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linux下的線程

發布時間: 2022-08-29 11:25:19

『壹』 linux 下 進程和線程的區別

線程和進程是另一對有意義的概念,主要區別和聯系如下:

  1. 進程是操作系統進行資源分配的基本單位,擁有完整的進程空間。進行系統資源分配的時候,除了CPU資源之外,不會給線程分配獨立的資源,線程所需要的資源需要共享。

  2. 線程是進程的一部分,如果沒有進行顯示的線程分配,可以認為進程是單線程的;如果進程中建立了線程,則可認為系統是多線程的。

  3. 多線程和多進程是兩種不同的概念。多線程與多進程有不同的資源共享方式。

  4. 進程有進程式控制制塊PCB,系統通過PCB對進程進行調度。進程有線程式控制制塊TCP,但TCB所表示的狀態比PCB要少的多。

『貳』 linux下線程屬性常用操作有哪些

LinuxThread的線程機制

LinuxThreads是目前Linux平台上使用最為廣泛的線程庫,由Xavier Leroy ([email protected]) 負責開發完成,並已綁定在GLIBC中發行。它所實現的就是基於核心輕量級進程的"一對一"線程模型,一個線程實體對應一個核心輕量級進程,而線程之間的 管理在核外函數庫中實現。

1.線程描述數據結構及實現限制

LinuxThreads定義了一個struct _pthread_descr_struct數據結構來描述線程,並使用全局數組變數 __pthread_handles來描述和引用進程所轄線程。在__pthread_handles中的前兩項,LinuxThreads定義了兩個全 局的系統線程:__pthread_initial_thread和__pthread_manager_thread,並用 __pthread_main_thread表徵__pthread_manager_thread的父線程(初始為 __pthread_initial_thread)。

struct _pthread_descr_struct是一個雙環鏈表結構,__pthread_manager_thread所在的鏈表僅包括它 一個元素,實際上,__pthread_manager_thread是一個特殊線程,LinuxThreads僅使用了其中的errno、p_pid、 p_priority等三個域。而__pthread_main_thread所在的鏈則將進程中所有用戶線程串在了一起。經過一系列 pthread_create()之後形成的__pthread_handles數組將如下圖所示:

圖2 __pthread_handles數組結構

新創建的線程將首先在__pthread_handles數組中占據一項,然後通過數據結構中的鏈指針連入以__pthread_main_thread為首指針的鏈表中。這個鏈表的使用在介紹線程的創建和釋放的時候將提到。

LinuxThreads遵循POSIX1003.1c標准,其中對線程庫的實現進行了一些范圍限制,比如進程最大線程數,線程私有數據區大小等等。在 LinuxThreads的實現中,基本遵循這些限制,但也進行了一定的改動,改動的趨勢是放鬆或者說擴大這些限制,使編程更加方便。這些限定宏主要集中 在sysdeps/unix/sysv/linux/bits/local_lim.h(不同平台使用的文件位置不同)中,包括如下幾個:

每進程的私有數據key數,POSIX定義_POSIX_THREAD_KEYS_MAX為128,LinuxThreads使用 PTHREAD_KEYS_MAX,1024;私有數據釋放時允許執行的操作數,LinuxThreads與POSIX一致,定義 PTHREAD_DESTRUCTOR_ITERATIONS為4;每進程的線程數,POSIX定義為64,LinuxThreads增大到1024 (PTHREAD_THREADS_MAX);線程運行棧最小空間大小,POSIX未指定,LinuxThreads使用 PTHREAD_STACK_MIN,16384(位元組)。

2.管理線程

"一對一"模型的好處之一是線程的調度由核心完成了,而其他諸如線程取消、線程間的同步等工作,都是在核外線程庫中完成的。在LinuxThreads 中,專門為每一個進程構造了一個管理線程,負責處理線程相關的管理工作。當進程第一次調用pthread_create()創建一個線程的時候就會創建 (__clone())並啟動管理線程。

在一個進程空間內,管理線程與其他線程之間通過一對"管理管道(manager_pipe[2])"來通訊,該管道在創建管理線程之前創建,在成功啟動 了管理線程之後,管理管道的讀端和寫端分別賦給兩個全局變數__pthread_manager_reader和 __pthread_manager_request,之後,每個用戶線程都通過__pthread_manager_request向管理線程發請求, 但管理線程本身並沒有直接使用__pthread_manager_reader,管道的讀端(manager_pipe[0])是作為__clone ()的參數之一傳給管理線程的,管理線程的工作主要就是監聽管道讀端,並對從中取出的請求作出反應。

創建管理線程的流程如下所示:
(全局變數pthread_manager_request初值為-1)

圖3 創建管理線程的流程

初始化結束後,在__pthread_manager_thread中記錄了輕量級進程號以及核外分配和管理的線程id, 2*PTHREAD_THREADS_MAX+1這個數值不會與任何常規用戶線程id沖突。管理線程作為pthread_create()的調用者線程的 子線程運行,而pthread_create()所創建的那個用戶線程則是由管理線程來調用clone()創建,因此實際上是管理線程的子線程。(此處子 線程的概念應該當作子進程來理解。)

__pthread_manager()就是管理線程的主循環所在,在進行一系列初始化工作後,進入while(1)循環。在循環中,線程以2秒為 timeout查詢(__poll())管理管道的讀端。在處理請求前,檢查其父線程(也就是創建manager的主線程)是否已退出,如果已退出就退出 整個進程。如果有退出的子線程需要清理,則調用pthread_reap_children()清理。

然後才是讀取管道中的請求,根據請求類型執行相應操作(switch-case)。具體的請求處理,源碼中比較清楚,這里就不贅述了。

3.線程棧

在LinuxThreads中,管理線程的棧和用戶線程的棧是分離的,管理線程在進程堆中通過malloc()分配一個THREAD_MANAGER_STACK_SIZE位元組的區域作為自己的運行棧。

用戶線程的棧分配辦法隨著體系結構的不同而不同,主要根據兩個宏定義來區分,一個是NEED_SEPARATE_REGISTER_STACK,這個屬 性僅在IA64平台上使用;另一個是FLOATING_STACK宏,在i386等少數平台上使用,此時用戶線程棧由系統決定具體位置並提供保護。與此同 時,用戶還可以通過線程屬性結構來指定使用用戶自定義的棧。因篇幅所限,這里只能分析i386平台所使用的兩種棧組織方式:FLOATING_STACK 方式和用戶自定義方式。

在FLOATING_STACK方式下,LinuxThreads利用mmap()從內核空間中分配8MB空間(i386系統預設的最大棧空間大小,如 果有運行限制(rlimit),則按照運行限制設置),使用mprotect()設置其中第一頁為非訪問區。該8M空間的功能分配如下圖:

圖4 棧結構示意

低地址被保護的頁面用來監測棧溢出。

對於用戶指定的棧,在按照指針對界後,設置線程棧頂,並計算出棧底,不做保護,正確性由用戶自己保證。

不論哪種組織方式,線程描述結構總是位於棧頂緊鄰堆棧的位置。

4.線程id和進程id

每個LinuxThreads線程都同時具有線程id和進程id,其中進程id就是內核所維護的進程號,而線程id則由LinuxThreads分配和維護。

『叄』 有人能教下我有關linux裡面線程的知識嗎

.線程的基本介紹
(1)線程的概述
線程與進程類似,也允許應用程序並發執行多個任務的一種機制。一個進程可以包含多個線程,同一程序中的所有線程共享同一份全局內存區域,線程之間沒有真正意義的等級之分。同一個進程中的線程可以並發執行,如果處理器是多核的話線程也可以並行執行,如果一個線程因為等待I/O操作而阻塞,那麼其他線程依然可以繼續運行
(2)線程優於進程的方面

argv,environ

主線程棧
線程3的棧
線程2的棧
線程1的棧
共享函數庫共享的內存

未初始化的數據段
初始化數據段
文本
.進程間的信息難以共享。由於除去只讀代碼段外,父子進程並未共享內存,因此必須採用一些進程間通訊,在進程之間交換信息
.調用fork()來創建進程代價相對較高
線程很好的解決了上述倆個問題
.線程之間能夠方便,快速的共享信息,只需將數據復制到共享(全局或堆)變數中即可
.創建線程比創建線程通常要快10甚至更多,線程創建之所以快,是因為fork創建進程時所需復制多個屬性,而在線程中,這些屬性是共享的。
(3)創建線程
啟動程序時,產生的進程只有單條線程,我們稱之為主線程
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void*(*start)(void *),void *arg);12

新線程通過調用帶有arg的函數開始執行,調用pthread_create()的線程會繼續執行該調用之後的語句。
(4)終止線程
可以以如下方式終止線程的運行
.線程調用pthread_exit()
.線程start函數執行return語句並返回指定值
.調用pthread_cancel()取消線程
.任意線程調用了exit(),或者主線程執行了return語句,都會導致進程中的所有線程立即終止
pthread_exit()函數可以終止線程,且其返回值可由另一線程通過調用pthread_join()獲得
#include<pthread.h>void pthread_exit(void *retval);12

調用pthread_exit()相當於在線程的start函數中執行return,不同之處在於,pthread_exit()可以在任何地方調用,參數retval指定了線程的返回值
(5)獲取線程ID
#include<pthread.h>pthread_t pthread_self(void);12

線程ID在應用程序中主要有如下用途
.不同的pthreads函數利用線程ID來標識要操作目標線程。
.在具體的應用程序中,以特定線程的線程ID作為動態數據結構的標簽,這頗有用處,既可用來識別某個數據結構的創建者或屬主線程,又可確定隨後對該數據結構執行操作的具體線程
函數pthread_equal()可檢查倆個線程的ID是否相同
#include<pthread.h>int pthread_equal(pthread_t t1,pthread_t t2);//如果相同返回非0值,否則返回0123

(6)連接已終止的線程
函數pthread_join()等待由thread表識的線程終止
#include<pthread.h>int pthread_join(pthread_t thread,void **retval);//返回0調用成功,否則失敗123

如果pthread_join()傳入一個之前已然連接過的線程ID,將會導致無法預知的行為,當相同線程ID在參與一次連接後恰好為另一新建線程所重用,再度連接的可能就是這個新線程
若線程未分離,則就應該使用pthread_join()來連接線程,否則會產生僵屍線程
pthrea_join()函數的要點
.線程之間的關系是對等的,所以任意線程都可以調用pthread_join()來連接其他線程
.pthread_join()無法針對任意線程,只能連接單個線程
(6)線程的分離
默認情況下線程都是可連接的,但有時候,我們並不關心線程退出的狀態,我們可以調用pthread_detach()並向thread參數傳入指定線程的的標識符,將該線程標記為處於分離狀態
#include<pthread.h>int pthread_detach(pthread_t thread);//返回0成功,否則失敗123

一旦線程處於分離狀態,就不能在使用pthread_join()來獲取其狀態,也無法使其重返可連接狀態
(7)在應用程序中如何來選擇進程還是線程
.線程之間共享數據很簡單,進程間的數據共享需要更多的投入
.創建線程要比創建進程塊很多
.多線程編程時,需要確保調用線程安全的函數
.某個線程中的bug可能會危害進程中所有線程
.每個線程都在徵用宿主進程中有限的虛擬地址空間
.在多線程應用中,需要小心使用信號
.除了數據,線程還可以共享文件描述符,信號處置,當前工作目錄,以及用戶ID和組ID
線程的同步
(1)保護共享變數訪問:互斥量
線程的主要優勢在於能夠通過全局變數來共享信息,不過這種共享是有代價的。必須確保多個線程修改同一變數時,不會有其他線程也正在修改此變數,為避免線程更新時共享變數時所出現的問題,必須使用互斥量來確保同時僅有一個線程可以訪問某項共享資源
(2)靜態分配的互斥鎖
互斥鎖既可以像靜態變數那樣分配,也可以在運行時動態分配,互斥量屬於pthread_mutex_t類型的變數,在使用之前必須對其初始化。對於靜態分配的互斥量而言,可如下例所示,將PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER賦給互斥量
pthread_mutex_t = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;1

1.加鎖和解鎖互斥量
初始化之後,互斥量處於未鎖定狀態。函數pthread_mutex_lock()可以鎖定某一互斥量
而函數pthread_mutex_unlock()則可以將一個互斥量解鎖
#include<pthread.h>int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);//返回0成功,其他失敗1234

要鎖定互斥量,在調用pthread_mutex_lock()時需要指定互斥量,如果互斥量當前處於未鎖定狀態,則該調用將會立即返回,如果該互斥量已被其他線程鎖定,那麼該調用將會阻塞,直至互斥量被解鎖
函數pthread_mutex_unlock()將解鎖之前已遭調用線程鎖定的互斥量
2.互斥量的性能
通常情況下,線程會花費更多的時間去做其他工作,對互斥量的加鎖解鎖相對要少的多,因此使用互斥量對大部分程序來說性能並無顯著的影響
3.互斥量的死鎖
當一個線程需要同時訪問多個共享資源時,沒個資源由不同的互斥索管理。當超過一個線程加鎖同一組互斥量時,就有可能發生死鎖。如下圖所示
線程A
1.pthread_mutex_lock(mutex1);
2.pthread_mutex_lock(mutex2);
線程2
1.pthread_mutex_lock(mutex2);
2.pthread_mutex_lock(mutex1);
每個線程都成功的鎖住一個互斥量,接著試圖對以為另一線程鎖定的互斥量加鎖,就會一直等下去
要避免此類死鎖問題,最簡單的就是定義互斥量的層級關系

『肆』 Linux中進程和線程的區別詳解

進程是程序的一次執行過程。
一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
線程的劃分尺度小於進程,使得多線程程序的並發性高。另外,進程在執行過程中擁有獨立的內存單元,而多個線程共享內存,從而極大地提高了程序的運行效率。
線程在執行過程中與進程還是有區別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執行序列和程序的出口。
但是線程不能夠獨立執行,必須依存在應用程序的進程中,由進程提供多個線程執行控制。

『伍』 Linux下一個進程究竟會有多少個線程

32位Linux平台下,虛擬內存空間4G,用戶空間佔3G,內核空間1G,每個線程的棧大小10240,為10M,3072/10=307。除去主線程,下來接近測試數據。
通過命令
ulimit
-s或者ulimit
-a可以查看默認棧大小
當然你可以通過命令ulimit
-s+參數,臨時修改線程棧大小
線程棧修改之後,線程個數增加了。

『陸』 linux線程數怎麼看

1.使用命令查看Linux進程的線程數 1、使用top命令,具體用法是 top -H 加上這個選項,top的每一行就不是顯示一個進程,而是一個線程。 2、使用ps命令,具體用法是 ps -xH 這樣可以查看所有...
2.Linux系統工具查看Linux進程 看看這個目錄吧,/proc/5000/ 這裡面有你所有想要的。其實stat代表著當前的一些信息。 使用ps命令來查看進程的時候,進程狀態分別對應的含義如下: D 不可中斷...

『柒』 Linux下線程同步的幾種方法

Linux 線程同步的三種方法
線程的最大特點是資源的共享性,但資源共享中的同步問題是多線程編程的難點。linux下提供了多種方式來處理線程同步,最常用的是互斥鎖、條件變數和信號量。
一、互斥鎖(mutex)
通過鎖機制實現線程間的同步。
初始化鎖。在Linux下,線程的互斥量數據類型是pthread_mutex_t。在使用前,要對它進行初始化。
靜態分配:pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
動態分配:int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutex_attr_t *mutexattr);
加鎖。對共享資源的訪問,要對互斥量進行加鎖,如果互斥量已經上了鎖,調用線程會阻塞,直到互斥量被解鎖。
int pthread_mutex_lock(pthread_mutex *mutex);
int pthread_mutex_trylock(pthread_mutex_t *mutex);
解鎖。在完成了對共享資源的訪問後,要對互斥量進行解鎖。
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);
銷毀鎖。鎖在是使用完成後,需要進行銷毀以釋放資源。
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex *mutex);
[csharp] view plain
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include "iostream"
using namespace std;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
int tmp;
void* thread(void *arg)
{
cout << "thread id is " << pthread_self() << endl;
pthread_mutex_lock(&mutex);
tmp = 12;
cout << "Now a is " << tmp << endl;
pthread_mutex_unlock(&mutex);
return NULL;
}
int main()
{
pthread_t id;
cout << "main thread id is " << pthread_self() << endl;
tmp = 3;
cout << "In main func tmp = " << tmp << endl;
if (!pthread_create(&id, NULL, thread, NULL))
{
cout << "Create thread success!" << endl;
}
else
{
cout << "Create thread failed!" << endl;
}
pthread_join(id, NULL);
pthread_mutex_destroy(&mutex);
return 0;
}
//編譯:g++ -o thread testthread.cpp -lpthread
二、條件變數(cond)
互斥鎖不同,條件變數是用來等待而不是用來上鎖的。條件變數用來自動阻塞一個線程,直到某特殊情況發生為止。通常條件變數和互斥鎖同時使用。條件變數分為兩部分: 條件和變數。條件本身是由互斥量保護的。線程在改變條件狀態前先要鎖住互斥量。條件變數使我們可以睡眠等待某種條件出現。條件變數是利用線程間共享的全局變數進行同步的一種機制,主要包括兩個動作:一個線程等待"條件變數的條件成立"而掛起;另一個線程使"條件成立"(給出條件成立信號)。條件的檢測是在互斥鎖的保護下進行的。如果一個條件為假,一個線程自動阻塞,並釋放等待狀態改變的互斥鎖。如果另一個線程改變了條件,它發信號給關聯的條件變數,喚醒一個或多個等待它的線程,重新獲得互斥鎖,重新評價條件。如果兩進程共享可讀寫的內存,條件變數可以被用來實現這兩進程間的線程同步。
初始化條件變數。
靜態態初始化,pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIER;
動態初始化,int pthread_cond_init(pthread_cond_t *cond, pthread_condattr_t *cond_attr);
等待條件成立。釋放鎖,同時阻塞等待條件變數為真才行。timewait()設置等待時間,仍未signal,返回ETIMEOUT(加鎖保證只有一個線程wait)
int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *cond, pthread_mutex_t *mutex);
int pthread_cond_timewait(pthread_cond_t *cond,pthread_mutex *mutex,const timespec *abstime);
激活條件變數。pthread_cond_signal,pthread_cond_broadcast(激活所有等待線程)
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);
int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond); //解除所有線程的阻塞
清除條件變數。無線程等待,否則返回EBUSY
int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond);
[cpp] view plain
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include "stdlib.h"
#include "unistd.h"
pthread_mutex_t mutex;
pthread_cond_t cond;
void hander(void *arg)
{
free(arg);
(void)pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
void *thread1(void *arg)
{
pthread_cleanup_push(hander, &mutex);
while(1)
{
printf("thread1 is running\n");
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
printf("thread1 applied the condition\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sleep(4);
}
pthread_cleanup_pop(0);
}
void *thread2(void *arg)
{
while(1)
{
printf("thread2 is running\n");
pthread_mutex_lock(&mutex);
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
printf("thread2 applied the condition\n");
pthread_mutex_unlock(&mutex);
sleep(1);
}
}
int main()
{
pthread_t thid1,thid2;
printf("condition variable study!\n");
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
pthread_cond_init(&cond, NULL);
pthread_create(&thid1, NULL, thread1, NULL);
pthread_create(&thid2, NULL, thread2, NULL);
sleep(1);
do
{
pthread_cond_signal(&cond);
}while(1);
sleep(20);
pthread_exit(0);
return 0;
}
[cpp] view plain
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
static pthread_mutex_t mtx = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
struct node
{
int n_number;
struct node *n_next;
}*head = NULL;

static void cleanup_handler(void *arg)
{
printf("Cleanup handler of second thread./n");
free(arg);
(void)pthread_mutex_unlock(&mtx);
}
static void *thread_func(void *arg)
{
struct node *p = NULL;
pthread_cleanup_push(cleanup_handler, p);
while (1)
{
//這個mutex主要是用來保證pthread_cond_wait的並發性
pthread_mutex_lock(&mtx);
while (head == NULL)
{
//這個while要特別說明一下,單個pthread_cond_wait功能很完善,為何
//這里要有一個while (head == NULL)呢?因為pthread_cond_wait里的線
//程可能會被意外喚醒,如果這個時候head != NULL,則不是我們想要的情況。
//這個時候,應該讓線程繼續進入pthread_cond_wait
// pthread_cond_wait會先解除之前的pthread_mutex_lock鎖定的mtx,
//然後阻塞在等待對列里休眠,直到再次被喚醒(大多數情況下是等待的條件成立
//而被喚醒,喚醒後,該進程會先鎖定先pthread_mutex_lock(&mtx);,再讀取資源
//用這個流程是比較清楚的
pthread_cond_wait(&cond, &mtx);
p = head;
head = head->n_next;
printf("Got %d from front of queue/n", p->n_number);
free(p);
}
pthread_mutex_unlock(&mtx); //臨界區數據操作完畢,釋放互斥鎖
}
pthread_cleanup_pop(0);
return 0;
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
int i;
struct node *p;
//子線程會一直等待資源,類似生產者和消費者,但是這里的消費者可以是多個消費者,而
//不僅僅支持普通的單個消費者,這個模型雖然簡單,但是很強大
pthread_create(&tid, NULL, thread_func, NULL);
sleep(1);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
p = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
p->n_number = i;
pthread_mutex_lock(&mtx); //需要操作head這個臨界資源,先加鎖,
p->n_next = head;
head = p;
pthread_cond_signal(&cond);
pthread_mutex_unlock(&mtx); //解鎖
sleep(1);
}
printf("thread 1 wanna end the line.So cancel thread 2./n");
//關於pthread_cancel,有一點額外的說明,它是從外部終止子線程,子線程會在最近的取消點,退出
//線程,而在我們的代碼里,最近的取消點肯定就是pthread_cond_wait()了。
pthread_cancel(tid);
pthread_join(tid, NULL);
printf("All done -- exiting/n");
return 0;
}
三、信號量(sem)
如同進程一樣,線程也可以通過信號量來實現通信,雖然是輕量級的。信號量函數的名字都以"sem_"打頭。線程使用的基本信號量函數有四個。
信號量初始化。
int sem_init (sem_t *sem , int pshared, unsigned int value);
這是對由sem指定的信號量進行初始化,設置好它的共享選項(linux 只支持為0,即表示它是當前進程的局部信號量),然後給它一個初始值VALUE。
等待信號量。給信號量減1,然後等待直到信號量的值大於0。
int sem_wait(sem_t *sem);
釋放信號量。信號量值加1。並通知其他等待線程。
int sem_post(sem_t *sem);
銷毀信號量。我們用完信號量後都它進行清理。歸還佔有的一切資源。
int sem_destroy(sem_t *sem);
[cpp] view plain
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
#include <semaphore.h>
#include <errno.h>
#define return_if_fail(p) if((p) == 0){printf ("[%s]:func error!/n", __func__);return;}
typedef struct _PrivInfo
{
sem_t s1;
sem_t s2;
time_t end_time;
}PrivInfo;

static void info_init (PrivInfo* thiz);
static void info_destroy (PrivInfo* thiz);
static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz);
static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz);

int main (int argc, char** argv)
{
pthread_t pt_1 = 0;
pthread_t pt_2 = 0;
int ret = 0;
PrivInfo* thiz = NULL;
thiz = (PrivInfo* )malloc (sizeof (PrivInfo));
if (thiz == NULL)
{
printf ("[%s]: Failed to malloc priv./n");
return -1;
}
info_init (thiz);
ret = pthread_create (&pt_1, NULL, (void*)pthread_func_1, thiz);
if (ret != 0)
{
perror ("pthread_1_create:");
}
ret = pthread_create (&pt_2, NULL, (void*)pthread_func_2, thiz);
if (ret != 0)
{
perror ("pthread_2_create:");
}
pthread_join (pt_1, NULL);
pthread_join (pt_2, NULL);
info_destroy (thiz);
return 0;
}
static void info_init (PrivInfo* thiz)
{
return_if_fail (thiz != NULL);
thiz->end_time = time(NULL) + 10;
sem_init (&thiz->s1, 0, 1);
sem_init (&thiz->s2, 0, 0);
return;
}
static void info_destroy (PrivInfo* thiz)
{
return_if_fail (thiz != NULL);
sem_destroy (&thiz->s1);
sem_destroy (&thiz->s2);
free (thiz);
thiz = NULL;
return;
}
static void* pthread_func_1 (PrivInfo* thiz)
{
return_if_fail(thiz != NULL);
while (time(NULL) < thiz->end_time)
{
sem_wait (&thiz->s2);
printf ("pthread1: pthread1 get the lock./n");
sem_post (&thiz->s1);
printf ("pthread1: pthread1 unlock/n");
sleep (1);
}
return;
}
static void* pthread_func_2 (PrivInfo* thiz)
{
return_if_fail (thiz != NULL);
while (time (NULL) < thiz->end_time)
{
sem_wait (&thiz->s1);
printf ("pthread2: pthread2 get the unlock./n");
sem_post (&thiz->s2);
printf ("pthread2: pthread2 unlock./n");
sleep (1);
}
return;
}

『捌』 linux下一個線程佔用多少內存

Linux中線程本身是有自己的棧的,這個空間默認是10240,單位是K,所以默認佔用10M的內存,但是這是最少的,如果線程中,程序員也是用了內存,那就是大於10M,所以線程最低佔用的內存通過ulimit -s查看。

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