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linux軟體源碼

發布時間: 2022-06-25 20:56:58

『壹』 linux源碼在哪個目錄

如果是別人發布的二進制包,可執行文件通常都安裝到Linux系統 /usr/bin 下面;如果是自己從源代碼安裝的,可執行文件通常都在 /usr/local/bin 下面,除非配置時指定了安裝位置。
例如:
rpm -ivh xxx1.rpm
可執行文件通常都安裝到 /usr/bin 下面
./configure (或者 ./configure --prefix=/usr/local)
make
make install
可執行文件通常都在 /usr/local/bin 下面,因為默認參數就是 --prefix=/usr/local
./configure --prefix=/usr (或者 ./configure --prefix=/opt 也可以指定其他位置,如你的家目錄 --prefix=~,~就是 /home/xxx<即你的家目錄>的縮寫)
make
make install
可執行文件通常都在 /usr/bin 下面(或者相應地位於 /opt/bin 下面,或者 /home/xxx/bin 下面,xxx 是你的家目錄)
無論那種方法,在 bash 控制台下只要輸入可執行文件頭幾個字母,然後連續按兩次 Tab 鍵,就可以列出可能的所有命令,如果只有一種可能,則自動顯示該文件全名,這稱為命令補全。想執行當前目錄下的可執行文件,則必須使用 ./ 作為命令前導,例如:
./myprogram
除此之外,一般的可執行文件都處在系統的搜索路徑里,只要在控制台直接輸入命令名就可執行。例如你編譯安裝了一個叫 synaptic 的軟體,只需要在 KDE 的 konsole 虛擬控制台下輸入 synaptic 即可。
如果不幸,你的可執行文件不在系統的搜索路徑里,就會報告沒有這個命令。那麼你需要把那個可執行文件的位置加入環境變數 PATH 里,用冒號作分割符,例如:
在你的家目錄的 .profile 文件或 .bashrc 文件里添加如下命令
PATH="~/bin:$PATH" 就可以把你的家目錄的 bin 目錄追加到搜索路徑里。
無論任何時候想知道系統里某個「命令文件」的位置,都可以使用 which 命令,例如:
$which pwd
/usr/bin/pwd
說明 pwd 命令位於 /usr/bin 下面。

『貳』 怎樣閱讀Linux源代碼

聽我的就是,問那麼多幹嘛,我在你身邊,你還走錯路!跟著我!不能給你幸福是我的錯,但誰讓你不幸福,我TMD去砍了他 查看文章
如何閱讀linux源代碼2007-09-01 14:04著linux的逐步普及,現在有不少人對於Linux的安裝及設置已經比較熟悉了。與Linux 的蓬勃發展相適應,想深入了解Linux的也越來越多。而要想深入了解Linux,就需要閱讀和分析linux內核的源代碼。
Linux的內核源代碼可以從很多途徑得到。一般來講,在安裝的linux系統下,/usr/src/linux目錄下的東西就是內核源代碼。另外還可以從互連網上下載,解壓縮後文件一般也都位於linux目錄下。內核源代碼有很多版本,目前最新的穩定版是2.2.14。
許多人對於閱讀Linux內核有一種恐懼感,其實大可不必。當然,象Linux內核這樣大而復雜的系統代碼,閱讀起來確實有很多困難,但是也不象想像的那麼高不可攀。只要有恆心,困難都是可以克服的。也不用擔心水平不夠的問題,事實上,有很多事情我們不都是從不會到會,邊干邊學的嗎?
任何事情做起來都需要有方法和工具。正確的方法可以指導工作,良好的工具可以事半功倍。對於Linux 內核源代碼的閱讀也同樣如此。下面我就把自己閱讀內核源代碼的一點經驗介紹一下,最後介紹Window平台下的一種閱讀工具。
對於源代碼的閱讀,要想比較順利,事先最好對源代碼的知識背景有一定的了解。對於linux內核源代碼來講,我認為,基本要求是:1、操作系統的基本知識;2、對C語言比較熟悉,最好要有匯編語言的知識和GNU C對標准C的擴展的知識的了解。另外在閱讀之前,還應該知道Linux內核源代碼的整體分布情況。我們知道現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序、網路等組成。看一下Linux內 核源代碼就可看出,各個目錄大致對應了這些方面。Linux內核源代碼的組成如下(假設相對於linux目錄):
arch 這個子目錄包含了此核心源代碼所支持的硬體體系結構相關的核心代碼。如對於X86平台就是i386。
include 這個目錄包括了核心的大多數include文件。另外對於每種支持的體系結構分別有一個子目錄。
init 此目錄包含核心啟動代碼。
mm 此目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/*/mm目錄下,如對應於X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。
drivers 系統中所有的設備驅動都位於此目錄中。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種也有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。
ipc 此目錄包含了核心的進程間通訊代碼。
moles 此目錄包含已建好可動態載入的模塊。

void function(e,t){for(var n=t.getElementsByTagName("img"),a=+new Date,i=[],o=function(){this.removeEventListener&&this.removeEventListener("load",o,!1),i.push({img:this,time:+new Date})},s=0;s< n.length;s++)!function(){var e=n[s];e.addEventListener?!e.complete&&e.addEventListener("load",o,!1):e.attachEvent&&e.attachEvent("onreadystatechange",function(){"complete"==e.readyState&&o.call(e,o)})}();alog("speed.set",{fsItems:i,fs:a})}(window,document);

fs Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext2文件系統對應的就是ext2子目錄。
kernel 主要核心代碼。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/*/kernel目錄下。
net 核心的網路部分代碼。裡面的每個子目錄對應於網路的一個方面。
lib 此目錄包含了核心的庫代碼。與處理器結構相關庫代碼被放在arch/*/lib/目錄下。
scripts此目錄包含用於配置核心的腳本文件。
Documentation 此目錄是一些文檔,起參考作用。
清楚了源代碼的結構組成後就可以著手閱讀。對於閱讀方法或者說順序,有所謂的縱向與橫向之分。所謂縱向就是順著程序的執行順序逐步進行;所謂橫向,就是分模塊進行。其實他們之間不是絕對的,而是經常結合在一起進行。對於Linux源代碼來講,啟動的代碼就可以順著linux的啟動順序一步一步來,它的大致流程如下(以X86平台為例):
./larch/i386/boot/bootSect.S-->./larch/i386/boot/setup.S-->./larch/i386/kernel/head.S-->./init/main.c中的start_kernel()。而對於象內存管理等部分,則可以單獨拿出來進行閱讀分析。我的體會是:開始最好按順序閱讀啟動代碼,然後進行專題閱讀,如進程部分,內存管理部分等。在每個功能函數內部應該一步步來。實際上這是一個反復的過程,不可能讀一遍就理解。
俗話說:「工欲善其事,必先利其器」。 閱讀象Linux核心代碼這樣的復雜程序令人望而生畏。它象一個越滾越大的雪球,閱讀核心某個部分經常要用到好幾個其他的相關文件,不久你將會忘記你原來在干什麼。所以沒有一個好的工具是不行的。由於大部分愛好者對於Window平台比較熟悉,並且還是常用Window系列平台,所以在此我介紹一個Window下的一個工具軟體:Source Insight。這是一個有30天免費期的軟體,可以從www.sourcedyn.com下載。安裝非常簡單,和別的安裝一樣,雙擊安裝文件名,然後按提示進行就可以了。安裝完成後,就可啟動該程序。這個軟體使用起來非常簡單,是一個閱讀源代碼的好工具。它的使用簡單介紹如下:先選擇Project菜單下的new,新建一個工程,輸入工程名,接著要求你把欲讀的源代碼加入(可以整個目錄加)後,該軟體就分析你所加的源代碼。分析完後,就可以進行閱讀了。對於打開的閱讀文件,如果想看某一變數的定義,先把游標定位於該變數,然後點擊工具條上的相應選項,該變數的定義就顯示出來。對於函數的定義與實現也可以同樣操作。別的功能在這里就不說了,有興趣的朋友可以裝一個Source Insight,那樣你閱讀源代碼的效率會有很大提高的。怎麼樣,試試吧!

『叄』 我安裝了linux,怎麼才能看到源代碼呢

linux內核的源代碼都在www.hernel.org的/pub/linux目錄下軟體的源代碼在該一般項目主頁或發行版的「源」,或其他開源軟體的網站or: 隨著linux的逐步普及,現在有不少人對於Linux的安裝及設置已經比較熟悉了。與Linux 的蓬勃發展相適應,想深入了解Linux的也越來越多。而要想深入了解Linux,就需要閱讀和分析linux內核的源代碼。 Linux的內核源代碼可以從很多途徑得到。一般來講,在安裝的linux系統下,/usr/src/linux目錄下的東西就是內核源代碼。另外還可以從互連網上下載,解壓縮後文件一般也都位於linux目錄下。內核源代碼有很多版本,目前最新的穩定版是2.2.14。許多人對於閱讀Linux內核有一種恐懼感,其實大可不必。當然,象Linux內核這樣大而復雜的系統代碼,閱讀起來確實有很多困難,但是也不象想像的那麼高不可攀。只要有恆心,困難都是可以克服的。也不用擔心水平不夠的問題,事實上,有很多事情我們不都是從不會到會,邊干邊學的嗎?任何事情做起來都需要有方法和工具。正確的方法可以指導工作,良好的工具可以事半功倍。對於Linux 內核源代碼的閱讀也同樣如此。下面我就把自己閱讀內核源代碼的一點經驗介紹一下,最後介紹Window平台下的一種閱讀工具。對於源代碼的閱讀,要想比較順利,事先最好對源代碼的知識背景有一定的了解。對於linux內核源代碼來講,我認為,基本要求是:1、操作系統的基本知識;2、對C語言比較熟悉,最好要有匯編語言的知識和GNU C對標准C的擴展的知識的了解。另外在閱讀之前,還應該知道Linux內核源代碼的整體分布情況。我們知道現代的操作系統一般由進程管理、內存管理、文件系統、驅動程序、網路等組成。看一下Linux內核源代碼就可看出,各個目錄大致對應了這些方面。Linux內核源代碼的組成如下(假設相對於linux目錄):arch 這個子目錄包含了此核心源代碼所支持的硬體體系結構相關的核心代碼。如對於X86平台就是i386。include 這個目錄包括了核心的大多數include文件。另外對於每種支持的體系結構分別有一個子目錄。init 此目錄包含核心啟動代碼。mm 此目錄包含了所有的內存管理代碼。與具體硬體體系結構相關的內存管理代碼位於arch/*/mm目錄下,如對應於X86的就是arch/i386/mm/fault.c 。drivers 系統中所有的設備驅動都位於此目錄中。它又進一步劃分成幾類設備驅動,每一種也有對應的子目錄,如音效卡的驅動對應於drivers/sound。ipc 此目錄包含了核心的進程間通訊代碼。moles 此目錄包含已建好可動態載入的模塊。fs Linux支持的文件系統代碼。不同的文件系統有不同的子目錄對應,如ext2文件系統對應的就是ext2子目錄。kernel 主要核心代碼。同時與處理器結構相關代碼都放在arch/*/kernel目錄下。net 核心的網路部分代碼。裡面的每個子目錄對應於網路的一個方面。lib 此目錄包含了核心的庫代碼。與處理器結構相關庫代碼被放在arch/*/lib/目錄下。scripts此目錄包含用於配置核心的腳本文件。Documentation 此目錄是一些文檔,起參考作用。清楚了源代碼的結構組成後就可以著手閱讀。對於閱讀方法或者說順序,有所謂的縱向與橫向之分。所謂縱向就是順著程序的執行順序逐步進行;所謂橫向,就是分模塊進行。其實他們之間不是絕對的,而是經常結合在一起進行。對於Linux源代碼來講,啟動的代碼就可以順著linux的啟動順序一步一步來,它的大致流程如下(以X86平台為例):./larch/i386/boot/bootSect.S-->./larch/i386/boot/setup.S-->./larch/i386/kernel/head.S-->./init/main.c中的start_kernel()。而對於象內存管理等部分,則可以單獨拿出來進行閱讀分析。我的體會是:開始最好按順序閱讀啟動代碼,然後進行專題閱讀,如進程部分,內存管理部分等。在每個功能函數內部應該一步步來。實際上這是一個反復的過程,不可能讀一遍就理解。俗話說:「工欲善其事,必先利其器」。 閱讀象Linux核心代碼這樣的復雜程序令人望而生畏。它象一個越滾越大的雪球,閱讀核心某個部分經常要用到好幾個其他的相關文件,不久你將會忘記你原來在干什麼。所以沒有一個好的工具是不行的。由於大部分愛好者對於Window平台比較熟悉,並且還是常用Window系列平台,所以在此我介紹一個Window下的一個工具軟體:Source Insight。這是一個有30天免費期的軟體,可以從www.sourcedyn.com下載。安裝非常簡單,和別的安裝一樣,雙擊安裝文件名,然後按提示進行就可以了。安裝完成後,就可啟動該程序。這個軟體使用起來非常簡單,是一個閱讀源代碼的好工具。它的使用簡單介紹如下:先選擇Project菜單下的new,新建一個工程,輸入工程名,接著要求你把欲讀的源代碼加入(可以整個目錄加)後,該軟體就分析你所加的源代碼。分析完後,就可以進行閱讀了。對於打開的閱讀文件,如果想看某一變數的定義,先把游標定位於該變數,然後點擊工具條上的相應選項,該變數的定義就顯示出來。對於函數的定義與實現也可以同樣操作。別的功能在這里就不說了,有興趣的朋友可以裝一個Source Insight,那樣你閱讀源代碼的效率會有很大提高的。怎麼樣,試試吧!

『肆』 Linux內核源碼如何編譯Ubuntu源代碼在哪裡呢

編譯linux內核步驟:
1、安裝內核
如果內核已經安裝(/usr/src/目錄有linux子目錄),跳過。如果沒有安裝,在光碟機中放入linux安裝光碟,找到kernel-source-2.xx.xx.rpm文件(xx代表數字,表示內核的版本號),比如RedHat linux的RPMS目錄是/RedHat/RPMS/目錄,然後使用命令rpm -ivh kernel-source-2.xx.xx.rpm安裝內核。如果沒有安裝盤,可以去各linux廠家站點或者www.kernel.org下載。
2、清除從前編譯內核時殘留的.o 文件和不必要的關聯
cd /usr/src/linux
make mrproper
3、配置內核,修改相關參數,請參考其他資料
在圖形界面下,make xconfig;字元界面下,make menuconfig。在內核配置菜單中正確設置個內核選項,保存退出
4、正確設置關聯文件
make dep
5、編譯內核
對於大內核(比如需要SCSI支持),make bzImage
對於小內核,make zImage
6、編譯模塊
make moles
7、安裝模塊
make moles_install
8、使用新內核
把/usr/src/linux/arch/i386/boot/目錄內新生成的內核文件bzImage/zImage拷貝到/boot目錄,然後修改/etc/lilo.conf文件,加一個啟動選項,使用新內核bzImage/zImage啟動。格式如下:
boot=/dev/hda
map=/boot/map
install=/boot/boot.b
prompt
timeout=50
linear
default=linux-new ### 告訴lilo預設使用新內核啟動linux ###
append="mem=256M"
image=/boot/vmlinuz-2.2.14-5.0
label=linux
read-only
root=/dev/hda5
image=/boot/bzImage(zImage)
label=linux-new
read-only
root=/dev/hda5
保留舊有的啟動選項可以保證新內核不能引導的情況,還可以進入linux進行其他操作。保存退出後,不要忘記了最重要的一步,運行/sbin/lilo,使修改生效。
9、重新生成ram磁碟
如果您的系統中的/etc/lilo.conf沒有使用了ram磁碟選項initrd,略過。如果您的系統中的/etc/lilo.conf使用了ram磁碟選項initrd,使用mkinitrd initrd-內核版本號,內核版本號命令重新生成ram磁碟文件,例如我的Redhat 6.2:
mkinitrd initrd-2.2.14-5.0 2.2.14-5.0
之後把/etc/lilo.conf中的initrd指向新生成的initrd-2.2.14-5.0文件:
initrd=/boot/initrd-2.2.14-5.0
ram磁碟能使系統性能盡可能的優化,具體參考/usr/src/linux/Documents/initrd.txt文件
10、重新啟動,OK!

『伍』 linux系統怎麼查詢源碼安裝的軟體

一、平時下載linux的源碼包,都是通過搜索,然後找到相關的下載網站進行下載。或者搜索網站進行下載,而且還要遍歷查找安全的網站下載,這樣有些浪費時間與精力.
二、下面舉例介紹一種簡單的方法下載軟體的源碼安裝包
使用 yum info XXX 的命令得到軟體的地址,然後復制即可瀏覽,這樣即安全也省時間去查找,更加簡單,如下圖所示
使用yum info 命令進行查看軟體的信息,里邊包含了軟體的網站,可以很方便得知源碼下載地址了.

三、總結
無論使用哪一種方法來查詢軟體的源碼包,但還是要驗證一下它的安全性,避免出現故障,最好就是到軟體的官方網站進行下載。

『陸』 如何查看linux系統源碼

例如:想在Linux系統下查看cat命令工具的源碼,方法如下:

1、查看工具的路徑

$whereiscat
cat:/bin/cat/usr/share/man/man1/cat.1.gz

2、查看工具所屬的包

$dpkg-S/bin/cat
coreutils:/bin/cat
coreutils就是cat的源碼包名

3、下載工具源碼包

$sudoapt-getsourcecoreutils
[sudo]passwordforlizh:
正在讀取軟體包列表...完成
正在分析軟體包的依賴關系樹
正在讀取狀態信息...完成
需要下載10.8MB的源代碼包。
獲取:1http://mirrors.sohu.com/ubuntu/maverick/maincoreutils8.5-1ubuntu3(dsc)[1,891B]
獲取:2http://mirrors.sohu.com/ubuntu/maverick/maincoreutils8.5-1ubuntu3(tar)[10.7MB]
獲取:3http://mirrors.sohu.com/ubuntu/maverick/maincoreutils8.5-1ubuntu3(diff)[21.5kB]
下載10.8MB,耗時42秒(254kB/s)
gpgv:於2015年07月06日星期一13時49分55秒CST創建的簽名,使用RSA,鑰匙號21B2133D
gpgv:無法檢查簽名:找不到公鑰
dpkg-source:警告:對./coreutils_8.5-1ubuntu3.dsc校驗簽名失敗
dpkg-source:info:-8.5
dpkg-source:info:unpackingcoreutils_8.5.orig.tar.gz
dpkg-source:info:applyingcoreutils_8.5-1ubuntu3.diff.gz

『柒』 有關於Linux系統下的那些軟體源碼包的一些問題

因為Linux是很開放的,支持的系統很多很雜,比如各種主流非主流的cpu都支持比如x86、arm、sparc等等,不像windows只支持x86的cpu,所以針對不同環境需要配置。所以編譯一個軟體要先做配置,一般是運行configure,會生成一些Makefile(項目文件)、頭文件什麼的。

然後就是編譯,一般是運行make。

最後進行安裝。就是把生成的庫、可執行文件、頭文件什麼的復制到合適的目錄里。一般運行make install來完成

『捌』 linux中源代碼包安裝的基本步驟是什麼

詳解linux源碼包安裝過程

1. 解壓縮包

可以通過下載或其他方式獲得了一個軟體包,通常它是一個壓縮文件,大部分可能是存檔的和壓縮的,這些文件一般以 .tar .gz為擴展名。

首先拷貝它到一個目錄,然後 untar 和 gunzip 解壓它。 通常這個命令是

tar xzvf filename [filename 是軟體文件名稱]

解壓後的文件一般會在當前目錄下的創建子目錄,並以這個包名來命名。 你也可以用用這個命令預先查看結果 tar tzvf filename,顯示包里有那些解壓文件。

源文件如果是新的 bzip2 (.bz2) 格式,可用

bzip2 -cd filename | tar xvf -,或更簡單的 tar xyvf filename ,這很不錯的tar命令被不斷的完善。

說明:

A:有時候一些文件必須安裝在用戶的 home 目錄下,或更多的是在一個固定的目錄,比如 /, /usr/src, 或 /opt 。所以必須仔細閱讀安裝包的配置信息。當一個軟體包里如果有config 和 Makefiles 文件則最好去編輯它,這里包括了安裝指令和說明。提示:你改變 makefile 會導致不同的結果。大部分軟體包允許用 make install 自動處理安置二進制文件在適當的系統位置。

B:你可能碰到過一些共享文件、shell 存檔文件、尤其是 Internet 上的源碼新聞組。它們保留的原因是具有人性化的可讀性,並且允許新聞組緩沖並通過它們篩選和剔除出不合格的。它們可能用 unshar filename.shar 命令來解壓。

C: 一些源碼存檔文件是用非標準的 DOS,Mac 或其他壓縮的比如:

zip, arc, lha, arj, zoo, rar, and shk.

D: 有時候,你可能需要使用一個 patch 或顯示改變了的 diff 文件來升級或修復存檔的源碼文件。這 doc 文件或者 README 文件將告訴你怎麼去使用。一個很好的命令用標准語法來調用的命令是 patch < patchfile.

2: 關於 rpm 安裝包

一些 Linux 用戶懼怕通過使用源碼來手動安裝軟體包,不過現在有方便的 rpm 和 deb 或 新格式的 slp 包。例如:rpm 安裝運行平穩又快,作為一個軟體安裝在某幾個有名的操作系統。

作為方便的RPM包也存在很多不好的缺點,例如:

A: 要了解軟體中更多更詳細的內容你必須去在二進制中去了解,而不是rpm包。

B: 還有安裝一個 rpm 包如果需要依賴關系那麼安裝就可能會導致失敗。

C: 當 rpm 請求你系統中不同版本的庫,那麼安裝將不能繼續,除非你為錯誤的庫位置創建連接符號到正確的位置。

說明:必須使用root 安裝 rpm 和 deb 。因為它需要必須的寫入許可權。

最簡單的,用命令 rpm -i packagename.rpm 和 dpkg --install packagename.deb 會自動解包和安裝。

3:關於安裝 Linux 包出現的一些問題及解決方案

假設 make 失敗有個鏈接錯誤: -lX11: No such file or directory,正好在 xmkmf 之後已被調用,這可能意味著 Imake 不能被完全建立。檢查第一部分 Makefile 文件的的行是這樣:

· LIB= -L/usr/X11/lib
· INCLUDE= -I/usr/X11/include/X11
· LIBS= -lX11 -lc -lm

這個 -L 和 -I 開關告訴編譯器和鏈接分別在哪裡找到 library 和 include 文件。在這個例子里, X11 庫應該在 /usr/X11/lib 目錄,且 X11 包含文件應該在 /usr/X11/include/X11 目錄里。假如對於你的機器上的這個錯誤,請處理修改 Makefile 並重新再 make。

沒有聲明涉及的數學庫函數,像下列各項:
/tmp/cca011551.o(.text 0x11): undefined reference to `cos'

要修復它,需要明確鏈接到匹配的庫,在 Makefile (看先前的例子) 里增加一個 -lm 到 LIB 或 LIBS 標記 。

用其他方法嘗試

仍然失敗 如果失敗,參考下列腳本:
make -DUseInstalled -I/usr/X386/lib/X11/config
這個直接方式的類別相當於。

在少數例子里,用 root 運行 ldconfig 可能會解決:
# ldconfig 更新共享庫鏈接符號。

一些 Makefiles 使用你系統里未被承認的庫別名。一個例子,構建可能需要 libX11.so.6 ,但是在 /usr/X11R6/lib 不存在文件或鏈接。然而,在那裡是 libX11.so.6.1。解決方法是用 root 運行ln -s /usr/X11R6/lib/libX11.so.6.1 /usr/X11R6/lib/libX11.so.6 ,接著需要運行 ldconfig 。
有一些包需要你安裝一個或更多庫的升級版本。需要拷貝一個或更多的庫到適當的目錄里,刪除舊的庫,重新設置動態鏈接庫。
4:一些其他的問題處理

安裝一個shell 腳本如果出現:No such file or directory 的錯誤消息。這是可以檢查文件許可權確定文件事可執行的,並檢查文件頭確定是否 shell 或程序是腳本在指定的位置被調用。一個例子,這個腳本可能是這樣開始的:

#!/usr/local/bin/EDEN

如EDEN的實際安裝位置是在你的 /usr/bin 目錄,用一個 /usr/local/bin 替代

這個腳本不能運行有兩個方法來糾正!!

A: 文件頭改成 #!/usr/bin/EDEN

B: 或增加一個鏈接符, ln -s /usr/bin/EDEN

5:一個典型的例子 Xloadimage

首先說明下面的例子來源於國外網站的一個技術實例,這里我做了翻譯和整理。

這個例子展現一個簡單的問題。xloadimage 程序對我的圖形工具的調整設置是有用的附加。從源碼目錄拷貝文件,用 tar xzvf 解壓文件,可是在運行 make 的時候出現令人討厭的錯誤並停止了。

gcc -c -O -fstrength-rece -finline-functions -fforce-mem

-fforce-addr -DSYSV -I/usr/X11R6/include

-DSYSPATHFILE=\"/usr/lib/X11/Xloadimage\" mcidas.c

In file included from /usr/include/stdlib.h:32,

from image.h:23,

from xloadimage.h:15,

from mcidas.c:7:

/usr/lib/gcc-lib/i486-linux/2.6.3/include/stddef.h:215:

conflicting types for `wchar_t'

/usr/X11R6/include/X11/Xlib.h:74: previous declaration of

`wchar_t'

make[1]: *** [mcidas.o] Error 1

make[1]: Leaving directory

`/home/thegrendel/tst/xloadimage.4.1'

make: *** [default] Error 2

這個錯誤消息包含了實質的線索:

查看 image.h 文件的 23 行:
#include < stdlib.h>
在源碼的某處對於 xloadimage, wchar_t 已經在指定標准 include 文件重新定義。 告訴我們首先在 image.h 的 23 行嘗試注釋它,或許 stdlib.h include 是不存在的,畢竟不是所有都是必需的。

在這點,構建中的收益來源於所有任何一個致命錯誤。xloadimage 現在功能正常。

6: 安裝 Linux 包的一些總結

堅持自己動手處理所有的安裝出現的問題,不斷總結努力學習,從錯誤里去仔細研究,努力動手排錯,從每個不足甚至失敗的地方得到擴充和提升,可以增強安裝構建軟體的技巧。

『玖』 【急】怎樣在linux中查看程序的源碼

壓縮包解壓後裡面就是源碼啊,windows下用好壓可以直接解壓縮,linux下根據壓縮包具體格式用tar -jxvf或者tar -zxvf命令解壓。解壓後裡面的文件都是源碼,什麼語言寫的文件就是什麼樣後綴的文件格式(這個不知道就別想著改代碼了)。
另外糾正一下,linux是開源的是對的,但是怎麼就得出linux上的應用也是開源的這樣的結論?linux開源指的是linux操作系統內核開源,在此之上提供的各種服務和應用不一定開源(當然有很多開源的,至於為什麼你可以了解下OTSS off the shelve system和GPL)

『拾』 Linux操作系統的源代碼

Linux是一個開放的,自由的類Unix操作系統,它的源代碼是公開的, 各個版本的Linux,包括從內核到許許多多的應用程序的源代碼, 以及可執行文件都可以免費從互聯網上下載。

你也可以通過光碟得到Linux系統,和一般的軟體不同的是, 你可以合法的和你的朋友分享Linux光碟。很顯然Linux光碟的價格不會很高, 第一,因為你可以免費從網上下載;第二,你可以和你的朋友合夥湊錢買一套Linux光碟, 再和你的朋友分享使用。

Linux和一般的軟體不同,是可以和你的朋友分享的。 舉個例子來說:
如果朋友家有張非常漂亮的窗子,但是這窗子是95牌的, 那麼你仿製是違法的,如果這窗子是X牌的,或者說牌子是GPL, 那麼你仿製就不違法。如果你不想違法,但又想要漂亮的窗子, 答案是選擇自由軟體。選擇Linux。

Linux准確的說,是一個系統內核,它是最初在91年, 由芬蘭的了不起的學生Linus Torvalds發起, 接著又有全世界的志願者加入進來開發的。

現在有一些軟體公司在做Linux的生意, 著名的有RedHat,SuSE以及Caldera等等, 這些公司發布自己的基於Linux內核的一整套的Linux系統: 這些整套的系統通常包括有:一個C語言及C++編譯器,Perl腳本解釋程序, 外殼Shell,圖形用戶界面X窗口系統,包括有X Server以及眾多的應用程序等等。

這些整套的Linux系統按照習慣叫做Linux發布(distribution)。 目前使用最廣泛的Linux發布是RedHat公司的RedHat Linux。 以前使用廣泛的Slackware,現在也還有許多人在使用, 我自己的第一個Linux系統就是Slackware,現在我玩的是Debian, Debian和其他的Linux發布的不同之處在於:Debian是完全由志願者開發的, 不像RedHat和SuSE,是由軟體公司所支持的。

RedHat是使用最廣泛的Linux發布,並且RedHat公司現在得到了Netscape, 以及Intel的支持,前景看好,根據一般的看法Redhat也是最容易上手的Linux發布。

SLackware和RedHat相比要稍微復雜一些,這主要是指軟體的安裝方面, 由於RedHat使用rpm打包系統,安裝新軟體簡單到只要一行命令即可。 而Slackware往往要從源代碼重新編譯,稍微費事一些。

SuSE也是基於rpm打包系統,SuSE的特別之處在於它對X窗口系統的支持非常好, SuSE的吉祥物是一隻綠色的蜥蜴,非常可愛。

Debian基於自己的Deb格式的打包系統,但是它也可以安裝rpm軟體包。

Linux可以運行在DEC公司的Alpha機上,也可以運行在Sun公司的Sparc機器上。 當然也可以運行在Intel公司的386以上的機器上。 編寫的好的源代碼可以不經修改的在各種不同的Linux平台上直接編譯安裝運行, 但是顯然,不同的硬體平台之間的可執行文件是不兼容的。 但是一個特別針對Intel機器的rpm軟體包是可以輕易的在for Intel的RedHat,SuSE,Debian, 以及Slackware上安裝運行起來的。

RedHat,SuSE,Slackware以及Debian等各個發布之間的另一個不同是, 它們都帶有自己的系統管理工具。 RedHat使用著名的控制面板+Linuxconf, Debian使用臭名昭著的dselect(為什麼說臭名昭著?因為它非常難控制, 我自己只要有可能,就盡量不碰它) Slackware使用pkgtool, SuSE也有自己的管理工具。

Linux是一個開放的操作系統,它的各個部分:內核,應用程序, 庫程序是有機的結合的。並不是固定的死死的,碰都不能碰。Linux的內核的版本號是XX.XX.XX格式的,由三個數字組成, 第一個數字是主版本好,第三個數字是輔版本號,中間的數字如果是奇數, 表示這是一個開發版的內核,如果是偶數,表示是一個相對穩定的,可靠的內核。 一般來講,除非你正在研究Linux內核,或有特別的需要, 否則不要擺弄奇數版本的內核。

今天演示的第三個部分是Linux下的軟體。常常有人抱怨Linux缺乏有效的軟體的支持, 這在一定情況下的確如此,但是另一方面也是我們對Linux了解太少, Linux平台上現在已經有了相當多的應用軟體。 並且Linux正在得到越來越多的廠家的支持。 這段時間炒的非常火的Oracle,Sybase等等大型資料庫的Linux版本就是一例。

Linux下不但有類似於PhotoShop的免費的圖像編輯軟體:gimp, 還有免費的類似於3DS的三維設計軟體:MoonLight。 並且所有這些軟體,你都可以得到源代碼。

Linux下的圖形用戶界面是基於X窗口系統的, 這也秉承了Linux的一貫傳統:開放的,有機結合的。 XFree86隻是圖形界面的伺服器,上面可以運行各種不同的窗口管理器, 現在著名的窗口管理器有AfterStep,WindowMaker,以及Enlightenment。 有的窗口管理器做得非常的漂亮,真是叫做不看不知道,一看嚇一跳。 另外,如果你不喜歡花哨的窗口管理器,你可以選擇wm2或者9wm, 它們只佔用非常少的系統資源,我自己經常使用的就是9wm。

有了X伺服器和一個窗口管理器,你就有了圖形用戶界面。 你就可以運行Gimp或者Moonlight了,甚至你還可以運行Doom和quake!

現在還有一批程序員正在為Linux開發免費的,開放源代碼的紅色警報。

對Linux的一個最主要的批評是:Linux缺乏支持。 坦白的說,就我自己作為一個個人用戶來講,我覺得Linux的支持非常的好。 我曾經在安裝Debian的時候遇到幾個問題, 到Debian的Mail List里發信詢問了一下,幾個小時後就得到了答案。

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