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rmxp加密

發布時間: 2022-05-14 12:20:13

『壹』 rpg maker xp怎樣加密

很遺憾的告訴你,你的要求「誰也解不開」是做不到的。我曾經也探索過,但是失敗,因為有原理上的不可行。
如果你的素材不會有那麼多人搶著要,那麼其實不加密也可以,或者用自帶加密工具。當然,如果你的素材會引起大家稱贊,都想著要,那麼你得試試其他方法。
你可以對文件加密,但是你又要能玩,那必然是要求運行的游戲主程序中有解密演算法,來解開素材、音樂呈現在玩家面前。既然如此,你的程序就不能是MD5那樣的無法解密的演算法,而只要你可以解密,就有人也能解密。還有很多人可以直接反編譯或者反匯編你的主程序,從而得到你的解密演算法,直接解密。
因此,你可以做一個,而且短期內沒有人會破解出你的素材音樂,但是只要能玩,必有人有能力破解出來(但是需要時間)。
例如,很多大型單機游戲都設置了收費,不注冊是不可以的,那些游戲、包括加密演算法,都是大公司做的,必然非常精密,甚至聯網注冊什麼的,但是一段時間過後,仍然有破解版。
如果你要很長一段時間沒有人解密是完全不可能的,否則,請放棄RMXP,直接使用編程軟體編寫程序(大多數編程軟體所編程序是大多數人無法反編譯的,但是如果你的素材真的好,還是有人有破解能力)。如果你堅持給RMXP加密,而且加密完全,你必須學會Game.exe的運作方式,因為Game.exe學不會你的解密演算法,你必須用你的程序完全替代Game.exe,這是非常困難的。一般人難以做到。
所以,您的要求無法達到。

『貳』 如何對rmxp加密 就是讓玩家不能打開我的工程 需要下什麼加密軟體嗎

在壓制游戲的時候選擇加密就可以了,有這個選項的

『叄』 如何加密RPGXP游戲數據

方案一:使用自己的加密演算法
第一種加密方案是修改RGSS102J.dll中的解密演算法,然後自己把素材打包成RGSSAD格式。
此方案要求使用者對程序設計以及二進制文件的修改有一定的基礎。
由於我現在還沒有試過外掛dll這種技術,所以這里介紹一個相對簡單的方法——修改MagicKey的初始值。RMXP是使用0xDEADCAFE作為MagicKey的初始值,那麼我們把RGSS102J.dll中的DEADCAFE修改掉,然後自己打包就可以防範那些一般的解包工具。
當然,如果你覺得有必要的話,還可以給這個修改過的dll文件加一個強殼,然後隨游戲發布。
雖然安全系數不高,但足以應對全自動的提取工具。我寫了一個程序來自動修改MagicKey,並打包資源文件,我給它起名叫"紙老虎"。下載網頁 http://www.uushare.com/user/lingchen/file/1333250。
難度指數:★★
安全指數:★☆

·方案二:混淆文件名
第二種加密思路是混淆文件名。在Windows操作系統下,有 \/:*?"<>| 這9個字元是不能用作文件名的。除去\/表示文件目錄,我們還有7個特殊字元可用。如果在原有文件名中加入這幾個本來不能用的字元,那麼解包程序就會因為不能正常創建文件而提取失敗。
註:此方法需要自己打包資源文件,以及修改rxdata文件,工作量比較大。
混淆不能絕對保證自己的游戲不被盜用,它的主要目的是打擊盜用者的信心,讓他在還沒有導出全部素材的時候就已經垂頭喪氣,精疲力盡了。
難度指數:★★★★
安全指數:★★☆

·方案三 將整個游戲打包成一個可執行程序
這個方法很多人都在用,而且可用的工具比較多,與MoleBox類似的工具都可以做到。
難度指數:★★
安全指數:★★★

·方案四 給游戲加一個特殊的"殼"
此方法與方案三類似,並且與傳統概念上給程序加殼有所不同。這里所說的"殼"更類似用一個定做的程序給游戲當作中介,它通過HookApi或者別的什麼方法接管游戲讀寫文件的操作。因為是完全接管,所以資源使用什麼格式完全是由使用者決定的。此方法需要比較深的編程功底。
難度指數:★★★★
安全指數:★★★☆

·方案五 自製RGSS解釋器
這是所有方案中最有效的方案,但是如果真的要自製一個RGSS解釋器有兩個主要的障礙,
1、RMXP使用的文件格式
2、編寫RGSS腳本的解釋器
很顯然,障礙一要比障礙二簡單的多,但同樣是一個龐大的工程。(如果有RMXP的源代碼的話另當別論)
難度指數:★★★★★
安全指數:★★★★★

對於游戲而言,無論什麼樣的加密方案都只是增加破解者的工作強度,而不能真正保護自己的素材不被提取,因為素材終歸是要在游戲中使用的。

『肆』 求rmxp加密器!!

在rpgmakerxp界面按下"Alt+F"會打開界面右上角的文件選欄~
然後在其中找"壓縮游戲數據(M)..."點擊後出現對話框,裡面有一個生成加密檔案文件。選取。
接著選擇安放目錄後按確定就行~
前提是你把"RGSS+你的版本J.dll「文件和你用到的所有素材放進去就行!得放到指定文件夾
記住:寧可放多了也不能放少了,如果少了其中一個,不一定什麼時候就會終止游戲!

上66Rpg 有教程

『伍』 RMXP如何加密

打開RMXP,找到你想加密的文件,點擊左上角的文件,然後點「壓縮游戲數據」後,選好保存的文件夾,注意看下面有一個小框,寫著「生成加密文件」,點擊打上√,這樣在點確定你的游戲軟體就加密了!希望能幫到你!

『陸』 RMXP加密是什麼意思

RMXP,即RPG Maker XP(RPG游戲製作大師 XP)
RMXP加密是指給用RM做出來的游戲加密
具體方法為:在RM XP中 單擊「文件」——「壓縮游戲數據」即可

『柒』 急求RMXP加密文件解密工具

您用什麼方法加密的,我建議您聯系客服試試。

給文件加密,你可以在網路上下載超級加密3000 這是一款功能強大的文件和文件夾加密和保護軟體。

超級加密3000有超快和最強的文件、文件夾加密功能、數據保護功能,文件夾、文件的粉碎刪除以及文件夾偽裝等功能。

超級加密 3000採用先進的加密演算法,使你的文件和文件夾加密後,真正的達到超高的加密強度,讓你的加密數據無懈可擊。

超級加密3000還支持加密文件的臨時解密,文件加密後,雙擊加密文件,在彈出密碼輸入對話框輸入正確的密碼選擇確定,該加密文件就處於臨時解密,文件使用完畢退出以後,它自動恢復到加密狀態,無需再加密。

超級加密3000是一款不可多得的文件加密軟體,您可以到網路上搜索超級加密3000給您的文件加密試試看。

『捌』 RMXP加密的游戲怎麼解密

有些是隱藏了工程你可以調整到顯示所有文件看一下..
這樣還不行..你看那有沒有加密文件..沒有的話你隨便復制個工程打開文件
到那裡....如果你是想游戲改屬性...而又有加密文件..
你就先在你想解密的游戲存個檔...在把擋移到可以打開工程
的...游戲里...(建議自己開個工程)...你打開那個工程.
會有缺少文件..你就隨便搞素材個文件(要那個文件夾里的)..改成加密游戲的
文件名.....在看一下他那個是第幾張地圖...然後再開個地圖...製作
事件..記得自動執行...在事件最後召換存檔...召喚存檔前面
加調整人物屬性的東西....可是不是那個人物就不知道..因為
人物是第幾個..不知道...存完後...把存檔放到加密文件游戲的文件夾里..
就行了....然後運行游戲..載入存檔..還有...載入存檔的腳本..
不一樣是不行的....這都是我玩了1年..RMXP游戲自己摸索的..
正不正規不知道.....反正我只是想改屬性...改成很厲害..
懶的在加密游戲練級..所以才這樣的...

『玖』 RMXP無加密文件工程解密= =

沒有那個加密文件,有可能是用了其他特殊的方法加密,這種比較棘手了,多半還是放棄算了;再者有可能本身就是解密的,你可以看一下data目錄是否存在,如果存在的話,那八成就是解密的了,也許只是沒有工程文件,你新建個工程把那個game.rxproj復制過來就好了,注意的是ini、exe、rxproj這三個文件拋開擴展名以外的文件名必須是一致的。

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