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歐拉道路演算法

發布時間: 2022-08-04 09:25:21

⑴ 求演算法:歐拉路

歐拉迴路 【定義】
圖G的一個迴路,若它恰通過G中每條邊一次,則稱該迴路為歐拉(Euler)迴路。
具有歐拉迴路的圖稱為歐拉圖(簡稱E圖)。
【相關結論】
定理:
一個無向圖是歐拉圖,當且僅當該圖所有頂點度數都是偶數。
一個有向圖是歐拉圖,當且僅當該圖所有頂點度數都是0。
求歐拉迴路的一種解法
下面是無向圖的歐拉迴路輸出代碼:注意輸出的前提是已經判斷圖確實是歐拉迴路。
int num = 0;//標記輸出隊列
int match[MAX];//標志節點的度,無向圖,不區分入度和出度
void solve(int x)
l{
l if(match[x] == 0)
l
l Record[num++] = x;
l
l else
l {
l for(int k =0;k<=500;k++)
l {
l if(Array[x][k] !=0 )
l {
l Array[x][k]--;
l Array[k][x]--;
l match[x]--;
l match[k]--;
l solve(k);
l }
l
l }
l Record[num++] = x;
l }
l}
注意record中的點的排列是輸出的到序,因此,如果要輸出歐拉路徑,需要將record倒過來輸出。
求歐拉迴路的思路:
循環的找到出發點。從某個節點開始,然後查出一個從這個出發回到這個點的環路徑。這種方法保證每個邊都被遍歷。如果有某個點的邊沒有被遍歷就讓這個點為起點,這條邊為起始邊,把它和當前的環銜接上。這樣直至所有的邊都被遍歷。這樣,整個圖就被連接到一起了。
具體步驟:
1。如果此時與該點無相連的點,那麼就加入路徑中
2。如果該點有相連的點,那麼就列一張表,遍歷這些點,直到沒有相連的點。
3。處理當前的點,刪除走過的這條邊,並在其相鄰的點上進行同樣的操作,並把刪除的點加入到路徑中去。
4。這個其實是個遞歸過程。

--以上為網路的內容

⑵ 歐拉的演算法

這是個沒有通常意義極限的病態級數,比如:
(1-1)+(1-1)+..+(1-1)+...=0
1+(-1+1)+(-1+1)+... =1
根據1+x+...+x^n+..=1/(1-x),雖然收斂域(-1,1),但把(-1)代進去就得到1/2,又是另一種答案
在數學分析的高級教程中應該對這種病態級數的和有一個嚴格定義,使得計算出的結果唯一。但我對這方面的知識也不了解。你可以去找找相關資料。

⑶ 急求c++fleury演算法歐拉迴路代碼

1#include <stdio.h>
2#include <string.h>
3
4
5struct stack
6{int top , node[210];} f; //頂點的堆棧
7
8int a[201][201]; //圖的鄰接矩陣
9
10int n;
11
12void dfs(int x) //圖的深度優先遍歷
13{
14int i;
15
16f.top ++; f.node[f.top] = x;
17
18for (i = 1; i <= n; i ++)
19
20 if (a[i][x] > 0)
21 {
22 a[i][x] = 0; a[x][i] = 0; //刪除此邊
23
24 dfs(i);
25
26 break;
27 }
28}
29
30void Euler(int x) //歐拉路演算法
31{
32int i , b;
33
34f.top = 0; f.node[f.top] = x; //入棧
35
36while (f.top >= 0)
37{
38 b = 0;
39
40 for (i = 1; i <= n; i ++)
41 if (a[f.node[f.top]][i] > 0)
42 {b = 1; break;}
43
44 if (b == 0) //如果沒有點可以擴展,輸出並出棧
45 {
46 printf("%d " , f.node[f.top]);
47
48 f.top --;
49 }
50 else {f.top --; dfs(f.node[f.top+1]);} //如果有,就DFS
51 }
52}
53
54int main()
55{
56
57int m , s , t , num , i , j , start;
58
59 //input
60
61 scanf("%d %d" , &n , &m); //n頂點數 m邊數
62
63 memset(a , 0 , sizeof(a));
64
65 for (i = 0; i < m; i ++)
66 {
67 scanf("%d %d" , &s , &t);
68 a[s][t] = 1; a[t][s] = 1;
69 }
70
71
72 //判斷是否存在歐拉迴路
73
74 s = 0; start = 1;
75
76 for (i = 1; i <= n; i ++)
77 {
78 num = 0;
79
80 for (j = 1; j <= n; j ++)
81 num += a[i][j];
82
83 if (num % 2 == 1)
84{start = i; s ++;}
85 }
86
87 if ((s == 0) || (s == 2))
88Euler(start);
89 else printf("No Euler path\n");
90
91 getchar(); getchar();
92 return 0;
93}
94

⑷ 歐拉路徑

用鄰接表寫的標准演算法,有重邊也無所謂。

⑸ 什麼是牛頓—歐拉法

牛頓—歐拉動力學法:利用牛頓力學的剛體力學知識導出逆動力學的遞推計算公式,再由它歸納出機器人動力學的數學模型——機器人矩陣形式的運動學方程;

拉格朗日法:引人拉格朗日方程直接獲得機器人動力學方程的解析公式,並可得到其遞推計算方法。一般來說,拉格朗日法運算量最大,牛頓—歐拉演算法次之,凱恩法運算量最小、效率最高,在處理閉鏈機構的機器人動力學方面有一定的優勢。

⑹ 改進歐拉法的歐拉演算法

所謂數值求解,就是求問題的解y(x)在一系列點上的值y(xi)的近似值yi。對於常微分方程:


可以將區間[a,b]分成n段,那麼方程在第xi點有y'(xi)=f(xi,y(xi)),再用向前差商近似代替導數則為:(y(xi+1)-y(xi))/h= f(xi,y(xi)),在這里,h是步長,即相鄰兩個結點間的距離。因此可以根據xi點和yi點的數值計算出yi+1來:
yi+1= yi+h*f(xi ,yi),i=0,1,2,L
這就是歐拉公式,若初值yi+1是已知的,則可依據上式逐步算出數值解y1,y2,L。
為簡化分析,人們常在yi為准確即yi=y(xi)的前提下估計誤差y(xi+1)-yi+1,這種誤差稱為局部截斷誤差。
如果一種數值方法的局部截斷誤差為O(h^(p+1)),則稱它的精度是p階的,或稱之為p階方法。歐拉格式的局部截斷誤差為O(h^2),由此可知歐拉格式僅為一階方法。

⑺ 圖論中,求歐拉路徑的演算法有哪些

首先要根據歐拉路徑的存在條件來判斷一個圖是否存在歐拉路徑,判斷條件為如下3條
對於一個無向圖,如果它每個點的度都是偶數,那麼它存在一條歐拉迴路;
如果有且僅有2個點的度為奇數,那麼它存在一條歐拉路;
如果超過2個點的度為奇數,那麼它就不存在歐拉路了。
然後可以用Fleury演算法求歐拉路徑,可以參照
http://www.cnblogs.com/Lyush/archive/2013/04/22/3036659.html

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