cocos2dx源碼網
⑴ 您好 對於Cocos2dx網上下載的源碼如何導入到vs2010這個問題您可以幫忙解答一下嗎 小女感激感激
新建一個cocos2d工程目錄,將recources也就是素材庫復制至工程目錄,在VC里刪掉新建項目Classes分類下的所有文件,然後右擊Classes分類,添加現有項,找到下載的源碼classes,導入所有。
⑵ cocos2dx 3.x版本中導入tiled地圖如何導入對象層中對象的自定義信息(源碼+注釋)
步驟如下:
1. cocos2d-x 中使用類 TMXTiledMap 創建瓦片地圖
2. 使用 TMXTiledMap 中的 getObjectGroup 介面取得對象層
3. 使用對象層的 getObject 介面獲取對象信息,對象信息是一個 ValueMap 實例
4. 從 ValueMap 中取出數據
測試地圖如下所示:
⑶ 如何看懂Cocos2dx2.0的源碼
您好,跟新建項目的時候差不多, 只不過是點擊右鍵後, 選擇添加現有項目, 而不是新建項目。 或者是少了個proj.win32文件夾,添加項目時,進入到這個文件夾,選擇.vcxproj格式的文件就行。
⑷ 哪裡有DemoLogin登錄界面cocos2dx手機游戲源碼
一個登陸界面由背景圖層和一些文本標簽、輸入框、按鈕等組成。一般是按照從下到上的順序創建控制項。
第一步是給根節點設置貼圖,首先是選在對象結構中選中根節點,並打開屬性面板,然後在資源面板中找到Register.png,並拖拽到屬性面板中的文件屬性框內58player.com/code-2943-1.html。
⑸ 網上下了一個cocos2dx的項目,在打開的時候提示如下圖片,請問怎麼解決
這個就是沒有找到你的項目依賴。也就是說你下載的這個項目不包含引擎部分。
你重建個cocos2dx項目,把源碼和資源托過去就好了。或者自己添加項目依賴。
⑹ 你好,我也是剛剛接觸cocos2dx,從網上下載了個游戲源碼 但是並不知道怎麼導入到vs2012中,
找到項目的中以.vcxproj或者.sln命名的文件 打開就行了。
⑺ cocos2dx 如何導入網路的游戲源碼
cocos2dx 如何導入網路的游戲源碼?下載下來只有class和resource文件夾,該如何導入到VS2012呢?跪求大神幫忙,網路基本沒人回答。
⑻ 為什麼網上想找個cocos2d安卓版的游戲源碼例子那麼難
http://download.csdn.net/ 很多源碼 資源 很給力的網站
⑼ cocos2dx 2.x源碼還有用么
不建議再使用 cocos2d-x 2.x ,主要是 cocos2d-x 3.x 的 API 更合理,更規范,也使用了 C++ 11的諸多特性。
cocos2d-x 的教材比較混亂,建議不要看。
觸控官網的文檔都不一定靠譜,最靠譜還是看源碼。