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ios類方法訪問

發布時間: 2022-07-15 15:49:46

❶ ios類方法中怎麼調用實例方法

實例方法是建立實例才有的方法類方法是直接可以使用類引用,不需要實例化就可以使用的方法,一般在項目中類方法都是設置為工具類使用的

❷ ios 怎麼調用分類裡面的方法

ios category類別的使用
Objective-C提供了一個非常靈活的類(Class)擴展機制-類別(Category)。類別用於對一個已經存在的類添加方法(Methods)。你只需要知道這個類的公開介面,不需要知道類的源代碼。需要注意的是,類別不能為已存在的類添加實例變數(Instance Variables)。

類別的基本語法如下:
@interface ClassName(CategoryName)
//method declarations
@end
@interface 類名(類別名)
類別方法申明
@end
注意幾點:
1.現有類的類名位於 @interface之後
2.括弧中是類別的名稱(只要名稱唯一,可以添加任意多的類別)
3.類別沒有實例變數部分
類別的語法與類的語法非常相似。類別的方法就是類的方法。類別的定義可以放在一個單獨的文件中("類別名.h"), 也可以放在一個已存在的類的定義文件中(.h文件)。類別的實現則可放在一個單獨的「類別名.m」文件中,或另一個類的實現文件中。這點也與類的定義相似。因為類別的方法就是類的方法,所以類別的方法可以自由引用類的實例變數(無論公有或私有)。

子類(subclassing)是進行類擴展的另一種常用方法。與子類相比,類別最主要的優點是:系統中已經存在的類可以不需修改就可使用類別的擴展功能。例如,假設系統中存在一個類A;另外一個類B中定義了一個類A類型的實例變數,並包含了類A的頭文件「#import <A.h>"。假設一段時間後,需要對類A擴展幾個新的方法。如果用子類,就需要創建一個子類A-1。如果類B想要使用類A的新方法,就要進行如下修改:1) 將包含的頭文件改為"#import<A-1.h>"; 2)將所有用到的類A對象改為類A-1的對象。可以想像,如何有很多類需要用到類A的新功能(比如類A是iOS中的類UIViewController),隨著系統的升級(iOS從1.0到5.0),你的程序需要不停地進行這種繁瑣地修改。如果使用類別,即使類A升級了,系統中其它的類可以不需任何修改,直接就可以調用類A的新方法。

類別的第二大優點是實現了功能的局部化封裝。類別定義可以放在一個已存在的類(類A)的定義文件中(.h)。這意味著這個類別只有在類A被引用的前提下才會被外部看到。如果另一個類(類B)不需要用到類A的功能(沒有包含類A的.h文件),也就不會看到依附類A存在的類別。iOS SDK中廣泛運用這種類別定義法來封裝功能。例如,在 UINavigationController.h中定義了專為UINavigationController擴展的UIViewController類別:

@interface UIViewController (UINavigationControllerItem)
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationItem *navigationItem;
@property(nonatomic,readonly,retain) UINavigationController *navigationController;
......
@end
如果一個類不引用UINavigationController.h,也就不會看到navigationItem和navigationController這兩個性質申明(declared property)。

類別的另一個優點是輕巧(light-weight)。很多時候,對已存在的類所需的擴展僅僅是幾個新方法。這時,用類別避免了在系統中留下很多非常短小的「微」子類,使程序更加緊湊。

歸納:
1、實現類別
同實現類相似,實現方法即可
2、 類別的局限性
1.類別不能添加新的實例變數
2.命名沖突,如果類別中方法和類中已有方法同名,則類別具有更高優先順序
3 類別的作用
1.將類的實現分散到多個不同文件或多個不同框架中
2.創建私有方法的前向引用
3.向對象添加非正式協議
4 利用類別分散實現
利用類別可以將類的方法分散到多個源文件中
特別指出的是:類別可以訪問其繼承的類的實例變數
在使用一個方法時,對象的方法是在介面中聲明、父類中聲明、還是類別中聲明並不重要
類別不僅可以分散實現到不同源文件,也可跨框架
5、 使用類別創建前向引用
雖然可以實現未聲明的方法,但是編譯器會提出警告
通過類別可以提供聲明,而且,聲明的方法不必要一定在類別的實現中實現,也可以在類的實現中實現
6、 非正式協議和委託類別
委託(delegage)是一種對象,另一個類的對象會要求委託對象執行它的某些操作
委託對象接受其它對象對它的特定方法的調用
其實就是委託對象必須實現別的對象調用的方法,與介面類似
7、 ITunesFinder項目
8 、委託和類別
委託和類別有什麼關系?委託強調類別的另一種應用:被發送給委託對象的方法可以聲明為一個NSObject的類別
創建一個NSObject的類別稱為「創建一個非正式協議」
9、 響應選擇器
選擇器只是一個方法名稱,可以使用@selector()預編譯指令指定選擇器,其中方法名位於圓括弧中,但它以OC運行時使用的特殊方式編碼,以快速執行查詢
NSObject提供了一個respondsToSelector的方法,詢問對象以確定其是否實現某個特定消息
10、 選擇器的其他應用
選擇器可以被傳遞,可以作為方法參數,甚至可以作為實例變數存儲

❸ ios怎樣調用類方法

類方法也叫工廠方法,一般用加號「+」修飾
不需要創建對象就直接可以使用,直接使用類名久可以調用,例如:[NSString stringWithFormat:@"%@",@"123"];

❹ ios 類方法和實例方法的區別

類方法: 也被稱為靜態方法,指 static關鍵字修飾的方法。此類方法屬於類本身的方法,不屬於類的某一個實例(對象)。在類方法中不可以直接使用實例變數。其調用方式有三種,可直接調用、類名、方法名、對象名。

實例方法:指的是不用static關鍵字修飾的方法,每個實例對象都有自身的實例方法,互相獨立,不共享。其調用方式只能是對象名,方法名。

何時用靜態方法,何時用類方法?
實例方法: 當你給一個類寫一個方法,如果該方法需要訪問某個實例的成員變數時,那麼方法該被定義為實例方法。 一個類的實例通常有一些成員變數,其中含有該實例的狀態信息。而該方法需要改變這些狀態,那麼該方法需要聲明成實例方法。

類方法(靜態方法):它不需要訪問某個實例的成員變數,不需要改變某個實例的狀態,我們把該方法定義為靜態方法。

類方法和實例方法的誤區:
靜態方法常駐內存,實例方法不是。所以靜態方法效率更高,但占內存。。(錯誤的)
事實上,方法都是一樣,在載入時機和佔用內存上,靜態方法和實例方法是一樣的。在類型第一次被使用時載入,調用的速度基本沒有差別

靜態方法在堆上分配內存,實例方法在棧上(錯誤)
事實上,所有的方法都不可能在堆上或者棧上分配內存,方法作為代碼是被分配到特使的代碼內存區域,這個代碼內存區域是不可寫的。

實例方法需要先創建實例才可以調用,比較麻煩,靜態方法不用,比較簡單。(錯誤)
事實上,如果一個方法不訪問某實例成員變數或者不改變實例狀態,那麼就應該寫成靜態方法。

常用實例和類
第一種方式:聲明實,調用實例方法
當一個類有多個實例,例如學生這個類,實例可以有學生甲乙丙丁。etc 我們就用第一種方式,在多線程的情況下,只要每個線程創建自己的實例,那麼第一種方法通常是線程安全的

第二種:通過靜態的實例去調用實例方法

❺ iOS在類內部怎麼訪問實例變數比較好

A類想調用B類中的變數c:給A一個屬性,屬性類型是B,然後再對B進行封裝,用A對象調用B封裝後的方法,然後就可以訪問c了
代碼:
public class B {
private int c;
public int getC() {
return c;
}
public void setC(int c) {
this.c = c;
}
}

public class A {
private B b;

public B getB() {
return b;
}
public void setB(B b) {
this.b = b;
}
public static void main(String[] args) {
A a=new A();
a.getB().getC();
}
}

❻ ioS 開發裡面 類方法如何調用實例方法

[[[ObjectClass alloc] init] select];

就是在類方法里創建一個實例然後代用實例方法就可以了

❼ ios 怎麼在類方法中 調用類方法

類方法和實例方法 實例方法是— 類開頭是+ 實例方法是用實例對象訪問,類方法的對象是類而不是實例,通常創建對象或者工具類。 在實例方法里,根據繼承原理發送消息給self和super其實都是發送給self 在類方法裡面self是其他的類的類方法

❽ iOS對象方法和類方法的區別與調用方式

1、類方法是屬於整個類,而不屬於某個對象。2、類方法只能訪問類成員變數,不能訪問實例變數,而實例方法可以訪問類成員變數和實例變數。3、類方法的調用可以通過類名.類方法和對象.類方法,而實例方法只能通過對象.實例方法訪問。4、類方法只能訪問類方法,而實例方法可以訪問類方法和實例方法。5類方法不能被覆蓋,實例方法可以被覆蓋。

❾ ios開發是如何訪問資料庫

第一,我不是高手,第二,我可以分享下我的心得。一般的數據量很小的項目,沒必要使用資料庫,如果只是保存寫用戶信息,大可以用其他的方法,用keychain或者nsuserdefault或者其他的都可以。任何一個項目都需要保存一個使用狀態,不能每次打開項目的時候都和第一次運行一樣,完全新,要給人以使用過的感覺就要存儲一些歷史數據。如果怕影響用戶體驗的話,可以多開線程在後台去對數據操作(數據量大的情況下),記得對線程要回收。如果你對保存數據比較迷茫的話,你可以google一下ios的四種數據持久化,對於sqlite和coredata,我個人認為只是兩種不同的存儲方法,一種是小型輕量級sqlite資料庫,所有移動設備經常用到的,還有一種是蘋果針對ios操作系統開發的coredata數據存儲,具體孰勝孰略還有待你自己去了解,一般如果我的資料庫要非常多的表格互相關聯最後查詢一條結果那麼我會採用sqlite,如果存儲一些有規律的數據那麼我會採用coredata,沒有哪個更好的說法,只能說這兩種都各有千秋,而我聽前輩們說,coredata只是蘋果對sqlite的又一次封裝而已,方便操作但也局限操作

❿ ios 開發,類方法中怎麼樣訪問成員變數

方法是沒有訪問級別的,跟ObjectiveC跟C(不是C++)是類似的。
C裡面定義了方法,但是如果不給出聲明,別人調用時候是找不到的(雖然自己聲明一個一模一樣的方法也可以)。ObjectiveC也是一樣,所有方法都沒有訪問保護級別(@property屬性也是方法的一種)
只有一種有訪問級別,就是大括弧裡面定義的成員變數,裡面有public和private,貌似是沒有protected的概念(可能有,但是我完全不用的)。

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