觸摸精靈的加密腳本
『壹』 怎麼導入腳本
按鍵精靈的腳本可以通過如下方法導入:
首先下載腳本,通常是.lua格式(未加密)或.lua.E2格式(加密)的,然後把腳本復制到腳本目錄就行。
復制文件到手機有很多種方法,蘋果的可以用PP助手、同步助手等等,安卓的可以用360手機助手、豌豆莢等等。
至於腳本目錄,蘋果的和安卓的不一樣,蘋果的是:
/var/touchelf/scripts
安卓的只要導入到手機里自己能找到就行,安卓版的觸摸精靈可以導入腳本。
然後說下給出源碼的腳本怎麼導入手機,也是非常簡單的。
首先,新建腳本,然後將源碼復制粘貼過來,保存即可。
注意,新建腳本時已經有了:
function main()
end
默認的這兩行,所以,如果別人給的腳本源碼有
function main()
就要把新建腳本時默認的這兩行刪掉,然後再復制;
如果別人給的腳本源碼沒有
function main()
就把腳本復制粘貼到默認的這兩行中間。
一般,腳本有UI界面或封裝函數,就只能採取第一種,即要把默認的這兩行刪掉。
另外,再次強調,解析度不同腳本一般不通用!而且支持多解析度也不是那麼容易的,不是說改就能改的。
『貳』 觸摸精靈腳本怎麼加時間和機器碼限制網路驗證系統
首先.主腳本需要加密.不然都是扯淡.
第二.得有一個HTTP伺服器提供最少一個驗證介面.驗證介面接收至少一個參數,就是觸摸精靈的設備ID.
第三.HTTP伺服器驗證介面的邏輯實現.就看你自己怎麼實現了.可以用資料庫存儲過期日期,也可以用SQLite,也可以用文本,你自己喜歡,就好,關鍵是判斷設備ID是否過期.
第四.HTTP伺服器驗證介面返回數據給觸摸精靈,觸摸精靈判斷返回值決定.如果過期,直接談一個框告訴用戶,然後exit()腳本就好了.
第五.就上面這些就差不多了.
『叄』 點爆巨人觸摸精靈腳本分享介紹_點爆巨人觸摸精靈腳本分享是什麼
如果你在玩一個需要大量手動操作的游戲時感到疲憊,可能會考慮使用觸摸精靈來自動化操作。然而,市面上的很多預錄制腳本可能不盡如人意。這里,我願意分享一款自己編寫的觸摸精靈腳本,以提高游戲體驗。
這個腳本適用於屏幕解析度640x960,色彩深度32位的設備。以下是主要的使用步驟:
在主入口函數`main()`中,首先對屏幕進行0度旋轉,然後執行一系列的觸控動作。具體操作是,連續點擊屏幕坐標(8, 416, 332),每次點擊後等待50毫秒,然後抬起手指。這個過程重復了10次,最後休息10毫秒。
如果你使用的是iPhone 4S,只需將腳本開頭的`SCREEN_RESOLUTION`和`SCREEN_COLOR_BITS`參數修改為你手機的實際配置。對於其他安卓設備,理論上也應該兼容,只需調整對應的參數即可。
這個腳本是根據iPhone 4S的屏幕尺寸定製的,但大部分智能手機的屏幕大小和布局相似,因此在大部分情況下,你只需稍作調整,應該就能讓這個腳本在你的設備上運行。記住,個性化你的腳本可以確保更精確的控制,提升游戲效率。
總的來說,這個腳本提供了一個基礎的自動化框架,你可以根據自己的需求進行定製,以適應不同游戲的界面和操作邏輯。希望對你的游戲體驗有所幫助。
『肆』 如何編寫觸摸精靈腳本,新手入門系列教程一
如何編寫觸摸精靈腳本——新手入門系列教程一
一、下載與安裝觸摸精靈
- 下載觸摸精靈:首先,在手機的應用市場中搜索「觸摸精靈」並下載安裝。確保下載的是官方或可信賴的版本,以保證軟體的安全性和穩定性。
二、確認手機ROOT許可權
- ROOT許可權檢查:在打開觸摸精靈之前,請確保你的手機已經獲取了ROOT許可權。因為觸摸精靈需要ROOT許可權來模擬觸屏操作。如果手機未ROOT,將無法正常使用觸摸精靈。
三、進入觸摸精靈主界面
- 打開軟體:下載並安裝完成後,點擊打開觸摸精靈,進入軟體的主界面。
四、創建新腳本
- 選擇「製作」:在主界面中,找到並點擊「製作」按鈕,開始創建新的腳本。
- 填寫腳本信息:在製作界面中,根據需求填寫腳本的名稱和描述。這些信息有助於你後續管理和識別腳本。
五、導入現有腳本(可選)
- 導入腳本:如果你的手機中已經保存有觸摸精靈的腳本信息文件,可以直接點擊「導入腳本」按鈕,選擇文件並導入運行。這可以節省你重新編寫腳本的時間。
六、開始編輯腳本
- 進入編輯模式:填寫完腳本信息後,點擊相應的按鈕進入腳本編輯模式。在這里,你可以根據實際需要,添加點擊、滑動、等待等觸屏操作指令,來構建你的腳本邏輯。
七、保存與運行腳本
- 保存腳本:在編輯完成後,記得保存你的腳本。這樣,你就可以在需要的時候隨時運行它。
- 運行腳本:保存後,點擊運行按鈕,觸摸精靈將按照你編寫的腳本邏輯模擬觸屏操作。
通過以上步驟,你就可以初步掌握如何編寫和運行觸摸精靈腳本了。隨著對軟體的深入了解和實踐,你還可以進一步探索更多高級功能和技巧。