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abaqus局部加密網格

發布時間: 2022-04-12 11:22:50

『壹』 abaqus 如何加密mesh

把管子沿軸線切兩半,然後在形成的切面線上步種,要多少層布多少點,劃分網格

『貳』 abaqus裡面如下圖復雜的模型應該怎樣劃分網格啊求高手指點。

  1. 簡化3D模型 你想分析什麼 影響的因素(點 線 面)保留下來 其他不需要的3D特徵都可以刪掉或者簡化掉,還有助於降低運算量

  2. 當模型非常復雜時,一般使用Tet(四面體)單元來劃分網格

  3. 在Mesh功能模塊中,選擇geometrydiagnostic檢查模型中是否有自由邊、短邊、小平面、小尖角

  4. 在Mesh功能模塊中,可以使用virtualtopology來合並小的邊或小的面

  5. 在無法生成網格的地方加密種子,可能得到意想不到的效果。

『叄』 ABAQUS顯示分析如何加快求解

顯示分析的求解時間與以下幾個方面有關:
1
材料密度。加快求解有一種方法就是增大密度,密度增加100倍,時間降低為原來的十分之一。當然,這種情況下必須是密度這一屬性對你要求的結果影響不大的前提下。
2
最小的網格尺寸.這決定計算機每步求解的最大步長。網格尺寸越小,最大時間步長越大。即使只有一個網格尺寸很小,其他都很大,最大時間步長也提不高。所以,避免產生個別小的網格尺寸是十分必要的。
3
網格數量。網格數量越大,每求解一步所需的時間越長。因此,可以適當優化網格,採用局部加密的方法,減少網格數量。
4
模型復雜程度,主要是指模型是否有接觸、大變形、多物理場耦合等。越復雜,時間越長。
以上,希望對你有用。

『肆』 abaqus如何密度撒種

顯示分析的求解時間與以下幾個方面有關:
1
材料密度。加快求解有一種方法就是增大密度,密度增加100倍,時間降低為原來的十分之一。當然,這種情況下必須是密度這一屬性對你要求的結果影響不大的前提下。
2
最小的網格尺寸.這決定計算機每步求解的最大步長。網格尺寸越小,最大時間步長越大。即使只有一個網格尺寸很小,其他都很大,最大時間步長也提不高。所以,避免產生個別小的網格尺寸是十分必要的。
3
網格數量。網格數量越大,每求解一步所需的時間越長。因此,可以適當優化網格,採用局部加密的方法,減少網格數量。
4
模型復雜程度,主要是指模型是否有接觸、大變形、多物理場耦合等。越復雜,時間越長。

『伍』 Abaqus如何對模型局部做更細密的網格劃分

劃分網格是有限元模型的一個重要環節,它要求考慮的問題較多,工作量較大,所劃分的網格形式由於劃分者的水平和思路不同而有很大的差異,因而對計算精度和計算規模會產生顯著的影響。有限元網格數量的多少和質量的好壞直接影響到計算結果的精度和計算規模的大小。一般來講,網格數量增加,計算精度會有所提高,但同時計算規模也會增加,所以在確定網格數量時應該權衡這兩個參數。網格較少時增加網格數量可以顯著提高計算精度,而計算時間不會有很大的增加。所以應注意增加網格數量後的經濟性。實際應用時可以比較疏密兩種網格劃分的計算結果,如果兩種計算結果相差較大,應該繼續增加網格,重新計算,直到誤差在允許的范圍之內。ABAQUS中的網格劃分方法應該是所有通用有限元分析軟體中最強大的。本文將對其網格劃分做較全面的敘述。首先介紹一下網格劃分技術,包括:結構化網格、掃掠網格、自由網格。

結構化網格技術(STRUCTURED):將一些標準的網格模式應用於一些形狀簡單的幾何區域,採用結構化網格的區域會顯示為綠色(不同的網格劃分技術會對相應的劃分區域顯示特有的顏色標示)。掃掠網格技術(SWEEP):對於二維區域,首先在邊上生成網格,然後沿著掃掠路徑拉伸,得到二維網格;對於三維區域,首先在面上生成網格,然後沿掃掠路徑拉伸,得到三維網格。採用掃掠網格的區域顯示為黃色。自由網格劃分技術(FREE):自由網格是最為靈活的網格劃分技術,幾乎可以用於任何幾何形狀。採用自由網格的區域顯示為粉紅色。自由網格採用三角形單元(二維模型)和四面體單元(三維模型),一般應選擇帶內部節點的二次單元來保證精度。不能劃分網格:如果某個區域顯示為橙色,表明無法使用目前賦予它的網格劃分技術來生成網格。這種情況多出現在模型結構非常復雜的時候,這時候需要把復雜區域分割成幾個形狀簡單的區域,然後在劃分結構化網格或掃掠網格。注意:使用結構化網格或掃掠網格劃分技術時,如果定義了受完全約束的種子(SEED),網格劃分可能不成功,這時會出現錯誤信息們,可以忽略錯誤信息,允許ABAQUS去除對這些種子的約束,從而完成對網格的劃分。

『陸』 abaqus請問如何將下圖左側三維物體最上層網格劃分成類似右側圖

需要沿著每個圓xy向直徑把part進行切割,也要沿著圓形把整個Part切透到底,網格劃分的時候調整一下布種的個數,就能形成你想要的那種網格樣子。有的時候會在圓形的外側一定距離切出一個正方形,這樣可以把非90度的網格限制在一定的區域內,或局部加密網格。有機會交流,我的wx公號,自習菌

『柒』 abaqus 重劃分網格標准怎麼設置

abaqus 重劃分網格標准設置:
1、如果不需要模擬非常大的應變或進行一個復雜的、改變接觸條件的問題,則應採用二次減縮積分單元(CAX8R,CRE8R,CPS8R.C3D20R等);
2、如果存在應力集中,則應在局部採用二次完全積分單元(CAX8,CPE8,CPS8,C3D20等)。它們可在較低費用下對應力梯度提供最好的 解決。 盡量不要使用線性減縮積分單元。用細化的二次減縮積分單元與二次完全積分單元求解結果相差不大,且前者時間短。
3、對含有非常大的網格扭曲模擬(大應變分析),採用細網格劃分的線性減縮積分單元(CAX4R,CPE4R.CPS4R,C3D8R等);。
4、對接觸問題採用線性減縮積分單元或非協調單元(CAX4I,CPE4I,CPS4II,C3D8I等)的細網格劃分;
5、對以彎曲為主的問題,如能保證所關心部位單元扭曲較小,使用非協調單元(如C3D8I),求解很精確;
6、對於彈塑性分析,不可壓縮材料(如金屬),不能使用二次完全積分單元,否則易體積自鎖,應使用修正的二次三角形或四面體單元、非協調單元,以及線性減縮積分單元。若使用二次減縮積分單元,當應變超過20%-40%要劃分足夠密的網格;
7、除平面應力問題之外,如材料完全不可壓縮(如橡膠),應使用雜交單元; 在某些情況下,近似不可壓縮材料也應使用雜交單元;
8、當幾何形狀復雜時,萬不得已採用楔形和四面體單元。這些單元的線性形式,如C3D6和C3D4,是較差的單元(若需要時,劃分較細的網格以使結果達到合理的精度),這些單元也應遠離需要精確求解的區域。 應該採用修正的二次四面體單元(C3D10M);
9、如使用了自由網格劃分技術,四面體單元應選二次的,其結果對小位移問題應該是合理的,但花時間多。 在ABAQUS/Standard中選C3D10,ABAQUS/Explicit中選修正的(C3D10M)。如有大的塑性變形,或模型中存在接觸,且使用默認的「硬」接觸關系,也應選C3D10M。 10 ABAQUS/Explicit模擬沖擊或爆炸,應選線性單元;

『捌』 abaqus移動模型後用重新定義歐拉嗎

不需要。
在Accuracy這塊,如果歐拉區域網格劃的很密,就用默認或者low選項,否則生成離散場會很費時間。點擊OK,Abaqus就會根據歐拉區域里每個單元被參考體占據的體積除以該單元體積,計算出一個介於0和1之間的分數值就行了。
模型包括四塊地磚、大地、鞋子、歐拉部件和水(參考體),將歐拉部件中水可能流過的區域進行局部網格加密,並通過菜單欄的Tools-DiscreteField-VolumeFractionTool來定義一個離散場:首先選擇歐拉區域,然後選擇水的參考體,這時VFT對話框會跳出來。

『玖』 abaqus網格畫密之後運行不成功

根據錯誤提示,是你要求的history output數量超出了環境變數默認的最大值100000。

所以提示給出了兩種方法:

  1. 減少輸出,網格越密,單元就越多,你可以適當減少history output的數量。要是不是特別重要的數據,可以直接把history output那裡設為默認。

  2. 如果還不行,你就找到abaqus_v6.env文件,(安裝目錄下搜這個就可以找到),用記事本打開,在最後增加這條命令:max_history_requests=0,不過不推薦這么做

『拾』 abaqus中如何在一個部件上局部細化網格,就像下圖這樣,注意是一個部件。

如果只想劃四面體網格的話很簡單,想要六面體網格的話需要分塊

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