源碼站盈利
⑴ 用開源的網站源代碼盈利,算侵權嗎
現在都不侵權了哦!畢竟任何網站源碼任何人都可以開發,但是最好不要做得一模一樣,不僅對搜索引擎不好而且對其他方面不好
⑵ 直播源碼、直播平台的收益主要來源於哪裡
直播平台源碼收益的主要來源——禮物打賞機制
禮物系統在整個直播源碼開發過程中佔有極高的分量,不論是禮物設計、打賞機制,還是禮物分組、socket組件等,對於直播間禮物系統的開發而言都是十分必要的。
一般分為普通禮物和豪華禮物兩種基本的禮物樣式。普通禮物大多是靜態的禮物內容,樣式十分簡潔。而豪華禮物多為動態圖片樣式,整個禮物的動畫效果十分吸引人。
⑶ 網站的版權和源代碼是一回事嗎是否擁有了版權就擁有了源代碼
開放源代碼軟體這一定義的來源是從技術角度,而自由軟體這一定義本身就是版權意義上的范疇.自由軟體的"自由"體現為通過版權許可給予的自由,而不是自由的沒有知識產權。也就是說, 自由軟體不是沒有版權,它首先是承認軟體的版權--軟體有原始的版權所有者,然後納入自由軟體的版權許可約束,使每個人在維持該許可的條款不變的情況下,都有權復制, 修改和發布軟體或其衍生的工作,這就是所謂的自由軟體的自由理念。 Richard Stallman在《自由軟體聯盟宣言書》(《GNU Manifesto》)中有這樣一段對知識產權的論述:「仔細研讀過知識產權法律條款的人會發現,知識產權並不是一種固有的權利,現行的各種知識產權都是立法機構通過專門立法賦予的權利,所有的知識產權都是社會給予的許可。」這是Richard進行自由軟體發展工作的法律立足點,他要取得知識產權法上的論證,並且他認為知識產權是一種社會賦權,既然知識產權是作為一種權利是立法上授予的權利,並且知識產權法也允許運用「許可」這種方法,通過契約的方式來變更和調整知識產權的權利人與使用者之間的權利義務,於是Richard從許可這一個角度著手,使自由軟體的運作在不同於商業軟體的運作,即擴大所謂的"自由"時, 能有自己的法律依據——在承認版權的前提下,通過軟體的版權許可來實現自由軟體的自由權利的要求。
對於普通的商業軟體, 軟體開發商與使用者之間一般都會設立軟體使用許可協議,即「一般商業許可」(General Business License,GBL). 這種許可協議一般由開發商單方擬訂,用戶接受協議是使用軟體的前提,而獲得許可的前提是支付費用購買軟體產品.其許可條款一般按照版權法或專門的軟體保護條例,或者通過雙方合意達成略高於版權法和軟體保護條例保護標準的軟體許可使用條款。
面對於這種顯然不適合自由軟體的GBL,Richard在倡導自由軟體聯盟計劃時, 從軟體的版權許可協議入手, 創設了一種與自由軟體發展相適應的" 通用公共許可協議"( General Public License,GPL),凡想加入GNU的軟體著作人都要接受這份許可協議,其宗旨就是保證用戶有無限復制和修改的權利。更有趣的是,相對於「著作權」(「Copyright」)這一名詞,Richard新造了一個詞,將這種許可協議叫做「Copyleft」[注20]。「通用公共許可協議」在導言部分就明確了這項許可協議的法律立足點:(1)承認軟體的版權;(2) 提供這種許可協議以使獲得授權的復制,散發和修改軟體的權利。 GPL是自由軟體著作人同意的保證任何人有共享和修改自由軟體的許可協議,GPL有13條主要條款,其中社會公眾作為被許可人享有最主要的4項權利:(1)為了任何目的的運行該程序;(2) 有自由獲得源代碼的權利,並在此基礎上研究程序是如何運行的,並可為了個人的目的改變該程序;(3)有自由散發該復製件的權利;(4)有自由改進程序,並要求將自己的改進向公眾公布的權利。由這些規定可以看出自由軟體的權利人在保留權利的同時, 已經在相當程度上向社會公眾許可了復制權和修改權。同時GPL也規定社會公眾有以下義務: 用戶在發布源代碼和一切派生工作時不收費(除必要的工本費),不附加其他條款,並必須附帶GPL條款。這樣任何人無論是否作了修改,都必須連帶傳遞復制和修改這個軟體的自由度,使得自由軟體工作得到延續和認可。
「自由軟體」是一個版權意義上的范疇。自由軟體認為軟體的源代碼應該是屬於全人類的公共知識產權,應該在編制和使用程序的人之間自由地傳播,而不應該是商人謀取利益的手段。對這一知識產權的任何限制最終都將造成發展的限制和阻礙。自由軟體的倡導者們不是企圖將別人的軟體共化,他們的做法是將自己的軟體作品納入自由軟體的范疇,貢獻給全世界。
通用公共許可證版權協議是一種與傳統知識產權概念截然不同的全新版權體系。它與傳統的軟體知識產權的不同在於:它保證任何人都有發布自由軟體的自由(如果願意,可以對此項服務收取一定的費用);保證任何人能夠得到源程序或者在需要的時候能夠得到源程序;保證任何人能夠修改自由軟體或將自由軟體的一部分用於新的自由軟體;而且還保證任何人知道他們能夠做這些事情。為了保護這些權利,通用公共許可證作出如下規定:禁止任何人不承認這些權利,或者要求其他人放棄這些權利。如果修改了自由軟體或者發布了軟體的副本,這些規定就轉化為確定的責任。
自由軟體與傳統的商業軟體的主要區別在於:商業軟體一般不提供源代碼,而自由軟體保證提供源代碼;商業軟體禁止用戶將軟體散布給第三者,而自由軟體在法律上保證任何人有權按照許可證的規定散發軟體;更為重要的是自由軟體在法律上保證了任何軟體作品一旦宣布為自由軟體,便永遠是自由軟體,包括原始作者在內的任何人都無權改變。任何更新、移植、修改和增強都被定義為「導出性工作」,是不能改變原始版權說明的。
當然,通用公共許可證既然是一種軟體知識產權的保護方式,它並不排斥軟體開發者從軟體中獲取利益,只是盈利的方式有所改變:從過去依賴軟體拷貝的銷售,轉向主要提供軟體及信息服務。而且,現有商業軟體嫁接到GNU/Linux等自由軟體上時,也不一定非要公布源代碼和提供免費拷貝,這意味著,自由軟體可以與商業軟體共存。
當我們使用商業軟體時我們都會看到一個版權信息,它通常是說被許可人沒有權力對被許可人買的軟體進行拷貝、分銷。至於理解和修改,因為根本就沒有源碼所以就無所謂「理解「和「修改「。毋庸諱言,在我們的身邊,至今有人還未注意到有關版權的信息,因此,我們不知道我們究竟放棄了自己的哪些權力,而我們或許會為此付出代價。
其實,自由軟體的本質不是免費,它是賦予使用者運行、拷貝、散布、研究、改進軟體的自由,並保證這些自由不會因為私有軟體的介入而喪失:學習程序如何工作、修改使之適合被許可人的需要;散布,使被許可人和被許可人的鄰居、朋友共享軟體;改進程序,將被許可人的改進公之於眾,使整個社會受益等權利。它的本質是「思想共享、知識共享、源碼共享」,是非壟斷,是鮮活的思想貢獻。藉助別人的優秀思想,加上被許可人自己獨特思維使全社會受益。如果被許可人沒有錢,被許可人可以通過免費的渠道,如從朋友處拷貝或通過英特網下載。如果被許可人很有錢,被許可人可以以捐贈的方式用高價購買。這一切取決於您自己。
當隨意使用一個軟體而不必擔心侵權時,深曉「自由」真諦的人們,必會感到社會的溫馨和友愛,當可以隨時修改程序使它更好、更適用時,一定能體驗工作效率得到提高的興奮,當把自己的辛勤勞動公之於眾、供千萬人使用的時候,被承認的自豪感將充分體驗自由、和諧、高效的世界充滿著愛!
⑷ 最近想自己試試用網上商城系統源碼搭建商城
你好,從我的經驗來看,最後找個第三方公司開發,好處
一.節約成本,能快速搭建起來
二.現在很多開發公司,後台都比較成熟一些,省時省力。
如果你需要我可以把跟我合作的軟體公司推薦給你,自己感覺使用的不錯,也穩定,售後也挺負責的
⑸ 網上商城系統代碼是怎麼開發的
一、網上購物系統源代碼內容要豐富
網上購物系統源代碼的內容越豐富越能吸引用戶的關注,通常用戶都喜歡在在產品豐富並且商品更新快的網上購物系統源代碼下單購買商品,商品更新越快說明網上購物系統源代碼人氣越高,越有實力,但是網上購物系統源代碼剛上線也不需要太過於著急去豐富商品內容,保證每個頁面內容都是飽和的就行了。
二、網上購物系統源代碼的產品相關
網上購物系統源代碼首先需要做好的是產品的定位,明確自己接下來的工作方向,工作目的是什麼。網上購物系統源代碼的風格應當與產品相統一,不要盲目的去選擇產品,這樣會讓你的網上購物系統源代碼看起來太過於雜亂,這樣是很難留住客戶的,因此網上購物系統源代碼的產品定位也是一個關鍵問題。
三、正確對待網上購物系統源代碼出現的問題
在網上購物系統源代碼的搭建過程中,難免會出現退貨,退款,換貨,投訴等方面的問題,面對這些情況,網上購物系統源代碼應該坦然的去面對,用心處理好問題即可,還需要調整好自己的心態,要知道並不是所有的客戶都會喜歡你的產品的。
四、做好網上購物系統源代碼推廣
企業要想盈利就應該要做好網上購物系統源代碼的推廣。在網上購物系統源代碼上線之後,想要提升網上購物系統源代碼的知名度,做好網上購物系統源代碼的推廣工作,找到合適的方式是很重要的。
⑹ 想建一個網站,專業賣源碼,能賺錢嗎
這個看你自己賣的源碼有沒有用處,然後,客戶怎麼找到你,或者說你怎麼找到客戶來你這里買,解決了這兩個問題,你說可以不可以賺錢呢,
⑺ 開源軟體是怎麼賺錢的
源軟體在發展歷程中,已經不僅僅是開放源代碼的免費軟體。開源軟體與商業並不沖突,它是一種新興的商業模式。與傳統的商業軟體相比,開源軟體採用了開放源代碼、免費分發等形式,減少了營銷與銷售成本,更易於廣泛傳播。
在開源軟體領域中,常見的盈利模式一共有7種。下面讓我們來逐一列舉和分析。
● 盈利模式之一:多種產品線
如 MySQL 產品就同時推出面向個人和企業的兩種版本,即開源版本和專業版本,分別採用不同的授權方式。開源版本完全免費以便更好的推廣,而從專業版的許可銷售和支持服務獲得收入。
● 盈利模式之二:技術服務型
JBoss就是這種模式的典型代表。JBoss 應用伺服器完全免費,而通過提供技術文檔、培訓、二次開發支持等技術服務而獲得收入。
● 盈利模式之三:應用服務託管(ASP)
例如,PHP Live! 就是一種構架於 PHP、MySQL 之上的開源軟體,它可為企業用戶提供實時交談服務。目前已經有數十家公開提供 PHP Live! 託管服務的應用服務提供商。
● 盈利模式之四:軟、硬體一體化
比如 IBM HP 等伺服器供應商巨頭,通過捆綁免費的 Linux 操作系統銷售硬體伺服器。SUN 公司近期將其 Solaris 操作系統開放源碼,以確保伺服器硬體的銷售收入,也是這種模式的體現。
● 盈利模式之五:附屬品
O'Reilly集團是銷售開源軟體附加產品公司的典型案例,他出版了很多優秀的開放源代碼軟體的參考資料。
● 盈利模式之六:品牌戰略、服務至上
康比爾公司的 Compiere ERP & CRM 軟體是這種模式的典型案例。
● 盈利模式之七:市場策略
比如,微軟宣稱部分的公開 Office 的源代碼,就是執行這種策略。
事實上,一家公司可能混合採用其中的幾種盈利模式,比如康比爾公司不僅採用了第六種品牌策略,同時也採用了第二種提供技術服務的方式。 在開源軟體大潮的沖擊之下,包括微軟在內的商業軟體公司,也開始認可開源軟體"軟體成為服務"的本質。
⑻ 什麼是開源開源是如何盈利的
開源就是開放源代碼
盈利模式之一:多種產品線
在這種模式中,利用開源軟體為直接產生收入的專有軟體來創造或維持一種市場地位。例如,開放源代碼的客戶端軟體帶動了伺服器軟體的銷售,或者借用開源版本帶動商業許可版本的產品銷售。這種模式應用的比較普遍。如 MySQL 產品就同時推出面向個人和企業的兩種版本,即開源版本和專業版本,分別採用不同的授權方式。開源版本完全免費以便更好的推廣,而從專業版的許可銷售和支持服務獲得收入。再如 Redhat 自 Redhat Linux 9.0 後將原桌面操作系統轉為 Fedora 項目,借 Fedora Core Linux 在開源社區的聲望而促進 Redhat Enterprise Linux AS/ES/WS 伺服器產品線的銷售。
盈利模式之二:技術服務型
在這種模式中,開放源代碼軟體採用了一種全新的市場定位,並非面向產品,而是針對技術服務。JBoss就是這種模式的典型代表。JBoss 應用伺服器完全免費,而通過提供技術文檔、培訓、二次開發支持等技術服務而獲得收入。
盈利模式之三:應用服務託管(ASP)
這種模式適用於基於開源軟體的應用服務供應商(ASP)。
例如,PHP Live! 就是一種構架於 PHP、MySQL 之上的開源軟體,它可為企業用戶提供實時交談服務。目前已經有數十家公開提供 PHP Live! 託管服務的應用服務提供商。
盈利模式之四:軟、硬體一體化
這種模式是針對硬體製造商的。隨著競爭的普及,市場壓力迫使硬體公司開發並維護軟體,但是軟體本身卻並不是利潤中心,因而採用開源軟體。 這種模式為大型公司廣泛採納,比如 IBM HP 等伺服器供應商巨頭,通過捆綁免費的 Linux 操作系統銷售硬體伺服器。SUN 公司近期將其 Solaris 操作系統開放源碼,以確保伺服器硬體的銷售收入,也是這種模式的體現。
盈利模式之五:附屬品
在這種模式中,出售開放源代碼的附加產品。比如在低端市場,出售杯子和T恤衫等;在高端市場上,出售專業編輯出版的文檔和書籍。O'Reilly集團是銷售開源軟體附加產品公司的典型案例,他出版了很多優秀的開放源代碼軟體的參考資料。O'Reilly實際上僱用和支持了一些著名的開放源代碼黑客(例如Larry Wall和Brain Behlendorf),並以此提高它在市場上的聲望。
盈利模式之六:品牌戰略、服務致上
在這種模式中,開源公司通過開源軟體先天的傳播優勢,以極低的成本建立和傳播品牌。並通過向用戶提供產品相關的服務來獲得回報。 康比爾公司的 Compiere ERP & CRM 軟體是這種模式的典型案例。康比爾公司開發了開源的 ERP & CRM 軟體,由於其產品優秀,很快便獲得了北美、歐洲和亞洲中小企業用戶的認可,Compiere 品牌也因此迅速地傳播到了世界各地,在企業管理軟體市場已經成為全球知名品牌。
盈利模式之七:市場策略
這種模式,是一種快速搶占市場的營銷策略,主要是為以後增強版產品的銷售打下基礎。 這種情形的案例有很多。比如,微軟宣稱部分的公開 Office 的源代碼,就是執行這種策略。另一個案例則是CRM 領域的新星 SugarCRM,這款由速加科技開發的開源版本從2004年上半年公開下載後廣為傳播,為在9月推出的盒裝專業版套件做好口碑上的准備。
開源軟體的經營模式多種多樣,隨著開源軟體的發展,會有更多的盈利模式應運而生。事實上,一家公司可能混合採用其中的幾種盈利模式,比如康比爾公司不僅採用了第六種品牌策略,同時也採用了第二種提供技術服務的方式。 在開源軟體大潮的沖擊之下,包括微軟在內的商業軟體公司,也開始認可開源軟體"軟體成為服務"的本質。微軟支持的金牌合作夥伴已經提供包括 Exchange Server 2003、SharePoint Server 2003 等在內的託管服務,如 ASP-One.com 每月每用戶起價1美元的 SharePoint Server 2003 租賃服務和全包價9.95美元每月的Exchange Server 2003 租賃服務。 在歐洲和亞太地區各國政府的壓力下,微軟被迫開放Windows 和Office 的部分源代碼,以改善政府的信任度,贏得龐大的政府采購訂單。 開源軟體的商業運動正方興未艾。這是否會對傳統的商業模式構成致命一擊?開源軟體在走向成熟的過程中,企業用戶和政府用戶由懷疑上升到願意嘗試,並最終形成了信任。開源軟體已經成為軟體業未來發展的重要趨勢。正如 Navica 公司 CEO 本納德·高登所說,"短短兩三年間,任何人在選擇任何企業軟體之時,都開始考慮一個問題:是否有開源軟體可作替代?"
⑼ 如何做盈利性網站!
第一步:客戶提出網站建設申請
1、 客戶根據自身情況提出網站建設基本要求
2、 提供相關文本及圖片資料
a. 公司文字資料、公司圖片資料;
b. 網站實現功能需求;
c. 網站基本設計要求;
第二步:制定網站建設方案
1、 雙方就網站建設內容進行協商,修改、補充,並達成共識;
2、 為客戶制定《網站建設方案》;
3、 雙方確定網站建設方案的具體細節及價格;
第三步:簽署協議,支付預付款
1、 雙方簽訂《網站建設協議》;
2、 客戶提供更為詳盡的圖片資料(如需拍照,我方可免費上門進行數碼拍攝);
第四步:客戶審核初稿,經確認後定稿
1、 根據《網站建設方案》完成初稿設計;
a. 首頁風格設計;
b. 功能欄目設定;
c. 網站架構圖;
2、 客戶審核確認初稿設計;
3、 我方完成整體網站製作;
第五步:網站測試、客戶網上瀏覽、驗收、支付餘款
1、 客戶根據協議及內容進行驗收工作;
2、 驗收合格,由客戶簽發「網站建設驗收合格確認書」;
3、 客戶支付餘款;
4、 我方為客戶開通協議內容服務;
第六步:網站後期維護工作
1、 向客戶提供《網站維護說明書》
2、 我方根據《網站建設協議》及《網站維護說明書》相關條款對客戶網站進行維護和更新。
1、域名申請
通過注冊域名,使企業在全球Internet上有唯一標識,也是社會各用戶瀏覽該企業網站的門牌號和進入標識。由域名構成的網址會像商標那樣,在互聯網上廣為流傳,好的域名有助於你將來塑造自己在網上的國際形象。而同時域名在全世界具有唯一性,域名的資源又比較有限,誰先注冊,誰就有權使用,所以你現在就應該考慮,是否要保護你在Internet上的無形資產。 常見的.com為國際域名,而.com.cn則為國內域名。定義域名除了要考慮公司的性質以及信息內容的特徵外,還應該使這個名字簡潔、易記、具有沖擊力。
2、網路平台的建立
有了自己的域名這個門牌號碼後,您就需要一個空間蓋房子建立自己的公司,而這個空間在Internet上就是伺服器。通常情況下,有以下幾種方式可供企業選擇。
虛擬主機方式:所謂虛擬主機是使用特殊的軟硬體技術,把每台計算機 主分成一台"虛擬"的主機,在外界看來,虛擬主機與真正的主機沒有任何區別,我們建議企業上網採用虛擬主機方式。一般虛擬主機提供商都能向用戶提供10兆、30兆、50兆直到一台伺服器的虛擬主機空間。用戶可視網站的內容設置及其發展前景來選擇。一頁網頁所佔的磁碟空間大約20 - 50千位元組,10兆大約可以放置200 - 500頁,但如果你對網站有特殊的要求,如圖片較多、動畫較多、需要文件下載或有資料庫等,就需要多一些空間(大家可以到『 免費資源 』去看一下,那裡有很多免費空間)。
獨立的伺服器:對於經濟實力雄厚且業務量較大的企業,也可以購置自己獨立的伺服器,但這需要很高的費用及大量的人力、物力投入,合計很高的費用及大量的人力、物力投入,合計起來是虛擬主機的數十倍之多。
3、網頁設計及維護
您可以自己設計網頁也可以通過專業網頁設計人才來製作。首先要確定整個網頁系統的整體規劃,所要介紹的內容範圍和目的,之後要收集所有需要放在網站上的文本資料、圖片等,將收集的材料提供給我們,剩下的交給我們的設計人員吧。根據公司業務范圍確定是否採用中英兩種版本,網頁設計完成後下步最重要的工作就是及時更新網頁內容,不能長時間不更換網頁,造成「曬網」現象將影響網站的訪問量。
4、網站宣傳與推廣
首先企業自身要有推廣網站的意識:在任何出現公司信息的地方都加上公司的網址,如名片、辦公用品、宣傳材料、媒體廣告等。此外網路廣告和搜索引擎登記是目前網站主要的推廣方式。您可以登陸我們韶關信息港或其它門戶站點的黃金廣告位,可以通過注冊搜索引擎將你的站點登記到全球知名的服務站中去。這樣一來,不但你的網站能夠很容易地被人找到,而且訪問者的數量也會激增。 通過一些網站做友情鏈接等辦法,可以顯著地提高企業網站的知名度和訪問量。
5、開展電子商務
電子商務是以信息網路技術為手段,以商品交換為中心的商務活動;也可理解為在互聯網(Internet)、企業內部網(Intranet)和增值網(VAN,Value Added Network)上以電子交易方式進行交易活動和相關服務的活動,是傳統商業活動各環節的電子化、網路化、信息化。
電子商務通常是指在全球各地廣泛的商業貿易活動中,在網際網路開放的網路環境下,基於瀏覽器/伺服器應用方式,買賣雙方不謀面地進行各種商貿活動,實現消費者的網上購物、商戶之間的網上交易和在線電子支付以及各種商務活動、交易活動、金融活動和相關的綜合服務活動的一種新型的商業運營模式。各國政府、學者、企業界人士根據自己所處的地位和對電子商務參與的角度和程度的不同,給出了許多不同的定義。電子商務分為:ABC、B2B、B2C、C2C、B2M、M2C、B2A(即B2G)、C2A(即C2G)、O2O 等。
同時網路營銷也是電子商務的一種產物,而且對於網路營銷來說,在做之前要先做好網路營銷方案,那樣才有便於計劃的實施。
⑽ 如何讓一個軟體下載站賺錢
中國互聯網中一直有很多不錯的下載網站,而這幾年,他們當中的一些已經被收購,但是這並不能代表中小軟體下載站就不能進行盈利了。
自從互聯網商業模式誕生以來,網路廣告就一直是一個不錯的盈利模式,演變至今,已經出現了各種不同的廣告形式。下載站要想盈利,就需要把握好對廣告模式的運用。下面我們一起思索一下一個新站從起步到成熟,期間需要進行哪些不同的盈利策略吧!
一、起步階段的下載站盈利策略
對於剛剛開始起步的下載站來說,除了自身網站需要進行伺服器和帶寬購買以及cdn節點鋪設,是很難從一開始就購買大量不同線路的伺服器帶寬的。所以般中小軟體園一般都會通過採集的方式來豐富自身的軟體/源碼內容,並且還能節省下來對帶寬的投入。這時候的下載站站長可以考慮採取CPS(安裝計費廣告)網盟,一方面安裝計費適合軟體站本身的定位,另一方面也不會對用戶體驗有太大影響。當然,作為新站,前期僅憑少數軟體的下載安裝還是難以維系的,所以我們還可以在網站的合適位置投放不同的點擊網盟廣告,這樣既能美化網站的版面,也能獲得一份額外的收益。
一個起步階段的下載站,除了需要做好SEO和軟體審核工作之外,也需要注意培養自身網站的特色和競爭力。
二、發展中的下載站盈利策略
如果下載站的內容極其豐富,擁有大量長尾詞排名,就說明這個軟體站已經處於一個健康發展的進程中了,這個時候我們就需要注意隨著情況的轉變而改變。
首先,我們需要和其他下載站進行友情鏈接交換,因為對於普通用戶來說,首頁的友鏈他們可能不會在意,但是對於軟體公司(需要推廣自身軟體)和IDC公司(向程序員和站長宣傳IDC產品)的推廣人員來說,多一個不錯的渠道是其推廣工作中的一件大事。
其次,前期的一些被點擊網盟占據的廣告位在此時可以變成了一些IDC帶寬提供商的廣告欄,或者某些新型軟體的宣傳橫幅。這種按月收費的硬廣要比點擊網盟的風險小得多,同時硬廣的合作夥伴往往都是能夠進行幾個月甚至幾年的長期合作方,這能讓軟體站長節省很多的時間。
最後,當一個下載站的流量和排名都不錯的時候,就會有IDC服務商聯系贊助合作事宜,這是一種以伺服器換取贊助冠名權的模式(對於IDC公司來說,贊助比購買廣告位劃算的多),從而能夠讓站點獲得多條下載線路的帶寬支持。
三、成熟期下載站盈利策略
當一個下載站已經相當成熟,並且流量非常客觀之後,就可以設置軟體推薦模塊或者是源碼排行榜等(有點類似競價排名哦)。一般軟體網推人員會花錢聯系下載站進行推薦軟體的。其他的諸如下載驗證碼廣告等也都是可以考慮的盈利方式。
當然啦,盈利方式固然能為下載站帶來一定的收益,但是用戶體驗和網站的核心競爭力依然是關鍵。作為一個下載站,除了需要保證軟體或者源碼的無毒、功能的正常使用以及下載方便快捷之外,還需要在內容或者形式上擁有獨一無二的競爭力,比如某網站專注於綠色免安裝軟體包的下載和整理,又比如某下載站推出安卓和蘋果應用的相關推薦欄目等等。總之,當一個網站擁有其核心競爭力,就一定能夠發展壯大,而當站長開始考慮盈利的時候,還需要考慮好用戶體驗的無損性,如此一個下載站才能真正成為一個開始賺錢的網站。