游戲內存數據加密
『壹』 如何修改加密游戲數據
先去下個可以打開加密地圖的工具HWM【無視一切加密】下載: http://www.gougou.com/search?search=HkeW3mModifier&restype=-1&id=10000001&ty=0&pattern=0 以前的回答: 用HWM打開地圖後解壓要修改的文件即可一些常用的文件注釋: war3map.w3u 單位 war3map.w3b 可破壞的 war3map.w3d 地形裝飾物 war3map.w3t 物品 war3map.w3a 技能 war3map.w3h 魔法特效 war3map.w3q 升級 war3map.wts 文字 war3map.wtg 觸發器 war3map.j JASS資料庫【可以用jass craft、jass shoppro或者記事本打開】 war3map.shd 地層數據 war3map.wpm mp3 wav等媒體文件的設置 war3mappreview.tga 地圖縮略圖 war3map.blp 圖形文件的設置 war3map.txt 游戲平衡性常數【用記事本改】 從簡單修改普通加密地圖人物屬性、技能屬性【包括耗藍、釋放間隔、距離 等】、物品屬性【包括物品價格、物品屬性等】、商店添加物品→修改隱藏密 碼、更改暴率→在地圖上添加物品、單位→給加密地圖加入隱藏英雄、隱藏商 店、挑戰商店→修改SLK地圖··給SLK地圖修改人物屬性、技能屬性【包括耗 藍、釋放間隔、距離等】、物品屬性【包括物品價格、物品屬性等】、商店添加 物品→修改隱藏密碼、更改暴率→在地圖上添加物品、單位→給加密地圖加入隱 藏英雄、隱藏商店、挑戰商店 SLK文件注釋: unitbalance.slk和unitweapons.slk unitui.slk單位數據 abilitydata.slk 技能數據 itemdata.slk 物品數據 campaignabilitystrings.txt humanabilitystrings.txt nightelfabilitystrings.txt 技能數據記事本 neutralabilitystrings.txt orcabilitystrings.txt undeadabilitystrings.txt campaignunitstrings.txt neutralunitstrings.txt nightelfunitstrings.txt 單位數據記事本 orcunitstrings.txt undeanitstrings.txt itemabilitystrings.txt itemstrings.txt 物品數據記事本
『貳』 為什麼現在大部分單機游戲數據都要加密
游戲公司的意思不是不讓消費者玩游戲,主要問題在於,怕翻版的概率升高.所以為控制這中趨勢,所以必須加以採取措施.
『叄』 葫蘆俠修改器怎麼不能用
葫蘆俠修改器不能用?用不了怎麼辦?現在有很多有關葫蘆俠修改器怎麼用的教程,很多機友反映葫蘆俠修改器用不了。
在這里跟大家解釋下,因為部分安卓手機默認設置了「禁止懸浮窗」,所以要自己手動開啟一下這個設置,才能正常使用葫蘆俠修改器。下面來一起來看看葫蘆俠修改器用不了解決辦法吧~
1)打開有懸浮窗的程序。
2)按Home鍵(房子那個建)返回桌面;按住Home鍵,出現程序列表。
3)長按剛剛打開的要顯示懸浮窗的程序。進入應用信息,選擇顯示懸浮窗,點擊確認。最後再返回桌面,重新打開,程序懸浮窗就出來了。
下面小編給大家普及一些葫蘆俠使用過程中常見的一些問題吧
葫蘆俠游戲修改器,是一款通用手機游戲的修改器(單機游戲),它可以幫助玩家減少游戲中的垃圾時間,讓繁忙的我們也能更好的體驗游戲帶來的樂趣!
葫蘆俠修改器可以修改游戲中的金幣、得分、經驗等數值。
本工具完全免費,非外掛非腳本。不含任何廣告、扣費、扣流量等惡意插件。綠色、安全、好用!
常見問題:
Q 什麼是root?手機如何獲取root?
簡單地說root就是手機系統的最高管理許可權用戶是管理員。依靠第三方root工具,大部分機型都能輕松獲取root許可權。推薦大家使用:360root、kingroot、root大師、網路一鍵root等工具;
Q 我是新手,請問如何修改器游戲?
首先,理解修改器工作原理,即根據游戲中數據的變化規律,定位出內存中對應的數據,然後將其修改。
Q 為什麼有些游戲修改不了?
一部分游戲內存數據經過加密,因此不能修改;另外,因為網游數據是與伺服器同步的,因此一般即使修改成功也會很快失效,但實踐證明有一少部分網游能夠修改。在使用葫蘆俠修改器過程中,遇到任何問題,請登錄葫蘆俠論壇在相應的板塊裡面發帖尋求幫助獲得解答!
Q 我手機有root,但是無法使用葫蘆俠修改器!
出現這個問題往往是因為閣下手機中的許可權管家(SuperUser)拒絕修改器獲得root許可權。請進入許可權管家(SuperUser),找到葫蘆俠游戲修改器這條記錄,然後設置為默認允許,結束葫蘆俠游戲修改器後台進程之後,再次啟動葫蘆俠游戲修改器就正常了。若有更多不明之處,敬請登錄我們的葫蘆俠論壇尋求幫助,感謝您的支持,祝您游戲愉快!
『肆』 葫蘆俠修改器為什麼說不能修改系統自帶軟體
1、因為很多的一部分游戲內存數據是經過加密的,所以用戶不能輕易進行修改。
2、因為網游數據是與伺服器同步的,也就是說一般即使修改成功數據了,但是也會很短的時間內失效,但實踐是檢驗真理的唯一標准,實踐給用戶證明了,還是有一少部分網游能夠修改。
3、在用戶使用葫蘆俠修改器過程中,如果遇到任何問題,用戶都是可以登錄葫蘆俠論壇在相應的板塊裡面發帖尋求幫助獲得解答。
(4)游戲內存數據加密擴展閱讀:
葫蘆俠修改器使用注意事項:
1、游戲修改器需要手機ROOT才能正常使用。
2、用戶需要注意該游戲修改查找時要暫停游戲,實在不確定位數的值可以選項查找,FPE2001會自動從8位找到32位,包括帶小數值,但這樣查找時間很長。)
3、對於部分游戲的值存在內存中的地址范圍也不同,FPE2001的其它選項卡Scan那裡提供了設置內存范圍,默認是Auto(400000-800000000),如果查不到可以嘗試改變內存地址范圍(2GB,3GB,4GB,Dos/16Bit)。
『伍』 為什麼《葫蘆俠》修改數值不出來
《葫蘆俠》修改數值不出來的原因:一部分游戲內存數據經過加密,因此不能修改;另外,因為網游數據是與伺服器同步的,因此一般即使修改成功也會很快失效,但實踐證明有一少部分網游能夠修改。
『陸』 手機游戲一般用什麼加密的
手游加密屬於手游安全的重要步驟之一,可以使用一些第三方APP安全保護平台工具愛加密來實現,通過本地數據文件保護,頁面防釣魚保護,鍵盤監聽保護,截屏保護,協議加密和源碼安全保護。源碼安全包括:DEX加花加殼保護,動態指令載入,資源文件保護,SO文件保護和內存防mp保護等等。單一的加密方式可能比較簡單,比較容易被破解,但是組合起來效果就會很好。希望可以幫到你。
『柒』 現在的網路游戲數據包一般採用什麼加密方法
具體的網路數據加密方式一般不容易獲取,截取數據可以用wireshark截數據包,然後知道加密方式的話,有的可以分析做,就看你能不能獲得加密方式了
『捌』 如何加密RPGXP游戲數據
方案一:使用自己的加密演算法
第一種加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密演算法,然後自己把素材打包成RGSSAD格式。
此方案要求使用者對程序設計以及二進制文件的修改有一定的基礎。
由於我現在還沒有試過外掛dll這種技術,所以這里介紹一個相對簡單的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作為MagicKey的初始值,那麼我們把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然後自己打包就可以防範那些一般的解包工具。
當然,如果你覺得有必要的話,還可以給這個修改過的dll文件加一個強殼,然後隨游戲發布。
雖然安全系數不高,但足以應對全自動的提取工具。我寫了一個程序來自動修改MagicKey,並打包資源文件,我給它起名叫"紙老虎"。下載網頁 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。
難度指數:★★
安全指數:★☆
·方案二:混淆文件名
第二種加密思路是混淆文件名。在Windows操作系統下,有 \/:*?"<>| 這9個字元是不能用作文件名的。除去\/表示文件目錄,我們還有7個特殊字元可用。如果在原有文件名中加入這幾個本來不能用的字元,那麼解包程序就會因為不能正常創建文件而提取失敗。
註:此方法需要自己打包資源文件,以及修改rxdata文件,工作量比較大。
混淆不能絕對保證自己的游戲不被盜用,它的主要目的是打擊盜用者的信心,讓他在還沒有導出全部素材的時候就已經垂頭喪氣,精疲力盡了。
難度指數:★★★★
安全指數:★★☆
·方案三 將整個游戲打包成一個可執行程序
這個方法很多人都在用,而且可用的工具比較多,與MoleBox類似的工具都可以做到。
難度指數:★★
安全指數:★★★
·方案四 給游戲加一個特殊的"殼"
此方法與方案三類似,並且與傳統概念上給程序加殼有所不同。這里所說的"殼"更類似用一個定做的程序給游戲當作中介,它通過HookApi或者別的什麼方法接管游戲讀寫文件的操作。因為是完全接管,所以資源使用什麼格式完全是由使用者決定的。此方法需要比較深的編程功底。
難度指數:★★★★
安全指數:★★★☆
·方案五 自製RGSS解釋器
這是所有方案中最有效的方案,但是如果真的要自製一個RGSS解釋器有兩個主要的障礙,
1、RMXP使用的文件格式
2、編寫RGSS腳本的解釋器
很顯然,障礙一要比障礙二簡單的多,但同樣是一個龐大的工程。(如果有RMXP的源代碼的話另當別論)
難度指數:★★★★★
安全指數:★★★★★
對於游戲而言,無論什麼樣的加密方案都只是增加破解者的工作強度,而不能真正保護自己的素材不被提取,因為素材終歸是要在游戲中使用的。
『玖』 如何給RPGXP游戲隱藏資料庫加密
方案一:使用自己的加密演算法
第一種加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密演算法,然後自己把素材打包成RGSSAD格式。
此方案要求使用者對程序設計以及二進制文件的修改有一定的基礎。
由於我現在還沒有試過外掛dll這種技術,所以這里介紹一個相對簡單的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作為MagicKey的初始值,那麼我們把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然後自己打包就可以防範那些一般的解包工具。
當然,如果你覺得有必要的話,還可以給這個修改過的dll文件加一個強殼,然後隨游戲發布。
雖然安全系數不高,但足以應對全自動的提取工具。我寫了一個程序來自動修改MagicKey,並打包資源文件,我給它起名叫"紙老虎"。下載網頁 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。
難度指數:★★
安全指數:★☆
·方案二:混淆文件名
第二種加密思路是混淆文件名。在Windows操作系統下,有 \/:*?"<>| 這9個字元是不能用作文件名的。除去\/表示文件目錄,我們還有7個特殊字元可用。如果在原有文件名中加入這幾個本來不能用的字元,那麼解包程序就會因為不能正常創建文件而提取失敗。
註:此方法需要自己打包資源文件,以及修改rxdata文件,工作量比較大。
混淆不能絕對保證自己的游戲不被盜用,它的主要目的是打擊盜用者的信心,讓他在還沒有導出全部素材的時候就已經垂頭喪氣,精疲力盡了。
難度指數:★★★★
安全指數:★★☆
『拾』 游戲安全怎麼做是可行的
採用專業的防外掛解決方案啊,比如騰訊游戲安全服務。對外掛作弊用戶的精準打擊,「閃退」處理,倒逼使用者主動放棄外掛,這些都可以。。我的回答您滿意嗎?滿意的話,請採納