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魔獸地圖編輯器加密

發布時間: 2022-08-08 21:50:48

⑴ 魔獸爭霸的地圖編輯器中怎麼給地圖加密

1.動畫就是一個單位的動作. 比如,你播放山丘的death動畫,他就啊的一聲,兩手錘子一扔,倒地上了.不過,他沒有死. 只是裝死. 單位的動畫,一般有walk走,attack1攻擊,attack2攻擊中出現重擊,暴擊,spell施法,death死亡,stand站立 等. 比如,劍聖打人就是attack1的動畫,暴擊時的跳砍就是attack2.動作有很多 比如劍聖的風暴也是 2.這類加密辦法有很多,不過意義不大,都能破解. 如果你只想讓一般人無法打開你的地圖的話,你去bbs.uuu9.com中的地圖編輯區找一找,辦法很多的. 還有專門的軟體. 去下個+密器就可以了 不是高手絕對解不了(高手也不會沒空做這種事 畢竟是很費時間的) 3.首先要明白,只有單機才會讓秘籍生效. 你先要判斷單機,如果不想麻煩,你看一看,是不是僅有一個玩家就可以了. 之後,在觸發中,當玩家輸入聊天字元為whosyourdaddy,iseedeadpeople就讓他失敗. 或者是以greedisgood 開頭的.可以反過來設置 比如輸入 greedisgood 部分匹配 增加玩家-99999 金幣 -99999木頭

⑵ 魔獸爭霸地圖編輯器怎麼加密

在地圖版面按F4可以快捷進入到觸發編輯器里!
然後再左邊就可以看到一個地圖初始化的觸發器!
那個是地圖自帶的!
也就是創建一開始的農民和主城使用,如不要就刪除!
在那個觸發器的位置右鍵就可以新建一個觸發器!
點擊這個觸發器的話,在右邊的大框框里就可以看到事件,條件,還有動作了!
在上面點擊右鍵
就可以新建事件等!
然後再彈出的窗口裡選擇相應的事件就行!

⑶ 魔獸,冰封王座地圖編輯器軟體,破解加密方法

加密地圖是無法復原的
但是修改加密地圖的數據其實是可以做到的 至於地圖編輯器 那都是可以下載到的YDWE比較好用

⑷ 魔獸地圖編輯器打開地圖需要的密碼怎麼設定

地圖編輯器打開地圖設置密碼,應該沒這功能;你將自己的原始圖保留,然後將地圖加密(令地圖編輯器無法打開)然後再發布不就行了。

⑸ 魔獸地圖如何解除加密的地圖或者編輯加密了的地圖

一般你用we是打不開的
可以用mpqmaster解壓
war3map.xxx的文件
然後用we新建個地圖
在物品
單位
...每個選項裡面導入
修改後導出
再用mpqmaster導入回原來的地圖
腳本就比較麻煩了
這里不多說了
下面是個比較詳細的說明
---
第一步:要有一張魔獸地圖,大家最好是不要修改3c與對戰地圖
1、用w3mmaster將地圖打開(用這一工具打開地圖的好處就是能將地圖里的所有文件都解壓出來)
2、然後把這些文件全部一個一個解壓到一個新文件夾里(別怕麻煩,因為他實效);
第二步:
1、用mpqmaster打開這張地圖,注意:在彈出的「選擇內表文件」對話框中,直接點確定(我一直都是這么做的,當然你也可能試試全選再點確定),然後出現的那一堆雜七雜八的文件別管他,全選了全刪了
2、然後按「alt+o」再按「alt+c」(其實就是點「操作/重新壓縮」),先這樣放著,記得千萬不要關掉,然後接著下一步;
第三步:
1、打開worldedit.exe,再按f6(物體編輯器),然後就可以開始編輯你要修改的地方了,比如說你要改一些單位,那你就:「文件」-->「輸入單位設置...」-->出現一個打開的提示框,你選擇你剛剛解壓出的那個文件「war3map.w3u」打開-->編輯你想修改的東西。
2、改完之後,如上類似:「文件」-->「輸出單位設置...」-->出現一個保存的提示框,你就以那個文件名「war3map.w3u」進行保存(覆蓋掉就ok了);
3、同理:那些「物品」「技能」「魔法特效」等也是依葫蘆畫飄。
第四步:
1、編輯完之後呢,用「mpqmaster」的「操作-->添加文件-->出現的打開提示框中選擇你解壓後編輯完的那些文件,全選、打開(覆蓋掉)
2、再在「操作-->重新壓縮」就全部搞定了,關閉程序後就可以玩了,呵呵。

⑹ 魔獸地圖編輯器怎麼加密地圖讓別人打不開

用到工具:
mpqmaster
,
campaign
先用mpqmaster解壓魔獸安裝目錄中的war3.mpq文件(選列表文件時直接按確定)在左邊找到maps點他在點他裡麵包含的campaign在右邊出現的文件一個一個解壓出來(很多哦)w3m文件,再用w3m
master打開這些文件就可以了。

⑺ 魔獸爭霸3地圖編輯器怎麼修改加密的地圖 要詳細點的

加密地圖不能用地圖編輯器進行修改了,因為加密了的地圖單位、物品等修改文件經過優化已經變成了TXT和SLK等文件,這些文件不能直接導入魔獸地圖編輯器,具體怎麼改我一時間不可能完全給你說清楚,而且要看你改什麼,如果要改,准備工具HKW、SE、Excel、UltraEdit、JassCraft及魔獸地圖編輯器等HKW功能:分析文件、解壓文件及重壓縮文件。SE:用於一些修改地圖名等等功能UltraEdit:用於查詢TXT文,尋找地圖中具體單位的代碼(用記事本直接打開可能會出現亂碼)等等功能,以及添加和修改一定的數據。Excel:根據代碼修改相關數據主要是修改SLK文件,JassCraft
查詢和修改腳本。

⑻ 什麼魔獸地圖編輯器可以修改加密地圖

這種問題根本不用糾結,一句話,現在沒有可以打開加密圖的魔獸地圖編輯器,不管是主流的YDWE還是以前的EWE、
具體來說,魔獸1.24以後的地圖都不能用地圖編輯器直接打開,地圖都無法打開更不要說修改了。可以用改圖一條龍等工具通過修改加密地圖的內置文件來修改一些數據,比如攻擊、魔法等,但也很有限,而且現在的新圖連這些數據都加密了,也改不了。唯一的辦法是向地圖作者要未加密圖來修改。

⑼ 魔獸爭霸編輯器怎麼給地圖加密

1.不可還原式刪除加密, 即破壞性加密
說明: 這種加密難度小, 方法簡單, 比較常用
原理: 魔獸的地圖是一個mpq壓縮文件, 裡面存放了一些游戲中和WE中要用的數據, 其中一部分數據是只有WE要用而游戲時不要用的, 我們可以將它們移掉, 造成啟動WE無法讀到相關數據
方法: 1.用Import Manager導入這些文件的替代空文件 2.用mpq工具刪掉這些文件
破解可能: 由於需要的文件已經被移掉, 而Jass->Trigger的還原難度非常大, 所以基本不能完全還原原來的地圖
2.可還原式移動加密,
說明: 這種加密比較復雜, 但可以利用一些密鑰還原
原理: 根據上面一種方法的原理, 我們把地圖里的一些文件改名為特殊的文件名或者移動到特殊的目錄去, 並且刪掉(listfile), 這個文件是用於獲取mpq格式的文件裡面的文件列表的, 這樣WE也無法讀取到這些文件從而無法啟動
方法: 根據一定的演算法把密鑰哈希成一個字元串, 然後把文件改名或者移動到用這個字元串生成的文件名里. 還原時只要有密鑰就可以找到移動後的文件並還原
破解可能: 這些演算法通常是md5等不可逆演算法, 或RSA等大素數可逆演算法, 加上我們根本連移動或改名後的文件名或路徑都不知道, 基本很難破, 除非你知道密鑰
3.可還原式破壞WE顯示加密
說明: 該方法簡單但如果被知道了了方法很容易破解
原理: WE啟動時和讀取地圖時會讀取一些模型, 音樂, 貼圖等, 如果我們導入一些錯誤的文件, 在WE讀取時會先讀地圖里的文件, 就會因為這些錯誤的文件而出錯
方法: 我自己不太清楚可以導哪些文件, 大家可參考以前的一些帖子
破解可能: 如果你知道這個方法, 那麼只要從地圖里刪除壞文件就可以了
然後講一下幾個加密中會用到的技巧:?'
1.刪掉(listfile), 這樣別人不能看你的文件列表, 無法知道你的加密方法
2.把war3map.j移動到Scripts\目錄下, 這樣仍然被游戲讀取, 但是一般人不知道就會無法解壓出這個文件>,
3.針對一些mpq工具可能會將文件頭部的一個數改掉導致mpq工具無法處理, 通常offset是0x218, 用16進制工具把這個位置改為20 00 00 00即可還原k
最後講一下如何研究加密的地圖:
1.學會Jass語言z>
2.用mpq工具解壓出war3map.j(如果沒有則參見上面的第二條解壓Scripts\war3map.j), 注意如果mpq工具如果不能讀取則按照上面第3條的做法修復文件頭
3.結合所學的Jass看war3map.j, 就能知道對方地圖的處理過程
4.關於地形的獲得我還沒有好辦法, 我把別人的地形文件導進自己的地圖會出現讀取錯誤, 估計是有些選項必須符合, 考慮到有些人加密地圖就是為了保護地形不讓別人"盜版", 所以我也沒有多做研究, 只要知道war3map.j的內容就可以學習別人所有的地圖處理過程了
總結一下:
解密是很難的, 但是可以通過解壓war3map.j來分析別人的地圖, 希望這篇文章對大家關於加密解密的爭論能給出一個理論依據
先把你自己地圖的腳本輸出.輸出的時候保存為:war3map.jx
然後新建3個空文件,依次命名為:
war3map.wtg war3map.wct(listfile) 然後輸入你的地圖,然後把4個文件的路徑改成
腳本: scripts\war3map.ja
空文件: war3map.wtg
空文件: war3map.wct
空文件: (listfile) 這個方法不是很好理解,運用起來也不方便
我得方法是||
1.只須建立一個空文件後不一定要改文件名,就是說無論任何文件名都是可以的
2.將空文件在輸入管理器中輸入
3.將自定義路徑改為war3map.wct或war3map.wtg就行了
4.war3map.wct或war3map.wtg只須存在任意一個就可以,
5.自定義路徑必須改為war3map.wct或war3map.wtg,改為###.wct或###.wtg無效!
6.之所以要建立一個空文件是應為輸入文件後,輸入的文件有多大(K)地圖的大小也會增加多少。所以原則上無論輸入任何格式、任何大小的文件都是可以的

⑽ 地圖編輯器魔獸有些地圖加密了,怎樣才能打開

有些情況不一定就是加密了的,常見的報錯情況嘛,給你普及一下
1 缺失地圖數據
嘛,必要的東西被刪了,或者簡化了,但是這也不一定是加密
2 缺失地層數據
嘛,這地圖毀了,恢復不了也改不了也玩不了了
3 缺失XXXXX函數
嘛,去找這個函數去,沒有,那就是人家自己封裝的
還有些別的情況,懶得說了,單獨跟你講加密了咋整吧
以上都不是正文!不是正文!
跟你說一下國內爛大街的軟體-火龍HKE,這玩意兒是好幾年前的一個大神搞出來的,這個大神累了後來我們就見不到他了,你網路HKE隨便就能找到這個牛逼的玩意兒,這玩意兒能夠分析一個w3x地圖文件,然後解壓出裡面導入的任何文件,還有地圖信息文件,其中包括單位,物品,可破壞物,地形裝飾物,技能,科技,魔法效果,J腳本,地圖預設,平衡性常數等,可以導出後修改然後導入,這是一個比較麻煩的過程,但是多用hke你就會明白了,注意是這個,而不是腳本注入器
http://www.pc6.com/softview/SoftView_93144.html
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