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JWA演算法

發布時間: 2022-11-30 07:56:31

1. 給我介紹一個有關UNIX的培訓吧!

我並無法保證以下內容的完整性及正確性。我只是利用有限的時間盡量去做
(常碰到互相沖突的資料),未來還有很多要做。我希望能持續改進這份文
件。歡迎您的批評與指教:[email protected]

首先讓我們先為 UNIX 下個簡短的定義。我們所提的 Unix 指的是一個通
常是由 C 寫成的作業系統,它有階層式的檔案系統,統合了檔案和裝置(device)
I/O,其系統函式呼叫(system call)介麵包含了如 fork(),pipe() 等服務,
而且它的使用者介麵包含 cc,troff,grep,awk 之類的工具及某一種
shell。UNIX 過去是 USL(AT&T) 的注冊商標,現在則是 X/Open 的注冊
商標。本文所指的 UNIX 是一般通用的意義,而不是那個注冊商標。

絕大多數的 Unix 或多或少都用了來自 AT&T(現在則是 Novell)的程式
碼(大部分的 Unix 裡面可能都還有使用第一版 C 語言所寫的程式),
但是也有些是自己從頭寫一個一模一樣的 Unix。(就是寫得和 Unix 完全
相容但是卻沒有用到 AT&T 的程式碼。)

此外還有一些建構於別種 OS 上的 Unix-like 環境,例如 VOS;以及向 UNIX
借用靈感的的 OS,例如 MS-DOS。這些都不在本文的討論范圍里。對即時(
real-time)的 Unix 本文也討論得不多。

UNIX 的流派實在多得令人難以置信。主要的原因是因為 Unix 的原始程式容易
取得、修改與移植。一般廠商的典型作法是以某一流派為主體再加入其他流
派的特色。如此一來又產生了另一個新的流派。目前 Unix 有數百款,如果
說有一種可當成圭臬的話,那應該是 System V 吧。

本文的內容大部份取自於網路上流傳的資訊。如果取自其他來源,則會在適當的章
節中加以說明。

特別感謝:[email protected],[email protected], [email protected],
[email protected],[email protected], root%[email protected],
[email protected], [email protected], [email protected],
[email protected],[email protected], [email protected][4.4BSD],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected], [email protected],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],[email protected],
[email protected],[email protected],
[email protected], [email protected], 許多我忘了名字的人,
以及許多我曾拜讀他們文章的人。

6.2) Unix 簡史

Unix 的歷史開始於 1969,Ken Thompson、Dennis Ritchie (K&R 里的那個
R) 與一群人在一部『位於角落且乏人問津的 PDP-7』上進行的一些工
作,後來這個系統變成了 Unix。"UNIX" 這個字(最初是寫成 Unics,
Uniplexed Information and Computering System)有一點玩弄 "Multics" 這個字
的意味。

最初十年間,Unix 的發展基本上都是在 Bell Labs 里完成的。最初的幾個
版本稱為 "Version n" 或 "Nth Edition" ,是給 DEC 的 PDP-11(16 bits) 與
其下一代產品 Vax(32 bits)用的。主要的幾個版本為:

V1 (1971): 第一版的 Unix,以 PDP-11/20 的組合語言寫成。包括檔案系統
(file system)、fork()、roff、ed 等東西。是用來給 AT&T 的專利部門
處理文件用的。Pipe() 出現於 V2。

V4 (1973): 以 C 語言從頭寫過,這或許是 OS 歷史上最重要的一個事
件,這表示 Unix 修改容易,可以幾個月內移植到新的硬體架構上。最
初 C 語言是為 Unix 設計的,所以 C 與 Unix 間有緊密的關系。

V6 (1975): 第一個在 Bell Labs 外(尤其是大學中)廣為流傳的 Unix 版
本。這也是 Unix 歧異的起點與廣受歡迎的開始。1.xBSD(PDP-11) 就
是由這個版本衍生出來的。J. Lions 的「A Commentary on the Unix
Operating System" 也是以 V6 為本。

V7 (1979): 在許多 Unix 玩家的心目中,這是『最後一個真正的 UNIX』,
也是『空前絕後的一個 Unix』[Bourne 說的],這個版本包括一個完整
K&R C、Bourne shell。V7 移植到 VAX 上稱為 32V。 V7 的 kernel
只有 40 Kbytes!

底下列出 V7 的系統呼叫,供「後進之輩」們憑吊瞻仰:
_exit, access, acct, alarm, brk, chdir, chmod, chown,
chroot, close, creat, p, p2, exec*, exit, fork, fstat,

ftime, getegid, geteuid, getgid, getpid, getuid, gtty,
indir, ioctl, kill, link, lock, lseek, mknod, mount,
mpxcall, nice, open, pause, phys, pipe, pkoff, pkon,
profil, ptrace, read, sbrk, setgid, setuid, signal, stat,
stime, stty, sync, tell, time, times, umask, umount,
unlink, utime, wait, write.

以上這些 "Vn" 版都是由 Bell Labs 里?nbsp;Computer Research Group(CRG)
發展的。另一個Unix Support Group(USG) 負責支援服務。Bell Labs 里還
有另一個與 Unix 發展相關的團體 Programmer's WorkBench(PWB) 則做出
了 sccs、named pipe 及一些其它的東西。USG 與 PWB 後來於 1983 年
合並成 Unix System Developement Lab。

此外 Bell Labs 在 Columbus 的分支機構,負責發展 Operations Support
System 也做了一版的 Unix 稱為 CB Unix (Columbus Unix)。System V IPC
就是從 CB Unix 來的。

到了1980 年代 Bell labs 未放棄 Unix。CRG 仍繼續發展 V 系列的
Unix (Stroustrrup 在它的 C++ 第二版里就提到了 V10),不過並未對外發
表。目前發展 Unix(System V) 的公司是 Unix System Laboratories(USL)。
USL 本為 AT&T 所有,'93 年初被 Novell 收購。Novell 於 '93 年末將
"UNIX" 這個注冊商標轉給 X/Open。

除了 AT&T 所屬的機構外,有不少地方也對 Unix 的改進做出了貢獻,例
如 Berkeley 就自成一大流派。有不少廠商(尤其是賣工作站的)也對 Unix
的發展有所貢獻(如 Sun 的 NFS)。

對任何對 Unix 有興趣的人而言 Don Libes 與 Sandy Ressler 所寫的 "Life
with Unix" 是一本有趣的書。此書講了許多 Unix 的歷史與發展及一些軼
事。本文多采此書之說。

/* 譯注: Life with Unix 在台灣並沒有書局代理進口, 非常可惜!
這本書裡面有很多關於 Unix 的故事, 有興趣可以來我們這兒泡泡茶,
看看這本故事書 */

6.3) 主要的 Unix 流派

目前為止,UNIX 有兩大流派:那就是 AT&T 的 System V (讀 five, 不讀 v)
與 BSD (Berkeley Software Distribution)。SVR4 是兩大流派融合後的產物。
'91 年底,與 System V 針鋒相對的 Open Software Foundation 推出了 OSF/1,
或許 OSF/1 會改變市場生態。

/* 譯註:由今日('95)觀之,OSF/1 應該是無法挑戰 System V 了 */

以下是 System V、BSD、OSF/1 的主要版本以及特色。

AT&T 的 System V。Intel 系列的機器多半使用此系列。移植版本最多的 Unix,
當然在移植時都會加入一些由 BSD 發展的有用功能,例如 csh、job control、
termcap、curses、vi、symbolic link。目前 System V 的發展是由 Unix
International(UI) 負責監控。UI 的成員包括 AT&T、Sun 等。
網路討論區: comp.unix.sysv[23]86。主要版本:

- System III (1982): AT&T 第一個拿來賣錢的 UNIX
- FIFOs (named pipes) (later?)

- System V (1983):
- IPC package (shm, msg, sem)

- SVR2 (1984):
- shell 函數 (sh)
- SVID (System V Interface Definition)

- SVR3 (1986) for ? platforms:
- STREAMS (從 V8 得來的靈感), poll(), TLI (網路軟體)
- RFS
- 共用程式庫(shared libs)
- SVID 2
- demand paging (如果硬體有支援的話)

- SVR3.2:
- 並入 Xenix (Intel 80386)
- 網路

- SVR4 (198, 融合了 System V、BSD、SunOS 是各種 UNIX 中
的主流
- 取自 SVR3 者: 系統管理, terminal 界面, 印表機 (from BSD?),
RFS, STREAMS, uucp
- 取自 BSD 者: FFS, TCP/IP, sockets, select(), csh
- 取自 SunOS 者: NFS, OpenLook GUI, X11/NeWS,
具有記憶體映對檔案的虛擬記憶體子系統(virtual memory
subsystem with memory-mapped files), 共用程式庫
(!= SVR3 ones?)
- ksh
- ANSI C
- 國際化(Internationalization) (8-bit clean)
- ABI (Application Binary Interface -- routines instead of traps)
- POSIX, X/Open, SVID3

- SVR4.1
- 非同步 I/O (from SunOS?)

- SVR4.2 (based on SVR4.1ES)
- Veritas FS, ACLs
- 動態載入核心模組

- Future:

- SVR4 MP (多處理器)
- 使用 Chorus 微核心?

Berkeley Software Distribution (BSD)。VAX、RISC、各式工作站多用之。
比起 System V 來 BSD 的變動比較快而且學術研究的味道比較濃一點。
Unix 之所以能夠流行,BSD 居功闕偉。許多對 Unix 的加強改進都是由
BSD 先做出來的。在 UCB (University of California at Berkeley) 中負責 BSD
的是 Computer System Research Group(CSRG)。CSRG 已於 1992 年關門大吉。
網路討論區: comp.unix.bsd。主要的版本如下:

- 2.xBSD (197 給 PDP-11 用的, 這個系統好像還活著的樣子(1992
還推出了 2.11BSD!).
- csh

- 3BSD (197:
- 虛擬記憶體

- 4.?BSD:
- termcap, curses
- vi

- 4.0BSD (1980):

- 4.1BSD (?): 後來 AT&T CRG 版本皆以此為本
- job 控制
- automatic kernel config
- vfork()

- 4.2BSD (1983):
- TCP/IP, sockets, ethernet
- UFS: 長檔名, symbolic links
- 新的 reliable signals (SVR3 採用了 4.1 的 reliable signals)
- select()

- 4.3BSD (1986) for VAX, ?:
- 4.3 Tahoe (198: 4.3BSD 附加對 Tahoe(一款32位元的超級迷你電腦)
的支援及一些新東西
- Fat FFS
- 新的 TCP 演演算法
- 4.3 Reno (1990) for VAX, Tahoe, HP 9000/300:
- 大部份的 P1003.1
- NFS (from Sun)
- MFS (記憶體檔案系統)
- OSI: TP4, CLNP, ISODE's FTAM, VT and X.500; SLIP
- Kerberos

- Net1 (?) 與 Net2 (June 1991) 磁帶: BSD 中不侵犯 USL 版權的部份

- 4.4BSD (alpha June 1992) for HP 9000/300, Sparc, 386, DEC, others;
已經不支援 VAX 與 Tahoe; 有兩個版本, 一個是 lite (大約是 Net2 的
內容,加上修正與新的架構); 另一個是 encumbered (內容一應俱全,但需
USL 授權):
- 以 Mach 2.5 為基礎的新型虛擬記憶體系統 (VMS),
- 虛擬檔案系統介面, log-structured 檔案系統, 本地檔案系統
的大小可達 2^63, NFS (可以免費流傳,可以跟 Sun 的 NFS 並存,
架在 UDP 或 TCP 之上)
- ISO/OSI 網路支援 (以 ISODE 為基礎): TP4/CLNP/802.3 以及
TP0/CONS/X.25, session 及更高層的協定則放在 user space;
FTAM, VT, X.500。

/*
譯注: FTAM 跟 TCP/IP 網路的 ftp 協定相當
VT 則跟 telnet 相當, X.500 則是 directory service
*/

- 大部分是 POSIX.1 (特別是新增的 SV 形式終端機驅動程式),有很多
POSIX.2, 改進過的 job control; ANSI C 表頭檔
- Kerberos 以整合入系統內許多地方 (包含 NFS)
- TCP/IP 加強 (包含表頭預測, SLIP)
- 重要的核心修改 (新式系統呼叫慣例, ...)
- 其他改進: FIFOs, 以位元組為范圍做檔案鎖定
正式的 4.4BSD 版本原來預計在 alpha 版 6 個月後發表。

/* 譯注: 結果是在 '93 年六七月間發表 */

Open Software Foundation(OSF) 於 1991 年底推出了OSF/1。OSF/1 需要
SVR2 授權。符合 SVID 2、SVID 3、POSIX、X/Open 等標准。
Apollo、Dec、HP、IBM 等大廠商都是 OSF 的成員。

- OSF/1 (1991):
- 以 Mach 2.5 的核心為基礎
- 對稱式多重處理, 平行化的核心, 處理緒(thread)
- 邏輯式容量(logical volumes), 磁碟鏡射(disk mirroring),
UFS (原生的), S5 FS, NFS
- 系統安全之加強(B1 加一些 B2, B3 或 C2), 4.3BSD 的系統管理
- STREAMS, TLI/XTI, sockets
- 共用程式庫, 動態程式載入器 (包括核心)
- Motif GUI

- Release 1.3 (Jun 94)
- 以 MACH 3.0 的微核心為基礎
- 符合目前規格 1170 草案的標准
(在 X/Open 的 Fast Track 程序中考慮過要將此標准化)
- Data Capture I/F, Common Data Link I/F,
- 支援ISO 10646 與 64-bit
- 以 Mach 3.0 為基礎的 OSF/1 MK (mircokernel)

以上關於 Unix 主要流派的列表或許該把 Microsoft 的 Xenix 也列出,因
為有不少 Unix 的分支是拿 Xenix 去改的。Xenix 是從 V7、System III、
System V 改出來的,外觀沒什麼重大的改變,內部則為了求得在微電腦上
使用時有較好的表現而做了小的更動。

關於 Unix 兩大流派的內部有兩本好書可供參考。
- System V: "Design of the Unix Operating System", M.J. Bach.
- BSD: "Design and Implementation of the 4.3BSD Unix Operating System",
Leffler, McKusick, Karels, Quaterman.
關於 OSF/1 的介紹可參考 O'Reilly 出版的 "Guide to OSF/1, A Technical
Synopsis" 一書。關於 SunOS,可參考 Summer 1989 USENIX Proceedings
里的「Virtual Memory Architecture in SunOS" 與 "Shared Libraries in
SunOS"。

92 年 4 月號的 Unix Review 有一系列關於各種 Unix 之發展方向。BSD-
FAQ極有參考價值,本文中所提到的幾個網路討論區也值得看看。

6.4) Unix 的標准化

目前(95年初) Unix 標准化的主要參與者:

- Novell 在 93 年初買下 USL 成為原始程式的擁有者。
- X/Open 可決定誰能使用 "UNIX" 這個商標當產品名稱。
- OSF 具有雙重身分:其一為 OSF/1 與 Motif 的發展者,其二為 COSE
之發展的監控組織。 OSF 於 1994 年重組後,Sun 成為了 OSF 中
的一員,OSF 與 X/Open 之間的關系也正常化了。
- IEEE 訂定 POSIX 與 LAN 的相關標准。
- IBM、Apple、Motorola、Bull 以及其他廠商合組了 PowerOpen 來推動
PowperPC。別把它與一個也叫做 PowerOpen 的圖形環境搞混了。

底下是一些與 Unix 有關的標准之簡述:

- IEEE:
- 802.x (LAN) standards (LLC, ethernet, token ring, token bus)
- POSIX (ISO 9945?): Portable Operating System I/F (Unix, VMS
and OS/2!) (目前唯一已定案的標准?)
- 1003.1: 函數庫(大部分是 system call) -- 除了 signals 與
terminal 界面外多取自於 V7
- 1003.2: shell 與公用程式
- 1003.3: 測試方法與合格標准
- 1003.4: real-time: binary semaphores, process memory
locking, memory-mapped files, shared memory,
priority scheling, real-time signals, clocks and
timers, IPC message passing, synchronized I/O,
asynchronous I/O, real-time files

/* 譯注: 翻了反而看不懂...
即時性: 雙態信號、執行體記憶體鎖定、記憶體映對檔案、
共用記憶體、優先序排程、即時通告、時脈與定時器、
IPC 訊息傳送、同步輸出入、非同步輸出入、即時檔案。
*/

- 1003.5: Ada language bindings
- 1003.6: 系統安全
- 1003.7: 系統管理(包括印表)
- 1003.8: 透通式檔案存取(transparent file access)
- 1003.9: FORTRAN language bindings
- 1003.10: 高速計算(super computing)
- 1003.12: 與協定種類無關的介面(protocol-independent I/Fs)
- 1003.13: 即時外觀(real-time profiles)
- 1003.15: 高速計算批次處理介面(supercomputing batch I/Fs)
- 1003.16: C-language bindings (?)
- 1003.17: directory services
- 1003.18: POSIX standardized profile
- 1003.19: FORTRAN 90 language bindings

- X/Open (由廠商籌設的組織, 成立於 1984 年):
- X/Open Portability Guides (XPGn):
- XPG2 (1987), 非常傾向 SV
Vol 1: 命令與公用程式
Vol 2: 系統呼叫與函數庫
Vol 3: terminal 界面(curses, termio), IPC (SV),
國際化
Vol 4: 程式語言 (C, COBOL!)
Vol 5: 資料管理(ISAM, SQL)
- XPG3 (1989) adds: X11 API
- XPG4 (1992) adds: XTI? 22 個元件
- XOM 系列的介面:
- XOM (X/Open Object Management) 需遵循的通用介面機制(generic
I/F mechanisms for following)
- XDS (X/Open Directory Service)
- XMH (X/Open Mail ??)
- XMP (X/Open Management Protocols) -- 不是 Bull's CM API?
- X/Open 此時已有權管理 "UNIX" 商標 ('93 年底);
- "Spec 1170"
- 此規格目前正在籌備當中,是一個共通的 API, 要使用 UNIX 這個
名稱的廠商必需遵循此 API 的規格。這是結合 SVID、OSF 的 AES
與其他東東而成。

- AT&T
(在 1994 年後這些已經無關緊要了? 現在是誰負責 SVID, TLI, APLI?)
- System V Interface Definition (SVID)
- SVID1 (1985, SVR2)
Vol 1: 系統呼叫與函數庫(類似XPG2.1)
- SVID2 (1986, SVR3)
Vol 1: 系統呼杏牒��?基礎,核心延伸)
Vol 2: 指令與公用程式 (基礎,進階,管理,軟體發展
), 終端機介面
Vol 3: 終端機介面(又來了), STREAMS and TLI, RFS
- SVID3 (19??, SVR4) adds
Vol 4: ?? &c
- APIs
- Transport Library Interface (TLI)
- ACSE/Presentation Library Interface (APLI)

- COSE (COmmon Open Software Environment) [IBM, HP, SunSoft, others]:
目的在使不同的 Unix 平台可以更緊密地結合。
大概可以劃分為底下幾個項目:
- 桌面環境
- 應用程式的API (也就是Spec 1170 -- 一個統一的程式介面) --
可能是目前為止最重要的成就。消彌了SCO、AIX、Solaris、
HP-UX、UnixWare 間的差異。
- 分散式計算環境(OSF 的DCE 與 SunSoft 的ONC)
- 物件技術 (OMG 的 CORBA)
- 繪圖
- 多媒體
- 系統管理

- PowerOpen Environment (POE)由 PowerOpen Association(POA) 所推動。
是個在 PowerPC 這顆 chip 上 用的 Unix-like OS 的標准。定義了:
- 一個API (應用程式介面,主要源於 AIX, 符合 POSIX、
XPG4、Motif、與 C 的標准) 與
- 一個ABI (application binary i/f),這是與其他標准差異最大之處,
POSIX, XPG4, &c.都沒有這個東西。任何符合 POE 的系統應該可以
執行所有的 POE 軟體。
重要的特色:
- 建構於 PowerPC 上
- 與硬體匯流排無關
- 從膝上型電腦到超級電腦都可以用的系統
- 必須是個多人多工的作業系統
- 支援網路
- X windows 的擴充, Motif
- 是否符合標准由一個獨立的機構(POA)來測試與認定
AIX 4.1.1 將會符合PowerOpen。MacOS 目前不遵循 PowerOpen,也
不打算遵循 PowerOpen。
[以上取自於comp.sys.powerpc 的 powerpc-faq]

IBM 在 COSE 與 POE 中都摻了一腳,這兩個組織會有怎樣的關系頗
令人玩味。

6.5) 你所用的 Unix 是哪一種流派。

這個小節列出一些材料供您參考,看看能不能讓您藉此找出您所用的 UNIX
屬於哪一種流派。由於各流派之間的程式碼或想法上都會大量交流,
而且廠商也會自行許多修改,因此,類似「本 Unix 是 SVR2」這一類的說法,
充其量只是統計上的敘述(但有些 SVRn 的移植除外)。

也有許多 Unix 同時提供這兩個世界的大多數功能(不論是像 SunOS 一樣
把這兩個世界融合在一起,或者像 Apollo 一樣把這兩個世界做嚴格的劃分)。
所以這個小節也許沒那麼有用...。

前一小節所列出的特性也有點兒幫助。例如,如果某一個系統有 poll(2) 但
沒有 select(2),那它很有可能是從 SRV3 衍生出來的。同時,您也可以從 OS
的命名或者從簽到訊息當中,找出一些蛛絲馬跡(例如 SGI 的 IRIX SVR3.3.2)
;此外,您也可以利用 "uname -a" 指令的輸出。找尋某些指令是否存在也是
判斷的線索,但是直接探討核心的特性可能是比較可靠的做法。例如終端機
初始化的方式(inittab 或 ttys) 就是一個較可靠的指示,這比起從列印
子系統判斷來的可靠?nbsp;

特性 SVRx 的典型 xBSD 的典型

核心名稱 /unix /vmunix
終端機啟動 /etc/inittab /etc/ttys (only getty to 4.3)
開機啟動 /etc/rc.d direct

2. mime郵件附件解碼

在網路上找到的, 你看看,可能會有幫助的

MIME 編碼方式簡介
Subject: =?gb2312?B?xOO6w6Oh?=
這里是郵件的主題,可是因為編碼了,我們看不出是什麼內容,其原來的文本是: 「你好!」我們先看看 MIME 編碼的兩種方法。
對郵件進行編碼最初的原因是因為 Internet 上的很多網關不能正確傳輸8 bit 內碼的字元,比如漢字等。編碼的原理就是把 8 bit 的內容轉換成 7 bit 的形式以能正確傳輸,在接收方收到之後,再將其還原成 8 bit 的內容。
MIME 是「多用途網際郵件擴充協議」的縮寫,在 MIME 協議之前,郵件的編碼曾經有過 UUENCODE 等編碼方式 ,但是由於 MIME 協議演算法簡單,並且易於擴展,現在已經成為郵件編碼方式的主流,不僅是用來傳輸 8 bit 的字元,也可以用來傳送二進制的文件 ,如郵件附件中的圖像、音頻等信息,而且擴展了很多基於MIME 的應用。從編碼方式來說,MIME 定義了兩種編碼方法Base64與QP(Quote-Printable) :
Base 64 是一種通用的方法,其原理很簡單,就是把三個Byte的數據用 4 個Byte表示,這樣,這四個Byte 中,實際用到的都只有前面6 bit,這樣就不存在只能傳輸 7bit 的字元的問題了。Base 64的縮寫一般是「B」,像這封信中的Subject 就是用的 Base64 編碼。
另一種方法是QP(Quote-Printable) 方法,通常縮寫為「Q」方法,其原理是把一個 8 bit 的字元用兩個16進制數值表示,然後在前面加「=」。所以我們看到經過QP編碼後的文件通常是這個樣子:=B3=C2=BF=A1=C7=E5=A3=AC=C4=FA=BA=C3=A3=A1。
------------------------------------------------------
http://www.china-askpro.com/msg36/qa99.shtml
------------------------------------------------------
http://ke..com/view/160611.htm

參考資料:我想你說的解碼不成功的可能是QP編碼

3. 怎麼分剛性結構和柔性結構

1、剛性結構是在建築物或構造物上設置的一種耐震結構。

2、柔性結構是指其幾何非線性因素在分析中影響較大而不可忽略的結構。

相對柔性結構而言,剛性結構柱和梁的結構牢固,並設計有高強度的耐震壁,能增強建築物的整體剛性,承受強大地震力的沖擊。與柔性結構建築物相比,剛性結構建築物的固有振動周期短,變形小。

(3)JWA演算法擴展閱讀:

剛性多自由度體系的擬動力試驗還具有如下困難:

穩定條件過於嚴格:對於剛性試驗,結構最高固有頻率很大,由於標准顯式積分演算法需要的穩定條件,可能導致積分時間間隔過小。

位移增量很小:即使積分時間間隔可以接受,施加很小的位移增量將在被控制的自由度上引入很高的位移控制誤差。最不利的情況是,增量可能小於液壓作動器的解析度。

位移測量誤差:因為剛性結構的試驗位移范圍很小,相對而言,位移測量誤差可能很高,導致誤差累積以及最終結構響應的錯誤。

試驗誤差增長:試驗誤差來源和誤差傳播效應引起的虛假的高階效應,可能達到無法接受的程度。這種效應甚至可能導致試驗方法的失效。另外,如果時間積分間隔很小,時間長度一定的響應模擬需要更多的積分和載入步長,這同樣會引起嚴重的試驗誤差累積問題。

4. 隱寫術的工具

已有不少隱寫演算法被開發成隱寫工具。Johnson對這些軟體進行了整理收集,列出了100多種軟體。表1中列出了其中的一些常見的以圖像為載體的隱寫軟體。 序號 工具 作者 主要方法 圖像格式 1 BMP Secrets 空域替換法 JPEG、GIF、BMP等 2 DCT-Steg (DCT-Jpeg) Stefan Katzenbeisser DCT系數修改 JPEG 3 EzStego Romana Machado LSB方法 GIF 4 F5 v F0.9 Andreas Wachado 修改量化後的DCT系數 JPEG、GIF、BMP 5 Hide and Seek 95 v 1.1 Colin Moroney 空域LSB方法 BMP 6 JP Hide and Seek Allan Latham 修改量化後的DCT系數 JPEG 7 JPHSWin Allan Latham 修改量化後的DCT系數 JPEG 8 JSteg Shell John Korejwa 修改量化後的DCT系數 輸出JPEG 9 JSteg-Jpeg Derek Upham 修改量化後的DCT系數 輸出JPEG 10 OutGuess Niels Provos 修改量化後的DCT系數 JPEG、PNM

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