out.println("Hostname and port are named by user");
ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]);
}
else System.out.println("ERROR");
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
【ServerSocketDemo.java 伺服器端Java源代碼】
import java.net.*;
import java.io.*;
public class ServerSocketDemo
{
//聲明ServerSocket類對象
ServerSocket serverSocket;
//聲明並初始化伺服器端監聽埠號常量
public static final int PORT = 10745;
//聲明伺服器端數據輸入輸出流
DataInputStream in;
DataOutputStream out;
//聲明InetAddress類對象ip,用於獲取伺服器地址及埠號等信息
InetAddress ip = null;
//聲明字元串數組對象request,用於存儲從客戶端發送來的信息
String request[];
public ServerSocketDemo()
{
request = new String[3]; //初始化字元串數組
try
{
//獲取本地伺服器地址信息
ip = InetAddress.getLocalHost();
//以PORT為服務埠號,創建serverSocket對象以監聽該埠上的連接
serverSocket = new ServerSocket(PORT);
//創建Socket類的對象socket,用於保存連接到伺服器的客戶端socket對象
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT);
//創建伺服器端數據輸入輸出流,用於對客戶端接收或發送數據
in = new DataInputStream(socket.getInputStream());
out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//接收客戶端發送來的數據信息,並顯示
request[0] = in.readUTF();
request[1] = in.readUTF();
request[2] = in.readUTF();
System.out.println("Received messages form client is:");
System.out.println(request[0]);
System.out.println(request[1]);
System.out.println(request[2]);
//向客戶端發送數據
out.writeUTF("Hello client!");
out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]);
out.writeUTF("Your port is:"+request[2]);
}
catch(IOException e){e.printStackTrace();}
}
public static void main(String[] args)
{
ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo();
}
}
2. 聊天App源碼如何開發
專業做技術研發的同學都知道,APP小程序開發是一個系統工程,出策劃、產品和設計外,最終的實現需要前端和後端技術配合完成。
其中,前端開發涉及到了安卓APP開發、IOS APP開發,H5網站開發、小程序開發,多種應用平台要求我們使用不同的前端編程語言、前端UI框架、前端組件標准。
同時,後端開發又涉及了後端編程語言、介面、路由、資料庫、緩存、分布式等等技術知識。
現如今可以藉助在線免編程應用製作平台,你可以在零技術知識的情況下快速做出完全自定義的界面,各種組件供你自由組合自由設置屬性,例如文本、圖片、視頻、語音、地圖、滾動公告、輪播圖等等。
提供了常用後端系統的支持,你所需的常規後端服務都有完整介面,包括用戶系統、簡訊系統、電商系統、資訊系統、社交系統等等。
3. 能不能找到即時在線聊天的網頁源代碼
可是搜索一下啊
4. 高分求: 免費聊天室的整站 源碼
此人有妄想症, 鑒定完畢
5. 求像「與同時訪問此網站的人聊天」的浮動網頁內聊天窗口的源碼
以下代碼 應該可以調用只要你自己美工下
<!--CTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dt-->
<html>
<head>
<title>JavaScript製作的聊天窗口代碼 - www.webdm.cn</title>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=gb2312" />
<style type="text/css" media="all" rel="stylesheet">
<!--
body {
text-align:left;
margin:0;
font:normal 12px Verdana, Arial;
background:#FFEEFF
}
form {
margin:0;
font:normal 12px Verdana, Arial;
}
table,input {
font:normal 12px Verdana, Arial;
}
a:link,a:visited{
text-decoration:none;
color:#333333;
}
a:hover{
text-decoration:none;
color:#FF6600
}
#main {
width:400px;
position:absolute;
left:600px;
top:100px;
background:#EFEFFF;
text-align:left;
filter:Alpha(opacity=90)
}
#ChatHead {
text-align:right;
padding:3px;
border:1px solid #003399;
background:#DCDCFF;
font-size:11px;
color:#3366FF;
cursor:move;
}
#ChatHead a:link,#ChatHead a:visited, {
font-size:14px;
font-weight:bold;
padding:0 3px
}
#ChatBody {
border:1px solid #003399;
border-top:none;
padding:2px;
}
#ChatContent {
height:200px;
padding:6px;
overflow-y:scroll;
word-break: break-all
}
#ChatBtn {
border-top:1px solid #003399;
padding:2px
}
-->
</style><script language="javascript" type="text/javascript">
<!--
function $(d){return document.getElementById(d);}
function gs(d){var t=$(d);if (t){return t.style;}else{return null;}}
function gs2(d,a){
if (d.currentStyle){
var curVal=d.currentStyle[a]
}else{
var curVal=document.defaultView.getComputedStyle(d, null)[a]
}
return curVal;
}
function ChatHidden(){gs("ChatBody").display = "none";}
function ChatShow(){gs("ChatBody").display = "";}
function ChatClose(){gs("main").display = "none";}
function ChatSend(obj){
var o = obj.ChatValue;
if (o.value.length>0){
$("ChatContent").innerHTML += "<strong>Akon說:</strong>"+o.value+"<br/>";
o.value='';
}
}
if (document.getElementById){
(
function(){
if (window.opera){ document.write("<input type='hidden' id='Q' value=' '>"); }
var n = 500;
var dragok = false;
var y,x,d,dy,dx;
function move(e)
{
if (!e) e = window.event;
if (dragok){
d.style.left = dx + e.clientX - x + "px";
d.style.top = dy + e.clientY - y + "px";
return false;
}
}
function down(e){
if (!e) e = window.event;
var temp = (typeof e.target != "undefined")?e.target:e.srcElement;
if (temp.tagName != "HTML"|"BODY" && temp.className != "dragclass"){
temp = (typeof temp.parentNode != "undefined")?temp.parentNode:temp.parentElement;
}
if('TR'==temp.tagName){
temp = (typeof temp.parentNode != "undefined")?temp.parentNode:temp.parentElement;
temp = (typeof temp.parentNode != "undefined")?temp.parentNode:temp.parentElement;
temp = (typeof temp.parentNode != "undefined")?temp.parentNode:temp.parentElement;
}
if (temp.className == "dragclass"){
if (window.opera){ document.getElementById("Q").focus(); }
dragok = true;
temp.style.zIndex = n++;
d = temp;
dx = parseInt(gs2(temp,"left"))|0;
dy = parseInt(gs2(temp,"top"))|0;
x = e.clientX;
y = e.clientY;
document.onmousemove = move;
return false;
}
}
function up(){
dragok = false;
document.onmousemove = null;
}
document.onmousedown = down;
document.onmouseup = up;
}
)();
}
-->
</script>
</head>
<body>
<div class="dragclass" id="main" style="LEFT: 588px; TOP: 298px">
<div id="ChatHead"><a onclick="ChatHidden();" href="#">-</a> <a onclick="ChatShow();" href="#">+</a> <a onclick="ChatClose();" href="http://www.webdm.cn">x</a> </div>
<div id="ChatBody">
<div id="ChatContent"></div>
<div id="ChatBtn">
<form action="" method="post" name="chat">
<textarea style="WIDTH: 350px" rows="3" name="ChatValue"></textarea> <input onclick="ChatSend(this.form);" type="button" name="Submit" value="Chat" />
</form>
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
6. 聊天App源碼怎麼開發搭建
直播APP源碼開發,如果擁有自己的科研團隊、場地費用等方面的支持,採用雲廠商提供的視頻直播服務,就可以選擇自己開發了。如果沒有相關技術團隊和資金等方面的支持,可以選擇購買直播軟體源碼。
首先,配合開發商部署。進入直播程序搭建以後,投資方需要配合開發公司進行一些部署,如提供伺服器賬號、網站域名和成品logo圖標等。
然後,申請第三方服務。直播平台搭建部署時,很多基礎功能的實現都需要第三方服務介面,才能保證直播平台後期穩定運行。
另外,還需要程序測試。我們將程序打包成APP安裝包的過程叫封包。現在絕大多數直播軟體都是以手機app的形式存在,幾乎都是通過手機app來下載直播軟體。
最後就是軟體上線,需要將軟體上架到應用市場。這樣一款直播APP源碼就可以上線運營了。
在線聊天一般都是用socket做的,簡單的用php加mysql體驗很差
8. 聊天App源碼怎麼開發搭建
1.明確具體需求,雙方洽談達成意願,簽訂合同。2.協助客戶申請搭建過程中所需資料,做好准備工作。3.專業技術團隊進行程序源碼搭建。網路
9. 求聊天軟體源代碼,java語言的
這東西需要伺服器啊(你要去申請?),我上次做了一半才發現就放棄了
10. 怎麼實現網頁版的在線聊天啊,用html寫,求源代碼
這純html是寫不出來的 要後台程序語言寫 你可以去網上下載一個 有很多