base64加密ios
Ⅰ ios 開發md5和base64的區別
這里AES在iOS加過密以後以nsdata的形式存下來,如果想以nsstring形式存儲,那麼對nsdata進行base64位編碼。 2、BASE64.
Ⅱ ios 字元串能不能base64加密
首先,Base64算不上是一種加密演算法。 Base64是網路上最常見的用於傳輸8Bit位元組代碼的編碼方式之一,它的目的是用ASCII中定義的可見字元去表示任意的二進制數據。之所以要這樣做,是因為計算機中很多數據是只能通過可見字元去傳輸的(比如我們的網站網址,比如一些面向字元的網路協議如SMTP等),但是這些情景有時由需要去傳輸二進制數據。基於這樣的需要,誕生了Base64. 簡單來講,Base64就是用下列總計64個字元: A-Z a-z 0-9 + / 去表示二進制數據。二進制數據以位元組為組,一個位元組8bit存在256個狀態,而一個Base64字元只有64個狀態。機智的人們於是規定,用每4個Base64字元去表示3個二進制位元組,因為: 64 * 64 * 64 * 64 = 256 * 256 * 256 因此,Base64字元串的長度必然是4的整數倍。此外,由於二進制的位元組數不一定是3的整數倍,所以Base64字元串在結尾是可能有空的。這些空的狀態,Base64引入第65個字元去表示: = 這也是為什麼Base64很多都是以=或==結尾的。但是注意,也存在不以=或==結尾的Base64,只要編碼的二進制位元組數恰好被3給整除。 總結 一般情況下,一個合法的Base64,有著以下特徵: 字元串的長度為4的整數倍。 字元串的符號取值只能在A-Z, a-z, 0-9, +, /, =共計65個字元中,且=如果出現就必須在結尾出現。
Ⅲ 如何在IOS中使用RSA加密,能夠與.NET的伺服器互通
在 ios 上你需要使用證書加密。
首先生成一張證書。微軟的.Net framework SDK為我們提供了一個生成X.509數字證書的命令行工具Makecert.exe。
打開.Net的控制台,使用如下命令生成證書:
makecert -sr LocalMachine -ss My -n CN=Theoservice -sky exchange -pe
然後,開始->運行->MMC,打開MMC控制台。文件->添加/刪除管理單元->添加按鈕->選」證書」->添加->選」計算機賬戶」->關閉->確定,然後你就可以在 「個人->證書」 里看到剛才生成的證書了。證書採用1024位密鑰加密。現在,你需要做得就是導出這張證書。如果你的伺服器並不是本機,你首先需要導出一個帶私鑰的pfx格式的證書。導出時需要你填寫密碼來保護這張證書,然後將其導入到伺服器上就好了。此外,你還需要導出一份不帶私鑰的cer格式的證書。這張證書只含有公鑰,是用來和客戶端一起發布出去用來加密數數據的。
證書有了以後就是加密解密。C#程序,估計這個你已經寫過。
然後將導出的證書導入到你的 IOS程序中,寫相應的程序。
注意:RSA分組加密是採用了1024位的密鑰,所以密鑰長度為1024/8=128個byte。而C#默認採用#PKSC1的padding模式,每次最多可以加密128-11=117個byte。也就是說,RSA分組加密演算法每次從明文里取<=117個byte,然後加密成128個byte的密文;解密的時候,每次就取128個byte的密文,將其解密成<=117個byte的明文。因為#PKSC1的padding模式每次padding的內容是隨機的,所以即使是加密同一段明文,每次的結果也不一樣,這大大的增加了數據安全性。
ios端:就是每次取117個byte的明文並加密成128個byte的密文,最後連起來做base64編碼。
Ⅳ 如何進行base64加密 ios
去找base64加密方法,
/************************************************************
函數名稱 : + (NSString *)base64EncodedStringFrom:(NSData *)data
函數描述 : 文本數據轉換為base64格式字元串
輸入參數 : (NSData *)data
輸出參數 : N/A
返回參數 : (NSString *)
備注信息 :
**********************************************************/
+ (NSString *)base64EncodedStringFrom:(NSData *)data
{
if ([data length] == 0)
return @"";
char *characters = malloc((([data length] + 2) / 3) * 4);
if (characters == NULL)
return nil;
NSUInteger length = 0;
NSUInteger i = 0;
while (i < [data length])
{
char buffer[3] = {0,0,0};
short bufferLength = 0;
while (bufferLength < 3 && i < [data length])
buffer[bufferLength++] = ((char *)[data bytes])[i++];
// Encode the bytes in the buffer to four characters, including padding "=" characters if necessary.
characters[length++] = encodingTable[(buffer[0] & 0xFC) >> 2];
characters[length++] = encodingTable[((buffer[0] & 0x03) << 4) | ((buffer[1] & 0xF0) >> 4)];
if (bufferLength > 1)
characters[length++] = encodingTable[((buffer[1] & 0x0F) << 2) | ((buffer[2] & 0xC0) >> 6)];
else characters[length++] = '=';
if (bufferLength > 2)
characters[length++] = encodingTable[buffer[2] & 0x3F];
else characters[length++] = '=';
}
return [[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:characters length:length encoding:NSUTF8StringEncoding freeWhenDone:YES];
}
Ⅳ Android在用AES加密字元串之後再用base64加密,加密的結果跟ios端不一樣,
之前在項目上用到AES256加密解密演算法,剛開始在java端加密解密都沒有問題,在iOS端加密解密也沒有問題。但是奇怪的是在java端加密後的文件在iOS端無法正確解密打開,然後簡單測試了一下,發現在java端和iOS端採用相同明文,相同密鑰加密後的密文不一樣!上網查了資料後發現iOS中AES加密演算法採用的填充是PKCS7Padding,而java不支持PKCS7Padding,只支持PKCS5Padding。我們知道加密演算法由演算法+模式+填充組成,所以這兩者不同的填充演算法導致相同明文相同密鑰加密後出現密文不一致的情況。那麼我們需要在java中用PKCS7Padding來填充,這樣就可以和iOS端填充演算法一致了。
要實現在java端用PKCS7Padding填充,需要用到bouncycastle組件來實現,下面我會提供該包的下載。啰嗦了一大堆,下面是一個簡單的測試,上代碼!
001 package com.encrypt.file;
002
003
004 import java.io.UnsupportedEncodingException;
005 importjava.security.Key;
006 import java.security.Security;
007
008 importjavax.crypto.Cipher;
009 importjavax.crypto.SecretKey;
010 importjavax.crypto.spec.SecretKeySpec;
011
012 public classAES256Encryption{
013
014 /**
015 * 密鑰演算法
016 * java6支持56位密鑰,bouncycastle支持64位
017 * */
018 public static finalString KEY_ALGORITHM="AES";
019
020 /**
021 * 加密/解密演算法/工作模式/填充方式
022 *
023 * JAVA6 支持PKCS5PADDING填充方式
024 * Bouncy castle支持PKCS7Padding填充方式
025 * */
026 public static finalString CIPHER_ALGORITHM="AES/ECB/PKCS7Padding";
027
028 /**
029 *
030 * 生成密鑰,java6隻支持56位密鑰,bouncycastle支持64位密鑰
031 * @return byte[] 二進制密鑰
032 * */
033 public static byte[] initkey() throwsException{
034
035 // //實例化密鑰生成器
036 // Security.addProvider(new org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider());
037 // KeyGenerator kg=KeyGenerator.getInstance(KEY_ALGORITHM, "BC");
038 // //初始化密鑰生成器,AES要求密鑰長度為128位、192位、256位
039 //// kg.init(256);
040 // kg.init(128);
041 // //生成密鑰
042 // SecretKey secretKey=kg.generateKey();
043 // //獲取二進制密鑰編碼形式
044 // return secretKey.getEncoded();
045 //為了便於測試,這里我把key寫死了,如果大家需要自動生成,可用上面注釋掉的代碼
046 return new byte[] { 0x08, 0x08, 0x04, 0x0b, 0x02, 0x0f, 0x0b, 0x0c,
047 0x01, 0x03, 0x09, 0x07, 0x0c, 0x03, 0x07, 0x0a, 0x04, 0x0f,
048 0x06, 0x0f, 0x0e, 0x09, 0x05, 0x01, 0x0a, 0x0a, 0x01, 0x09,
049 0x06, 0x07, 0x09, 0x0d };
050 }
051
052 /**
053 * 轉換密鑰
054 * @param key 二進制密鑰
055 * @return Key 密鑰
056 * */
057 public static Key toKey(byte[] key) throwsException{
058 //實例化DES密鑰
059 //生成密鑰
060 SecretKey secretKey=newSecretKeySpec(key,KEY_ALGORITHM);
061 returnsecretKey;
062 }
063
064 /**
065 * 加密數據
066 * @param data 待加密數據
067 * @param key 密鑰
068 * @return byte[] 加密後的數據
069 * */
070 public static byte[] encrypt(byte[] data,byte[] key) throwsException{
071 //還原密鑰
072 Key k=toKey(key);
073 /**
074 * 實例化
075 * 使用 PKCS7PADDING 填充方式,按如下方式實現,就是調用bouncycastle組件實現
076 * Cipher.getInstance(CIPHER_ALGORITHM,"BC")
077 */
078 Security.addProvider(new org.bouncycastle.jce.provider.BouncyCastleProvider());
079 Cipher cipher=Cipher.getInstance(CIPHER_ALGORITHM, "BC");
080 //初始化,設置為加密模式
081 cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, k);
082 //執行操作
083 returncipher.doFinal(data);
084 }
085 /**
086 * 解密數據
087 * @param data 待解密數據
088 * @param key 密鑰
089 * @return byte[] 解密後的數據
090 * */
091 public static byte[] decrypt(byte[] data,byte[] key) throwsException{
092 //歡迎密鑰
093 Key k =toKey(key);
094 /**
095 * 實例化
096 * 使用 PKCS7PADDING 填充方式,按如下方式實現,就是調用bouncycastle組件實現
097 * Cipher.getInstance(CIPHER_ALGORITHM,"BC")
098 */
099 Cipher cipher=Cipher.getInstance(CIPHER_ALGORITHM);
100 //初始化,設置為解密模式
101 cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, k);
102 //執行操作
103 returncipher.doFinal(data);
104 }
105 /**
106 * @param args
107 * @throws UnsupportedEncodingException
108 * @throws Exception
109 */
110 public static void main(String[] args) {
111
112 String str="AES";
113 System.out.println("原文:"+str);
114
115 //初始化密鑰
116 byte[] key;
117 try {
118 key = AES256Encryption.initkey();
119 System.out.print("密鑰:");
120 for(int i = 0;i<key.length;i++){
121 System.out.printf("%x", key[i]);
122 }
123 System.out.print("\n");
124 //加密數據
125 byte[] data=AES256Encryption.encrypt(str.getBytes(), key);
126 System.out.print("加密後:");
127 for(int i = 0;i<data.length;i++){
128 System.out.printf("%x", data[i]);
129 }
130 System.out.print("\n");
131
132 //解密數據
133 data=AES256Encryption.decrypt(data, key);
134 System.out.println("解密後:"+newString(data));
135 } catch (Exception e) {
136 // TODO Auto-generated catch block
137 e.printStackTrace();
138 }
139
140 }
141 }
運行程序後的結果截圖:
ViewController.m文件
01 //
02 // ViewController.m
03 // AES256EncryptionDemo
04 //
05 // Created by 孫 裔 on 12-12-13.
06 // Copyright (c) 2012年 rich sun. All rights reserved.
07 //
08
09 #import "ViewController.h"
10 #import "EncryptAndDecrypt.h"
11
12 @interface ViewController ()
13
14 @end
15
16 @implementation ViewController
17 @synthesize plainTextField;
18 - (void)viewDidLoad
19 {
20 [super viewDidLoad];
21 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
22 }
23
24 - (void)didReceiveMemoryWarning
25 {
26 [super didReceiveMemoryWarning];
27 // Dispose of any resources that can be recreated.
28 }
29 //這個函數實現了用戶輸入完後點擊視圖背景,關閉鍵盤
30 - (IBAction)backgroundTap:(id)sender{
31 [plainTextField resignFirstResponder];
32 }
33
34 - (IBAction)encrypt:(id)sender {
35
36 NSString *plainText = plainTextField.text;//明文
37 NSData *plainTextData = [plainText dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
38
39 //為了測試,這里先把密鑰寫死
40 Byte keyByte[] = {0x08,0x08,0x04,0x0b,0x02,0x0f,0x0b,0x0c,0x01,0x03,0x09,0x07,0x0c,0x03,
41 0x07,0x0a,0x04,0x0f,0x06,0x0f,0x0e,0x09,0x05,0x01,0x0a,0x0a,0x01,0x09,
42 0x06,0x07,0x09,0x0d};
43 //byte轉換為NSData類型,以便下邊加密方法的調用
44 NSData *keyData = [[NSData alloc] initWithBytes:keyByte length:32];
45 //
46 NSData *cipherTextData = [plainTextData AES256EncryptWithKey:keyData];
47 Byte *plainTextByte = (Byte *)[cipherTextData bytes];
48 for(int i=0;i<[cipherTextData length];i++){
49 printf("%x",plainTextByte[i]);
50 }
51
52 }
53 @end
Ⅵ ios base64 怎麼使用
iOS base64通常會和一個Base.h/Base.m一塊使用,對字元串或者Data進行base64編碼,如果想詳細知道base64怎麼用,在知道里就說不清啦,得去看博客
Ⅶ 這個是什麼加密方式
幾種加密方式
1 Base64加密方式(可逆)
Base64中的可列印字元包括字母A-Z/a-z/數組0-9/ 加號』+』斜杠』/』 這樣共有62個字元
Base64 ios7之後加入系統庫
2 MD5加密
Message Digest Algorithm MD5(中文名為消息摘要演算法第五版)為計算機安全領域廣泛使用的一種散列函數,用以提供消息的完整性保護
是計算機廣泛使用的雜湊演算法之一(又譯摘要演算法、哈希演算法),主流編程語言普遍已有MD5實現。
根據輸出值,不能得到原始的明文,即其過程不可逆
MD5演算法具有以下特點:
1、壓縮性:任意長度的數據,算出的MD5值長度都是固定的。
2、容易計算:從原數據計算出MD5值很容易。
3、抗修改性:對原數據進行任何改動,哪怕只修改1個位元組,所得到的MD5值都有很大區別。
4、強抗碰撞:已知原數據和其MD5值,想找到一個具有相同MD5值的數據(即偽造數據)是非常困難的。
MD5的作用是讓大容量信息在用數字簽名軟體簽署私人密鑰前被」壓縮"成一種保密的格式(就是把一個任意長度的位元組串變換成一定長的十六進制數字串)。除了MD5以外,其中比較有名的還有sha-1、RIPEMD以及Haval等。
MD5加鹽
3 鑰匙串加密方式
iCloud鑰匙串,蘋果給我們提供的密碼保存的解決方案,iOS7之後有的
存沙盒:
1、如果手機越獄,密碼容易被竊取。
2、當軟體更新時,沙盒裡的內容是不被刪除的。但是,如果將軟體卸載後重裝,沙盒裡的數據就沒有了。
3、每個APP的沙盒是相對獨立的,密碼無法共用。
存鑰匙串里:
1、蘋果提供的安全方案,rsa加密,相對安全。
2、無論軟體更新或刪除,密碼都存在,都可以自動登錄。
3、同一公司的APP密碼是可以共用的。
4 對稱加密演算法
優點:演算法公開、計算量小、加密速度快、加密效率高、可逆
缺點:雙方使用相同鑰匙,安全性得不到保證
現狀:對稱加密的速度比公鑰加密快很多,在很多場合都需要對稱加密,
演算法: 在對稱加密演算法中常用的演算法有:DES、3DES、TDEA、Blowfish、RC2、RC4、RC5、IDEA、SKIPJACK、AES等。不同演算法的實現機制不同,可參考對應演算法的詳細資料
相較於DES和3DES演算法而言,AES演算法有著更高的速度和資源使用效率,安全級別也較之更高了,被稱為下一代加密標准
Ⅷ Java服務端和iOS客戶端對字元串生成的Base64加密結果不一致,如何解決
最好是用同一套加密機制,這樣可以保證數據的一致性。
Ⅸ iOS中的Base64編碼的四個選項是什麼意思
base64是一種編碼,用6個二進位來表示一個位元組。 按照RFC2045的定義,Base64被定義為:Base64內容傳送編碼被設計用來把任意序列的8位位元組描述為一種不易被人直接識別的形式。 在Email的傳送過程中,由於歷史原因,Email只被允許傳送ASCII字元,...
Ⅹ ios 中開發中用戶信息中的加密方式有哪些
5.1 通過簡單的URLENCODE + BASE64編碼防止數據明文傳輸
5.2 對普通請求、返回數據,生成MD5校驗(MD5中加入動態密鑰),進行數據完整性(簡單防篡改,安全性較低,優點:快速)校驗。
5.3 對於重要數據,使用RSA進行數字簽名,起到防篡改作用。
5.4 對於比較敏感的數據,如用戶信息(登陸、注冊等),客戶端發送使用RSA加密,伺服器返回使用DES(AES)加密。
原因:客戶端發送之所以使用RSA加密,是因為RSA解密需要知道伺服器私鑰,而伺服器私鑰一般盜取難度較大;如果使用DES的話,可以通過破解客戶端獲取密鑰,安全性較低。而伺服器返回之所以使用DES,是因為不管使用DES還是RSA,密鑰(或私鑰)都存儲在客戶端,都存在被破解的風險,因此,需要採用動態密鑰,而RSA的密鑰生成比較復雜,不太適合動態密鑰,並且RSA速度相對較慢,所以選用DES)
把相關演算法的代碼也貼一下吧 (其實使用一些成熟的第三方庫或許會來得更加簡單,不過自己寫,自由點)。注,這里的大部分加密演算法都是參考一些現有成熟的演算法,或者直接拿來用的。
1、MD5
//因為是使用category,所以木有參數傳入啦
-(NSString *) stringFromMD5 {
if(self == nil || [self length] == 0) {
return nil;
}
const char *value = [self UTF8String];
unsigned char outputBuffer[CC_MD5_DIGEST_LENGTH];
CC_MD5(value, strlen(value), outputBuffer);
NSMutableString *outputString = [[NSMutableString alloc] initWithCapacity:CC_MD5_DIGEST_LENGTH * 2];
for(NSInteger count = 0; count < CC_MD5_DIGEST_LENGTH; count++){
[outputString appendFormat:@"%02x",outputBuffer[count]];
}
return [outputString autorelease];
}
2、Base64
+ (NSString *) base64EncodeData: (NSData *) objData {
const unsigned char * objRawData = [objData bytes];
char * objPointer;
char * strResult;
// Get the Raw Data length and ensure we actually have data
int intLength = [objData length];
if (intLength == 0) return nil;
// Setup the String-based Result placeholder and pointer within that placeholder
strResult = (char *)calloc(((intLength + 2) / 3) * 4, sizeof(char));
objPointer = strResult;
// Iterate through everything
while (intLength > 2) { // keep going until we have less than 24 bits
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[1] & 0x0f) << 2) + (objRawData[2] >> 6)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[2] & 0x3f];
// we just handled 3 octets (24 bits) of data
objRawData += 3;
intLength -= 3;
}
// now deal with the tail end of things
if (intLength != 0) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[objRawData[0] >> 2];
if (intLength > 1) {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[((objRawData[0] & 0x03) << 4) + (objRawData[1] >> 4)];
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[1] & 0x0f) << 2];
*objPointer++ = '=';
} else {
*objPointer++ = _base64EncodingTable[(objRawData[0] & 0x03) << 4];
*objPointer++ = '=';
*objPointer++ = '=';
}
}
// Terminate the string-based result
*objPointer = '\0';
NSString *rstStr = [NSString stringWithCString:strResult encoding:NSASCIIStringEncoding];
free(objPointer);
return rstStr;
}
3、AES
-(NSData*) EncryptAES: (NSString *) key {
char keyPtr[kCCKeySizeAES256+1];
bzero(keyPtr, sizeof(keyPtr));
[key getCString:keyPtr maxLength:sizeof(keyPtr) encoding:NSUTF8StringEncoding];
NSUInteger dataLength = [self length];
size_t bufferSize = dataLength + kCCBlockSizeAES128;
void *buffer = malloc(bufferSize);
size_t numBytesEncrypted = 0;
CCCryptorStatus cryptStatus = CCCrypt(kCCEncrypt, kCCAlgorithmAES128,
kCCOptionPKCS7Padding | kCCOptionECBMode,
keyPtr, kCCBlockSizeAES128,
NULL,
[self bytes], dataLength,
buffer, bufferSize,
&numBytesEncrypted);
if (cryptStatus == kCCSuccess) {
return [NSData dataWithBytesNoCopy:buffer length:numBytesEncrypted];
}
free(buffer);
return nil;
}
4、RSA
- (NSData *) encryptWithData:(NSData *)content {
size_t plainLen = [content length];
if (plainLen > maxPlainLen) {
NSLog(@"content(%ld) is too long, must < %ld", plainLen, maxPlainLen);
return nil;
}
void *plain = malloc(plainLen);
[content getBytes:plain
length:plainLen];
size_t cipherLen = 128; // currently RSA key length is set to 128 bytes
void *cipher = malloc(cipherLen);
OSStatus returnCode = SecKeyEncrypt(publicKey, kSecPaddingPKCS1, plain,
plainLen, cipher, &cipherLen);
NSData *result = nil;
if (returnCode != 0) {
NSLog(@"SecKeyEncrypt fail. Error Code: %ld", returnCode);
}
else {
result = [NSData dataWithBytes:cipher
length:cipherLen];
}
free(plain);
free(cipher);
return result;
}