魚游動演算法
發布時間: 2022-08-21 02:41:56
『壹』 在C++編程中 如何實現魚的游動
請你從windows GDI開始學,演算法的話,跟你的設計要求有關,也很難說。
『貳』 魚是靠什麼在水中游動的
魚的游動是通過尾部的擺動完成的,通過尾鰭擺
動產生推力,通過胸鰭和背鰭調整方向而產生游
動動力.
『叄』 魚在水中游動所受壓強大小 怎樣計算
相對壓強的話,魚所受到的壓強就是魚所在深度的水對它的壓強,公式ρgh
絕對壓強的話,除上述壓強外還要+大氣壓
『肆』 魚群游動規律
因為魚類對水流變化的感應,魚類不是用眼睛感受的,而是用鱗片感受的,當帶隊的魚轉向的時候,會使水流發生改變,這種改變很快就會被其他魚群感受到,並迅速的做出反應,而這種反應通過人類的眼睛是無法感受得到的.所以在人類看來那幾乎就是同時轉向的.
『伍』 魚為什麼做鋸齒狀游動,麻煩用數學建模解釋一下,盡量詳細
魚通過擺尾產生前進的動力,但是由於水的滯粘性,擺尾同樣會對魚周圍的水產生連鎖反應作用。魚為了減少來自左右的這些阻力進而維持身體平衡,就會左右搖擺身體做鋸齒狀游動。要數學建模的話,你可以簡化為二維平面,對液體的滯粘性做簡化處理。你需要看些物理學流體方面的知識。
熱點內容