d加密分析
㈠ 如何給本地磁碟d加密
必須是NTFS分區,點滑鼠右鍵,選擇加密以保護數據~
㈡ 什麼叫多字母加密
多字母順序加密的這種演算法的每個字母的後推位次並不相同,假如D代替了A ,並不一定是E取代B。在第二次世界大戰中名聲大震的Enigma自動加密機,也基於這個原理工作。
相對而言:
羅馬的將軍們用字母後推3位的方法加密往來的信函。比如,用D來代替A,E代替B,以此類推。這個單一字母順序加密法,直到九世紀才被阿拉伯的學者通過不斷的分析破解。
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時間之旅:天書奇譚-加密篇
導言:每個人都在問這個問題:你能保密碼?2500年來,統治者、保密機構和密碼破譯家一直尋找著答案。
一直以來,加密技術都應用於政治領域。現如今,每個人在網上沖浪、收發email或者使用網上銀行的時候,都要用到加密演算法。加密能避免「竊聽」事件的發生,如果沒有加密演算法,互聯網或許不會是今天這個樣子。
現代數據加密演算法的原理仍基於羅馬帝國的凱撒與他的將軍們聯系所使用的加密方法,它的原理基於凱撒時代的字母表。羅馬的將軍們用字母後推3位的方法加密往來的信函。比如,用D來代替A,E代替B,以此類推。這個單一字母順序加密法,直到九世紀才被阿拉伯的學者通過不斷的分析破解。然而,法國人Blaise de Vigenère的多字母順序加密就不那麼容易破解了,這種演算法的每個字母的後推位次並不相同,假如D代替了A ,並不一定是E取代B。在第二次世界大戰中名聲大震的Enigma自動加密機,也基於這個原理工作。
計算機時代的到來,使得這一切都發生了改變。伴隨著不斷上升的處理能力,演算法變得越來越復雜,「攻擊」也變得越來越高效。此後,密碼破譯家便遵循Kerckhoffs原則,一個密碼系統應該是安全的,即使該系統的一切,除了密鑰,都可以作為公共知識。這種「開源」理念的好處是,任何人都可以試驗這種加密演算法的優劣。
用於科學研究目的的攻擊是可取的。如果攻擊是成功的,一個更好的演算法便有了用武之地。在1998年,數據加密標准(DES)的命運便是如此,它曾是美國當局首選的加密方法。密鑰的長度只有短短的56位,如果使用強力攻擊,很快便可破解。
DES 的繼任者從競爭中勝出,Rijndael演算法贏得了最後的勝利。美國國家標准技術研究所(NIST)選擇Rijndael作為美國政府加密標准(AES)的加密演算法,該演算法使用128位密鑰,適用WLAN,能夠勝任藍光加密。然而,這么經典的對稱演算法對於網路通訊還是不夠安全。發送者和接收者使用相同的密鑰加密和解密。任何人都可以截獲密鑰,因為它並未加密。
發明於上世紀70年代的非對稱加密法幫助解決了這個問題。接收者生成公共密鑰和私人密鑰兩個部分,他將公共密鑰發送給那些需要向他發送加密信息的人。公共密鑰可以加密文件,但是這些文件需要私人密鑰才能解碼。這一演算法的缺點是:密鑰對需要兩組大的原始數字生成,非常耗時。對網路銀行等個人業務,對稱法和非對稱法組合使用的方法是有效的。信息部分使用對稱法加密,但密鑰應採用非對稱法加密。
當量子電腦有足夠的能力使用強力攻擊破解128位的密鑰的時候,非對稱加密法就不安全了。量子密碼學利用物理學原理保護信息,以量子為信息載體,經由量子信道傳送,在合法用戶之間建立共享的密鑰,它的安全性由「海森堡測不準原理」及「單量子不可復制定理」保證。
加密史
400v.Chr. Skytale(天書)
時間之旅:天書奇譚-加密篇
Skytale 就是一種加密用的、具有一定粗細的棍棒或權杖。斯巴達人把重要的信息纏繞在Skytale上的皮革或羊皮紙之後,再把皮革或羊皮紙解下來,這樣就能有效地打亂字母順序。只有把皮(紙)帶再一點點卷回與原來加密的Skytale同樣粗細的棍棒上後,文字信息逐圈並列在棍棒的表面,才能還原出本來的意思。
50v.Chr. 凱撒密碼
時間之旅:天書奇譚-加密篇
羅馬的統治者將字母後推3個位次加密,這就是今天廣為人知的單一字母加密法。
1360 Alphabetum Kaldeorum
時間之旅:天書奇譚-加密篇
奧地利的Rudolf 四世發明了中世紀最受歡迎的加密法,他甚至在墓碑上也使用它。
1467 加密碟
時間之旅:天書奇譚-加密篇
這個工具使得單一字母加密法的字母取代簡單化。
1585 維熱納爾密碼(Vigenère)
法國外交家Blaise de Vigenère發明了一種方法來對同一條信息中的不同字母用不同的密碼進行加密,這種多字母加密法在誕生後300年內都沒能被破解。
1854 Charles Babbage
時間之旅:天書奇譚-加密篇
計算機的發明者,據說是他第一個破解了維熱納爾代碼,人們在檢查他的遺物時發現了這一破解方法。
1881 Kerkhoff原則
時間之旅:天書奇譚-加密篇
這以後,加密演算法的安全性不再取決於演算法的保密,而是密鑰的保密。
1918 Enigma和一次性密鑰
時間之旅:天書奇譚-加密篇
Enigma是著名的德國加密機,為每個字母生成取代位次。在很長的一段時間內,都被認為是無法破解的。
一次性密鑰在數學上是安全的:使用編碼手冊,為每個文本使用不用的加密方式——在冷戰時期,間諜常使用此工具。
1940 Tuning-Bombe
時間之旅:天書奇譚-加密篇
這個機器由Alan Turking 發明,用於破解Enigma加密機。它包含了多個相互配合使用的Enigma設備。
1965 Fialka
時間之旅:天書奇譚-加密篇
東歐的「Enigma」,一直使用到柏林牆倒塌。自1967起被為認為不再安全。
1973 公共密鑰
英國智囊機構的3個軍官首先開發了非對稱加密。直到1997年才被揭秘。
1976 DES
時間之旅:天書奇譚-加密篇
IBM與NASA合作,為美國官方開發了數據加密標准。然而,評論家發現了將密鑰長度從128位降低到56位這一該演算法的瑕疵。
1977 RSA
時間之旅:天書奇譚-加密篇
Rivest、Shamir 和Adelman三人發明了可靠的非對稱加密法。目前,它主要用於郵件加密和數字簽名等場合。
1998 深度破解
時間之旅:天書奇譚-加密篇
電子國界基金會有一台擁有1800個處理器的計算機,它通過蠻力破解了DES加密法。
2000 AES
時間之旅:天書奇譚-加密篇
DES的繼任者,Rijndael演算法在公開競爭中取勝。高級加密標準是最為廣泛應用的對稱加密手段。
2008 量子密碼網路 DES
使用量子密碼保護的光纖網路在維也納首次展示。
2030未來趨勢:量子計算機
時間之旅:天書奇譚-加密篇
量子計算機工作如此之快,能夠破解先前的所有加密演算法。只有量子密碼學才能保護信息免於被破解。
㈢ 解密演算法d是加密演算法e的逆運算嗎
1978年就出現了這種演算法,它是第一個既能用於數據加密
也能用於數字簽名的演算法.它易於理解和操作,也很流行.算
法的名字以發明者的名字命名:Ron Rivest,AdiShamir 和
Leonard Adleman.但RSA的安全性一直未能得到理論上的證明.
RSA的安全性依賴於大數分解.公鑰和私鑰都是兩個大素數
( 大於 100個十進制位)的函數.據猜測,從一個密鑰和密文
推斷出明文的難度等同於分解兩個大素數的積.
密鑰對的產生:選擇兩個大素數,p 和q .計算:
n = p * q
然後隨機選擇加密密鑰e,要求 e 和 ( p - 1 ) * ( q - 1 )
互質.最後,利用Euclid 演算法計算解密密鑰d,滿足
e * d = 1 ( mod ( p - 1 ) * ( q - 1 ) )
其中n和d也要互質.數e和
n是公鑰,d是私鑰.兩個素數p和q不再需要,應該丟棄,不要讓任
何人知道.加密信息 m(二進製表示)時,首先把m分成等長數據
塊 m1 ,m2,...,mi ,塊長s,其中 2^s
㈣ Denuvo 加密是什麼原理
准確來說它並不是一種技術。Denuvo全稱Denuvo
Anti-Tamper(反篡改),一種Windows平台上能阻止對可執行文件進行調試(Debugging)、反向工程(Reverse
Engineering)和修改(Modifying)的技術,由索尼旗下的一家奧地利公司開發。被現在諸多單機玩友簡稱為D加密或Denuvo加密技術。Denuvo本身並不是DRM(數字版權管理系統,如Steam、Uplay和Origin等),而是用來保護游戲的DRM不被繞過的。
目前關於Denuvo的具體工作原理,目前除了開發者以外基本上無人知曉其完整的工作方式,我們知道Denuvo反篡改系統會在第一次啟動游戲時把PC的硬體和操作系統信息發送至Denuvo的伺服器以取得獨一無二的認證密鑰存儲在本地,每次游戲啟動時都會檢查該密鑰是否和當前運行環境匹配,除此之外游戲運行中還會多次進行校驗,一旦校驗失敗游戲就會終止運行或者游戲玩法發生改變。
現在還有各種的加密數據軟體。比如文件夾加密超級大師就是加密電腦本機上的數據的加密軟體。採用先進的加密演算法,使您的文件加密後,真正的達到超高的加密強度,讓您的加密文件無懈可擊,沒有密碼無法解密。
文件夾閃電加密和隱藏加密:瞬間加密您電腦里或移動硬碟上的文件夾,無大小限制,加密後防止復制、拷貝和刪除,並且不受系統影響。
文件夾金鑽加密、全面加密和移動加密:採用國際上成熟的加密演算法,將文件夾內的數據加密成不可識別的密文,加密強度最高,沒有密碼絕對無法解密。這三種加密方法也是同類加密軟體所沒有的。
㈤ 為什麼說PC有了D加密鳥姐就沒啥事了
因為D加密十分難破解,幾乎不可能破解,所以鳥姐也就是3DM站長也就不用忙活著破解咯 求採納
㈥ D加密游戲怎麼破解的
Denuvo Anti-Tamper的技術,被現在諸多游戲玩家簡稱為D加密或Denuvo加密技術。
Denuvo的即一種反篡改技術,它的作用是阻止對可執行文件進行調試、反向工程和修改。Denuvo並不是一種DRM(游戲版權管理)加密技術,Denuvo完全不參與游戲的加密過程,所以也不會對游戲本身造成負面影響,它的作用是讓游戲的DRM不被繞過。 Denuvo是Sony DADC旗下的防篡改解決方案公司,已將該技術應用到了包括游戲、軟體、電子書等多領域。
㈦ 剛剛看到一個說ps4什麼d加密破解了是什麼意思
d加密是pc游戲上的,和ps4沒有任何關系,所以不用理會這些,ps4現在還沒有然後破解的消息,而且估計也不會那麼快破解。。。
㈧ d加密可以激活幾次
d加密可以激活4次。Denuvo防篡改英語DenuvoAntiTamper或Denuvo,是由奧地利Denuvo軟體解決方案股份有限公司DenuvoSoftwareSolutionsGmbH開發的一種防篡改技術,該公司通過索尼數字音頻光碟公司的管理層收購MBO而組成。
d加密的特點
D加密在推出初期之時也屬實給力,第二款使用D加密技術的游戲墮落之王本是一款素質平庸的黑魂模仿作,但卻可以在Denuvo官網上作為成功典範進行宣傳,這當然不是因為其銷量良好,而是在於它在使用D加密之後過了200多天才遭到破解,這在當時的業界堪稱奇跡。
狂怒2可執行文件的大小就可以看出來該游戲使用了D加密,因為該游戲的可執行文件大小居然高達414MB,而普通的D加密游戲可執行文件一定是大於300MB的,而使用D加密的第二個跡象就是游戲載入時間過長,目前狂怒2的載入時間確實不短。
㈨ win10本地磁碟d加密了,怎麼解開
用加密時的賬戶登錄,輸入密碼,或者插入加密時用u盤或者移動介質備份的密匙,解密就可以。如果賬戶損壞(比如系統崩潰重裝了),密碼忘記,也沒有創建密匙盤,那這些數據永遠不可訪問,微軟目前沒有提供解密服務,使用加密的風險很高的。
㈩ 游戲D加密是什麼意思
Denuvo Anti-Tamper的技術,被現在諸多游戲玩家簡稱為D加密或Denuvo加密技術。
Denuvo的即一種反篡改技術,它的作用是阻止對可執行文件進行調試、反向工程和修改。Denuvo並不是一種DRM(游戲版權管理)加密技術,Denuvo完全不參與游戲的加密過程,所以也不會對游戲本身造成負面影響,它的作用是讓游戲的DRM不被繞過。
Denuvo是Sony DADC旗下的防篡改解決方案公司,已將該技術應用到了包括游戲、軟體、電子書等多領域。
(10)d加密分析擴展閱讀
就如Denuvo自己說的:「游戲終究會被破解,但是Denuvo反篡改技術可被認為是成功的,因為它延長了游戲發售到被破解的時間。」Denuvo的目的並不是徹底封死破解,而是盡可能延長破解的時間,為游戲發售爭取更多的時間。
2017年對於游戲廠商與黑客團隊來說,是充滿硝煙味的一年,大名鼎鼎的D加密公司Denuvo似乎在2017年遭遇滑鐵盧,這一號稱最安全加密技術的反盜版措施不僅被屢次快速破解,還爆出了許多負面新聞。
幾乎每部D加密游戲上市以後,都很快被CPY攻破,例如《尼爾:機械紀元》、《鐵拳7》、《掠食》、《實況足球2018》等等。其中《鐵拳7》的破解只用了4天,刷新了《生化危機7》的最速破解記錄。
不過在2017年末,似乎D加密技術贏得了最後的大戰。在10月26日,育碧發行了《刺客信條》新作《刺客信條:起源》,其中該作品使用新版Denuvo技術。2個月之後,新版Denuvo依然在各路破解者的進攻下固若金湯。
那些僅採用最新版Denuvo的游戲也沒被破解,包括《索尼克:力量》《不義聯盟2》《足球經理2018》《極品飛車20:復仇》《星球大戰:前線2》。理論上說,最新版的D加密保住了這款游戲的銷量。步入2018年,許多游戲依然會使用D加密。