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資料庫隊名

發布時間: 2022-08-02 13:02:40

資料庫題目

sql語言實現的功能簡單啊~~E-R圖的在這上面說不清楚吧。總體來說挺簡單的就是畫個概念模型嘛 把基本關系連好就可以拉!
2、用SQL語言實現如下功能(10)
1.select count(列) from 表 這是求總數的 要是分開的話 +個 where 就行
2.select 所有項目 比賽時間 場地 from 表 where 編號=100801
3.select 運動員 from 表 where 項目=10005
4.create view 成績視圖 as select 運動員 項目 成績 from 表
大體應該就這樣吧。至於E-R圖嘛 已知實體就兩個了,本人感覺再建2個基本就能滿足你這題的要求了。有什麼不對的地方有高人看出可以指出。小弟也是SQL菜鳥 希望對你有幫助^ ^

㈡ 資料庫一張表存有主隊編號和客隊編號,另一張表中存有球隊名稱,要怎樣同時查詢出主隊和客隊的名稱

你的需求可以才用關聯查詢就可以了,下面我用SQL SERVER 2005 語法你參考下:

SELECTA.主隊編號,B.球隊名稱as主隊名稱,A.客隊編碼,C.球隊名稱as客隊名稱
FROM包含主隊及客隊編號表名A
INNERJOIN含球隊名稱表名BONA.主隊編號=B.球隊編號
INNERJOIN含球隊名稱表名CONA.客隊編號=C.球隊編號

㈢ 給資料庫社團起個好聽的名字,誰來幫我想想!!

DB COVER 就是Discovers (DATABASE)new continent

㈣ 霸氣和優雅的團隊名稱有哪些

摘要 躍起動力,團隊口號:讓激情在動力中飛躍現在。

㈤ 什麼是ADO

微軟公司的ADO
(ActiveX
Data
Objects)
是一個用於存取數據源的COM組件。它提供了編程語言和統一數據訪問方式OLE
DB的一個中間層。允許開發人員編寫訪問數據的代碼而不用關心資料庫是如何實現的,而只用關心到資料庫的連接。訪問資料庫的時候,關於SQL的知識不是必要的,但是特定資料庫支持的SQL命令仍可以通過ADO中的命令對象來執行。
ADO被設計來繼承微軟早期的數據訪問對象層,包括RDO
(Remote
Data
Objects)
和DAO(Data
Access
Objects)。ADO在1996年冬被發布。
ADO包含一些頂層的對象:
連接,代表到資料庫的連接
記錄集,代表資料庫記錄的一個集合
命令,代表一個SQL命令
記錄,代表數據的一個集合
流,代表數據的順序集合
錯誤,代表資料庫訪問中產生的意外
欄位,代表一個資料庫欄位
參數,代表一個SQL參數
屬性,保存對象的信息
ADO組件的使用需要利用支持COM的高級語言,例如ASP中的VBScript或者Visual
Basic,甚至Delphi,微軟的競爭對手Borland的一個產品,現在也支持使用ADO來訪問資料庫。
在新的編程框架.NET
Framework中,
微軟也提供了一個面向Internet的版本的ADO,稱為ADO.NET。其對象模型和傳統ADO差別很大。
ADO是一種面向對象的編程介面,微軟介紹說,與其同IBM和Oracle提倡的那樣,創建一個統一資料庫,不如提供一個能夠訪問不同資料庫的統一介面,這樣會更加實用一些。為實現這一目標,微軟在資料庫和微軟的OLE
DB中提供了一種「橋」程序,這種程序能夠提供對資料庫的連接。
開發人員在使用ADO時,其實就是在使用OLE
DB,不過OLE
DB更加接近底層。ADO的一項屬性遠程數據服務,支持「數據倉庫」ActiveX
組件以及高效的客戶端緩存。作為ActiveX的一部分,ADO也是COM組件的一部分。ADO是由早期的微軟數據介面??遠程數據對象RDO演化而來的。RDO同微軟的ODBC一同連接關系資料庫,不過不能連接非關系資料庫。
ADO向我們提供了一個熟悉的,高層的對OLE
DB的Automation封裝介面。對那些熟悉RDO的程序員來說,你可以把OLE
DB比作是ODBC驅動程序。如同RDO對象是ODBC驅動程序介面一樣,ADO對象是OLE
DB的介面;如同不同的資料庫系統需要它們自己的ODBC驅動程序一樣,不同的數據源要求它們自己的OLE
DB提供者(OLE
DB
provider)。目前,雖然OLE
DB提供者比較少,但微軟正積極推廣該技術,並打算用OLE
DB取代ODBC。
ADO向VB程序員提供了很多好處。包括易於使用,熟悉的界面,高速度以及較低的內存佔用(已實現ADO2.0的Msado15.dll需要佔用342K內存,比RDO的Msrdo20.dll的368K略小,大約是DAO3.5的Dao350.dll所佔內存的60%)。同傳統的數據對象層次(DAO和RDO)不同,ADO可以獨立創建。因此你可以只創建一個"Connection"對象,但是可以有多個,獨立的"Recordset"對象來使用它。ADO針對客戶/伺服器以及WEB應用程序作了優化。

㈥ 如何將實況足球資料庫中的球員破解出來使用

你的是什麼版本的呢?1.0 1.1 1. 2 1.3 1.4?
先升級到最新的1.4
然後安裝中文存檔補丁
再裝Pro Evolution Soccer 2009_WECN&WSI_v4.2
詳細說明]

數據信息:
1.五種實名數據(簡中、英、cjk、粵簡、粵繁) 自選安裝
2.真實的球隊數據和球員數據更新,俱樂部轉會基於官方補丁補遺和修正,最新轉會截至4月底。
3.真實展現德甲聯賽杯賽、歐冠32強,擴充其他聯賽欄球隊至66支滿,同時保留荷甲
4.加入波黑國家隊、奧爾堡、阿諾索西斯、博里索爾、莫斯科中央陸軍。添加切爾西、阿森納、拜仁慕尼黑歐冠專屬ID,擁有歐冠特殊球衣
5.所有國家隊名單更新,包括原版NPC球隊和經典球隊,部分NPC球隊擴充至23人並破解修改了存檔里無法更改的NPC球隊陣型
6.增加若干英語解說球員發音,如羅納爾多、古德約翰森。增加大量日語解說球員發音,假名換真名。沒有真名的球員,比如「伊比舍維奇」均按照PS2版對應到他的官方假名「IVODOVIC」
7.NPC全部球員ID完全解鎖,所有現役球員在ML中均為初始即有,無需解鎖
8.解鎖編輯模式的一些功能,全部俱樂部隊名隊徽可改
9.球員ID數量最大化,達到6500人,已去除的ID均保存在WECN資料庫以便以後的版本調用
10.破解球員年薪演算法,不會出現新增球員年薪過低或5000的問題
11.破解了電腦自動演示比賽的選隊規則,改後的五組歐冠演示比賽為本賽季歐冠5場1/8決賽
12.增加16支中超球隊和遼寧隊,BL和ML模式均可使用
13.提供原版1.0和目前konami官方球員數據最新版的各語言存檔下載。。。。

㈦ 關於Delphi7設計的問題!

1和2,只和你的表格設計有關,和編程關系不大,比如你存安全隱患的表,設計為
id號,日期,隊名,隱患內容
……
這樣的格式,用sql語言就很容易統計。
select 隊名,count(*) from table where 日期 between xxxx-xx-xx and xxxx-xx-xx
group by 隊名
第二個問題,你用dbgrid就行了呀,要是為了好看什麼的就結合dbedit之類的,這些控制項在datacontrl面板里
3.把你事先預計好的情況用if或者case語句給出相應的結果就行,如果情況復雜,可能會出現包含不了的情況,就另外對沒有判斷的情況做個其他,出現這種「其他」的時候就可以提醒你編漏了分類。
4.在dialog面板有個列印機對話框控制項,可以選擇設置列印機屬性,QReport設計報表有個小技巧,設計的時候紙張選自定義,設成自己需要的紙張進行版面設計,設計完以後再把紙張屬性改為程序默認,這個可以經驗之談,不傳之秘,很多書上都沒有。
如果沒有經驗,現學現做,可能有點難哦兄弟,加上你還說時間精力不夠。

另外用adoquery更自由。

㈧ 關於資料庫候選碼的問題

候選鍵就是比賽場次。
化成3NF就是
R1:
比賽場次(主鍵) 甲隊名 乙隊名 場地編號(外鍵) 比賽時間 裁判編號(外鍵) 比分
R2:
場地編號(主鍵) 場地名稱 場地位置
R3:
裁判編號(主鍵) 裁判姓名

㈨ 2、設某汽車運輸公司資料庫中有三個實體集。

幫你弄好了,你沒留郵箱,我弄成圖片了。

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