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投幣器源碼

發布時間: 2022-05-23 01:59:58

A. 創維投幣洗衣機調水位是在哪裡調嗎

洗衣機的水位並不是每一個程序都可以調節的,只有單獨的幾個程序才可以調節水位,調節洗滌時間和漂洗次數。
所以說想要調節水位的話就要找到可以調節水位的程序。比如標准洗,有可能會可以調節水位。
全自動波輪洗衣機除了E系列的故障代碼之外,還有F系列的故障代碼。這些故障代碼有些和E系列的代碼基本相同。但有些故障代碼所代表的故障部位也是不一樣的。下面我們來繼續介紹代碼的產生的原因以及解決辦法。和E系列代碼一樣,我們也是從零開始。
代碼F0、和E0一樣,也是跳電失敗報警故障。我們可以參照上一章的易零故障代碼的解決辦法和檢測步驟來操作。
代碼F1、這個代碼的出現和E1不一樣,它所代表的故障部位是通訊故障。我們重點檢查和主板有通訊故障的零部件,需要一個部件一個部件的去檢查。但是這樣檢測起來比較麻煩。我們也可以這樣來做。
看這個代碼顯示的時間,比如一通電就顯示故障代碼。那麼這個代碼有可能就是出現在主板的本身。因為只要一通電,主板就會自檢,而主板有故障,自檢不成功,就會顯示故障代碼。我們只要更換主板或者是維修主板就可以了。
比如在進水之前出現故障代碼,那麼這個故障有可能是出現在進水電磁閥和主板之間。我們可以挨個兒的去檢測一下主板和進水電磁閥是哪一個有故障。找到故障點之後,針對維修或者是更換就可以了。
再比如是脫水之前出現故障代碼。那麼這個故障部位有可能是出現在主板和牽引電機上。我們也可以針對這兩個故障部位進行檢測,找到故障點之後,針對維修或者是更換就可以了。具體步驟可以參照上一章。
代碼F2、這個代碼所代表的故障部位是記憶晶元EEPROM讀寫錯誤。也就是說晶元讀寫存儲器當中的數據是存在錯誤,或者是讀取不出來,又或者是讀取錯誤。故障部位有可能是晶元,也有可能是存儲器。存儲區如果是維修經驗豐富的老師傅,應該是可以單獨更換的。目前來說我們沒有專用的設備,只使用人工的話,晶元這個故障部位我們是沒有辦法修復的,只能是更換主板。
代碼F3、這個故障代碼所代表的故障是霍爾感測器報警。霍爾感測器在洗衣機電機的位置,基本上和洗衣機的電機貼合在一起。而霍爾感測器報警說明霍爾感測器本身有故障或者是電機運行異常。
霍爾感測器說白了就是一個小塊兒的電腦版。他是在洗衣機電機運行時時刻在監視電機運行正常與否,如果電機運行異常,他就會直接報警,然後讓洗衣機停止工作顯示故障代碼。霍爾元件的整體結構是由一小塊電腦板和一塊磁鐵組成。由電壓輸入這一小塊兒電腦版,然後由電腦版小磁鐵輸出感應電壓由磁鐵反饋給霍爾元件信號,從而達到霍爾元件正常運行的目的。
霍爾元件出問題,這在洗衣機和家用電器以及通用設備上面是很常見的事情。我們可以更換一個同型號的霍爾元件,然後再檢測一下洗衣機是否運行正常。因為這種情況下基本上都是霍爾元件出問題。因為電機本身出問題的可能性很小。
我們也可以直接檢測電機的阻值是否正常,也就是測量電機的線圈兩端是否有阻值或者是通斷。從而判斷電機是好還是已經損壞。然後針對問題部件進行更換或者是維修。
代碼F4、出現這個代碼代表洗衣機電機出錯報警或者電腦版過零檢測錯誤。也就是說有可能是電機的問題,也有可能是電腦板的問題,但同時可能是家中電源的問題。
我們首先要做的是測量家中的電源電壓是否穩定或者是忽高忽低的現象出現。如果有這種現象出現的話,我們只需要安裝一個穩壓器就可以解決問題。
如果家中的電源電壓沒有問題,那麼有可能就是主板出了問題,主板的過零檢測線路出了問題,只需要更換主板就可以解決。
電機出錯報警一般都是電機或者是主板出問題。我們可以直接檢測主板是否相電機輸送正常電壓。如果主板有輸送電壓的話,說明主板是沒有問題的,我們可以直接檢測電機阻值是否正常。電機是否存在斷路或者是接地的現象出現。找到問題的故障點直接維修或者是更換就可以了。
代碼F5、這個故障代碼的出現是代表洗衣機的主板出問題,或者是溫度感測器出現問題。所代表的是IBM溫度過熱報警。這種情況我們只能是更換主板,因為這個故障一般都是洗衣機使用時間太長,或者是洗衣機的主板老化所導致。
又或者是高端有加熱功能的洗衣機溫度感測器檢測到水溫過高而報警。也就是這款洗衣機有加熱功能。有可能是主板的問題,也有可能是水溫感測器的問題。找到問題的故障點,針對維修或者是更換就可以解決。
代碼F6、這個代碼所表示的是IBM電流過大報警。他所代表的就是主板問題,主板上面的晶元已經老化或者是晶元本身出現了質量問題。只能是更換主板。
代碼F7、這個代碼所表示的是溫度感測器報警。也就是說出現這個代碼的洗衣機都帶有加熱功能,裡面有溫度感測器和加熱棒。
而問題的故障部位就出現在水溫感測器和主板上面。我們首先要檢測主板是否向水溫感測器輸送5V電壓。如果有電壓說明主板沒有問題,是感測器的問題,我們就直接更換一個感測器就可以了。如果沒有電壓說明主板的問題。直接更換主板。
代碼F8、洗衣機出現這個代碼代表水位感測器的故障。但是也不排除主板的問題。我們首先檢測主板是否向水位感測器輸送電壓,如果主板有電壓輸出,說明主板沒有問題,如果沒有電壓輸出就說明是主板的問題。我們只要針對問題的部件維修或者是更換就可以。
今天的故障代碼就先介紹到這里。後期還會繼續更新。如果有需要其他電器的代碼,也可以翻看我前面的作品。如果對你有幫助的話,記得點贊關注哦。

B. 理光復印機故障代碼

FT--5035(4027\\4527\\5632\\5640等有相同之處)
故障代碼
E101 嚗光燈故障
E103 電源頻率檢測故障
E120 /121 掃描架原位故障
E124 掃描架驅動電機故障
E140/141 鏡頭垂直方向原位感測器故障
E142/143 鏡頭水平方向原位感測器故障
E144/145第二把手掃描架原位感測器故障
E191 自動圖象濃度感測器調整故障
E302 鼓充電輥漏電
E346 顯影偏壓故障
E351 圖象濃度感測器調整故障
E352色粉濃度感測器初始設置故障
E353 感測器樣板電壓 VSP 異常《超過2。5V》
E354 鼓電壓值VSG異常《不足2。5V》
E355 圖象濃度感測器上限檢測異常
E356 圖象濃度感測器下限檢測異常
E405 轉印帶充電位置故障
E440 主電機故障
E442 感光鼓熱敏電阻故障
E501/502 上/下紙盤升降電機故障
E503/504/505 紙盤裝置第1/2/3升降電機故障
E506紙盤裝置主電機卡住
E507 LCT升降電機故障
E522/523雙面紙盤端攔板齊紙感測器故障
E524/525 雙面紙盤側攔板齊紙感測器故障
E451 定影器熱敏電阻故障
E452定影溫度升溫故障
E453/454/457 定影溫度過熱
E458 定影燈可復印溫度異常
E620 主控板-ARDF通訊故障
E621 主控板-紙盤裝置通訊故障
E900/901 總計數器故障
進入SP方式
節能鍵107清除/停止鍵3秒,程序號由三級組成
用數字鍵選擇第一和第二程序號,按R/# ,如有第三級程序按+/-,按R/#鍵
要退到上一級按清除/停止鍵,按三次清除/停止鍵退出SP方式
SP方式表
1-001 對位調整 范圍0-32 標准=16
1-003-001至1-003-008 供紙時序調整 范圍=0-32 標准=16
1-008 卡紙檢測 0=OFF 1=ON
1-103 定影器空轉 0=OFF 1=ON 空轉兩分鍾
1-104 定影器溫度控制 0=ON/OFF控制 1=相位控制
1-105-001 定影主燈溫度調整 標准=180度
1-105-02 節能方式溫度調整
1-105-03 定影溫度副燈調整
1-105-XXX 定影溫度調整
1-106 定影溫度顯示
1-108 強制啟動
1-902 齊紙板間隔調整(側檔板)
1-905 齊紙板間隔調整(後擋板)
2-001 鼓充電電壓調整(供復印)
2-002-XXX 鼓充電電壓顯示
2-03 鼓充電電壓調整(供製作VSP樣圖)
2-101-XXX 先端/尾端刪邊空白調整
2-201-XXX 顯影偏壓調整
2-203 顯影偏壓調整(供製作VSP樣圖)
2-206-XXX 顯影偏壓顯示
2-207 強制補粉(顯示屏顯示「
2-208-001 補粉方式選擇
2-208-002 補粉率(TD感測器補粉方式)
2-208-003 補粉率(定量補粉方式)
2-214 TD感測器初期設定
2-215-XXX TD感測器輸出顯示
2-220 TD感測器初期輸出顯示
2-221 補粉率(檢測補粉方式)
2-301-XXX 轉印電流調整 僅供工廠使用 不要改變設置
2-801 攪拌顯影劑
2-802 鼓充電輥溫度
2-812 鼓反轉調整
2-901 鼓充電輥清潔間隔
2-902 不使用
3-001 ID感測器初期設定
3-002 ID感測器初期設定顯示
3-103-XXX ID感測器輸出顯示
3-105 VL強制檢測
3-106初期VLP/VLG顯示
3-107 當前VLP/VLG顯示
3-111 當前VRP/VRG顯示
3-112 VR強制檢測
3-123 鼓初始化
3-801 自動過程方式選擇
3-901 空運轉(暴光燈熄滅)
3-902 強制過程式控制制
4-001 暴光燈電壓調整
4-002 暴光燈電壓顯示
4-008 垂直倍率調整
4-001-XXX 鏡頭水平原位調整
4-013 掃描架空運轉
4-101 水平倍率調整
4-102 鏡頭誤差校正
4-103 聚焦調整
4-201 自動ADS增益調整
4-202 ADS初期增益顯示
4-203 ADS實際增益顯示
4-301 APS感測器功能檢查
4-302 選購件APS感測器(僅指LT機器)
4-303 APS A5/HLT檢測
4-901 APS尺寸優先(指F4尺寸)
4-902 APS 8K/16K檢測(僅指A4機器)
操作
5-001 全部顯示點亮
5-002 優先紙路選擇
5-003 APS優選選擇
5-004 ADS優選選擇
5-013 計數器遞增/遞減選擇
5-017 最大復印數量(復印限制)
5-019-XXX 紙尺寸設定
5-101 自動復位時間設定
5-102 自動節能時間設定
5-103 自動紙盤切換
5-104 A3/DLT加倍計數
5-106 圖象濃度等級校正(ADS校正)
5-107-XXX 圖象移動白邊調整
5-108 邊框刪除白邊調整
5-110 中央刪除白邊調整
5-113 投幣鎖按裝
5-115 雙面圖象移動(背面白邊)
5-121 T/C(總數計數器)計數時序
5-305 自動關機時間設定
5-401 用戶代碼方式
5-402 用戶代碼計數器檢查
5-404-XXX 用戶代碼計數器清除
5-405 用戶代碼號碼設定
5-407-XXX 用戶代碼號碼清除
5-408 已登記用戶代碼總數顯示
5-501-001 PM周期設定
5-501-002 PM 報警方式設定
5-801 內存全
5-802-XXX 空運轉方式
5-803 輸入檢查方式
5-804 輸出檢查方式
5-810 SC復位
5-811 僅在日本使用 不要改變工廠設定
5-812 電話號碼輸入(僅指A156復印機)
5-816僅在日本使用 不要改變工廠設定
5-905 APS A4/LT橫送優先
5-906 手動裝訂復位時間設定
5-907 封頁方式選擇
5-908 圖象移動/刪除選擇
5-909 數字鍵縮放/尺寸被率
5-910 操作指導的語種設定(僅指A156復印機)
6-001 SADF自動復位時間設定
6-002 AD自由尺寸設定
6-003 自由分頁選擇
6-005 雙面復印時最終的齊數原稿空白復印
6-006-XXX DF對位調整
6-009 DF帶紙空運轉
6-010 自動APS選擇
6-011 厚/薄原稿方式選擇
6-101分頁器安裝
6-102 分頁器堆疊限制
6-104 裝訂張數限制
6-107 分頁器空運轉方式
7-001 總運轉時間顯示
7-002 原稿總計數器顯示
7-003 RDS/CSS復印收費計數器顯示。此方式僅用於在日本才提供的一些特 殊功能。不過,此方式能顯示復印了多少原稿(DF方式+壓板方式的總數)
7-004 RDS/CSS復印量計數器初期設定。此方式僅用於在日本才提供的一些特殊功能。不過,此方式能顯示已復印的復印件張數
7-101-XXX 各種紙尺寸的復印總數
7-203 鼓計數器
7-204-XXX 供紙裝置計數器
7-205 DF計數器
7-206 裝訂器計數器
7-301-XXX 倍率別復印總數
7-401 維修呼叫總計數器
7-402 維修代碼別呼叫總計數器
7-501 卡紙總數計數器
7-502 紙尺寸別總卡紙數(這實際是復印紙卡紙總數計數器。該計數器並沒有按紙尺寸分開)
7-503 原稿卡紙總計數器
7-504-XXX 各位置卡紙總數
7-505-XXX 各位置原稿卡紙總數
7-801-XXX 主ROM版本顯示
7-803 PM計數器檢查
7-804 PM 計數器清除
7-807-001 SC 計數器清除
7-807-002 復印紙卡紙計數器復位
7-807-003 原稿卡紙計數器復位
7-808 計數器全部清除
7-810 復印計數器清除
7-811 DF計數器清除
7-816-XXX 供紙計數器清除

C. 搖桿游戲機在電視上出代碼

搖桿游戲機在電視上出代碼,解決方法如下:
一、常見的游戲錯誤代碼01. 06 .08 .09. 32。
處理方法:
1.單機復位
2.連線直接按住上下鍵
3.如果輸入後反復出現01,查看電池是否松動虛焊。電池是否焊反。或電池是不是沒有電了.可以換個電池試試。
二、主板錯誤碼 21。
處理方法:這是板上的撥碼開關導致的。游戲復位就可以。
三、程序丟失錯誤碼 10. 12。
處理方法:程序丟失,需返廠。
四、投幣錯誤碼30。
30說明投幣器出現故障處理方法:
1.查看投幣器到板上的線有沒有插好。
2.投幣器上的黑色開關可以撥一下看看.
3.換個好的投幣器試試。
4..機箱里的電源盒上6P電源線的12V有沒有插好。

D. 跪求一段完整C++代碼

#include <iostream>
#include <list>
#include <map>
#include <cstdlib>
using namespace std;

typedef list<int> OneCoinGameRound;
typedef list<OneCoinGameRound> CoinGameRecorder;

class CoinGame
{
public:
// 表示出現正面
static const int COIN_FRONT_SIDE = 0;
// 表示出現背面
static const int COIN_BACK_SIDE = 1;

// 出現正面的得分
static const int COIN_FRONT_SIDE_SCORE = 1;
// 出現背面的得分
static const int COIN_BACK_SIDE_SCORE = -1;

// 游戲結束條件:得分上限
static const int MAX_SCORE_LIMIT = 5;
// 游戲結束條件:得分下限
static const int MIN_SCORE_LIMIT = -10;

// 不存在局數最多的投幣次數
static const int NONE_MAX = -1;

public:
/*
構造函數
參數:
n 游戲要進行的局數
*/
CoinGame(int n):n(n)
{
// 重置隨機數種子
srand(time(NULL));
// 進行 n 局投幣游戲
for(int i=0;i<n;i++)
{
this->allConiGameRounds.push_back(startOneRound());
}
}
// 輸出遊戲過程以及統計數據
void print()
{
int p=1;
// 每局游戲信息
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
cout << "第\t" << p++ << "局:" << endl;
for(OneCoinGameRound::iterator j=(*i).begin();j!=(*i).end();j++)
{
cout << "\t" << ( (*j) == COIN_FRONT_SIDE ? "正面" : "反面") << endl;
}
cout << "一共投擲了:"
<< getTotalThrowTimeInOneRound(*i) << "次,其中正面:"
<< (*i) << "次,反面:"
<< (*i) << "次,得分:"
<< getScoreInOneRound(*i)<< endl << endl;
}

//平均每局游戲投幣的次數
cout << "平均每局游戲投幣的次數:" << getAverage() << endl;

// 出現局數最多的投幣次數
int max = getMax();
if(max == NONE_MAX)
{
cout << "每種投幣次數出現的局數相同!,投幣次數分別為:" ;
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
cout << getTotalThrowTimeInOneRound(*i)<< " ";
}
cout << endl;
}
else
{
cout << "出現局數最多的投幣次數:" << max << endl;
}

}
private:
//平均每局游戲投幣的次數
int getAverage()
{
if(this->allConiGameRounds.size()==0)
{
return 0;
}

int average=0;
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
average += (*i).size();
}

return average / this->allConiGameRounds.size();
}

/*
出現局數最多的投幣次數
不存在出現局數最多的投幣次數的情況:
1)沒有開始游戲
2)每局的投幣次數都不同
*/
int getMax()
{
if(this->allConiGameRounds.size()==0)
{
return NONE_MAX;
}
map<int,int> max;
// 統計每局游戲的投幣次數
for(CoinGameRecorder::iterator i=this->allConiGameRounds.begin();i!=this->allConiGameRounds.end();i++)
{
int throwTime = getTotalThrowTimeInOneRound(*i);
if(max.find(throwTime) == max.end())
{
max[throwTime] = 1;
}
else
{
max[throwTime]++;
}
}

// 找出出現局數最多的投幣次數
map<int,int>::iterator i=max.begin();
map<int,int>::iterator r = i;
for(++i;i!=max.end();i++)
{
if(r->second < i->second)
{
r=i;
}
}

return (r->second == 1 && this->allConiGameRounds.size()>1 ) ? NONE_MAX : r->first;
}

private:
/*
進行一次投幣

返回:
0 表示正面
1 表示背面
*/
int throwCoin()
{
return rand()%2;
}
/*
進行一局游戲。
一局游戲的定義:
若為投幣為正面,則 x=COIN_FRONT_SIDE_SCORE,
若為投幣為負面,則 x=COIN_BACK_SIDE_SCORE。
將每次投幣得到的x相加,y是這些x的和。
y第一次到達 MAX_SCORE_LIMIT 或者第一次到達 MIN_SCORE_LIMIT 時,投幣結束。
這樣即為一局游戲結束。

返回:
是一個 vector , 按投擲順序保存本局游戲的投幣情況。
*/
OneCoinGameRound startOneRound()
{
int score=0;
OneCoinGameRound oneCoinGameRound;
// 進行若干次投幣,直到符合一局的條件退出
while(score > MIN_SCORE_LIMIT && score < MAX_SCORE_LIMIT)
{
// 隨機投幣
int coin = throwCoin();
// 記錄投幣情況
oneCoinGameRound.push_back(coin);
// 計算投幣得分
score += coin == COIN_FRONT_SIDE ? COIN_FRONT_SIDE_SCORE : COIN_BACK_SIDE_SCORE;
}
return oneCoinGameRound;
}

int getScoreInOneRound(OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
int score = 0;
for(OneCoinGameRound::iterator i=oneCoinGameRound.begin();i!=oneCoinGameRound.end();i++)
{
score += (*i) == COIN_FRONT_SIDE ? COIN_FRONT_SIDE_SCORE : COIN_BACK_SIDE_SCORE;
}
return score;
}

int getTotalThrowTimeInOneRound(OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
return oneCoinGameRound.size();
}

int (OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
int t = 0;
for(OneCoinGameRound::iterator i=oneCoinGameRound.begin();i!=oneCoinGameRound.end();i++)
{
t += (*i) == COIN_FRONT_SIDE ? 1 : 0;
}
return t;
}

int (OneCoinGameRound & oneCoinGameRound)
{
return
getTotalThrowTimeInOneRound(oneCoinGameRound)
-
(oneCoinGameRound);
}

private:
// 游戲要進行的局數
int n;
// 每局游戲投幣的具體情況
CoinGameRecorder allConiGameRounds;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
int n;
cout << "輸入游戲局數:";
while(cin >> n)
{
CoinGame coinGame(n);
coinGame.print();
cout << "輸入游戲局數:";
}

return 0;
}

/*
輸入游戲局數:3
第 1局:
正面
反面
反面
反面
正面
正面
正面
反面
反面
正面
正面
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正面
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正面
正面
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正面
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正面
正面
反面
反面
反面
反面
反面
反面
反面
一共投擲了:66次,其中正面:28次,反面:38次,得分:-10

第 2局:
正面
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反面
反面
正面
正面
正面
正面
反面
正面
反面
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正面
正面
反面
正面
正面
反面
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正面
正面
反面
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正面
正面
反面
正面
正面
正面
一共投擲了:29次,其中正面:17次,反面:12次,得分:5

第 3局:
反面
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反面
正面
正面
正面
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正面
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正面
正面
正面
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正面
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正面
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反面
反面
正面
正面
反面
反面
反面
一共投擲了:60次,其中正面:25次,反面:35次,得分:-10

平均每局游戲投幣的次數:51
每種投幣次數出現的局數相同!,投幣次數分別為:66 29 60
輸入游戲局數:
*/

E. stc89c52rc是什麼IC

單晶元計算機,與AT89C51通用
AT89C51是一種帶4K位元組閃爍可編程可擦除只讀存儲器(FPEROM—Falsh Programmable and Erasable Read Only Memory)的低電壓,高性能CMOS8位微處理器,俗稱單片機。AT89C2051是一種帶2K位元組閃爍可編程可擦除只讀存儲器的單片機。單片機的可擦除只讀存儲器可以反復擦除100次。該器件採用ATMEL高密度非易失存儲器製造技術製造,與工業標準的MCS-51指令集和輸出管腳相兼容。由於將多功能8位CPU和閃爍存儲器組合在單個晶元中,ATMEL的AT89C51是一種高效微控制器,AT89C2051是它的一種精簡版本。AT89C單片機為很多嵌入式控制系統提供了一種靈活性高且價廉的方案。外形及引腳排列如圖所示

主要特性:
·與MCS-51 兼容
·4K位元組可編程閃爍存儲器
·壽命:1000寫/擦循環
·數據保留時間:10年
·全靜態工作:0Hz-24Hz
·三級程序存儲器鎖定
·128×8位內部RAM
·32可編程I/O線
·兩個16位定時器/計數器
·5個中斷源
·可編程串列通道
·低功耗的閑置和掉電模式
·片內振盪器和時鍾電路

管腳說明:
VCC:供電電壓。
GND:接地。
P0口:P0口為一個8位漏級開路雙向I/O口,每腳可吸收8TTL門電流。當P1口的管腳第一次寫1時,被定義為高阻輸入。P0能夠用於外部程序數據存儲器,它可以被定義為數據/地址的第八位。在FIASH編程時,P0 口作為原碼輸入口,當FIASH進行校驗時,P0輸出原碼,此時P0外部必須被拉高。
P1口:P1口是一個內部提供上拉電阻的8位雙向I/O口,P1口緩沖器能接收輸出4TTL門電流。P1口管腳寫入1後,被內部上拉為高,可用作輸入,P1口被外部下拉為低電平時,將輸出電流,這是由於內部上拉的緣故。在FLASH編程和校驗時,P1口作為第八位地址接收。
P2口:P2口為一個內部上拉電阻的8位雙向I/O口,P2口緩沖器可接收,輸出4個TTL門電流,當P2口被寫「1」時,其管腳被內部上拉電阻拉高,且作為輸入。並因此作為輸入時,P2口的管腳被外部拉低,將輸出電流。這是由於內部上拉的緣故。P2口當用於外部程序存儲器或16位地址外部數據存儲器進行存取時,P2口輸出地址的高八位。在給出地址「1」時,它利用內部上拉優勢,當對外部八位地址數據存儲器進行讀寫時,P2口輸出其特殊功能寄存器的內容。P2口在FLASH編程和校驗時接收高八位地址信號和控制信號。
P3口:P3口管腳是8個帶內部上拉電阻的雙向I/O口,可接收輸出4個TTL門電流。當P3口寫入「1」後,它們被內部上拉為高電平,並用作輸入。作為輸入,由於外部下拉為低電平,P3口將輸出電流(ILL)這是由於上拉的緣故。
P3口也可作為AT89C51的一些特殊功能口,如下表所示:
口管腳 備選功能
P3.0 RXD(串列輸入口)
P3.1 TXD(串列輸出口)
P3.2 /INT0(外部中斷0)
P3.3 /INT1(外部中斷1)
P3.4 T0(記時器0外部輸入)
P3.5 T1(記時器1外部輸入)
P3.6 /WR(外部數據存儲器寫選通)
P3.7 /RD(外部數據存儲器讀選通)
P3口同時為閃爍編程和編程校驗接收一些控制信號。
RST:復位輸入。當振盪器復位器件時,要保持RST腳兩個機器周期的高電平時間。
ALE/PROG:當訪問外部存儲器時,地址鎖存允許的輸出電平用於鎖存地址的地位位元組。在FLASH編程期間,此引腳用於輸入編程脈沖。在平時,ALE端以不變的頻率周期輸出正脈沖信號,此頻率為振盪器頻率的1/6。因此它可用作對外部輸出的脈沖或用於定時目的。然而要注意的是:每當用作外部數據存儲器時,將跳過一個ALE脈沖。如想禁止ALE的輸出可在SFR8EH地址上置0。此時, ALE只有在執行MOVX,MOVC指令是ALE才起作用。另外,該引腳被略微拉高。如果微處理器在外部執行狀態ALE禁止,置位無效。
/PSEN:外部程序存儲器的選通信號。在由外部程序存儲器取指期間,每個機器周期兩次/PSEN有效。但在訪問外部數據存儲器時,這兩次有效的/PSEN信號將不出現。
/EA/VPP:當/EA保持低電平時,則在此期間外部程序存儲器(0000H-FFFFH),不管是否有內部程序存儲器。注意加密方式1時,/EA將內部鎖定為RESET;當/EA端保持高電平時,此間內部程序存儲器。在FLASH編程期間,此引腳也用於施加12V編程電源(VPP)。
XTAL1:反向振盪放大器的輸入及內部時鍾工作電路的輸入。
XTAL2:來自反向振盪器的輸出。
振盪器特性:
XTAL1和XTAL2分別為反向放大器的輸入和輸出。該反向放大器可以配置為片內振盪器。石晶振盪和陶瓷振盪均可採用。如採用外部時鍾源驅動器件,XTAL2應不接。有餘輸入至內部時鍾信號要通過一個二分頻觸發器,因此對外部時鍾信號的脈寬無任何要求,但必須保證脈沖的高低電平要求的寬度。

晶元擦除:

整個PEROM陣列和三個鎖定位的電擦除可通過正確的控制信號組合,並保持ALE管腳處於低電平10ms 來完成。在晶元擦操作中,代碼陣列全被寫「1」且在任何非空存儲位元組被重復編程以前,該操作必須被執行。
此外,AT89C51設有穩態邏輯,可以在低到零頻率的條件下靜態邏輯,支持兩種軟體可選的掉電模式。在閑置模式下,CPU停止工作。但RAM,定時器,計數器,串口和中斷系統仍在工作。在掉電模式下,保存RAM的內容並且凍結振盪器,禁止所用其他晶元功能,直到下一個硬體復位為止。

串口通訊
單片機的結構和特殊寄存器,這是你編寫軟體的關鍵。至於串口通信需要用到那些特殊功能寄存器呢,它們是SCON,TCON,TMOD,SCON等,各代表什麼含義呢?
SBUF 數據緩沖寄存器這是一個可以直接定址的串列口專用寄存器。有朋友這樣問起過「為何在串列口收發中,都只是使用到同一個寄存器SBUF?而不是收發各用一個寄存器。」實際上SBUF 包含了兩個獨立的寄存器,一個是發送寄存,另一個是接收寄存器,但它們都共同使用同一個定址地址-99H。CPU 在讀SBUF 時會指到接收寄存器,在寫時會指到發送寄存器,而且接收寄存器是雙緩沖寄存器,這樣可以避免接收中斷沒有及時的被響應,數據沒有被取走,下一幀數據已到來,而造成的數據重疊問題。發送器則不需要用到雙緩沖,一般情況下我們在寫發送程序時也不必用到發送中斷去外理發送數據。操作SBUF寄存器的方法則很簡單,只要把這個99H 地址用關鍵字sfr定義為一個變數就可以對其進行讀寫操作了,如sfr SBUF = 0x99;當然你也可以用其它的名稱。通常在標準的reg51.h 或at89x51.h 等頭文件中已對其做了定義,只要用#include 引用就可以了。
SCON 串列口控制寄存器通常在晶元或設備中為了監視或控制介面狀態,都會引用到介面控制寄存器。SCON 就是51 晶元的串列口控制寄存器。它的定址地址是98H,是一個可以位定址的寄存器,作用就是監視和控制51 晶元串列口的工作狀態。51 晶元的串口可以工作在幾個不同的工作模式下,其工作模式的設置就是使用SCON 寄存器。它的各個位的具體定義如下:
SM0 SM1 SM2 REN TB8 RB8 TI RI
SM0、SM1 為串列口工作模式設置位,這樣兩位可以對應進行四種模式的設置。串列口工作模式設置。
SM0 SM1 模式 功能 波特率
0 0 0 同步移位寄存器 fosc/12
0 1 1 8位UART 可變
1 0 2 9位UART fosc/32 或fosc/64
1 1 3 9位UART 可變
在這里只說明最常用的模式1,其它的模式也就一一略過,有興趣的朋友可以找相關的硬體資料查看。表中的fosc 代表振盪器的頻率,也就是晶振的頻率。UART 為(Universal Asynchronous Receiver)的英文縮寫。
SM2 在模式2、模式3 中為多處理機通信使能位。在模式0 中要求該位為0。
REM 為允許接收位,REM 置1 時串口允許接收,置0 時禁止接收。REM 是由軟體置位或清零。如果在一個電路中接收和發送引腳P3.0,P3.1 都和上位機相連,在軟體上有串口中斷處理程序,當要求在處理某個子程序時不允許串口被上位機來的控制字元產生中斷,那麼可以在這個子程序的開始處加入REM=0 來禁止接收,在子程序結束處加入REM=1 再次打開串口接收。大家也可以用上面的實際源碼加入REM=0 來進行實驗。
TB8 發送數據位8,在模式2 和3 是要發送的第9 位。該位可以用軟體根據需要置位或清除,通常這位在通信協議中做奇偶位,在多處理機通信中這一位則用於表示是地址幀還是數據幀。
RB8 接收數據位8,在模式2 和3 是已接收數據的第9 位。該位可能是奇偶位,地址/數據標識位。在模式0 中,RB8 為保留位沒有被使用。在模式1 中,當SM2=0,RB8 是已接收數據的停止位。
TI 發送中斷標識位。在模式0,發送完第8 位數據時,由硬體置位。其它模式中則是在發送停止位之初,由硬體置位。TI 置位後,申請中斷,CPU 響應中斷後,發送下一幀數據。在任何模式下,TI 都必須由軟體來清除,也就是說在數據寫入到SBUF 後,硬體發送數據,中斷響應(如中斷打開),這時TI=1,表明發送已完成,TI 不會由硬體清除,所以這時必須用軟體對其清零。
RI 接收中斷標識位。在模式0,接收第8 位結束時,由硬體置位。其它模式中則是在接收停止位的半中間,由硬體置位。RI=1,申請中斷,要求CPU 取走數據。但在模式1 中,SM2=1時,當未收到有效的停止位,則不會對RI 置位。同樣RI 也必須要靠軟體清除。常用的串口模式1 是傳輸10 個位的,1 位起始位為0,8 位數據位,低位在先,1 位停止位為1。它的波特率是可變的,其速率是取決於定時器1 或定時器2 的定時值(溢出速率)。AT89C51 和AT89C2051 等51 系列晶元只有兩個定時器,定時器0 和定時器1,而定時器2是89C52 系列晶元才有的。
波特率在使用串口做通訊時,一個很重要的參數就是波特率,只有上下位機的波特率一樣時才可以進行正常通訊。波特率是指串列埠每秒內可以傳輸的波特位數。有一些初學的朋友認為波特率是指每秒傳輸的位元組數,如標准9600 會被誤認為每秒種可以傳送9600個位元組,而實際上它是指每秒可以傳送9600 個二進位,而一個位元組要8 個二進位,如用串口模式1 來傳輸那麼加上起始位和停止位,每個數據位元組就要佔用10 個二進位,9600 波特率用模式1 傳輸時,每秒傳輸的位元組數是9600÷10=960 位元組。51 晶元的串口工作模式0的波特率是固定的,為fosc/12,以一個12M 的晶振來計算,那麼它的波特率可以達到1M。模式2 的波特率是固定在fosc/64 或fosc/32,具體用那一種就取決於PCON 寄存器中的SMOD位,如SMOD 為0,波特率為focs/64,SMOD 為1,波特率為focs/32。模式1 和模式3 的波特率是可變的,取決於定時器1 或2(52 晶元)的溢出速率。那麼我們怎麼去計算這兩個模
式的波特率設置時相關的寄存器的值呢?可以用以下的公式去計算。
波特率=(2SMOD÷32)×定時器1 溢出速率
上式中如設置了PCON 寄存器中的SMOD 位為1 時就可以把波特率提升2 倍。通常會使用定時器1 工作在定時器工作模式2 下,這時定時值中的TL1 做為計數,TH1 做為自動重裝值 ,這個定時模式下,定時器溢出後,TH1 的值會自動裝載到TL1,再次開始計數,這樣可以不用軟體去干預,使得定時更准確。在這個定時模式2 下定時器1 溢出速率的計算公式如下:
溢出速率=(計數速率)/(256-TH1)
上式中的「計數速率」與所使用的晶體振盪器頻率有關,在51 晶元中定時器啟動後會在每一個機器周期使定時寄存器TH 的值增加一,一個機器周期等於十二個振盪周期,所以可以得知51 晶元的計數速率為晶體振盪器頻率的1/12,一個12M 的晶振用在51 晶元上,那麼51 的計數速率就為1M。通常用11.0592M 晶體是為了得到標準的無誤差的波特率,那麼為何呢?計算一下就知道了。如我們要得到9600 的波特率,晶振為11.0592M 和12M,定時器1 為模式2,SMOD 設為1,分別看看那所要求的TH1 為何值。代入公式:
11.0592M
9600=(2÷32)×((11.0592M/12)/(256-TH1))
TH1=250

12M
9600=(2÷32)×((12M/12)/(256-TH1))
TH1≈249.49
上面的計算可以看出使用12M 晶體的時候計算出來的TH1 不為整數,而TH1 的值只能取整數,這樣它就會有一定的誤差存在不能產生精確的9600 波特率。當然一定的誤差是可以在使用中被接受的,就算使用11.0592M 的晶體振盪器也會因晶體本身所存在的誤差使波特率產生誤差,但晶體本身的誤差對波特率的影響是十分之小的,可以忽略不計。

F. 夏普AR2718代碼

1-1 確認反射鏡裝置動作
1-2 確認光學系感測器動作
1-6 反光鏡掃描連續動作
2-1 SPF連續動作
2-2 確認SPF感測器動作
2-3 確認SPF電動機正轉方向動人
2-4 確認SPF電動機逆轉方向動作
2-8 確認SPF進紙電磁閥動作
2-9 RSPF翻轉電磁鐵動作檢查
2-10 RSPF出紙門電磁鐵動作檢查
2-11 確認SPF PS釋放電磁閥動作
3-2 確認移動分離感測器動作
3-3 確認分頁器移動動人
3-4 確認分離板動作(檢測是否正常轉動)
3-11 確認配頁器原位動作
5-1 確認扣作部顯示(面板LED燈全亮秒)
5-2 確認加熱燈亮(定影燈50秒間隔亮5次)
5-3 確認復印機燈亮(10秒 濃度鍵改亮度)
6-1 確認進紙電磁閥動作(50秒間隔驅動20次)
6-10 驅動主盒半圓輥
7-1 預熱時間表示有JAM老化
7-4 預熱省略
7-6 間歇老化有紙
7-8 預熱時間表示
8-1 復印模式的顯影偏壓輸出
8-2 復印模式的主充電器柵極電壓(High狀態 高)輸出
8-3 復印模式的主充電器柵極電壓(Low狀態 低)輸出
8-6 轉印電壓輸出
8-10 列印模式的顯影偏壓以及控制迴路的動作確認和調整
8-11 列印模式的主充電器柵極電壓(High狀態)以及控制迴路的動作確認
8-12 列印模式的主充電器柵極電壓(Low狀態)以及控制迴路的動作確認
8-13 FAX模式的顯影偏壓以及控制迴路的動作確認和調整
8-14 FAX模式的主充電器柵極電壓(High狀態)以及控制迴路的動作確認
8-15 FAX模式的主充電器柵極電壓(Low狀態)以及控制迴路的動作確認
9-1 雙面器負載(馬達)正轉測試
9-2 雙面器負載(馬達)反轉測試
9-4 雙面器馬達的轉速調整
9-5 雙面器馬達的把向轉換時間調整
10 確認墨粉電動機動作
14 解除U2以外的故障
16 解除U2故障
20-1 清除保養計數
21-1 保養循環的設定(0=2500張 1=5000張 2=15000張 3=30000張 4=150000張 5=999999張)
22-1 保養計數器的顯示
22-2 保養預置值顯示(SIM20-1設定值)
22-3 卡紙儲存的顯示(最近30次卡紙)
22-4 總卡紙計數顯示
22-5 總計數顯示
22-6 顯影計數器顯示
22-8 SPF計數器顯示
22-9 進紙計數器顯示
22-12 光鼓計數器顯示
22-13 CRUM類型顯示
22-14 FLASH ROM的版本
22-15 故障儲存器顯示(最近15次故障)
22-16 雙面列印計數顯示
22-17 復印計數器顯示
22-18 列印計數器顯示
22-19 電子分類計數器顯示
22-21 掃描計數器顯示
22-22 SPF卡紙計數器顯示
24-1 卡紙儲存器清除
24-2 故障儲存器清除
24-4 SPF計數器清除
24-5 雙面列印計數清除
24-6 進紙計數器清除
24-7 光鼓計數器清除
24-8 復印計數器清除
24-9 印刷計數器清除
24-10 電子類計數器清除
24-13 掃描計數器清除
24-14 SPF卡紙計數清除
24-15 掃描模式計數器清除
25-1 確認主電機機勸作(30秒)
25-10 確認LSU多面鏡電動機動作(30秒)
26-1 選件開關的顯示(選購件對應燈亮)
26-3 部門管理器的設定(0:計數模式 1:投幣模式 )
26-4 本機雙面動作設置(0:無雙面 1:有雙面功能)
26-5 計數器方式設定(0:雙面計數 1:單面計數)
26-6 發送地設定(5:中國 6:台灣)
26-7 直接顯示CPM旋轉速度
26-10 網路掃描的試用設定
26-18 節粉方式(0:節粉關閉 1打開)
26-22 語言設定(列印卡面板語言)(0:日語 1:英語……)
26-30 CE標記對應控制設定(0:CE標記OFF 1:ON)
26-32 風扇旋轉狀況變化
26-36 (0:保養計數到停機 1:不停)
26-37 (0:載體計數到停機 1:不停)
26-38 光鼓超壽命停止設定(0停機 1不停機)
26-39 內存容量檢測(16:16M內存 32:32M內存)
26-42 轉印時間調整(R系列:1:240MS 3:260MS 9:320MS)(M系列機子取值1-99 默認值50)
26-43 上下端空白設置(自動燈表下端,手動燈表上端)
26-50 黑白轉換功能設定(0:可轉 1:不可轉)
26-51 復印機暫停功能設定(0:不停 1:停)
26-60 未裝載FAX時,設定FAX模式鍵是否有效
27-1 設定有元PC/數據機的通信故障
27-5 輸入機器的機號
30-1 確認本體感測器動作
30-2 確認給紙部的感測、檢測器及相關迴路的動作
40-1 確認手動托盤的紙張尺寸檢測器及相關迴路的動作
41-2 調整OC原稿檢測感測器
41-3 原稿檢測感測器受光電平顯示
41-4 OC蓋板20度時的檢測電平調整
42-1 載體記數清除
43-1 定影溫度設定(倍率鍵調)
43-10 明信片紙張進紙周期設置(取值1-99)
43-11 明信片紙定影溫度設置
43-12 待機模式定影風扇轉動設置(0:低速 1:高速)
43-13 定影紙張間隙控制(0:禁止 1:允許)
44-34 轉印電流設定
44-40 墨粉補充前轉動時間設置(取值1-99)
46-1 復印濃度300dpi電平調整
46-2 復印曝光600dpi濃度等級調整
46-7 分別調整復印曝光濃度等級(超級照片)
46-9 復印濃度等級單獨調整 手動300dpi等級(文字)
46-10 復印濃度等級單獨調整 手動600dpi(文字/照片)
46-11 復印濃度等級單獨調整(照片)
46-18 復印對比度調整 300dpi
46-19 曝光時的圖像質量調整
46-20 SPF的曝光濃度校正
46-29 復印對比度調整 600dpi
46-30 進行AE設定(取值0-30)
46-31 圖像銳度調整(0:黑白校正 2:清晰)
46-39 調整傳真模式對比度
46-45 調整傳真模式的圖像濃度
48-1 主(前後)掃描方向倍率調整
48-2 復印時OC方式副掃描方向倍率調整
48-3 自動調整前端.副掃描倍率
48-5 復印時SPF方式副掃描方向倍率調整
49-1 FLASH ROM程序寫入模式
50-1 復印畫像位置調整(左右方向,值加減1移動0.127MM)
50-5 調整圖像先端位置
50-6 調整復印模式SPF/RSPF原稿圖像位置
50-10 用紙中心偏移調整(上下方向)
50-12 調整復印模式原稿圖像中心位置
50-13 OC方式原稿中心偏
50-16 SPF方式原稿中心偏聽偏信移調整
50-18 雙面復印時反面圖像位置調整
50-19 雙面復印時後端空白調整
51-02 對位量調整
51-8 設定禁止感光鼓分離爪動作
53-8 SPF掃描位置調整
56-1 傳送MFP控制器數據
61-1 檢測LSU的動作
61-2 調復印模式激光功率(絕對值)
61-3 六棱鏡電機檢測
62-1 格式化硬碟
62-3 檢測硬碟讀寫操作
62-8 格式化硬碟(除系統數據區域)
62-10 刪除完成作業列表(同時刪除作業日誌)
63-1 確認黑白校正數據
63-2 執行黑白校正
63-7 自動調整SPF白校正開始的像素位置
64-1 自我列印功能
65-5 進行操作面板的檢測
66-22 調傳真聽筒音量
66-23 下載傳真程序
66-24 清除傳真數據內存
66-39 設定發貨地規格
66-60 設定ACR數據
67-11 用於設定「select-in「信號
67-14 進行flash programs寫入/比較檢測
67-17 進行NVROM的清除
67-18 清除FLASH ROM 的Network Scanner Application(網路掃描應用軟體)用數據區域
67-20 裝載網路掃描組件時,檢測網路連接

G. 急需!! verilog的課程設計 題目為自動飲料售賣機

http://..com/question/158766262.html
你和他啥關系?
他的程序雖然不能工作,但是也差不了太多了,可以給你做參考。20分不值得給你重新編一個

另外,樓上的你能搞清楚什麼是verilog什麼是VHDL么?
/*信號定義:
clk: 時鍾輸入;
reset: 為系統復位信號;
half_dollar: 代表投入5角硬幣;
one_dollar: 代表投入1元硬幣;
half_out: 表示找零信號;
dispense: 表示機器售出一瓶飲料;
collect: 該信號用於提示投幣者取走飲料。 */
mole sell(one_dollar,half_dollar,
collect,half_out,dispense,reset,clk);
parameter idle=0,one=2,half=1,two=3,three=4;
//idle,one,half,two,three為中間狀態變數,代表投入幣值的幾種情況
input one_dollar,half_dollar,reset,clk;
output collect,half_out,dispense;
reg collect,half_out,dispense;
reg[2:0] D;
always @(posedge clk)
begin
if(reset)
begin
dispense=0; collect=0;
half_out=0; D=idle;
end
case(D)
idle:
if(half_dollar) D=half;
else if(one_dollar)
D=one;
half:
if(half_dollar) D; =one
else if(one_dollar)
D=two;
one:
if(half_dollar) D=two;
else if(one_dollar)
D=three;
two:
if(half_dollar) D=three;
else if(one_dollar)
begin
dispense=1; //售出飲料
collect=1; D=idle;
end
three:
if(half_dollar)
begin
dispense=1; //售出飲料
collect=1; D=idle;
end
else if(one_dollar)
begin
dispense=1; //售出飲料
collect=1;
half_out=1; D=idle;
end
endcase
end
endmole

H. 福星高照機器代碼08怎麼處理在線等

投幣器,每個廠家代碼都不一樣,最好找賣給你機器的人。每個廠家都有售後的。不懂需要機器可以問我

I. c++編程5題--每題都以實驗報告格式書寫~(最先完整答對4題即可追加100分)完整哦~~

1:
不曉得你要實現什麼乘法,所以只有寫輸入和對應元素相乘了。
int a[3][3];
int b[3][3];
int c[3][3];
for(int i=0;i<3;i++)//輸入
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
cin>>a[i][j];
}
}

for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<3;j++)
{
c[i][j]=a[i][j]*b[i][j];
}
}
2:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

class Student
{
public:
string num;
int score[3];
int ave(int score[]);
private:
int i;

};

int Student::ave(int score[])
{
double ave_num;
double sum=0;
for(i=0;i<3;i++)
sum+=score[i];
ave_num=sum/3;
cout<<ave_num<<endl;
return 0;
}

int main()
{
int count;
int sum=0;
int i=0;
int ave_ke_num[20];
cin>>count;
Student Stu[count];
string str[3]={"數學:","語文:","英語:"};
while(i<count)
{
cout<<"輸入:"<<endl;
cin>>Stu[i].num>>Stu[i].score[0]>>Stu[i].score[1]>>Stu[i].score[2];
i++;
}
for(i=0;i<count;i++)
{
Stu[i].ave(Stu[i].score);
}
for(int j=0;j<3;j++)
{
for(i=0;i<count;i++)
{
sum+=Stu[i].score[j];
}
ave_ke_num[j]=sum/count;
cout<<str[j]<<ave_ke_num[j]<<endl;
sum=0;
}
system("pause");
return 0;
}

3:
int cage[80];
int thi[80];
int i=0;
for(int j=0;j<80;j++)
{
int left=cage[j];
while(left>=0&&i<80)
{
left=cage[j]-thi[i++];
}
i=i-1;
}
4:
int n;
int i;
cin>>n;
int box[n];
int num[20];
int code;
int box_num;
for(i=0;i<n;i++)
{
box[i]=0;
}
string str;
while(cin>>str)
if(str=="存")
{
for(i=0;i<n;i++)
{
if(box[i]==0)
{
box[i]==1;
cin>>code;
num[i]=code;
}
break;
}
}
else if(str=="取")
{
cin>>box_num>> code;
if(code==num[box_num])
cout<<"第"<<box_num<<"號儲物櫃打開"<<endl;
else
cout<<"密碼錯誤"<<endl;
}

5:
int n;
int i;
int j;
cin>>n;
char ch[4];
int num[7]={A,B,C,D,E,F,G};
enum{A=1;B,C,D,E,F,G};
string str;
for(i=0;i<n;i++)
{
cin>>str;//對初始num排序,每次都只做交換操作。
strcpy(ch,str.c_str());
for(j=0;j<7;j++)
{
if(ch[1]=='=')
{
swap(num[ch[0]],num[ch[2]]);
}
if(ch[1]=='>')//E>B
{
if(ch[2]-1>=0)
swap(num[ch[0]],num[ch[2]-1]);
else
swap(num[ch[2]],num[ch[0]+1]);
}
if(ch[1]=='<')
{
if(ch[2]+1<=7)
swap(num[ch[0]],num[ch[2]+1]);
else
swap(num[ch[2]],num[ch[0]-1]);
}
}
}

0

J. 理光1811L;怎麼設置轉印清潔電流代碼

理光1811L:
2-301 功能:轉印電流調整 設置:0-32 預設值=14

理光復印機代碼大全:
2-208-2 功能:TD感測器補粉方式的補粉率,預設值=7% 設置:1:7% 2:15% 3:30% 4:60%
2-208-3 功能:定量補粉方式的補粉率,預設值=6% 設置:1:2% 2:4% 3:6% 4:11%
2-214 功能:TD感測器的初期設定,按下復印鍵2.5分鍾自動停止,輸出為2.5V [只有加入新顯影劑後使用次方式]
2-215-1 功能:顯示當前TD感測器的輸出 2-215-2 功能:顯示TD感測器參考輸出
2-220 功能:顯示TD感測器初期設定輸出,顯示2.5V(執行SP2-214後) 2-222 功能:選擇檢測補粉方式的補粉率,預設值=7% 設置:1:7% 2:15% 3:30% 4:60% 2-301 功能:轉印電流調整 設置:0-32 預設值=14
2-801 功能:攪拌顯影劑「START」開始「CLEAR STOP」結束 2-802 功能:顯示鼓充電輥溫度[0-60度] 2-812 功能:鼓反轉調整 設置:0-32 預設值=16
2-901 功能:鼓充電輥清潔間隔
設置:0:每1000張 1:每500張 2:每200張 3:每100張 3-103-1 功能:顯示ID感測器輸出(VSP) 3-103-2 功能:顯示ID感測器輸出(VSG) 設置:VSP=0.01-2.50 VSG=4.0 VSP/VSG=0.1 3-105 功能:VL強制檢測
3-106 功能:檢測由SP3-105 檢測到的初期VLP/VLG值 3-107 功能:顯示當前VLP/VLG的值 3-111 功能:顯示當前VRP/VRG的值
3-112 功能:VR強制檢測「START」檢測開始
3-123 功能:鼓的初始化(只有安裝新鼓後必須執行) 3-801 功能:自動過程式控制制方式選擇 設置:0:OFF 1:ON
3-901 功能:執行暴光燈熄滅的空運轉,顯影器必須取出 3-902 功能:強制過程式控制制 4-001 功能:暴光燈電壓調整 設置:50-75 預設值=63 每級0.5 4-002 功能:顯示當前的暴光燈電壓 設置:50-85
4-008 功能:垂直倍率調整(送紙方向的倍率) 設置:0-32 預設值=16 每級0.1%
4-001-1 功能:鏡頭水平原位調整,01:第一紙盤 02:第二紙盤 03:第三紙盤 04:第四紙盤至 05:第五紙盤 06:手送紙 07:LCT 08:基準調整 09:ADF 4-001-9 設置:0-32 預設值=16 每級0.2MM 4-013 功能:掃描架空運轉
4-101 功能:水平倍率調整(垂直於送紙方向的倍率) 設置:0-32 預設值=16 每級0.2%
4-102 功能:鏡頭誤差較正
設置:0-16 預設值=8 每級0.1%
4-103 功能:聚焦調整,調節第三反光鏡的位置 設置:0-150 預設值=75 每級0.05
4-201 功能:自動ADS增益調整,輸出2.7V 4-202 功能:ADS初期增益顯示 4-203 功能:ADS實際增益顯示 4-301 功能:APS感測器功能檢查
4-302 功能:安裝了選購件APS感測器後將其設置為1 設置:0:沒有安裝 1:已經安裝
4-303 功能:APS A5/HLT檢測,選擇是否強制檢測 設置:0:NO 1:YES
4-901 功能:APS尺寸優先
設置:0:81/2*13 1:8*13 2:81/4*13 4-902 功能:APS 8K/16K檢測 設置:0:NO 1:YES
5-001 功能:點亮操作面板上的全部顯示 5-002 功能:優先紙路選擇
設置:1:第一紙盤 2:第二紙盤 3:第三紙盤 4:第四紙盤 5:第五紙盤 6:LCT 5-003 功能:APS優先選擇 設置:1:APS 2:手動 5-004 功能:ADS優先選擇 設置:1:ADS 2:手動
5-013 功能:計數器遞增或遞減 設置:1:遞增 2:遞減 5-017 功能:最大復印數量 設置:1-999 預設值=999
5-019 功能:各紙路紙尺寸設定 5-101 功能:自動復位時間設定 設置:0-999 預設值=60
5-102 功能:自動節能時間設定 設置:0-999 預設值=60 5-103 功能:自動紙盤切換 設置:0:關 1:開
5-104 功能:A3/DLT加倍計數 設置:0:關 1:開
5-106 功能:選擇圖象濃度等級較正 設置:0:濃 1:通常 2:淺
5-107-1 功能:用於控制左,右白邊移動的白邊寬度調整量
5-107-2 設置:A4機型0-15,預設值=5 LT機型0-0.60,預設值=0.20 5-108 功能:調節邊框刪除方式下的邊框刪除白邊寬度 設置:1:5MM 2:10MM
5-110 功能:中央刪除白邊調整 設置:8-25 預設值=20
5-113 功能:投幣鎖安裝 設置:0:不安裝 1:安裝
5-115 功能:指定是否使用雙面圖象移動(背面白邊) 設置:0:NO 1:YES
5-121 功能:T/C(總數計數器)計數時序 設置:0:供紙 1:出紙
5-305 功能:自動關機時間設定
設置:0-999 預設值=0(不是用) 每級1分鍾 5-401 功能:用戶代碼方式
設置:0:鑰匙計數器 1:用戶代碼 5-402 功能:擁護代碼計數器檢查
設置:按住「.」鍵顯示,用「+」和「-」鍵檢查各用戶代碼
5-404-1 功能:對顯示在縮/放指示出的用戶代碼計數器復位,按R/#號鍵 5-404-2 功能:復位所有UC計數器
http://wenku..com/link?url=-iKJ1rhKj-zJJCGBaq7ip3Gec2TRu4Kbt6O-DJzZ6aCZ_okT3r5KcpVlAEwO

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