蟻群演算法缺點
① SOFM神經網路的缺點
神經網路具有很強的並行性和適應性,可以應用於控制、信息、預測等許多領域。蟻群演算法首先成功應用於旅行商問題,然後被廣泛應用於各種組合優化問題。但是演算法的理論基礎比較薄弱,演算法的收斂性沒有得到證明。很多參數只是憑經驗設定,實際效果一般,使用起來往往不成熟。遺傳演算法是一種成熟的演算法,具有很強的全局優化能力,能夠快速逼近最優解。主要用於解決組合優化的NP問題。這三種演算法可以相互集成。例如,遺傳演算法可以優化神經網路的初始權重,防止神經網路訓練陷入局部最小值,加快收斂速度。蟻群演算法也可以用來訓練神經網路,但必須使用優化的蟻群演算法,如max-min蟻群演算法和精英保留策略。
② 如何提高蟻群路由演算法收斂速度
螞蟻演算法是一種新型隨機優化演算法,能有效解決Ad Hoc網路多約束的QoS路由問題,但存在收斂速度慢和易陷入局部最優等缺點.針對於此,在借鑒精英策略的基礎上提出了一種基於雙向收斂蟻群演算法,並將該演算法應用於Ad Hoc網路的QoS路由問題中.模擬結果表明,演算法可明顯提高數據包的投遞率,降低端到端的傳輸時延.
可以
針對蟻群演算法(ACA)尋優性質優良,但搜索時間長、收斂速度慢、易限於局部最優解,從而使其進一步推廣應用受到局限的問題,對演算法的全局收斂性進行了深入的理論研究,並從改善全局收斂性的角度對演算法作了一系列改進,最後對Bayes29這一典型的TSP問題進行了模擬實驗。實驗結果證明,改進後的蟻群演算法具有很好的全局收斂性能。這為蟻群演算法的進一步理論研究打下了很好的基礎,對其在各優化領域中的推廣應用具有重要意義。
③ 遺傳演算法、粒子群演算法、蟻群演算法,各自優缺點和如何混合請詳細點 謝謝
遺傳演算法適合求解離散問題,具備數學理論支持,但是存在著漢明懸崖等問題。
粒子群演算法適合求解實數問題,演算法簡單,計算方便,求解速度快,但是存在著陷入局部最優等問題。
蟻群演算法適合在圖上搜索路徑問題,計算開銷會大。
要將三種演算法進行混合,就要針對特定問題,然後融合其中的優勢,比如將遺傳演算法中的變異運算元加入粒子群中就可以形成基於變異的粒子群演算法。
④ 請問蟻群演算法和遺傳演算法的優缺點比較(不要一大段一大段的,簡潔概括即可)
遺傳演算法有比較強的全局搜索能力,特別是當交叉概率比較大時,能產生大量的新個體,提高了全局搜索范圍,遺傳演算法適合求解離散問題,具備數學理論支持,但是存在著漢明懸崖等問題。
蟻群演算法適合在圖上搜索路徑問題,計算開銷會大。
兩者都是隨機演算法,只不過遺傳演算法是仿生學的演算法;蟻群演算法是數學演算法,是應用目前最廣的演算法 。針對不同的研究方向,它所體現出來的優缺點是不一樣的,將這兩個演算法混合,優勢互補,提高優化性能,並且分別來求解離散空間的和連續空間的優化問題。
希望可以幫到您,望採納!
⑤ 蟻群演算法用於路徑規劃時的優缺點
蟻群演算法受起止點位置和障礙分布的影響,環境復雜時螞蟻容易陷入不可行點,甚至出現路徑迂迴和死鎖。
⑥ 蟻群演算法的優勢在哪裡
能解NP問題。如果不是np的當然沒必要用蟻群了。在解np問題時,蟻群演算法的開銷就在可以接受的范圍內了
⑦ 蟻群演算法優化BP神經網路 遇到的問題。
蟻群演算法的實質是遺傳演算法,為了避免陷入局部最優解,我使用的辦法是基因多樣化演算法,初始化基因組時,多取幾組隨機值,然後對這n組數據同時進化優化,並行計算。這樣可以大大減低陷入局部最優解的風險
⑧ 蟻群演算法的優缺點是什麼人工魚群演算法的優缺點是什麼
針對不同的研究方向,它所體現出來的優缺點是不一樣的,不能一概而論的。
⑨ 蟻群演算法與遺傳演算法的區別
都屬於智能優化演算法
但是蟻群演算法具有一定的記憶性,遺傳演算法沒有
蟻群演算法有幾種原則,比如覓食原則,避障原則等,遺傳演算法沒有
蟻群演算法屬於群智能優化演算法,具有並行性,每個粒子都可以主動尋優,遺傳演算法不行
蟻群演算法基於信息素在環境中的指示,遺傳演算法是基於優勝劣汰的生物進化思想
遺傳演算法有選擇,交叉,變異三種運算元,每種運算元又有各自的不同方法,通過對運算元方法的修改和搭配,可以得到不同的改進遺傳演算法
蟻群演算法則多和其他智能演算法相結合,得到改進的蟻群演算法
⑩ 求教:蟻群演算法選擇最短路徑問題
這個例子其實是當初數模比賽時用來完成碎片拼接的,但其所用到原理還是求解最短路徑的原理。但這里的最短路徑和數據結構中最短路徑有一定的區別。在數據結構中,對於最短路徑的求解常用的一般有Dijkstra演算法與Floyd演算法,但對於要求出一條經過所有的點的並且要求路徑最短,這些演算法還是有一定的局限性的。而蟻群演算法則很好地滿足了這些條件。話說回來,很想吐槽一下網路流傳的一些蟻群演算法的例子,當初學習這個時候,身邊也沒有相關的書籍,只好到網上找例子。網上關於這個演算法源代碼的常見的有2個版本,都是出自博客,但是在例子都代碼是不完整的,缺失了一部分,但就是這樣的例子,居然流傳甚廣,我很好奇那些轉載這些源碼的人是否真的有去學習過這些,去調試過。當然,我下面的例子也是無法直接編譯通過的,因為涉及到圖像讀取處理等方面的東西,所以就只貼演算法代碼部分。但是對於這個問題蟻群演算法有一個比較大的缺點,就是收斂很慢,不過對於數量小的路徑,效果還是很好的。function bestqueue =aco1(nt,nc_max,m ,st, sd ,Alpha ,Beta ,Rho ,Q,gethead,getend)%參數解釋:%nt 路徑所經過的點的個數;%nc_max 迭代的次數;%m 螞蟻的個數;%st 起點序號;%sd 終點序號;%Alpha 信息素系數;�ta 啟發因子系數;%Rho 蒸發系數;% Q 信息量;%gethead getend 是用來求距離矩陣的,可根據實際情況修改
% nt = 209;%碎片個數full = zeros(nt,nt);tic;%初始化距離矩陣for i =1:nt for t = 1:nt if i ~= t full(i,t) = sum(abs(getend(:,i) - gethead(:,t))); else full(i,t) = inf; end endend% a =full(156,187)eta = 1./full;%啟發因子,取距離的倒數% eta% e = eta(4,2)tau = ones(nt,nt);%信息素矩陣% tabu = zeros(nt,nt);%禁忌矩陣,取螞蟻數量和碎片數量一致,以減少迭代次數nc =1;%初始化迭代次數;rbest=zeros(nc_max,nt);%各代最佳路線rbest(:,1) = (linspace(st,st,nc_max))';rbest(:,nt) =(linspace(sd,sd,nc_max))'; lbest=zeros(nc_max,1);%各代最佳路線的長度pathlen = 0;%臨時記錄每代最佳路線長度stime = 1;%記錄代數進度for i = 1:nc_max % 代數循環 delta_tau=zeros(nt,nt);%初始化改變數 stime for t = 1:m % 對螞蟻群體的循環, tabu=zeros(1,nt);%禁忌向量,標記已訪問的碎片,初試值設為0,訪問之後則變為1; viseted = zeros(1,nt);%記錄已訪問的元素的位置 tabu(st) = 1;%st為起點,在此表示為碎片矩陣的編號,因為已經將蟻群放在起點,故也應將禁忌向量和位置向量的狀態進行修改 tabu(sd) =1;%同上 visited(nt) = sd ;%同上; visited(1) = st;%同上; ht = 0; for r = 2:nt-1 %記錄了還沒訪問的圖片編號 vp = 1;%visited指示量 pp = [];%置空的概率向量 jc = 0; %獲取尚未訪問的位置的向量。 wv = zeros( nt -2 - ht ); for k =1 : nt if tabu(k) == 0 jc = jc +1; wv(jc) = k; end end% a =(tau(visited(end),ju(3))^Alpha)*(eta(visited(end),ju(3))^Beta)% visited(end) %計算選擇的概率 for k=1:length(wv) pp(k)=(tau(visited(vp),wv(k))^Alpha)*(eta(visited(vp),wv(k))^Beta);%下一張碎片的選擇概率計算,p =(信息素^信息素系數)*(啟發因子^啟發因子系數) end pp=pp./(sum(pp));%歸一化 pcum =cumsum(pp); psl = find(pcum >= rand);%輪盤賭法 to_visit= wv(psl(1)) ;%完成選點 tabu(to_visit) =1; visited(r) = to_visit; ht =ht +1;%已訪問碎片個數變化 vp =vp+1; end %路徑變化信息 %對單個螞蟻的路徑進行統計 sum1 =0; for pr = 1:nt -1 x = visited(pr); y = visited(pr+1) ; sum1 =sum1 + full(x,y); end% vcell{t} =visited;%元胞記錄每個螞蟻的路徑,即碎片順序;% msum(t) = sum1; %信息素變化; for ww=1:(nt-1) delta_tau(visited(ww),visited(ww+1))=delta_tau(visited(ww),visited(ww+1)) + Q/sum1; end% delta_tau(visited(end),visited(1))=delta_tau(visited(end),visited(1))+Q/(sum1/100);% if t == m & i == nc_max % bestqueue = visited% end if t == m bestqueue = visited end end tau=(1-Rho).*tau+delta_tau; %完成信息素的更新,找出現有的最新的最佳路徑,即信息素最多的路徑; stime =stime +1;end toc;