sqlite資料庫類型
❶ sqlite數據類型有哪些
SQLite 數據類型是一個用來指定任何對象的數據類型的屬性。SQLite 中的每一列,每個變數和表達式都有相關的數據類型。
您可以在創建表的同時使用這些數據類型。SQLite 使用一個更普遍的動態類型系統。在 SQLite 中,值的數據類型與值本身是相關的,而不是與它的容器相關。
SQLite 存儲類
每個存儲在 SQLite 資料庫中的值都具有以下存儲類之一:
存儲類
描述
NULL 值是一個 NULL 值。
INTEGER 值是一個帶符號的整數,根據值的大小存儲在 1、2、3、4、6 或 8 位元組中。
REAL 值是一個浮點值,存儲為 8 位元組的 IEEE 浮點數字。
TEXT 值是一個文本字元串,使用資料庫編碼(UTF-8、UTF-16BE 或 UTF-16LE)存儲。
BLOB 值是一個 blob 數據,完全根據它的輸入存儲。
SQLite 的存儲類稍微比數據類型更普遍。INTEGER 存儲類,例如,包含 6 種不同的不同長度的整數數據類型。
SQLite 親和(Affinity)類型
SQLite支持列的親和類型概念。任何列仍然可以存儲任何類型的數據,當數據插入時,該欄位的數據將會優先採用親緣類型作為該值的存儲方式。SQLite目前的版本支持以下五種親緣類型:
親和類型
描述
TEXT 數值型數據在被插入之前,需要先被轉換為文本格式,之後再插入到目標欄位中。
NUMERIC 當文本數據被插入到親緣性為NUMERIC的欄位中時,如果轉換操作不會導致數據信息丟失以及完全可逆,那麼SQLite就會將該文本數據轉換為INTEGER或REAL類型的數據,如果轉換失敗,SQLite仍會以TEXT方式存儲該數據。對於NULL或BLOB類型的新數據,SQLite將不做任何轉換,直接以NULL或BLOB的方式存儲該數據。需要額外說明的是,對於浮點格式的常量文本,如"30000.0",如果該值可以轉換為INTEGER同時又不會丟失數值信息,那麼SQLite就會將其轉換為INTEGER的存儲方式。
INTEGER 對於親緣類型為INTEGER的欄位,其規則等同於NUMERIC,唯一差別是在執行CAST表達式時。
REAL 其規則基本等同於NUMERIC,唯一的差別是不會將"30000.0"這樣的文本數據轉換為INTEGER存儲方式。
NONE 不做任何的轉換,直接以該數據所屬的數據類型進行存儲。
SQLite 親和類型(Affinity)及類型名稱
下表列出了當創建 SQLite3 表時可使用的各種數據類型名稱,同時也顯示了相應的親和類型:
數據類型
親和類型
INT
INTEGER
TINYINT
SMALLINT
MEDIUMINT
BIGINT
UNSIGNED BIG INT
INT2
INT8
INTEGER
CHARACTER(20)
VARCHAR(255)
VARYING CHARACTER(255)
NCHAR(55)
NATIVE CHARACTER(70)
NVARCHAR(100)
TEXT
CLOB
TEXT
BLOB
no datatype specified
NONE
REAL
DOUBLE
DOUBLE PRECISION
FLOAT
REAL
NUMERIC
DECIMAL(10,5)
BOOLEAN
DATE
DATETIME
NUMERIC
❷ SQLite資料庫操作類
SQLite Helper類,基於.net c#的SQLite資料庫操作類SQLite這個精巧的小資料庫,無需安裝軟體,只需要一個System.Data.SQLite.DLL文件即可操作SQLite資料庫。但是據說功能卻非常強大。簡介:SQLite是一個開源資料庫,現在已變得越來越流行,它的體積很小,被廣泛應用於各種不同類型的應用中。SQLite已經是世界上布署得最廣泛的SQL資料庫引擎,被用在無以計數的桌面電腦應用中,還有消費電子設備中,如行動電話、掌上電腦和MP3播放器等。SQLite的源碼就放在公有領域(即WikiPedia的public domain)中。開始使用:Sqliteman,windows下最好的sqlite gui客戶端 sqlite,sqliteman 7.72M
SQLite Administrator 0.8.3.2┊是基於資料庫引擎的管理工具┊漢化綠色特別版 sqlite 1.68M
SQLite,除了access,mysql以外的另外一個輕量級資料庫
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Data.SQLite;namespace DAL
{
public class Sqlite
{
/// <summary>
/// 獲得連接對象
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static SQLiteConnection GetSQLiteConnection()
{
return new SQLiteConnection("Data Source=" + System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["db"].ToString()));
} private static void PrepareCommand(SQLiteCommand cmd, SQLiteConnection conn, string cmdText, params object[] p)
{ if (conn.State != ConnectionState.Open)
conn.Open();
cmd.Parameters.Clear();
cmd.Connection = conn;
cmd.CommandText = cmdText; cmd.CommandType = CommandType.Text;
cmd.CommandTimeout = 30; if (p != null)
{
foreach (object parm in p)
cmd.Parameters.AddWithValue(string.Empty, parm);
//for (int i = 0; i < p.Length; i++)
// cmd.Parameters[i].Value = p[i];
}
} public static DataSet ExecuteDataset(string cmdText, params object[] p)
{
DataSet ds = new DataSet();
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
using (SQLiteConnection connection = GetSQLiteConnection())
{
PrepareCommand(command, connection, cmdText, p);
SQLiteDataAdapter da = new SQLiteDataAdapter(command);
da.Fill(ds);
} return ds;
} public static DataRow ExecuteDataRow(string cmdText, params object[] p)
{
DataSet ds = ExecuteDataset(cmdText, p);
if (ds != null && ds.Tables.Count > 0 && ds.Tables[0].Rows.Count > 0)
return ds.Tables[0].Rows[0];
return null;
} /// <summary>
/// 返回受影響的行數
/// </summary>
/// <param name="cmdText">a</param>
/// <param name="commandParameters">傳入的參數</param>
/// <returns></returns>
public static int ExecuteNonQuery(string cmdText, params object[] p)
{
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand(); using (SQLiteConnection connection = GetSQLiteConnection())
{
PrepareCommand(command, connection, cmdText, p);
return command.ExecuteNonQuery();
}
} /// <summary>
/// 返回SqlDataReader對象
/// </summary>
/// <param name="cmdText"></param>
/// <param name="commandParameters">傳入的參數</param>
/// <returns></returns>
public static SQLiteDataReader ExecuteReader(string cmdText, params object[] p)
{
SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
SQLiteConnection connection = GetSQLiteConnection();
try
{
PrepareCommand(command, connection, cmdText, p);
SQLiteDataReader reader = command.ExecuteReader(CommandBehavior.CloseConnection);
return reader;
}
catch
{
connection.Close();
throw;
}
} /// <summary>
/// 返回結果集中的第一行第一列,忽略其他行或列
/// </summary>
/// <param name="cmdText"></param>
/// <param name="commandParameters">傳入的參數</param>
/// <returns></returns>
public static object ExecuteScalar(string cmdText, params object[] p)
{
SQLiteCommand cmd = new SQLiteCommand(); using (SQLiteConnection connection = GetSQLiteConnection())
{
PrepareCommand(cmd, connection, cmdText, p);
return cmd.ExecuteScalar();
}
} /// <summary>
/// 分頁
/// </summary>
/// <param name="recordCount"></param>
/// <param name="pageIndex"></param>
/// <param name="pageSize"></param>
/// <param name="cmdText"></param>
/// <param name="countText"></param>
/// <param name="p"></param>
/// <returns></returns>
public static DataSet ExecutePager(ref int recordCount, int pageIndex, int pageSize, string cmdText, string countText, params object[] p)
{
if (recordCount < 0)
recordCount = int.Parse(ExecuteScalar(countText, p).ToString()); DataSet ds = new DataSet(); SQLiteCommand command = new SQLiteCommand();
using (SQLiteConnection connection = GetSQLiteConnection())
{
PrepareCommand(command, connection, cmdText, p);
SQLiteDataAdapter da = new SQLiteDataAdapter(command);
da.Fill(ds, (pageIndex - 1) * pageSize, pageSize, "result");
}
return ds;
}
}
}
以上是我根據SqlHelper、OledbHelper類修改而來。我已經使用過。但是不確定是否完善,因為我對SQLite接觸時間還不長。歡迎大家批評指正。
❸ sqlite資料庫中能不能存放布爾類型的數據
sqlite資料庫中不支持布爾型。
SQLite將數據值的存儲劃分為以下幾種存儲類型:
NULL: 表示該值為NULL值。
INTEGER: 無符號整型值。
REAL: 浮點值。
TEXT: 文本字元串,存儲使用的編碼方式為UTF-8、UTF-16BE、UTF-16LE。
BLOB: 存儲Blob數據,該類型數據和輸入數據完全相同。
由於SQLite採用的是動態數據類型,而其他傳統的關系型資料庫使用的是靜態數據類型,即欄位可以存儲的數據類型是在表聲明時即以確定的,因此它們之間在數據存儲方面還是存在著很大的差異。在SQLite中,存儲分類和數據類型也有一定的差別,如INTEGER存儲類別可以包含6種不同長度的Integer數據類型,然而這些INTEGER數據一旦被讀入到內存後,SQLite會將其全部視為佔用8個位元組無符號整型。因此對於SQLite而言,即使在表聲明中明確了欄位類型,我們仍然可以在該欄位中存儲其它類型的數據。然而需要特別說明的是,盡管SQLite為我們提供了這種方便,但是一旦考慮到資料庫平台的可移植性問題,我們在實際的開發中還是應該盡可能的保證數據類型的存儲和聲明的一致性。除非你有極為充分的理由,同時又不再考慮資料庫平台的移植問題,在此種情況下確實可以使用SQLite提供的此種特徵。
❹ sqlite是什麼樣的資料庫
sqlite是一種特別小型的資料庫,我知道的就是應用於android手機開發中,android中每一個用到資料庫的應用程序都會在其內部創建一個sqlite資料庫!
用來存儲個人信息等等!
這個資料庫非常的小,但是功能很強大,一般mysql的命令在sqlite中都可以使用的!
❺ 在SQLite中存儲日期和時間應選擇什麼數據類型
SQLite的數據分為NULL、BLOB、INTEGER、REAL、TEXT五種類型,存儲日期和時間的欄位 s可以使用數字或者文本
❻ 資料庫都有哪些
資料庫共有3種類型,分別為:關系資料庫、非關系型資料庫和鍵值資料庫。
❼ 什麼是SQLITE資料庫
SQLite資料庫是一款系統安全類軟體,這個應用程序允許瀏覽Android上SQLite資料庫。可以選擇從以下三種方法打開資料庫。
1、打開資料庫文件直接。
2、發送一個意圖和內容提供商。
3、發送一個意圖和資料庫文件的完整路徑。
❽ sqlite的資料庫類型char怎麼獲取
char*轉換
Qt下面,字元串都用QString,確實給開發者提供了方便,想想VC裡面定義的各種變數類型,而且函數參數類型五花八門,經常需要今年新那個類型轉換
Qt再使用第三方開源庫時,由於庫的類型基本上都是標準的類型,字元串遇的多的就是Char*類型
在Qt下怎樣將QString轉char*呢,需要用到QByteArray類,QByteArray類的說明詳見Qt幫助文檔。
因為char*最後都有一個『/0』作為結束符,而採用QString::toLatin1()時會在字元串後面加上『/0』
方法如下:
Qstring
str;
char*
ch;
QByteArray
ba
=
str.toLatin1();
ch=ba.data();
這樣就完成了QString向char*的轉化。經測試程序運行時不會出現bug
注意第三行,一定要加上,不可以str.toLatin1().data()這樣一部完成,可能會出錯。
補充:以上方法當QString里不含中文時,沒有問題,但是QString內含有中文時,轉換為char*就是亂碼,採用如下方法解決:
方法1:
添加GBK編碼支持:
#include
<QTextCodec>
QTextCodec::setCodecForTr(QTextCodec::codecForName("GBK"));
QTextCodec::setCodecForLocale(QTextCodec::codecForName("GBK"));
然後改變上面的第三行為:QByteArray
ba
=
str.toLoacl8Bit();
toLoacl8Bit支持中文
方法2:
先將QString轉為標准庫中的string類型,然後將string轉為char*,如下:
std::string
str
=
filename.toStdString();
const
char*
ch
=
str.c_str();
❾ sqlite資料庫query返回值類型
sqlite資料庫query返回值類型為Cursor。根據查詢相關資料信息,SQLiteDatabase類中的query()方法用於從資料庫表中查詢數據信息,該方法執行查詢後返回值的類型為Cursor。
❿ SQLite裡面建立資料庫表的時候,沒有指定欄位類型,則默認是什麼類型
SQLite最大的特點在於其數據類型為無數據類型(typelessness)。這意味著可以保存任何類型的數據到所想要保存的任何錶的任何列中,無論這列聲明的數據類型是什麼。雖然在生成表結構的時候,要聲明每個域的數據類型,但SQLite並不做任何檢查。開發人員要靠自己的程序來控制輸入與讀出數據的類型。這里有一個例外,就是當主鍵為整型值時,如果要插入一個非整型值時會產生異常。
雖然,SQLite允許忽略數據類型,但是,仍然建議在Create Table語句中指定數據類型,因為數據類型有利於增強程序的可讀性。另外,雖然在插入或讀出數據的時候是不區分類型的,但在比較的時候,不同數據類型是有區別的。