androidactivity源碼
① Android開發,怎麼看源代碼
先看下AndroidManifest.xml 裡面有些主要的信息如許可權哇有哪些activity之類的。找到主要的activity之後看又哪些資源在res中看主要是看又哪些控制項呀鍵值對之類的,看activity對應那個布局界面,然後懂了就看java的處理了。懂了API這些東西都不難。
② android activitymanager 在源碼哪個目錄
frameworks/base/core/java/android/app
③ 大牛們是怎麼閱讀 Android 系統源碼的
如果只是想看看一些常用類的實現, 在Android包管理器里把源碼下載下來, 隨便一個IDE配好Source Code的path看就行.
但如果想深入的了解Android系統, 那麼可以看下我的一些簡單的總結.
知識
Java
Java是AOSP的主要語言之一. 沒得說, 必需熟練掌握.
熟練的Android App開發
Linux
Android基於Linux的, 並且AOSP的推薦編譯環境是Ubuntu 12.04. 所以熟練的使用並了解Linux這個系統是必不可少的. 如果你想了解偏底層的代碼, 那麼必需了解基本的Linux環境下的程序開發. 如果再深入到驅動層, 那麼Kernel相關的知識也要具備.
Make
AOSP使用Make系統進行編譯. 了解基本的Makefile編寫會讓你更清晰了解AOSP這個龐大的項目是如何構建起來的.
Git
AOSP使用git+repo進行源碼管理. 這應該是程序員必備技能吧.
C++
Android系統的一些性能敏感模塊及第三方庫是用C++實現的, 比如: Input系統, Chromium項目(WebView的底層實現).
硬體
流暢的國際網路
AOSP代碼下載需要你擁有一個流暢的國際網路. 如果在下載代碼這一步就失去耐心的話, 那你肯定沒有耐心去看那亂糟糟的AOSP代碼. 另外, 好程序員應該都會需要一個流暢的Google.
一台運行Ubuntu 12.04的PC.
如果只是閱讀源碼而不做太多修改的話, 其實不需要太高的配置.
一台Nexus設備
AOSP項目默認只支持Nexus系列設備. 沒有也沒關系, 你依然可以讀代碼. 但如果你想在大牛之路走的更遠, 還是改改代碼, 然後刷機調試看看吧.
高品質USB線
要刷機時線壞了, 沒有更窩心的事兒了.
軟體
Ubuntu 12.04
官方推薦, 沒得選.
Oracle Java 1.6
注意不要用OpenJDK. 這是個坑, 官方文檔雖然有寫, 但還是單獨提一下.
安裝:
sudo apt-get install python-software-properties
sudo add-apt-repository ppa:webupd8team/java
sudo apt-get update
sudo apt-get install oracle-java6-installer
sudo apt-get install oracle-java6-set-default
Eclipse
估計會有不少人吐槽, 為什麼要用這個老古董. 其實原因很簡單, 合適. 剛開始搞AOSP時, 為了找到效率最優的工具, 我嘗試過Eclipse, IntelliJ IDEA, Vim+Ctags, Sublime Text+Ctags. 最終結果還是Eclipse. 主要優點有:
有語法分析 (快速准確的類, 方法跳轉).
支持C++ (IntelliJ的C++支持做的太慢了).
嵌入了DDMS, View Hierarchy等調試工具.
為了提高效率, 花5分鍾背下常用快捷鍵非常非常值得.
調整好你的classpath, 不要導入無用的代碼. 因為AOSP項目代碼實在是太多了. 當你還不需要看C++代碼時, 不要為項目添加C++支持, 建索引過程會讓你崩潰.
Intellij IDEA
開發App必備. 當你要調試系統的某個功能是, 常常需要迅速寫出一個調試用App, 這個時候老舊的Eclipse就不好用了. Itellij IDEA的xml自動補全非常給力.
巨人的肩膀
這個一定要先讀. 項目介紹, 代碼下載, 環境搭建, 刷機方法, Eclipse配置都在這里. 這是一切的基礎.
這個其實是給App開發者看的. 但是裡面也有不少關於系統機制的介紹, 值得細讀.
此老羅非彼老羅. 羅升陽老師的博客非常有營養, 基本可以作為指引你開始閱讀AOSP源碼的教程. 你可以按照博客的時間順序一篇篇挑需要的看.但這個系列的博客有些問題:
早期的博客是基於舊版本的Android;
大量的代碼流程追蹤. 讀文章時你一定要清楚你在看的東西在整個系統處於什麼樣的位置.
鄧凡平老師也是為Android大牛, 博客同樣很有營養. 但是不像羅升陽老師的那麼系統. 更多的是一些技術點的深入探討.
Android官方Issue列表. 我在開發過程中發現過一些奇怪的bug, 最後發現這里基本都有記錄. 當然你可以提一些新的, 有沒有人改就是另外一回事了.
一定要能流暢的使用這個工具. 大量的相關知識是沒有人系統的總結的, 你需要自己搞定.
其它
代碼組織
AOSP的編譯單元不是和git項目一一對應的, 而是和Android.mk文件一一對應的. 善用mmm命令進行模塊編譯將節省你大量的時間.
Binder
這是Android最基礎的進程間通訊. 在Application和System services之間大量使用. 你不僅要知道AIDL如何使用, 也要知道如何手寫Binder介面. 這對你理解Android的Application和System services如何交互有非常重要的作用. Binder如何實現的倒不必著急看.
HAL
除非你對硬體特別感興趣或者想去方案公司上班, 否則別花太多時間在這一層.
CyanogenMod
這是一個基於AOSP的第三方Rom. 從這個項目的wiki里你能學到很多AOSP官方沒有告訴你的東西. 比如如何支持Nexus以外的設備.
DIA
這是一個Linux下畫UML的工具, 能夠幫你梳理看過的代碼.
XDA
④ sublime text3 查看android的ActivityManagerService.java源碼時,Ctrl+R列不出所函數
最近在用Sublime Text 3,很多人用它寫前端,對Java研究較少。按網上的教程進行設置之後,對中文的支持仍然不盡人意,在編譯窗口往往將中文顯示為空白甚至報錯。 一直在用cmd命令行手動編譯運行,不勝其煩。今天調試了各步聚的參數,終於完美解決此問題。 以下步驟依據網友的心得修改而成: 方法一: 打開Sublime Text 3,依次點擊Preference, Browse Packages,在打開的窗口中雙擊User文件夾,新建文件JavaC.sublime-build,用記事本打開,粘貼下面的代碼並保存關閉: { "cmd": ["javac","-encoding","UTF-8","-d",".","$file"], "file_regex": "^(...*?):([0-9]*):?([0-9]*)", "selector": "source.java", "encoding":"GBK", //執行完上面的命令就結束 // 下面的命令需要按Ctrl+Shift+b來運行 "variants": [ { "name": "Run", "shell": true, "cmd" : ["start","cmd","/c", "java ${file_base_name} &echo. & pause"], // /c是執行完命令後關閉cmd窗口, // /k是執行完命令後不關閉cmd窗口。 // echo. 相當於輸入一個回車
⑤ android studio中使用為什麼ctrl+shift+T 搜不到activity源碼
按兩下shift或者按ctrl+n ,恩這個是AS的快捷鍵
⑥ 初學Android開發!求一個完整的詳細的Android小程序源碼參考!
媒體播放器源碼Audio.java
package org.example.audio;
import android.app.Activity;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.view.KeyEvent;
public class Audio extends Activity {
private MediaPlayer up, down, left, right, enter;
private MediaPlayer a, s, d, f;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Native rate is 44.1kHz 16 bit stereo, but
// to save space we just use MPEG-3 22kHz mono
up = MediaPlayer.create(this, R.raw.up);
down = MediaPlayer.create(this, R.raw.down);
left = MediaPlayer.create(this, R.raw.left);
right = MediaPlayer.create(this, R.raw.right);
enter = MediaPlayer.create(this, R.raw.enter);
a = MediaPlayer.create(this, R.raw.a);
s = MediaPlayer.create(this, R.raw.s);
d = MediaPlayer.create(this, R.raw.d);
f = MediaPlayer.create(this, R.raw.f);
}
@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
MediaPlayer mp;
switch (keyCode) {
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
mp = up;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
mp = down;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
mp = left;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
mp = right;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
case KeyEvent.KEYCODE_ENTER:
mp = enter;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_A:
mp = a;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_S:
mp = s;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_D:
mp = d;
break;
case KeyEvent.KEYCODE_F:
mp = f;
break;
default:
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
mp.seekTo(0);
mp.start();
return true;
}
}
⑦ 如何查看Android源碼
當我們在eclipse中開發android程序的時候,往往需要看源代碼(可能是出於好奇,可能是讀源碼習慣),那麼如何查看Android源代碼呢?
比如下面這種情況
假設我們想參看Activity類的源代碼,按著Ctrl鍵,左擊它,現實的結果卻看不到代碼的,提示的信息便是「找不到Activity.class文件」。
此時點擊下面的按鈕,「Change Attached Source…」,選擇android源代碼所在位置,便彈出圖三的對話框。
第一種是選擇工作目錄,即已經存在的android應用程序源代碼。
第二種分兩種方式
(1)選擇External File…按鈕,添加Jar格式文件或者zip格式文件路徑;
(2)選擇External Floder…按鈕,添加文件夾所在路徑。
下面問題就來了,源代碼在哪裡?不能憑空產生阿。
可以通過Android SDK Manager進行源代碼下載;(推薦該種方法),如圖四
勾選Source for Android SDK,進行下載即可。
此外也可通過其他途徑下載,網上有很多共享的資源。
這里選擇第二種方式的(2)方法,選擇源碼所在目錄(即圖四下載源代碼目錄所在路徑),如圖五
點擊「OK」按鈕,此時,Activity文件便能夠查看源代碼了,如圖六。
這樣就大功告成了!!!
⑧ 如何在eclipse中查看android源碼
當我們在eclipse中開發android程序的時候,往往需要看源代碼(可能是出於好奇,可能是讀源碼習慣),那麼如何查看Android源代碼呢?
比如下面這種情況
這樣就大功告成了!!!
⑨ 求一個android開發中從一個activity中通過httpurlconnection發送圖片到servlet,並且servlet接收到的源碼
//伺服器servlet代碼
publicvoid doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)
throws ServletException, IOException {
String temp=request.getSession().getServletContext().getRealPath("/")+"temp"; //臨時目錄
System.out.println("temp="+temp);
String loadpath=request.getSession().getServletContext().getRealPath("/")+"Image"; //上傳文件存放目錄
System.out.println("loadpath="+loadpath);
DiskFileUpload fu =new DiskFileUpload();
fu.setSizeMax(1*1024*1024); // 設置允許用戶上傳文件大小,單位:位元組
fu.setSizeThreshold(4096); // 設置最多隻允許在內存中存儲的數據,單位:位元組
fu.setRepositoryPath(temp); // 設置一旦文件大小超過getSizeThreshold()的值時數據存放在硬碟的目錄
//開始讀取上傳信息
int index=0;
List fileItems =null;
try {
fileItems = fu.parseRequest(request);
System.out.println("fileItems="+fileItems);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Iterator iter = fileItems.iterator(); // 依次處理每個上傳的文件
while (iter.hasNext())
{
FileItem item = (FileItem)iter.next();// 忽略其他不是文件域的所有表單信息
if (!item.isFormField())
{
String name = item.getName();//獲取上傳文件名,包括路徑
name=name.substring(name.lastIndexOf("\\")+1);//從全路徑中提取文件名
long size = item.getSize();
if((name==null||name.equals("")) && size==0)
continue;
int point = name.indexOf(".");
name=(new Date()).getTime()+name.substring(point,name.length())+index;
index++;
File fNew=new File(loadpath, name);
try {
item.write(fNew);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
else//取出不是文件域的所有表單信息
{
String fieldvalue = item.getString();
//如果包含中文應寫為:(轉為UTF-8編碼)
//String fieldvalue = new String(item.getString().getBytes(),"UTF-8");
}
}
String text1="11";
response.sendRedirect("result.jsp?text1="+ text1);
}
//android 代碼
publicclass PhotoUpload extends Activity {
private String newName ="image.jpg";
private String uploadFile ="/sdcard/image.JPG";
private String actionUrl ="http://192.168.0.71:8086/HelloWord/myForm";
private TextView mText1;
private TextView mText2;
private Button mButton;
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.photo_upload);
mText1 = (TextView) findViewById(R.id.myText2);
//"文件路徑:\n"+
mText1.setText(uploadFile);
mText2 = (TextView) findViewById(R.id.myText3);
//"上傳網址:\n"+
mText2.setText(actionUrl);
/* 設置mButton的onClick事件處理 */
mButton = (Button) findViewById(R.id.myButton);
mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
publicvoid onClick(View v)
{
uploadFile();
}
});
}
/* 上傳文件至Server的方法 */
privatevoid uploadFile()
{
String end ="\r\n";
String twoHyphens ="--";
String boundary ="*****";
try
{
URL url =new URL(actionUrl);
HttpURLConnection con=(HttpURLConnection)url.openConnection();
/* 允許Input、Output,不使用Cache */
con.setDoInput(true);
con.setDoOutput(true);
con.setUseCaches(false);
/* 設置傳送的method=POST */
con.setRequestMethod("POST");
/* setRequestProperty */
con.setRequestProperty("Connection", "Keep-Alive");
con.setRequestProperty("Charset", "UTF-8");
con.setRequestProperty("Content-Type",
"multipart/form-data;boundary="+boundary);
/* 設置DataOutputStream */
DataOutputStream ds =
new DataOutputStream(con.getOutputStream());
ds.writeBytes(twoHyphens + boundary + end);
ds.writeBytes("Content-Disposition: form-data; "+
"name=\"file1\";filename=\""+
newName +"\""+ end);
ds.writeBytes(end);
/* 取得文件的FileInputStream */
FileInputStream fStream =new FileInputStream(uploadFile);
/* 設置每次寫入1024bytes */
int bufferSize =1024;
byte[] buffer =newbyte[bufferSize];
int length =-1;
/* 從文件讀取數據至緩沖區 */
while((length = fStream.read(buffer)) !=-1)
{
/* 將資料寫入DataOutputStream中 */
ds.write(buffer, 0, length);
}
ds.writeBytes(end);
ds.writeBytes(twoHyphens + boundary + twoHyphens + end);
/* close streams */
fStream.close();
ds.flush();
/* 取得Response內容 */
InputStream is = con.getInputStream();
int ch;
StringBuffer b =new StringBuffer();
while( ( ch = is.read() ) !=-1 )
{
b.append( (char)ch );
}
/* 將Response顯示於Dialog */
showDialog("上傳成功"+b.toString().trim());
/* 關閉DataOutputStream */
ds.close();
}
catch(Exception e)
{
showDialog("上傳失敗"+e);
}
}
/* 顯示Dialog的method */
privatevoid showDialog(String mess)
{
new AlertDialog.Builder(PhotoUpload.this).setTitle("Message")
.setMessage(mess)
.setNegativeButton("確定",new DialogInterface.OnClickListener()
{
publicvoid onClick(DialogInterface dialog, int which)
{
}
})
.show();
}
}
扣扣 2605 14095 可以提供開發幫助
⑩ android 如何獲取手機當前的Activity實例
獲取activity實例有兩種辦法:
1、通過context來獲取,簡單方便:
private String getRunningActivityName() {
String contextString = context.toString();
return contextString.substring(contextString.lastIndexOf(".") + 1, contextString.indexOf("@"));
}
2、通過特定許可權獲取
<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS" />
private String getRunningActivityName(){
ActivityManager activityManager=(ActivityManager) getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
String runningActivity=activityManager.getRunningTasks(1).get(0).topActivity.getClassName();
return runningActivity;
}