sleep函數linux
㈠ linux 的sleep()、usleep()、nanosleep()函數
原文地址: https://blog.csdn.net/weibo1230123/article/details/79139476
sleep()非系統調用,sleep()是在庫函數中實現的,它是通過alarm()來設定報警時間,使用sigsuspend()將進程掛起在信號SIGALARM上。
sleep()只能精確到秒級上。sleep()會令目前的進程暫停,直到達到參數seconds 所指定的時間,或是被信號所中斷。
return:若進程暫停到參數seconds 所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回剩餘秒數。
除了時間單位為微秒以外,在使用上與sleep()差不多。還有就是實現也是不同的,sleep因為是用alarm實現的,所以時間單位為s ,而usleep的時間單位為us
,那肯定不是由alarm實現的,所以說它們的實現不同,但都是linux用的,而window下不能用,因為都是sleep和usleep都是在unistd.h下定義的。
return:若進程暫停到參數seconds 所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回剩餘微秒數。
這個函數功能是暫停某個進程直到你規定的時間後恢復,參數req就是你要暫停的時間,其中req->tv_sec是以秒為單位,而tv_nsec以毫微秒為單位(10的-9次方秒)。由於調用nanosleep是是進程進入TASK_INTERRUPTIBLE,這種狀態是會相應信號而進入TASK_RUNNING狀態的,這就意味著有可能會沒有等到你規定的時間就因為其它信號而喚醒,此時函數返回-1,切還剩餘的時間會被記錄在rem中。
return: 若進程暫停到參數 req所指定的時間,成功則返回0,若有信號中斷則返回-1,並且將剩餘微秒數記錄在 rem中。
unistd.h 是 unix 系統標准頭文件,用於系統調用,相當於win32中的windows.h,unistd.h 定義的函數只能用於UNIX環境中,而不能用於windows。所以sleep 和 usleep 只能用於linux下,而不能用於windows 。
nalosleep 和 其它時間日期操作函數一樣都是定義在time.h中的,所以都適用
㈡ 嵌入式 linux下sleep函數到底是線程休眠還是進程休眠
Linux實際上沒有真正線程的概念,pthread庫中的「線程」被許多人稱作「輕量級的進程",內核負責調度所有的進程,且在內核眼裡被我們看做線程的東西與普通進程是無差別的。
sleep函數休眠的是當前進程,而pthread庫中的「線程」事實上就是進程,因此該函數的作用域就是這個「線程」。
㈢ C語言中的sleep() 函數
使用要帶上頭文件:
#include <windows.h>
Sleep函數:
功 能: 執行掛起一段時間
用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);
注意:
1.在VC中使用帶上頭文件#include <windows.h>,在Linux下,gcc編譯器中,使用的頭文件因gcc版本的不同而不同#include <unistd.h>
2.在VC中,Sleep中的第一個英文字元為大寫的"S" ,在linux下不要大寫,在標准C中是sleep, 不要大寫,簡單的說VC用Sleep, 別的一律使用sleep。
3.在VC中,Sleep()裡面的單位,是以毫秒為單位,所以如果想讓函數滯留1秒的話,應該是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()裡面的單位是秒,而不是毫秒。
示例:
#include<dos.h>
int main(void)
{
sound(440);
delay(500);
nosound();
return 0;
}
delay()是循環等待,該進程還在運行,佔用處理器。
sleep()不同,它會被掛起,把處理器讓給其他的進程。
㈣ linux系統 下 如何讓C語言sleep()函數等待時間小於1秒
sleep()函數大概只能精確到50ms左右,你用sleep(10)是肯定不行的,如果你要精確的定時的話可以使用QueryPerformanceFrequency()函數,用法為:
LARGE_INTEGER litmp;
LONGLONG QPart1,QPart2;
double dfMinus, dfFreq, dfTim;
QueryPerformanceFrequency(&litmp);
dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 獲得計數器的時鍾頻率
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart1 = litmp.QuadPart;// 獲得初始值
do
{
QueryPerformanceCounter(&litmp);
QPart2 = litmp.QuadPart;//獲得中止值
dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
dfTim = dfMinus / dfFreq;// 獲得對應的時間值,單位為秒
}while(dfTim<0.001);
其定時誤差不超過1微秒,精度與CPU等機器配置有關。
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sleep()函數的中等待時間是以毫秒計算的,所以等待1秒就是sleep(1000),如果要讓等待時間小於一秒,那麼就讓傳入的參數小於1000就行了.
比如,等待0.1秒:
sleep(100);
㈤ linux中C語言編程時的sleep函數和clear函數的問題
while(n!=0)
{
printf("%2d:%2d:%2d\n",n/3600,(n%3600)/60,n%60); //這里必須要有\n,不然,因為緩存的問題,系統默認輸出是行緩存輸出,在沒有遇到回車換行時,緩存沒有滿時,數據會一直不能輸出,加了回車,就可以輸出了。