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執行神聖演算法

發布時間: 2022-06-25 22:57:11

演算法中三種不同的執行流程

答案:C

Ⅱ 演算法的執行流程是指演算法中各個處理步驟的執行次序

任何演算法都是由若干個順序結構組成.
循環結構中要對是否循環進行判斷,所以一定包含選擇結構,
故選C.

Ⅲ 演算法過程是什麼

Ⅳ 計算機中演算法和演算法執行的區別

摘要 親1.

Ⅳ 演算法及其特性有哪些

1.演算法的重要特性(1)有窮性:一個演算法必須在執行有窮步驟之後正常結束,而不能形成無窮循環。

(2)確定性:演算法中的每一條指令必須有確切的含義,不能產生多義性。

(2)可行性:演算法中的每一條指令必須是切實可執行的,即原則上可以通過已經實現的基本運算執行有限次來實現。

(4)輸入:一個演算法應該有零個或多個輸入。

(5)輸出:一個演算法應該有一個或多個輸出,這些輸出是同輸入有特定關系的量。

2.演算法描述的方法(1)框圖描述:該方法使用流程圖或N-S圖來描述演算法。

(2)自然語言描述:該方法採用自然語言,同時添加高級程序設計語言如while、for和if等基本控制語句來描述演算法。這類描述方法自然、簡潔,但缺乏嚴謹性和結構性。

(2)類語言描述:這是介於程序設計語言和自然語言之間演算法描述形式,其特徵是突出演算法設計的主體部分而有意忽略某些過於嚴格的語法細節,如類C或C++的偽語言。這種演算法不能直接在計算機上運行,但專業設計人員經常使用它來描述演算法,它具有容易編寫、閱讀和格式統一的特點。

(4)程序設計語言描述:採用某種高級程序設計語言(如C或C++)來描述。這是可以在計算機上運行並獲得結果的演算法描述。

本課程將採用偽C語言進行演算法描述。

2.演算法與程序的關系演算法的含義與程序十分相似,但二者是有區別的。演算法和程序都是用來表達解決問題的邏輯步驟;演算法是對解決問題方法的具體描述,程序是演算法在計算機中的具體實現;一個程序不一定滿足有窮性(死循環),而演算法一定滿足有窮性;程序中的指令必須是機器可執行的,而演算法中的指令則無此限制;一個演算法若用計算機語言來書寫,則它就可以是一個程序。因此,程序是演算法,但演算法不一定是程序。4.演算法設計要求在演算法設計中,對同一個問題可以設計出不同的求解演算法。如何評價這些演算法的優劣,從而為演算法設計和選擇提供可靠的依據?通常可從以下四個方面評價演算法的質量:

(1)正確性:演算法應該能夠正確地執行預先規定的功能,並達到所期望的性能要求。

(2)可讀性:演算法應該好讀,以有利於讀者對程序的理解,便於調試和修改。

(2)健壯性:演算法應具有容錯處理。當輸入非法數據時,演算法應對其作出反應,而不是產生莫名其妙的輸出結果。

(4)效率與低存儲量需求:效率指的是演算法執行的時間。對於同一個問題,如果有多種演算法可以求解,執行時間短的演算法效率高。演算法存儲量指的是演算法執行過程中所需要的最大存儲空間。高效率和低存儲量這兩者與問題的規模有關。

Ⅵ 魔法王座怎麼算神聖攻擊屬性

魔法王座神聖攻擊屬性相當於真實傷害,就是這個傷害無視防禦的。並沒有具體的演算法,不過可以去問問8090游戲客服。

Ⅶ 神聖傷害 死亡凝視套裝中的神聖傷害具體是什麼演算法啊 幻獸超殺對神火副本有傷害加成嗎

首先是物品類小人書的最後遺言紫苑的靈魂燃燒刃甲的反射傷害狂戰斧的濺射傷害.其次是技能類全能的洗禮死騎的死亡契約(傷己部份,所以挑戰死騎並沒有科學依據)屠夫的肉鉤大魚人的沖刺(如果傷害來源是神聖,則加幅的傷害也是)猛獁,流浪,龍騎變身和船長的濺射傷害屍王的ult所帶的加傷光環(無論傷害來源是否神聖,加幅傷害都是神聖的)鳳凰的R聖堂的靈能之刃濺射效果血魔的割裂(起始傷害和後續移動傷害都是)幻刺的D幽鬼的荒蕪和折射聖騎的忠誠考驗黑鳥,小鹿和沉默術士的法球修補的激光痛苦之源的蝕腦以上內容借鑒於本網址dota.tgbus/gonglue/yanjiu/201110/836965.shtml。有詳盡的,望補充,。更高端的有:神靈的沸血之矛臂章痛苦之源的虛弱這三種技能的原理都是給一個負的加血(也就是生命移除)所以不會受到護甲和魔抗的影響可以視為特殊的神聖傷害死靈法的竭心光環生命移除

Ⅷ 如何面對最強演算法MD5被破譯

一、MD5是何方神聖?
所謂MD5,即"Message-Digest Algorithm 5(信息-摘要演算法)",它由MD2、MD3、MD4發展而來的一種單向函數演算法(也就是HASH演算法),它是國際著名的公鑰加密演算法標准RSA的第一設計者R.Rivest於上個世紀90年代初開發出來的。MD5的最大作用在於,將不同格式的大容量文件信息在用數字簽名軟體來簽署私人密鑰前"壓縮"成一種保密的格式,關鍵之處在於——這種"壓縮"是不可逆的。
為了讓讀者朋友對MD5的應用有個直觀的認識,筆者以一個比方和一個實例來簡要描述一下其工作過程:
大家都知道,地球上任何人都有自己獨一無二的指紋,這常常成為公安機關鑒別罪犯身份最值得信賴的方法;與之類似,MD5就可以為任何文件(不管其大小、格式、數量)產生一個同樣獨一無二的"數字指紋",如果任何人對文件做了任何改動,其MD5值也就是對應的"數字指紋"都會發生變化。
我們常常在某些軟體下載站點的某軟體信息中看到其MD5值,它的作用就在於我們可以在下載該軟體後,對下載回來的文件用專門的軟體(如Windows MD5 Check等)做一次MD5校驗,以確保我們獲得的文件與該站點提供的文件為同一文件。利用MD5演算法來進行文件校驗的方案被大量應用到軟體下載站、論壇資料庫、系統文件安全等方面。 筆者上面提到的例子只是MD5的一個基本應用,實際上MD5還被用於加密解密技術上,如Unix、各類BSD系統登錄密碼(在MD5誕生前採用的是DES加密演算法,後因MD5安全性更高,DES被淘汰)、通信信息加密(如大家熟悉的即時通信軟體MyIM)、數字簽名等諸多方面。
二、MD5的消亡之路
實際上,從MD5誕生之日起,來自美國名為Van Oorschot和Wiener的兩位密碼學專家就發現了一個暴力搜尋沖突的函數,並預算出"使用一個專門用來搜索MD5沖突的機器可以平均每24天就找到一個沖突"。不過由於該方案僅僅從理論上證明了MD5的不安全性,且實現的代價及其誇張(當時要製造這種專門的計算機,成本需要100萬美元),於是MD5自其誕生十多年來一直未有新版本或者被其它演算法徹底取代。
在接下來的日子裡,有關MD5的破譯又誕生了"野蠻攻擊",也就是用"窮舉法"從所有可能產生的結果中找到被MD5加密的原始明文,不過由於MD5採用128位加密方法,即使一台機器每秒嘗試10億條明文,那麼要破譯出原始明文大概需要10的22次方年,而一款名為"MD5爆破工具"的軟體,每秒進行的運算僅僅為2萬次!
經過無數MD5演算法研究專家的努力,先後又誕生了"生日攻擊"、"微分攻擊"等多種破譯方法(相關信息大家可以參考研究成果,大大推進了md5演算法消亡的進程。盡管在研究報告中並沒有提及具體的實現方法,我們可以認為,md5被徹底攻破已經掃除了技術上的障礙,剩下的僅僅是時間和精力上的問題。/" target=_blank>http://www.md5crk.com)。此次山東大學幾位教授的最新研究成果,大大推進了MD5演算法消亡的進程。盡管在研究報告中並沒有提及具體的實現方法,我們可以認為,MD5被徹底攻破已經掃除了技術上的障礙,剩下的僅僅是時間和精力上的問題。
三、MD5完蛋了,放在銀行的存款還安全嗎?
由於MD5應用極其廣泛,即使是在銀行數字簽名證書中,它依然占據著比較重要的地位,此次MD5被成ζ埔氳男攣湃貌簧儼幻魎緣娜爍械?恐懼",認為這是對整個密碼界的徹底顛覆,甚至有人開始擔心"自己放在銀行或者網路銀行賬戶中的存款也有被盜取的可能"。
其實這種憂慮完全是杞人憂天,以目前主流的網路銀行的加密技術為例,它們都構建於PKI(Pubic Key Infrastructure,公鑰加密技術)平台之上,與公鑰成對的私鑰只掌握在與之通信的另一方,這一"信任關系"是通過公鑰證書來實現的。PKI的整個安全體系由加密、數字簽名、數據完整性機制等技術來共同保障,其密碼演算法包括對稱密碼演算法(如DES、3DES)、公開密鑰密碼演算法(如ECC、RSA),即使在同樣有應用的HASH演算法方面,目前網路銀行所採用的大多是SHA-1演算法,該演算法與MD5的128位加密相比,使用了160位加密方式,比MD5安全性高不少。
其實,就目前網路銀行的安全隱患來看,更多的是來自客戶接入端(如Web入口),而非銀行的加密技術本身。
四、MD5的繼承者們
"天下沒有不透風的牆",實際上任何一種演算法都會有其漏洞,即使是目前大行其道的MD5和SHA-1,當對漏洞的研究發展到其能夠被有效利用時,則標志著該演算法滅亡的時候到了。所謂"天下無不散之筵席",MD5逐漸退出歷史舞台後,下一個接任者又會是誰呢?
實際上,長期以來,密碼界一直在致力於對新加密演算法的研究,而且在高度機密的安全領域,所採用的加密演算法也絕非MD5,各國政府、各大公司都在研究擁有獨立技術的加密演算法,其中比較出色的代表有SHA-1、SHA-224等。此次MD5破譯報告發表後,美國國家技術與標准局(NIST)表示,鑒於MD5被破譯以及SHA-1漏洞被發現,他們將逐漸放棄目前使用的SHA-1,於2010年前逐步推廣更安全的SHA-224、SHA-256、SHA-384和SHA-512。這些演算法與MD5的128位加密相比,加密位數和安全性能都提高了很多倍。
盡管MD5被淘汰已經成為必然,不過鑒於它開源以及免費的特性,而且目前還沒有真正有效的快速破解方法,因此它還將繼續在歷史舞台活躍一段時間。

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