形心演算法
① 形心計算公式是什麼
考研二重積分中的形心計算公式是∫∫D xdxdy=重心橫坐標×D的面積,∫∫D ydxdy=重心縱坐標×D的面積。
面的形心就是截面圖形的幾何中心,質心是針對實物體而言的,而形心是針對抽象幾何體而言的,對於密度均勻的實物體,質心和形心重合。只有一個對稱軸的截面,其形心一定在其對稱軸上,具體在對稱軸上的哪一點,則需計算才能確定。
(1)形心演算法擴展閱讀:
圓錐或棱錐的中心位於連接頂點和底的中心的線段上,分比為3:1。如果中心確定了,那麼中心是所有它對稱群的不動點。從而對稱能全部或部分確定中心,取決於對稱的種類。另外可以知道,如果一個對象具有傳遞對稱性,那麼它的中心是不確定的或不在內部,因為一個傳遞變換群沒有不動點。
② 請高人翻譯一篇文章。 通信專業,關於卡爾曼濾波演算法在衛星組合導航系統的應用
應急通信系統中關鍵技術研究
摘要 3-4
Abstract 4-8
1 緒論 8-18
1.1 課題背景及研究目的 8-12
1.1.1 應急通信系統概述 8-10
1.1.2 應急通信系統初步設計方案 10-12
1.2 本文研究工作的技術應用背景 12-15
1.2.1 運動目標跟蹤和檢測技術發展趨勢 13
1.2.2 運動目標跟蹤和檢測技術的概述 13-15
1.3 本文研究的主要內容及章節安排 15-18
2 頻閃信號彈的空中運動模型 18-26
2.1 信號彈目標模型建立 18-23
2.1.1 目標實時圖像運動參量 18-21
2.1.2 目標圖像運動模型建立 21-23
2.2 運動目標的狀態模型及卡爾曼濾波器估計 23-25
2.2.1 卡爾曼(Kalman)濾波器 23-24
2.2.2 目標狀態方程和觀測方程的實際建立 24-25
2.3 本章小結 25-26
3 信號彈目標視頻採集與跟蹤檢測方法 26-54
3.1 基於DirectShow的視頻採集 26-31
3.1.1 DirectShow簡介 27-28
3.1.2 創建實際的Filter Graph 28-30
3.1.3 視頻採集的圖像格式 30-31
3.2 基於mean-shift跟蹤演算法的運動目標跟蹤 31-42
3.2.1 初始幀的目標特徵 33-34
3.2.2 當前幀的候選目標模型 34
3.2.3 基於Bhattacharyya系數的相似性測度 34-37
3.2.4 卡爾曼(Kalman)濾波器與mean-Shift跟蹤演算法相結合 37-39
3.2.5 跟蹤結果與分析 39-42
3.3 mean-shift跟蹤演算法和形心匹配演算法結合 42-52
3.3.1 圖像的中值濾波 44-45
3.3.2 目標圖像的閾值分割(二值化) 45-46
3.3.3 目標圖像的邊緣檢測 46-47
3.3.4 目標圖像的輪廓提取及形心計算 47-49
3.3.5 目標形心的配准 49-50
3.3.6 mean-shift演算法與形心匹配演算法結合實現步驟 50-51
3.3.7 跟蹤效果及分析 51-52
3.4 本章小結 52-54
4 信號彈目標的圖像跟蹤系統設計 54-68
4.1 視頻採集模塊 54-56
4.1.1 攝像機鏡頭的選擇 54-55
4.1.2 視頻採集卡的選擇 55-56
4.2 雲台控制模塊 56-60
4.2.1 旋轉雲台選擇 56-57
4.2.2 雲台解碼器 57-60
4.3 計算機處理模塊 60-66
4.3.1 視頻採集及圖像預處理 61
4.3.2 運動目標的實時跟蹤 61-62
4.3.3 雲台控制 62-63
4.3.4 攝像機鏡頭的自動聚焦控制 63-66
4.4 本章小結 66-68
5 結束語
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③ 半圓形心點到圓心得距離
半圓形心點到圓心的距離是:4R/3π。圓心是圓的中心,即到圓的邊緣距離都相等且與圓在同一個平面的點。
形心:面的形心就是截面圖形的幾何中心,質心是針對實物體而言的,而形心是針對抽象幾何體而言的,對於密度均勻的實物體,質心和形心重合。
(3)形心演算法擴展閱讀:
即兩圓圓心的距離,簡稱圓心距。
設兩圓(r1>r2)圓心距為d:
d>r1+r2時,兩圓外離;
O1A為r1,O2B為r2,d為O1O2[1]
d=r1+r2時,兩圓外切;
r1-r2<d<r1+r2時,兩圓相交;
d=r1-r2時,兩圓內切;
0≤d<r1-r2時,兩圓內含。
點到圓心距離大於半徑,即點在圓外;
點到圓心距離等於半徑,即點在圓上;
點到圓心距離小於半徑,即點在圓內。
④ 觸摸彈簧的不同形狀觸摸彈簧的使用
在實際應用中可以使用不同形狀的彈簧。每種形狀都有其優缺點。常見的彈簧包括圓形彈簧、變直徑的圓形彈簧以及矩形彈簧等。
圖1顯示的是用於標准按鈕的圓形彈簧,這種圓形彈簧按鈕的製作非常簡單,中央的空間可用於背光或其它目的。圖2顯示的是敏感度更高的圓形彈簧。當覆蓋層接觸並壓下彈簧時,較寬的一頭會縮進,進而形成一個固態感應器,這不僅提高了感應靈敏度,而且還允許使用更厚的覆蓋層。圖3是構建滑塊更好的辦法是使用矩形彈簧。當把幾個矩形彈簧排成一行時,就能更有效地覆蓋滑塊感應區域。此外,矩形彈簧的寬度小於圓形彈簧,因此能構建包含更多彈簧感應器的滑塊 。如前所述,彈簧有一個較高的側面靈敏度。這種敏感度在滑塊應用中是一個優勢。如果覆蓋層較厚且使用內插法的話,在斷片數量和覆蓋層厚度相同的情況下,由彈簧構成的滑塊比固態電導式滑塊具有更好的線性度。由於相鄰斷片電場相互重疊的情況較多,所以彈簧滑塊斷片信號分布的偏差更大。在使用形心演算法時,不同斷片間的電場分布的偏差越小,接觸位置計算的線性度就越好。
⑤ 求所示圖形對形心軸Z、Y的慣性矩
這個其實很好做:
對y的慣性矩
方法1:直接積分法,把函數和積分限確定就行了。
方法2:移軸定理
以直徑為底邊的半圓形的形心位置距底邊距離為:2d/3pi(其中d為直徑,pi為圓周率)
半圓形對底邊的慣性矩=(pi*d^4)/64/2=(pi*d^4)/128
半圓形對其形心的矩可用移軸定理算出。
半圓形對y軸的慣性矩=半圓形對其形心的慣性矩+半圓形面積乘以形心到y軸距離的平方。
這就是演算法。
對z軸的慣性矩直接分為一個矩形加兩個半圓直接算就行。
=bh^3/12+pi*d^4/64
⑥ 半圓形心點到圓心的距離是多少
半圓形心點到圓心的距離是:4R/3π
演算法:假設半圓的底邊為AOB,O為圓心,形心位於與AOB垂直的半徑上的C點則CO=2r/3π以O為圓心,r為半徑,在第一、二象限的半圓的形心為(0,4r/3π)。
圓心:圓心是圓的中心,即到圓的邊緣距離都相等且與圓在同一個平面的點。
形心:面的形心就是截面圖形的幾何中心,質心是針對實物體而言的,而形心是針對抽象幾何體而言的,對於密度均勻的實物體,質心和形心重合。
對於P(x0,y0),它到直線Ax+By+C=0的距離 用公式d=|Ax0+By0+C|/√(A^2+B^2)圓心到弦的距離叫做弦心距。
(6)形心演算法擴展閱讀:
周長關系
把圓平均分成2份,就得到了2個半圓形,這2個半圓形的周長和比原來的圓多了2條直徑,所以2個半圓形的周長之和並不等於原來圓的周長 ,因此,兩個半圓形的周長大於同徑圓的周長。
圓的周長公式C圓=2π r半圓形的周長為 C半圓形=(2πr)/2+2r或者C=(πd)/2+d(r為圓的半徑,d為直徑,π為圓周 率) ∵C圓=2π r ∴C圓/2=2πr/2=∵2r+(2πr)/2>(2πr)/2∴C半圓>C圓/2。
面積關系
把圓平均分成2份,就得到了2個半圓形,這2個半圓形的面積和與原來的圓相等,所以2個半圓形的面積和就等於原來圓的面積。因此,得到了半圓形的面積計算公式:S=1/2(πr^2)。