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邁源碼

發布時間: 2022-08-22 21:18:57

❶ 修改一個源代碼的網站 都需要修改哪裡 有哪些注意的地方

黑客的基本技能
黑客態度重要,但技術更加重要。態度無法替代技術,在你被別的黑客稱為黑客之前,有一些基本的技術你必須掌握。

這些基本技術隨著新技術的出現和老技術的過時也隨時間在緩慢改變。例如,過去內容包括使用
編程,而直到最近才包括了HTML。總的來說現在主要包括以下技術:

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1. 學習如何編程。
這當然是最基本的黑客技能。如果你還不會任何
,我建議你從python開始。它設計清晰,文檔齊全,合適初學者入門。它是一門很好的入門語言,並且不僅僅只是個玩具;它非常強大、靈活,也適合做大型項目。我有一篇 Python評價詳細說明這點。好的 教程 可以在Python網站得到。(譯者:比較好的中文Python站點可能是。)

java也是好的入門語言。它比Python難得多,但是生成的代碼速度也快得多。它同時也是一種優秀的
,不止是用來入門。

但是注意,如果你只會一兩門語言,你將不會達到黑客所要求的技術水平,甚至也不能達到一個程序員的水平——你需要學會如何以抽象的方式思考編程問題,獨立於任何語言。要做一名真正的黑客,你需要學會在幾天內通過一些手冊,結合你現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著你應該學會幾種截然不同的語言。

如果要做一些重要的編程工作,你將不得不學習C語言,Unix的核
言。 C++與C非常其他類似;如果你了解其中一種,學習另一種應該不難。但這兩種都不適合編程入門者學習。而且事實上,你越避免用C編程,你的工作效率會越高。

C非常有效率,節約你的機器資源。不幸的是,C的高效是通過你手動做很多底層的管理(如內存)來達到的。底層代碼都是復雜極易出現bug的,會使你花極多的時間調試。如今的機器速度如此之快,這通常是得不償失——比較明智的做法是使用一種運行較慢、較低效率,但大幅節省你的時間的語言。因此,選擇Python。

其他對黑客而言比較重要的語言包括 Perl和 LISP。 Perl實用,值得一學;它被廣泛用於
和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該學會看。許多人使用Perl的理由和我建議你使用Python的理由一樣,都是為了避免用C完成那些不需要C高效率的工作。你會需要理解那些工作的代碼的。

LISP值得學習的理由不同——最終掌握了它時你會得到豐富的啟迪和經驗。這些經驗會使你在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使你實際上很少使用LISP本身。

當然,實際上你最好五種都會(Python,Java,
++,Perl和LISP)。除了是最重要的黑客語言外,它們還代表了截然不同的編程思路和方法,每種都會讓你受益非淺。

這里我無法給你完完全全的指導教會你如何編程——這是個復雜的技能。但我可以告訴你,書本和上課也不能作到(最好的黑客中,有許多,也許 幾乎都是自學成材的)。你可以從書本上學到語言的特點——只是一些皮毛,但要使書面知識成為自身技能只能通過實踐和虛心向他人學習。因此要作到 (一)讀代碼及(二)寫代碼。

學習如何編程就象學慣用優美的
寫作一樣。最好的做法是讀一些大師的名著,試著自己寫點東西,再讀些,再寫點,再讀些,再寫點…… 如此往復,直到你的文章達到你體會到的範文的簡潔和力量。

過去找到適合閱讀的好的代碼是困難的,因為幾乎沒有大型程序的源代碼能讓新手練手。這種狀況已經
地發生變化;
,編程工具和操作系統(全都由黑客寫成)現在已經隨處可見。讓我們在下一個話題中繼續討論……

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2. 得到一個開放源代碼的Unix並學會使用、運行它。
我假設你已經擁有或者能使用一台個人電腦(今天的孩子們
福 :-) )。新手們能夠朝學習黑客技能邁出的最基本的一步就是得到一份linux或BSD-Unix的一種,安裝在個人電腦上,並運行它。

沒錯,這世界上除了Unix還有其他操作系統。但它們都是以二進制形式發布的——你無法讀到它的源代碼,也不可能修改它。嘗試在運行DOS或Windows或MacOS的機器上學習
,就象是帶著
學跳舞。

除此之外,Unix還是Internet的操作系統。你可以學會上網卻不知道Unix,但你不了解Unix就無法成為一名Internet黑客。因此,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix為中心的。(這點並不總是真的,一些很早的黑客對此一直很不高興,但Unix和Internet之間的聯系已是如此之強,甚至連Microsoft也無可奈何。)

所以, 安裝一套UNIX——我個人喜愛LINUX但還有其他種類的(是的,你可以同時安裝Linux及DOS/Windows在同一電腦上)。學習它,使用它,配置它。用它在Internet上沖浪。閱讀它的源代碼。修改它的源代碼。你會得到比在Microsoft操作系統上更好的編程工具(包括C,LISP,Python及Perl)。你會覺得樂趣無窮,學到在你成為大師之
不到的更多的知識。

想知道更多關於學習Unix的信息,訪問 The Loginataka。

想知道如何得到一份Linux,訪問 我在哪裡可以獲得Linux。(譯者:對於中文讀者來講,最簡單的方式未過於前往附近的D版/正版光碟店。)

你可以在 找到BSD Unix的求助及其他資源。

我有寫一篇關於 Unix和Internet基礎的入門文章。

(註:如果你是一個新手,我不推薦自己獨立安裝Linux或者BSD。安裝Linux的話,尋求本地Linux用戶組的幫助;或聯系 Open Projects Network。 LISC維護著一些 IRC頻道,在那裡你可以獲得幫助。)

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3. 學會如何使用WWW和寫HTML
黑客文化建造的大多東西都在你看不見的地方發揮著作用,幫助工廠、辦公室和大學正常運轉,表面上很難看到它對非黑客的普通人的生活的影響。Web是一個大大的例外。即便
也同意,這個巨大耀眼的黑客玩具正在改變整個世界。單是這個原因(還有許多其它的),你就需要學習掌握Web。

這並不是僅僅意味著如何使用瀏覽器(誰都會),而是要學會如何寫HTML, Web的
。如果你不會編程,寫HTML會教你一些有助於學習的思考習慣。因此,先完成一個主頁。(網上有很多好的教程; 這是一個。)

但僅僅擁有一個主頁不能使你成為一名黑客。 Web里充滿了各種網頁。大多數是
的,零
垃圾——界面時髦的垃圾,注意,垃圾的水準都類似(更多信息訪問 The HTML Hell Page)。

要想有價值,你的網頁必須有內容—— 它必須有趣或對其它黑客有幫助。這是下一個話題所涉及的……

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4. 如果你不懂實用性的英語,學習吧。
作為一個美國人和一個以英語為
的人,我以前很不情願提到這點,免得成為一種文化上的帝國主義。但相當多以其他語言為
的人一直勸我指出這一點,那就是英語是黑客文化和Internet的工作語言,你需要懂得以便在黑客社區順利工作。

這一點千真萬確。大概1991年的時候我就了解到許多黑客在技術討論中使用英語,甚至當他們的
都相同,英語對他們而言只是
的時候;據我知道的報導,當前英語有著比其他語言豐富得多的技術詞彙,因此是一個對於工作來說相當好的工具。基於類似的原因,英文技術書籍的翻譯通常不令人滿意(如果有翻譯的話)。

Linus Torvalds,一個
,用英語注釋他的代碼(很明顯這對他來說不是湊巧)。他流利的英語成為他能夠管理全球范圍的Linux開發人員社區的重要因素。這是一個值得學習的例子。

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黑客文化中的地位
象大部分不涉及金錢的文化一樣,黑客王國靠聲譽運轉。你設法解決有趣的問題,但它們到底多有趣,你的解法有多好,是要由那些和你具有同樣技術水平的人或比你更厲害的人去評判的。

相應地,當你在玩黑客游戲時,你得認識到你的分數主要靠其他黑客對你的技術的評價給出(這就是為什麼只有在其它黑客稱你為黑客時,你才算得上是一名黑客)。這個事實常會被黑客是一項孤獨的工作這一印象所減弱;也會被另一個黑客文化的禁忌所減弱(現在逐漸減弱但仍強大):拒絕承認自我或外部評估與一個人的動力有關系。

特別地,黑客王國被
家們稱為一種奉獻文化。 在這里你不是憑借你對別人的統治來建立地位和名望,也不是靠美貌,或擁有其他人想要的東西,而是靠你的奉獻。尤其是奉獻你的時間,你的創造和你的技術成果。

要獲得其他黑客的尊敬,基本上有五種事情你可以干:

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1. 寫

第一個(也是最集中的和傳統的)是寫些被其他黑客認為有趣或有用的程序,並把程序源代碼提供給整個黑客文化使用。

(過去我們稱之為「free software (
)」,但這卻使很多不知 free 的精確含義的人感到困惑。現在我們很多人,根據搜索引擎網頁內容分析至少有2:1的比率,使用「 open-source」software(
)這個詞)。

黑客王國里最受尊敬的偶像是那些寫了大型的、好用的、具有廣泛用途的軟體,並把它們公布出去,使得每人都在使用他軟體的人。

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2. 幫助測試並調試開放源代碼軟體
黑客也尊敬那些使用、測試開放源代碼軟體的人。在這個並非
上,我們不可避免地要花大多數的開發時間在調試階段。 這就是為什麼任何有頭腦的開放源代碼的作者都會告訴你好的beta測試員(知道如何清楚描述出錯症狀,很好地定位錯誤,能忍受快速發布中的bug,並且願意使用一些簡單的診斷工具)象紅寶石一樣珍貴。 甚至他們中的一個能判斷出哪個測試階段是延長的,哪個是令人
的噩夢,哪個只是一個有益的小麻煩。

如果你是個新手,試著找一個你感興趣的正在開發的程序,做一個好的beta測試員。你會自然地從幫著測試,進步到幫著抓
,到最後幫著改程序。你會從中學到很多,並且與未來會幫你的人結下友誼。

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3. 公布有用的信息
另一個好事是收集整理有用有趣的信息做成網頁或文檔如FAQ列表,且讓他們容易獲得。

主要技術FAQ的維護者受到幾乎同其他開放源代碼的作者一樣多的尊敬。

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4. 幫助維護基礎設施的運轉
黑客文化(還有Internet的工程方面的發展,就此而言)是靠自願者運轉的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成——管理mail list,
,維護大型軟體庫,開發RFC和其它
等等。

做這類事情的人會得到很多尊敬,因為每人都知道這些事情是十分花時間又不象編程那樣好玩。做這些事情需要


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5. 為黑客文化本身服務
最後,你可以為這個文化本身做宣傳(例如,象我這樣,寫一個「如何成為黑客」的正面的教程 :-) )(譯者:不知道Barret把它翻成中文算不算?)。這並非一定要在你已經在這個圈子呆了很久,因以上四點中的某點而出名,有一定聲譽後才能去做。

黑客文化沒有領袖。精確地說,它確實有些文化英雄、部落長者、
和發言人。若你在這圈內呆的夠長,你或許成為其中之一。記住:黑客們不相信他們的部落長者的自誇的炫耀,因此大舉追求這種名譽是危險的。與其奮力追求,不如先擺正自己的位置等它自己到你的手中——那時則要做到謙虛和優雅。

❷ 怎麼閱讀Spring源碼

准備工作
1. 安裝github:現在spring源代碼都在github管理,所以首先需要下載githup,下;
2. 安裝gradle構建工具: 下載完後進行解壓到任意盤符,然後增加環境變數GRADLE_HOME,並在環境變數bin中增加%GRADLE_HOME%/bin,打開DOS窗口,運行gradle -v,出現版本號等信息,表示安裝成功;
3. 下載Spring源碼:首先打開git shell,切換到你的工作目錄,然後輸入以下命令:git clone git://github.com/SpringSource/Spring-framework.git,後面一串是源碼下載地址。大概半小時的樣子,就可以下載完成,這時候在你的工作目錄中就會出現Spring-framework的目錄,裡面有Spring各組件的源碼包;

4. 構建導入:下載下來的代碼不能直接導入Eclipse,要先轉換成Eclipse能讀取的形式。因為所有組件都會依賴spring-core,所有我們首先要轉換Spring-core工程,在命令窗口切換到Spring-core工程,運行gradle cleanidea eclipse命令,我們會看到開始下載工程所依賴的jar包,幾分鍾後執行完畢,再來看Spring-core文件夾,多了.classpath、.project等文件,這是Eclipse工程所必須的,然後可以把他導入到eclipse。因為大部分Spring組件都會用到 spring-beans、spring-context、spring-aop,而他們又依賴spring-expression、spring-instrument,所以我們乾脆先把這些工程都進行轉換並導入eclipse。
我初次導入過程並不順利,拿spring-core為例,其中以來的一個jar包是Spring-framework/spring-core/build/libs/spring-asm-repack-4.0.jar,但我工程裡面並沒有他,只好在網上下載了一個,並加入構建路徑,其次我還發現少commons-pool-1.5.3.jar、spring-cglib-repack-3.0.jar,都一一下載,最後還是報錯沒有java.util.concurrent.ForkJoinPool類,發現這個版本必須使用jdk1.7以上,1.6沒有這個包。折騰半天,終於幾個工程沒變異錯誤了,向前邁進了一步。

❸ 按照教程說的,api編程,教程中的源代碼運行不了

編寫API文檔,是令眾多開發者望而生畏的任務之一。它本身是一件費時費力才能做好的工作。可是大多數時候,人們卻總是想抄抄捷徑,這樣做的結果往往非常令人遺憾的,因為優質的技術文檔是決定你的項目是否引人關注的重要因素。無論開源產品或面向開發者的產品,均是如此。 實際上,我想說明的是:對於面向開發者的產品來說,其用戶體驗中最重要的一環並不是什麼主頁設計、登錄過程、或者SDK下載。真正最重要的是產品的API文檔!如果沒人知道你的產品如何使用,縱使它巧奪天工,又有何用? 如果你是一個專門從事面向開發者產品設計的工程師,那麼編寫完善的技術文檔,就跟你為終端用戶提供良好用戶體驗一樣關鍵。 我見過許多類似的情況,一個項目被草率地扔到GitHub的頁面上,僅僅配有兩行的readme說明文件。要知道,真正成功的API文檔是需要用愛來悉心製作的藝術品。在Parse產品項目里,我們就把自己奉獻給了這門藝術! 那麼,什麼才是製作優秀API文檔的關鍵因素呢? 1. 絕不吝惜使用層次 你的設計文檔不應當僅僅直白地列出所有的終端函數和其參數。好的文檔應該是一整套有機的系統內容,能指引用戶通過文檔與API進行交互。退一萬步說,你至少讓你的文檔包含以下幾個部分。 參考索引:參考索引應當是一個事無巨細的列表,包含了所有功能函數的繁文縟節。它必須註明所有的數據類型和函數規格。高級開發者要能夠拿著它整天當參考書使用。 開發指南:這是介於參考索引和開發教程中間程度的文檔。它就彷彿是一篇更加詳細的參考索引,闡明了如何使用各種API。 開發教程:開發教程會更加具體地闡述如何使用API,並著重介紹其中的一部分功能。如果能提供可編譯運行的源代碼,那就再好不過了。 在Parse項目里,我們做到了上述所有三個部分。目前我們正在努力編制更多的開發教程。 2. 不要在例子中包含抽象概念 你可以爭辯說,我的API本身就是個抽象體, 抽象就是它的特點。然而,當你在教會開發者如何使用的過程中,還是能不抽象就不抽象比較好。 在你的文檔中盡可能地舉現實中的例子吧。沒有哪個開發者會抱怨你舉例太多的。實際上,這種做法能顯著地縮短開發者理解你產品的時間。對此,我們的網站里甚至給出一個代碼樣例加以解釋。 3. 減少點擊次數 開發者痛恨點擊滑鼠,這已經不是什麼秘密了。千萬別把你的文檔分散在數以萬計的頁面當中。盡量把相關的主題都放到一個頁面里。 我們非常贊成使用「單頁面大指南」的組織形式,這種形式不僅能讓用戶縱覽全局,僅僅通過一個導航欄就能進入他們感興趣的任意主題,另外還有一個好處是:用戶在進行搜索的時候,僅僅搜索當前頁面,就能涵蓋查找所有的內容。 4. 包含適當的快速指南 萬事開頭難,開發者學習一套全新的API,不得不重新適應其全新的思維方式,學習代價高昂。對於這個問題的解決辦法是:通過快速指南來引導開發者。 快速指南的目的是讓用戶用最小的代價學習如何利用你提供的API干一些小事。僅此而已。一旦用戶完成了快速指南,他們就對自己有了信心,並能向更加深入的主題邁進。 舉個例子,我們的快速指南能讓用戶下載SDK以及在平台上存儲一個對象。為此,我們甚至做了一個按鈕,來讓用戶測試他們是否正確地完成了快速指南。這能提升用戶的信心,以鼓勵他們學習我們產品其他的部分。 5. 支持多種編程語言 我們生活在一個多語言的世界。如果可能的話,為你的API提供各種編程語言版本的樣常式序,只要的API支持這些語言。多數時候,多語言的工作都是由客戶端庫來完成的。要知道,開發者要想掌握一套API,離開他們熟悉的編程語言,是很難想像的。 MailGun』s API為此做出了良好的榜樣。它提供了curl,Ruby,Python,Java,C#和PHP等多個版本供開發者選擇。 6. 絕不放過任何邊界情況 使用API開發應用,所能遭遇的最糟糕的情況,莫過於你發現了一個文檔中沒有提到的錯誤。如果你遇到這種情況,就意味著你不能確認究竟是你的程序出了錯,還是你對API的理解出了錯。 因此,參考索引中必須包含每種假設可能造成的邊界情況,不論是顯示的還是隱式的。花點兒時間在這個上面,絕對能起到事半功倍的效果。 7. 提供樣例應用 在學習結束的時候,開發者希望能看到關於項目產品應用的大致藍圖。達到這一目的最好的辦法,莫過於提供可運行的樣例應用。我發現,應用程序代碼是將API運行機理和系統整合融會貫通最好的辦法。 8. 加入人性化的因素 閱讀技術文檔枯燥乏味,自然不像坐過山車那樣緊張刺激。不過,你至少可以通過加入一些人性化的因素,或者開開玩笑。給你的例子中的變數其一些好玩兒的名字吧,別老是把函數名稱叫什麼foo之類的,好讓你的讀者有煥然一新的感覺。 至少,這可以保證你的讀者不會讀著讀著就睡過去。 結論: 若要想深入人心,一個良好的設計文檔必不可少。然而,設計一個好文檔是需要大量投入才能形成的。但是,這些投入是值得的,因為它的意義和產品本身同等重要。 編寫良好文檔的另一半訣竅,是要從產品開發的初始階段就朝著這個方向努力。不過,這就不是本文討論的范疇了。

❹ 託管代碼

先聲明一下:JAVA既是語言又是平台;而C#語言是.NET平台所支持的語言的一種,而且是微軟力推的.NET平台下的語言。
Java語言由C++而來,而C#語言結合了C++、VB和JAVA語言的優點。

沒有最好的語言,只有最適合的語言。

大型游戲一般都是由C++開發的,像《夢幻西遊》之類的。

C#和JAVA都不適合做大型游戲,因為他們都是二次編譯的語言。其中第一次編譯C#和JAVA源代碼都被編譯成中間語言,C#叫IL代碼,JAVA叫做位元組碼,第二次再由CLR和JVM編譯成符合本地計算機的機器指令,,他們都不同於傳統的C++語言,經過一次編譯成機器指令,生成可執行的二進製程序。

像C#和JAVA這類語言,適合做企業級應用程序或者WEB網站,就是所謂的C/S(客戶端/伺服器)、B/S(瀏覽器/伺服器)系統,其中.NET C/S和B/S都可以做,而JAVA只適合做B/S系統。

像JAVA這種平台最適合做大型企業級應用程序、WEB網站,像某些銀行的官方網站、還有證券交易所用的的交易系統、金融系統之類的,每天需要處理很大的信息量,JAVA的優勢就展現出來了。考慮到平台的成本、後期維護等原因,JAVA不太適合做中小型網站,用JAVA做小型網站就像大炮打蒼蠅一樣浪費。

而.NET目前來說還是面向中小型的項目,但是大型企業也有用的,小到桌面應用程序、個人、小型企業網站,大到大中型企業網站,但是大型企業用.NET平台的較少(據我所知國內光大銀行、農業銀行和招商銀行還有當當網,國外微軟、HP的官網用的.NET平台),原因是用.NET平台意味著後台伺服器系統得使用Windows操作系統,後台伺服器用Windows操作系統的很少,主要是擔心穩定性和安全性,未來.NET會向大型企業級應用、WEB網站方面邁進,一步步吞噬JAVA的市場。
這也正是SUN公司(現也被甲骨文收購)的JAVA和微軟的.NET相互競爭那麼多年的原因。

❺ spring源碼怎麼讀

在我們的生活之中,有形形色色的萬物(Object),有飛機,有汽車,有輪船,還有我這個滄海一粟的java講師。
試問:了解飛機底層架構的人,就一定能把飛機開好嗎?精通汽車的構造和底層原理的人,就保證開車不出事故嗎?或者反過來問,一個多年的開計程車的老司機,技術非常嫻熟,但是你問他汽車的架構和底層原理,你覺得有多少老司機能准確的答出來?
那就對了,了解了,讀懂了spring底層源碼的程序員,我們並不能保證他就是一個好程序員,我心中的一個好的程序員是要能夠提出解決方案的程序員,就好比清華北大確實只是個過程,最後的目的,是為國家為人民做出奉獻才是我們活著的價值。所以說我並不看好去閱讀spring源碼這個行為。聞道有先後,術業有專攻,我們不是提供底層技術的人!絕大多數的程序員,我以為正確的做法是站在巨人的肩膀上,把前輩留下來的精髓發揚光大才是正道,簡而言之,把怎麼用,和為什麼要這么用學好才是大多數程序員學習技術的關鍵。就好比去學駕照的時候,教練只需要關心你是否會開車,是否遵守交通規則,並不關心你是否了解汽車是如何在路上跑起來的。
一個人的精力和時間都是有限的,分細了來說,開發者就是技術的使用者,重點在於如何正確熟練的使用,而不是一昧地去關心底層原理,如果要完全讀懂spring源碼,首先,英語就得很厲害吧,其次,得花多少時間?就算讀懂了,那收獲和付出也不成正比,大把大把的時間為何不花在java更多,更高級,更有意義的技術上呢?筆者此話並不是說spring源碼讀了沒用,只是讓我們的時間更有價值,例如分布式微服務,區塊鏈技術,大數據,python,作為新時代的IT佼佼者,我們是否應該隨著時代的腳步,迎接嶄新的未來?我奉勸大多數人,不必去看spring源碼,除非你確實感興趣作為技術研究,這樣是可以的。一個正常的工作者,是不建議花寶貴的時間去看的,那學生就更不應該去看了。此話怎講?我以為,學生應以學業為重,士不可不弘毅,任重而道遠,首先應該擴展其知識的廣度,和技術的嫻熟使用,再培養學生獨立解決問題的能力,溝通協作的能力,最後才考慮技術的深度。
筆者在多年前也被面試過很多很多問題,但是從來沒有一個面試官會問spring底層源碼,曾經阿里巴巴的架構師也面試過我,直到後來,我成為了面試官,當我去面試別人的時候,我也不會去問spring源碼這些東西,因為99.9%企業招人進來,是要做事實的,不是讓你去研究一個技術,絕大多數更在乎的是利用現有的技術,去完成一些項目功能。除了世界上極少數著名的企業他們需要技術研究員,才對這些有所要求,那要招這類人才,估計至少也是名校研究生以上吧,所以普通程序開發者,我覺得學好技術的正確與熟練使用,才是重中之重!
不宜本末倒置,不宜好高騖遠。筆者從事Java行業以來,真要說全階段全程全棧都精通的人,應屬風毛菱角,故此,更應讓所學知識運籌帷幄,舉一反三,千里爐火,萬里純青。以上篇幅在說我對閱讀spring源碼的一些強烈建議,最終結論,是不看、不讀就此作罷。
那有的感興趣的人非要閱讀呢?

Ok,其實閱讀spring源碼並不算很難。
首先,應該去官網spring.io閱讀寫spring框架的理念,就好比讀一本書,要閱讀這本書的綱要,要明白為什麼要設計spring架構。
然後,應該分模塊閱讀,先從核心模塊開始閱讀:如:

IoC Container, Events, Resources, i18n, Validation, Data Binding, Type Conversion, SpEL, AOP.

那麼在閱讀的時候,英文能力差的話,可以使用翻譯軟體翻譯成中文閱讀,畢竟不是每個程序員英語都很棒,畢竟中國人看中國字更容易去理解。當然,有些翻譯過來的並不準確,這個時候可以利用網路,去查看那段不理解的地方。
然後,把spring的jar包下載下來,利用IDEA打開,可以使用download資源,會發現,每個方法上面都會有詳細的英文注釋。一邊看官方的說明,一邊查看代碼的編寫,不難發現,非常多的代碼寫得很精闢,所以十分考驗一個程序員的java基本功,特別是反射,JDK\CGLIB代理,和java常用的設計模式等。

❻ 網頁軟體.dreamweaver Mx製作網頁

別氣餒,我剛剛開始也遇到過的。耐心點,多做些,在DW視圖里畫好表格以後就去代碼里看看,看看你剛剛用滑鼠簡單點點就插入的東西在代碼里是什麼樣子的。時間一久就有些印象了,那個時候再找些HTML的教程看看,然後理解的能快一些,然後再做再看代碼,時間再久就知道你簡簡單單插入的東西在代碼里會是什麼樣子的了。熟悉CSS。對於製作葉子有很多好處,不至於讓做出來的東西預覽和發布以後不一致。既然用了表格就注意一下嵌套關系。用表格定位表格。多看別人葉子的源代碼。在DW里看,在記事本里看。自己瀏覽漂亮的頁面的時候看完別人的設計以後就開始想是怎麼實現的,把排版獨特的葉子從頭到尾的看,看一段用自己的大腦「編譯」一段。全給它轉成代碼。然後仿照做幾個。關系就可以完全弄明白了。很多方法,很累。。。
以上是俺個人的學習經驗,僅供參考。現在開始大家都說要用XHTML和CSS2了。努力吧。祝你學習不苦悶。^_^

❼ 直播系統開發和直播源碼搭建需要什麼條件

直播間搭建需要資金充足
1,直播間賣的商品客單價不能太高,一般在50-100元之間比較合適,用低客單價很容易吸引一批從來沒買過這個產品、或對這些產品沒太多認知的人購買。 據TalkingData數據顯示 ,觀看直播用戶人群多集中在二、三、四、五線城市。
2,利用大家喜歡貪小便宜的性格,在直播賣貨的同時附贈一些小禮品,比如買一送X、附贈XX禮品等,除了品牌提供的贈品,也可以贈送一些自己特意做的小禮物給粉絲。用這樣的方式,不僅可以促進粉絲購買,也能增進與粉絲間的關系。
3,一定要做自己擅長領域的產品,直播過程中多介紹產品的突出優點和優惠價格,其他內容可以由一個助理在鏡頭外補充解說。如果是賣一些「不知名品牌」的產品時,可以請助理拿類似產品進行對比,以凸顯所售產品的優勢,打消粉絲對於產品的顧慮。
4,從用戶角度考慮,多為用戶著想,不要一味推銷產品,瘋狂誇贊產品好,也要偶爾吐槽下,要讓用戶覺得真實,能夠自己做出選擇:需要你就買,不需要你就不買。勸粉絲不要盲目購買產品,比強勢地推銷更容易被人接受。
5、增加用戶留存,用各種抽獎、紅包福利等留住用戶。比如可以搞一些小活動,關注並轉發直播鏈接到朋友圈等就能參與抽獎或者領紅包等。也可以讓用戶幫你拉一些粉絲,增加用戶數和關注量。

❽ LINUX內核源代碼情景分析(上冊)

毫不猶豫的買下了,京東速度果然非常快的,從配貨到送貨也很具體,快遞非常好,很快收到書了。書的包裝非常好,沒有拆開過,非常新,可以說無論自己閱讀家人閱讀,內核源代碼情景分析(上冊)採取類似於英語教學中行之有效的情景會話的教學方法,全面深入地剖析了最新版本核心源代碼,並對核心的獨特優點和需要進一步改進的問題作了精闢的評述。內核源代碼情景分析(上冊)包括預備知識、存儲管理、中斷和系統調用、進程和進程調度、文件系統以及傳統的進程通訊共六章。收藏還是送人都特別有面子的說,特別精美各種十分美好雖然看著書本看著相對簡單,但也不遑多讓,塑封都很完整封面和封底的設計、繪圖都十分好畫讓我覺得十分細膩具有收藏價值。書的封套非常精緻推薦大家購買。打開書本,書裝幀精美,紙張很乾凈,文字排版看起來非常舒服非常的驚喜,讓人看得欲罷不能,每每捧起這本書的時候似乎能夠感覺到作者毫無保留的把作品呈現在我面前。作業深入淺出的寫作手法能讓本人猶如身臨其境一般,好似一杯美式咖啡,看似快餐,其實值得回味無論男女老少,第一印象最重要。從你留給別人的第一印象中,就可以讓別人看出你是什麼樣的人。所以多讀書可以讓人感覺你知書答禮,頗有風度。多讀書,可以讓你多增加一些課外知識。培根先生說過知識就是力量。不錯,多讀書,增長了課外知識,可以讓你感到渾身充滿了一股力量。這種力量可以激勵著你不斷地前進,不斷地成長。從書中,你往往可以發現自己身上的不足之處,使你不斷地改正錯誤,擺正自己前進的方向。所以,書也是我們的良師益友。多讀書,可以讓你變聰明,變得有智慧去戰勝對手。書讓你變得更聰明,你就可以勇敢地面對困難。讓你用自己的方法來解決這個問題。這樣,你又向你自己的人生道路上邁出了一步。多讀書,也能使你的心情便得快樂。讀書也是一種休閑,一種娛樂的方式。讀書可以調節身體的血管流動,使你身心健康。所以在書的海洋里遨遊也是一種無限快樂的事情。用讀書來為自己放鬆心情也是一種十分明智的。讀書能陶冶人的情操,給人知識和智慧。所以,我們應該多讀書,為我們以後的人生道路打下好的、扎實的基礎!讀書養性,讀書可以陶冶自己的性情,使自己溫文爾雅,具有書卷氣讀書破萬卷,下筆如有神,多讀書可以提高寫作能力,寫文章就才思敏捷舊書不厭百回讀,熟讀深思子自知,讀書可以提高理解能力,只要熟讀深思,你就可以知道其中的道理了讀書可以使自己的知識得到積累,君子學以聚之。總之,愛好讀書是好事。讓我們都來讀書吧。其實讀書有很多好處,就等有心人去慢慢發現.最大的好處是可以讓你

❾ 怎麼開始讀Linux內核源碼

本人是一名 android display方面的工程師,結合實際工作經驗聊聊(觀點未必正確)
1. 准備工作:選擇什麼樣的版本,使用什麼樣的工具,這個需要考慮好。
如果是要參考書的話,kernel版本一般都應該選擇和書裡面同步的版本,不要去選擇最新的版本。因為最新的版本,各種改動比較多,反而對不上書了。
工具問題,你可以選擇windows下的source insight,也可以選擇linux下vim+ctags;

2. 第一遍瀏覽,我建議是先把kernel裡面的 start_kernel() 函數裡面的東西看清楚(不一定看明白),看看這個過程中,出現了什麼玩意,有哪些分支,並將分支初略的畫出一張圖來(當然,我自己並沒做到這一點,有點諷刺了)。
這裡面最重要的幾個地方,我個人認為,應該搞明白mole機制,它是怎麼通過編譯鏈接腳本放在特定的區域,然後系統起來後,又是如何去(按照什麼規則)去載入這些模塊;
應該搞明白sysfs系統,這個對於驅動和用戶空間的連接,有非常大的作用;
系統調用的open()應該走一遭,看看用戶空間到kernel之間參數是如何傳遞,又是怎麼通過vfs系統,把open的動作最終落實到某一個驅動的open()上去的;
對kernel啟動過程中,內存的分配演算法,是怎麼從夥伴演算法切換到最終的演算法上,也應該略有耳聞;對fork()函數的過程有所明白。
對kernel中基本的數據結構實現過程、鎖機制實現過程要有概念:
這一部分,總結起來,應該看的路線是:

start_kernel()
mole_init() 宏實現 // 看這個的時候,強烈建議,把makefile真正的意圖弄明白
open() 系統調用
fork() 系統調用
sysfs 框架實現
雙鏈表是如何實現的;
鎖最終是依靠什麼來保證的?(其實還是硬體來保證的)

對於數據結構和鎖這部分,就按照《Linux內核設計與實現》裡面的東西挨個挨個看。有興趣,自己也可以實現一個雙鏈表公共API,隨便哪個項目,一旦用上,直接拋進去,也未嘗不可。

第一遍瀏覽,竊以為,上面這幾部分看明白後,kernel的代碼對你依然很難,但已經不再有神秘的面紗。
後續,你想研究某個模塊,直接快速定位到那邊去就行。

3. 在完全用眼睛看完上面這部分內容後,kernel的路或許找到了,但是,萬里長征的第一步,並沒有邁出。這個時候,動手是很重要的了。
網上有各種方法,比如說,去kernel maillist裡面訂閱bug,然後自己試著解bug,此方法可取,而且是非常好。這里會遇到一個問題是,我們該怎麼調試?
有人是架各種虛擬機或者多台物理機一起開干,這個可以有。(但是本人動手能力確實有限,這個沒干成,本人是後面藉助了公司的開發板)
如果你也像我一樣,動手能力不足,如果你恰巧是手機或者類似手機開發公司的,你可以直接使用公司的開發機,通過串口log,將printk()的級別設置為3,把你需要的信息列印出來;
如果你是學生或者愛好者,可以花500左右人民幣,去淘寶上買一個開發板,也是帶串口的,所有的debug信息都是通過串口列印出來,保存到一個Log文件中,然後分析;
至於買什麼樣的板子,你可以隨便選擇,經典的s3c2440也行,高端點的樹莓派,或者全志什麼的,都可以。(不推薦全志,他們添加和修改硬體比較多,驅動也許不好搞)

4. 選擇你喜歡的模塊,進行深入研究,通過log列印,反復推敲,這個時候,bug是最好的導師。多關注kernel/Documents/ 目錄下的文檔。
你需要注意的是,一定要把該模塊無關的東西砍掉,否則,生命是有限的,而代碼是無限的。
最後一句話是,在用眼睛看完後,思考過後,還得動手,然後再思考。否則,只讀的話,僅能掃盲。

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