守望資料庫
① 守望先鋒里狂鼠的夾子會對敵人造成傷害嗎
炸彈輪胎
「狂鼠」扔出一個裝有摩托引擎的炸彈輪胎,翻越牆壁和障礙物。「狂鼠」可以遙控並手動引爆這個炸彈輪胎,爆炸後對范圍內的敵人造成巨大傷害。炸彈輪胎在時間耗盡後也會自己爆炸。
輪胎血量: 100
傷害: 600
施法時間: 1s
持續時間: 10s
爆炸范圍: 10m
小技巧
如果炸彈輪胎被摧毀,則不再爆炸
炸彈輪胎可以傷害狂鼠
炸彈輪胎可以爬牆可以跳躍
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下次這樣的問題,直接網路 努巴尼 社區查資料庫即可。
10米是多少?
去靶場轉轉,下面有標注的。
——靶場 很有用,不要當成新手才用的地圖。
② 守望先鋒開2k玩一會會閃退
程序不兼容。
可能程序不兼容,先排查系統與游戲沖突、不兼容,重新做個較成熟的系統。
計算機系統指用於資料庫管理的計算機硬軟體及網路系統。資料庫系統需要大容量的主存以存放和運行操作系統、資料庫管理系統程序、應用程序以及資料庫、目錄、系統緩沖區等,而輔存則需要大容量的直接存取設備。
此外,系統應具有較強的網路功能。
③ 守望先鋒使用輔助軟體如何避免被封號
USB輔助軟體能,避免檢測和封號,但開掛真的很沒意思,我自身水平4000左右蹭到過4次500強。開掛直接前100,但,開了掛真的沒有游戲的意思了,以前怎麼打都進不去前400很快樂,1400買了USB全程高能自瞄,進了前100也特別無聊。。雖然前200左右感覺好多都是G,,都是拼走位和意識了。。但個人推薦別開,開了游戲一點意思都沒有了
④ 現在守望先鋒手機怎麼查戰績,MAX+早就崩了,屁用也沒有
並不查戰績了,暴雪封鎖了資料庫,只能游戲里看了
⑤ 守望先鋒團戰有什麼技巧
想知道更多關於守望先鋒團戰技巧的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了守望先鋒團戰技巧的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習守望先鋒團戰技巧的介紹吧~
事先聲明,這些數據取自線上以及線下比賽。對於只包含線下賽數據的分析將在今後線下賽數據更豐富之時進行。我們希望線上賽以及線下賽之間的數據差異不會太大,雖然在某些方面上(例如某些特定英雄的大招效率)會受惠於線下賽環境而有所不同。另外,這些數據全部取自於職業6v6比賽。
什麼是一次團戰?
通過錄像對團戰進行數小時的分析之後,我得出了應該使用下列幾個參數來定義什麼情況應該被稱為一次“團戰”的結論。一次“團戰”在一名隊員死亡後開始。如果第二次擊殺發生在第一次擊殺的14秒之內,那麼這兩次擊殺將被算作同一次交戰的一部分。連續擊殺被算作一次團戰,直到兩次擊殺中間間隔了14秒以上。在上一次擊殺經過14秒以上後的下一次擊殺將被算作另一次團戰。對於大招而言,大招必須最多在第一次擊殺前12秒釋放,並不能在最後一次擊殺之後釋放,這樣它才能被算作一次團戰的一部分。在一次團戰中拿下更多人頭的隊伍被算作贏下這次團戰。
下面我們將舉一個例子說明
(0分13秒)一次大招使用 不屬於這次團戰之內
(0分18秒)一次大招使用 屬於這次團戰之內
(0分30秒)一次大招使用 屬於這次團戰
(0分30秒)擊殺
(0分30秒)擊殺
(0分40秒)擊殺
(0分54秒)擊殺
(1分08秒)擊殺
(1分10秒)大招使用
(1分12秒)擊殺(這次團戰的最後一次擊殺)
(1分13秒)大招使用 不屬於這次團戰
(1分20秒)大招使用 屬於下一次團戰
(1分30秒)擊殺(下一次團戰的開始)
拿下“第一滴血”的重要性
Karahol 曾經的分析揭露了拿下第一滴血與贏下一張地圖之間的關聯性。這清楚的證明了第一滴血與贏下一張地圖之間的聯系微乎其微。在被分析過的比賽中,拿下第一滴血的隊伍中只有50%贏下了那一輪的比賽。
然而,第一滴血在一場團戰中的作用要大得多。在我們的資料庫中的11596次團戰數據表明,在一場團戰中拿下了第一滴血的隊伍中有77.17%最終贏下了這次團戰。如果把數據限制在一場較大的團戰(最終至少有3名玩家死亡),贏下團戰的百分比稍低,但也有74.78%(數據總量為9373次)。
由於“大團戰”剔除了那些在損失一兩名隊員後隊伍立刻後撤的情況,這樣的數據更加能展示拿下第一滴血對於贏下一場團戰的重要性。這樣的結果或許令人驚訝,不過幾乎3/4的團戰結果在一個很早的階段就被決定了。
團戰總數 Win%:團戰勝率 length:團戰平均持續時長 FB:平均一血率 FB-Win%拿下一血並贏下團戰概率 FD:被拿一血率 FD-Win%:被拿一血卻依舊贏下團戰概率
誰的命最貴
現在,我們要探討特定的英雄避免在團戰中第一個陣亡的重要性。當談到這一點時,大部分的人第一印象中都會認為,在團戰中第一個掉輔助會大大減少你獲勝的概率。與此同時,如果你的坦克位先掉了的話則沒有那麼糟糕。但是數據真的支持這些第一印象嗎?如果是這樣,那麼又能支持到哪種程度呢?
因為有部分英雄上場率特別低而導致數據的不準確性,我們將剔除出英雄在討論范圍之外。這些英雄分別是:狂鼠、堡壘、半藏、托比昂、黑百合以及黑影。大部分別的英雄都有著至少250次以上的出場紀錄,使得分析更加的精確。
有4位英雄在團戰中第一個陣亡的話會大大降低團戰的勝率(比平均值高出2%以上)。他們分別是麥克雷、盧西奧、禪雅塔以及士兵:76。還有兩個英雄的死亡對團戰的走勢決定的影響明顯小很多(被拿一血後仍然贏得團戰幾率比平均值高出2%),他們則是獵空與溫斯頓。
如果獵空第一個被打回重生室,那麼她的隊伍的團戰獲勝率是24%,而溫斯頓則能達到28%。溫斯頓與平均值的差距至少達到了7%,讓他成為唯一一位與平均值差5%以上的英雄。這意味著溫斯頓對於一場團戰的影響微乎其微嗎?不,我們之後會更加註意到他的大招的缺陷,但是這並不意味著他毫無用處。事實上,因為他幾乎在放狗跳臉的陣容中必定上場,在他死之前,源氏可能已經完美地連續刷新了兩次shift技能了。
我們同樣需要等等並關注黑影以及秩序之光的數據。現在,她們的命似乎比溫斯頓更不值錢,同時也很明顯有多個理由來支持這一現象。黑影現在只有在開局使用她的大招作為團戰的起手的作用,同時秩序之光有希望在她死之前久之就已經架好護盾發生器或者傳送面板。但是現在數據量太少,還不好定下結論。
⑥ 玩守望藍屏怎麼回事啊
很多時候由於系統和驅動的兼容性不好,
就會出現這樣的錯誤,
建議使用騰訊電腦管家來重新安裝驅動,
打開騰訊電腦管家---工具箱---硬體檢測--安裝驅動,
即可一鍵鏈接資料庫,下載最新的專屬您設備型號的驅動。
⑦ 玩守望,畫面突然變成這樣,這是什麼現象,為什麼,怎麼解決
應該是驅動問題,重裝驅動就可以解決了,建議使用騰訊電腦管家來重新安裝驅動:
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⑧ 守望先鋒是不是有輔助如果有怎麼弄
有的,不過目前只有付費版,某寶購買途徑已經被清除,你只有網上搜信息加群購買。守望先鋒的輔助價格很貴,1個月600左右,永久被封幾率100%。用輔助的主要是代練人員,使用輔助帶其他號沖級或沖天梯,由於成本很高所以代練費也很高。但自己用基本沒有任何益處,價格這么貴還肯定會被封,當然你想花800多爽一個月然後放棄帳號也是可以的。