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二叉樹的三種遍歷演算法

發布時間: 2023-01-18 06:02:09

⑴ 關於二叉樹的三種遍歷

先序
preOrder(BiTree T)
{
if(T)
{
visitor(T);
preOrder(T->lchild);
preOrder(T->rchild);
}
}

中序

inOrder(BiTree T)
{
if(T)
{
preOrder(T->lchild);
visitor(T);
preOrder(T->rchild);
}
}

後序
preOrder(BiTree T)
{
if(T)
{

preOrder(T->lchild);
preOrder(T->rchild);
visitor(T);
}
}

數據機構丟下太久了,基本不會了,只記得三種遍歷了,估計也幫不了你咯... 還有,最好翻成中文發出來,因為有的人即便會,看到英文的怕麻煩也不會回答了....

⑵ 二叉樹演算法

二叉樹的演算法主要分為三種:先序遍歷,中序遍歷和後序遍歷。二叉樹(Binary Tree)是n(n>=0)個節點的有限集合,該集合或者空集(稱為空二叉樹),或者由一個根節點和兩棵互不相交的,分別稱為根節點的左子樹和右子樹的二叉樹組成。

(2)二叉樹的三種遍歷演算法擴展閱讀

二叉樹的每個結點至多隻有二棵子樹(不存在度大於2的結點),二叉樹的'子樹有左右之分,次序不能顛倒。二叉樹的第i層至多有2^(i 1)個結點;深度為k的二叉樹至多有2^k 1個結點;對任何一棵二叉樹T,如果其終端結點數為n0,度為2的結點數為n2,則n0 = n2 + 1。二叉樹演算法常被用於實現二叉查找樹和二叉堆。

概念

編輯 語音

二叉樹是每個節點最多有兩個子樹的有序樹。通常子樹被稱作「左子樹」(left subtree)和「右子樹」(right subtree)。二叉樹常被用於實現二叉查找樹和二叉堆。

基本形態:

二叉樹也是遞歸定義的,其結點有左右子樹之分,邏輯上二叉樹演算法有五種基本形態:

(1)空二叉樹——(a)

(2)只有一個根結點的二叉樹——(b);

(3)右子樹為空的二叉樹——(c);

(4)左子樹為空的二叉樹——(d);

(5)完全二叉樹——(e)

注意:盡管二叉樹與樹有許多相似之處,但二叉樹不是樹的特殊情形。

⑶ 按照二叉樹的遞歸定義,對二叉樹遍歷的常用演算法有哪三種

前序遍歷,中序遍歷,後序遍歷。

⑷ 二叉樹遍歷方法有幾種

二叉樹遍歷方法最常用的大致有四種:
先序遍歷,也叫先根遍歷。就是先訪問根結點,再訪問左子樹,最後訪問右子樹。
中序遍歷,也叫中根遍歷。就是先訪問左子樹,再訪問根節點,最後訪問右子樹。
後序遍歷,也叫後根遍歷。就是先訪問左子樹,再訪問右子樹,最後訪問根結點。
按層次遍歷,就是對二叉樹從上到下訪問每一層,在每一層中都是按從左到右進行訪問該層中的每一個節點。

⑸ c++二叉樹的幾種遍歷演算法

遍歷二叉樹的所有結點且僅訪問一次。按照根節點位置的不同分為前序遍歷,中序遍歷,後序遍歷(除此之外還有層次遍歷,但不常用,此處不做解釋)。

1.前序遍歷:根節點->左子樹->右子樹(根節點在前面)。

2.中序遍歷:左子樹->根節點->右子樹(根節點在中間)。

3.後序遍歷:左子樹->右子樹->根節點(根節點在後邊)。

例如:求下面樹的三種遍歷:

前序遍歷:abdefgc;

中序遍歷:debgfac;

後序遍歷:edgfbca。

⑹ 二叉樹的遍歷演算法

這里有二叉樹先序、中序、後序三種遍歷的非遞歸演算法,此三個演算法可視為標准演算法。
1.先序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
struct
{

Bitree
Elem[maxsize];

int
top;
}SqStack;
void
PreOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
StackInit(s);
p=t;
while
(p!=null
||
!StackEmpty(s))
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
visite(p->data);
push(s,p);
p=p->lchild;
}//endwhile
if
(!StackEmpty(s))
//通過下一次循環中的內嵌while實現右子樹遍歷
{
p=pop(s);
p=p->rchild;
}//endif
}//endwhile
}//PreOrderUnrec
2.中序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
struct
{
Bitree
Elem[maxsize];
int
top;
}SqStack;
void
InOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
StackInit(s);
p=t;
while
(p!=null
||
!StackEmpty(s))
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
push(s,p);
p=p->lchild;
}//endwhile
if
(!StackEmpty(s))
{
p=pop(s);
visite(p->data);
//訪問根結點
p=p->rchild;
//通過下一次循環實現右子樹遍歷
}//endif
}//endwhile
}//InOrderUnrec
3.後序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
enum{L,R}
tagtype;
typedef
struct
{
Bitree
ptr;
tagtype
tag;
}stacknode;
typedef
struct
{
stacknode
Elem[maxsize];
int
top;
}SqStack;
void
PostOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
stacknode
x;
StackInit(s);
p=t;
do
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
x.ptr
=
p;
x.tag
=
L;
//標記為左子樹
push(s,x);
p=p->lchild;
}
while
(!StackEmpty(s)
&&
s.Elem[s.top].tag==R)
{
x
=
pop(s);
p
=
x.ptr;
visite(p->data);
//tag為R,表示右子樹訪問完畢,故訪問根結點
}
if
(!StackEmpty(s))
{
s.Elem[s.top].tag
=R;
//遍歷右子樹
p=s.Elem[s.top].ptr->rchild;
}
}while
(!StackEmpty(s));
}//PostOrderUnrec

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