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演算法導流

發布時間: 2022-09-10 07:55:25

『壹』 抖音如何快速增加粉絲

一、獲取平台推薦

(1)創意的內容

抖音作為一個社交性很強的短視頻內容平台,當然想獲得抖音中心的流量分發,抖音的內容必須符合優質內容的本質。很多人一接觸抖音就感覺有毒,一刷能夠刷好幾個小時,如果沒有優質的創意內容,又怎能保證用戶的黏性?

抖音內容他有魔性在於他抓住了內容的本質,滿足了用戶的好奇心、共鳴感、新鮮感和用戶的七情六慾,五感六覺,所以這也是我們抖音運營者在創作內容時應該思考的方向。

(2)主題的豐富

抖音的分發機制和傳統的內容分發平台不同,根據以往的經驗,抖音運營的推薦池應該是有比例控制,策略調配的。傳統的內容分發平台往往更加用戶的興趣推薦相關的內容,所以平台往往希望用戶主題相對集中,而抖音的內容運營個性推薦機制採用的主題類型配比策略。

其實這個很好理解,如果你喜歡旅行,在抖音一刷推薦的全部都是旅行相關的視頻,雖然視頻都是很精美的,但是是不是很容易就膩了?目前很多平台的內容個性化推薦機制還是採用傳統的個性化演算法推薦機制,而抖音採用的就是不斷調控運營池裡面的內容,保證不同類型主題合理的比例,通過控制運營池配合基於點贊和關注的弱個性化演算法來達到四兩撥千斤的效果。

(3)保持更新

抖音和其它短視頻平台一樣,保持更新視頻內容。一定要保證盡可能高的活躍度,經常更新視頻,這樣要讓大家知道你的存在。否則一方面很難獲得平台的推薦,另一方面也很容易掉粉。

二、抖友互動

抖音一推出業內人士就認定這是一個社交屬性很強的app,從抖音的運營策略就可以看出,抖音要做的是一場以發布者內容為原始素材,全民參與加工的內容交流與互動,所以如果想增加抖音粉絲的數量,多多參與抖友的互動和評論,可以積累用戶的關注。

三、參與話題活動

說到用戶關注數的增加當然離不開短視頻的曝光量,只有曝光量增加了讓很多人看到,進而引導用戶關注。這里特別要提的就是參與抖音平台的話題活動,流量不容小覷,增粉的效果也是很好的。

特別是一些很容易引起共鳴的話題,比如抖音前段時間很火的話題主題,N多人都在拍,萬人帶你看陝西摔碗酒,萬人一起跳C哩C哩舞、海草舞等等。

四、互粉互推

不管是草根還是大V,互粉互推對於抖音快速增粉效果還是挺不錯的,剛開始做的時候可以在類似抖音互粉QQ群這樣的渠道互粉互推,當你粉絲積累到了一定的量的時候再找跟你粉絲差不多級別的人互推。草根和大V在做互推互粉的時候,唯一的差別是量級不同而已,策略還是一樣的。互粉作為曾經快速增加微博粉絲的最好方法之一,現在用來做抖音其實效果經過測試,目前官方還沒有果斷的限制,所以大家要做的話可以大力去做。

五、社交平台導流

作為社交屬性特別強的抖音來說,你在思考「如何增加抖音粉絲」的時候,首先就應該聯想到社交平台,如果你之前有去經營社交平台,當你有社交平台比如微博、微信等等自媒體平台的用戶資源積累,那麼從那些社交平台導流過來將會大大的增加加粉的效率和效果。

六、付費加粉

當然隨著抖音引入了電商,所以抖音粉絲的價值就得到提升,所以就有很多人除了問我「抖音粉絲怎麼變多」和「抖音粉絲可以花錢買?」,其實答案都是肯定的。雖然現在除了採用上述免費手工增粉外還有很多比如抖音刷粉平台刷粉,就是類似訊易百庫這樣,發布一個付費的任務,讓很多做網路兼職的人去接任務來關注你,為你點贊、評論、轉發等,當然這樣看你增加抖音粉絲的目的,而採用不同的加粉方法。

雖然快速增加抖音粉絲的方法很多,甚至還有所謂的免費增粉軟體,但是個人還是不推薦使用類似免費刷抖音粉絲軟體來增加抖音粉絲,畢竟使用網上免費的軟體刷粉一方面是安全性存在問題;另一方面,平台對利用軟體刷粉還是有限制和打擊的,會有封號的危險。

『貳』 頭條號和抖音,哪個容易掙錢呢

個人覺得是抖音吧,因為他們都是掙錢渠道。
一、賣號

賣號就是指批量的生產抖音號,一般來說是團隊操作,一個團隊或是一個公司批量購買手機號,或者直接用QQ號注冊(不要做實名認證),一機一號,賬號發布內容之前,先養號一周左右,然後批量做內容,一般粉絲做到20w左右開始出售,出售完之後,手機賣掉,重新買手機繼續做號。市場價目前泛娛樂的粉絲為1-5分錢,垂直類目賬號粉絲在5-10分之間。
批量做號再賣號
內容可以是搬運、圖文或是原創,搬運大多內容為抖音熱門視頻或者美女視頻,用來博眼球;原創大多以圖文為主,內容涉及情感、星座、勵志、游戲、美妝、美食、寵物等,也有部分是泛娛樂的賬號。
二、導流其他平台,抖音之外獲利

無心插柳延伸出爆款,或從細節發現商機,有些抖音號雖然不能在抖音上掙到錢,但卻在抖音之外獲利。比如有些垂直行業的抖音號通過在視頻評論中植入自己的微信號,為微商產品導流,或者主頁為個人微信、微信公眾號平台賬號導粉。

主頁為個人號 / 公眾號引流

但隨著抖音的發展,平台對於向其它平台引流的行為也管控愈發嚴厲,會採取限流甚至封號的處罰,希望廣大同行慎重。
三、接廣告,達人為品牌定製內容

抖音達人接廣告或者說為品牌定製內容,也算是抖音目前最主要的變現方式。一個粉絲2-6分錢,也有的一條視頻數十萬。一般是通過軟廣植入等巧妙的方式進行品牌合作營銷。目前垂直賬號最容易變現,比如美妝、測評類賬號,基本上這類號有10萬+的粉絲就開始有廣告收入。

不過這里的粉絲指的是純抖音站內粉絲,不包括頭條號、火山小視頻等其他頭條系產品自帶的粉絲。目前明確的價格體系還不成熟,但越垂直的賬號,價值越高,價格越高。
品牌入駐抖音

當然,也有不少品牌乾脆自己入駐抖音,將其作為重要的分發渠道。比如小米手機和支付寶等。
四、做電商,直達淘寶一站式購買

抖音降低開放購物車的標准後,現在多個抖音號頁面出現了購物車按鈕,直接鏈接到淘寶。抖音達人可以用視頻形式,直接引導用戶到抖音櫥窗購買視頻同款產品。

一般來講,粉絲低於200w的抖音賬號,可以用來接品牌商廣告和電商廣告,也就是掛別人的商品,粉絲高於200w的,垂直類目的可以考慮給達人開店,讓他們賣自己的同款產品。給達人開店的利潤比較大,而且是可持續發展。

達人開店,電商櫥窗

雖然從部分已知案例的銷售情況來看,有些不是特別理想,但也有爆款的案例,例如美食視頻號野食小哥,每天更新一個視頻內容,保證更新頻率,視頻最後有圖標引導「購物車」,通過購物車售賣定製的牛肉醬,最多一天達到7萬多流水;
再像是動漫類賬號:喵小兔漫畫,3個月260w粉絲,開了一個自己的淘寶店賣手機殼,以及接動漫周邊和表情包製作,淘寶店三個月銷售額270w。
事實證明,任何一個平台,流量變現,產品永遠是最能夠持久的東西,廣告、賣號都只是暫時的。
「邊看邊買」已經被很多視頻平台掛在嘴邊很多年了,但形成規模的案例則鮮有耳聞。現在抖音已經有了比較成熟的體系,建議有好產品的,可以做多方面嘗試。
五、開直播賣貨和粉絲刷禮物

開直播也是一種簡單的變現方式,粉絲打賞了禮物就可以獲得音浪,而音浪可以直接提現為人民幣,目前來講,抖音上的音浪是由42音浪兌換6元人民幣,也就是說提現比例是7:1,想要提現也非常簡單,直接在「我的」選項中進入「錢包」兌換就行。
抖音直播刷禮物

達人獲得的總收入就是音浪,音浪越高人氣也越高。比如坐擁2000多萬粉絲的高火火在拍視頻方面也很活躍,目前已經發布了114個作品,獲贊14548萬,就曾在直播中收獲133萬音浪,成為當周收入破10萬的主播。

除了粉絲贈抖幣,有一技之長的達人還可以通過直播直接賣貨,或給自己做其他方面的導流。

抖音直播帶貨

比如上圖這個手工達人,平時會拍下自己做手工的過程,直播時很多粉絲就在評論區詢問哪裡可以買到木勺子,哪裡可以買他用的工具,以及有沒有開網店,小哥哥直接在直播里安利了一波客服微信。

據了解,目前達人已經有許可權,可以在直播頁面放出電商購物車按鈕,直接邊看邊買,形式很像淘寶直播了。

除了這5種主流變現方式外,還有打造企業形象代言人、網紅達人轉型影視圈或原創音樂人、抖音代運營等之類的變現方式,但因為這幾大方式對我們普通人來說,實操性不算太強,我在這里就不做過多贅述。當然,抖音這個巨大的流量池,盈利的方式值得我們去細細探索。

『叄』 請教一下抖音如何策劃增粉活動

抖音q ; r點贊 ,h刷粉、上熱門;開,直播,aa

1、如果想要點贊,漲粉,可以通過平台;

2、如果需要快速上熱門,也可以通過平台。

3、具體什麼平台,應該不用多說了吧

,很容易。

,我 fn

, 這,有。

『肆』 高速公路的導流標線的實際工程量如何計算!有什麼簡單演算法

可以採取估演算法;
1。假設內部填充線寬40cm.4/,如果面積較大,不計算空白處面積。
2.
簡單演算法,則填充線面積為0,導流面積X,比如高速公路導流。所以導流的精確計算應該是外圍線長度×寬度(一般15cm或20cm),填充線中線長度之和×寬度(一般40cm或45cm標線的實際工程量既是實際覆蓋標線面積之和。再加上外圍線面積即可.4*X

『伍』 kubernetes調度演算法,演算法是採用什麼語言編寫的

我們先從整體上看一下Kubernetes的一些理念和基本架構,然後從網路、資源管理、存儲、服務發現、負載均衡、高可用、rollingupgrade、安全、監控等方面向大家簡單介紹Kubernetes的這些主要特性。當然也會包括一些需要注意的問題。主要目的是幫助大家快速理解Kubernetes的主要功能,今後在研究和使用這個具的時候有所參考和幫助。1.Kubernetes的一些理念:用戶不需要關心需要多少台機器,只需要關心軟體(服務)運行所需的環境。以服務為中心,你需要關心的是api,如何把大服務拆分成小服務,如何使用api去整合它們。保證系統總是按照用戶指定的狀態去運行。不僅僅提給你供容器服務,同樣提供一種軟體系統升級的方式;在保持HA的前提下去升級系統是很多用戶最想要的功能,也是最難實現的。那些需要擔心和不需要擔心的事情。更好的支持微服務理念,劃分、細分服務之間的邊界,比如lablel、pod等概念的引入。對於Kubernetes的架構,可以參考官方文檔。大致由一些主要組件構成,包括Master節點上的kube-apiserver、kube-scheler、kube-controller-manager、控制組件kubectl、狀態存儲etcd、Slave節點上的kubelet、kube-proxy,以及底層的網路支持(可以用Flannel、OpenVSwitch、Weave等)。看上去也是微服務的架構設計,不過目前還不能很好支持單個服務的橫向伸縮,但這個會在Kubernetes的未來版本中解決。2.Kubernetes的主要特性會從網路、服務發現、負載均衡、資源管理、高可用、存儲、安全、監控等方面向大家簡單介紹Kubernetes的這些主要特性->由於時間有限,只能簡單一些了。另外,對於服務發現、高可用和監控的一些更詳細的介紹,感興趣的朋友可以通過這篇文章了解。1)網路Kubernetes的網路方式主要解決以下幾個問題:a.緊耦合的容器之間通信,通過Pod和localhost訪問解決。b.Pod之間通信,建立通信子網,比如隧道、路由,Flannel、OpenvSwitch、Weave。c.Pod和Service,以及外部系統和Service的通信,引入Service解決。Kubernetes的網路會給每個Pod分配一個IP地址,不需要在Pod之間建立鏈接,也基本不需要去處理容器和主機之間的埠映射。注意:Pod重建後,IP會被重新分配,所以內網通信不要依賴PodIP;通過Service環境變數或者DNS解決。2)服務發現及負載均衡kube-proxy和DNS,在v1之前,Service含有欄位portalip和publicIPs,分別指定了服務的虛擬ip和服務的出口機ip,publicIPs可任意指定成集群中任意包含kube-proxy的節點,可多個。portalIp通過NAT的方式跳轉到container的內網地址。在v1版本中,publicIPS被約定廢除,標記為deprecatedPublicIPs,僅用作向後兼容,portalIp也改為ClusterIp,而在serviceport定義列表裡,增加了nodePort項,即對應node上映射的服務埠。DNS服務以addon的方式,需要安裝skydns和kube2dns。kube2dns會通過讀取KubernetesAPI獲取服務的clusterIP和port信息,同時以watch的方式檢查service的變動,及時收集變動信息,並將對於的ip信息提交給etcd存檔,而skydns通過etcd內的DNS記錄信息,開啟53埠對外提供服務。大概的DNS的域名記錄是servicename.namespace.tenx.domain,「tenx.domain」是提前設置的主域名。注意:kube-proxy在集群規模較大以後,可能會有訪問的性能問題,可以考慮用其他方式替換,比如HAProxy,直接導流到Service的endpints或者Pods上。Kubernetes官方也在修復這個問題。3)資源管理有3個層次的資源限制方式,分別在Container、Pod、Namespace層次。Container層次主要利用容器本身的支持,比如Docker對CPU、內存、磁碟、網路等的支持;Pod方面可以限制系統內創建Pod的資源范圍,比如最大或者最小的CPU、memory需求;Namespace層次就是對用戶級別的資源限額了,包括CPU、內存,還可以限定Pod、rc、service的數量。資源管理模型-》簡單、通用、准確,並可擴展目前的資源分配計算也相對簡單,沒有什麼資源搶占之類的強大功能,通過每個節點上的資源總量、以及已經使用的各種資源加權和,來計算某個Pod優先非配到哪些節點,還沒有加入對節點實際可用資源的評估,需要自己的schelerplugin來支持。其實kubelet已經可以拿到節點的資源,只要進行收集計算即可,相信Kubernetes的後續版本會有支持。4)高可用主要是指Master節點的HA方式官方推薦利用etcd實現master選舉,從多個Master中得到一個kube-apiserver保證至少有一個master可用,實現highavailability。對外以loadbalancer的方式提供入口。這種方式可以用作ha,但仍未成熟,據了解,未來會更新升級ha的功能。一張圖幫助大家理解:也就是在etcd集群背景下,存在多個kube-apiserver,並用pod-master保證僅是主master可用。同時kube-sheller和kube-controller-manager也存在多個,而且伴隨著kube-apiserver同一時間只能有一套運行。5)rollingupgradeRC在開始的設計就是讓rollingupgrade變的更容易,通過一個一個替換Pod來更新service,實現服務中斷時間的最小化。基本思路是創建一個復本為1的新的rc,並逐步減少老的rc的復本、增加新的rc的復本,在老的rc數量為0時將其刪除。通過kubectl提供,可以指定更新的鏡像、替換pod的時間間隔,也可以rollback當前正在執行的upgrade操作。同樣,Kuberntes也支持多版本同時部署,並通過lable來進行區分,在service不變的情況下,調整支撐服務的Pod,測試、監控新Pod的工作情況。6)存儲大家都知道容器本身一般不會對數據進行持久化處理,在Kubernetes中,容器異常退出,kubelet也只是簡單的基於原有鏡像重啟一個新的容器。另外,如果我們在同一個Pod中運行多個容器,經常會需要在這些容器之間進行共享一些數據。Kuberenetes的Volume就是主要來解決上面兩個基礎問題的。Docker也有Volume的概念,但是相對簡單,而且目前的支持很有限,Kubernetes對Volume則有著清晰定義和廣泛的支持。其中最核心的理念:Volume只是一個目錄,並可以被在同一個Pod中的所有容器訪問。而這個目錄會是什麼樣,後端用什麼介質和裡面的內容則由使用的特定Volume類型決定。創建一個帶Volume的Pod:spec.volumes指定這個Pod需要的volume信息spec.containers.volumeMounts指定哪些container需要用到這個VolumeKubernetes對Volume的支持非常廣泛,有很多貢獻者為其添加不同的存儲支持,也反映出Kubernetes社區的活躍程度。emptyDir隨Pod刪除,適用於臨時存儲、災難恢復、共享運行時數據,支持RAM-backedfilesystemhostPath類似於Docker的本地Volume用於訪問一些本地資源(比如本地Docker)。gcePersistentDiskGCEdisk-只有在GoogleCloudEngine平台上可用。awsElasticBlockStore類似於GCEdisk節點必須是AWSEC2的實例nfs-支持網路文件系統。rbd-RadosBlockDevice-Cephsecret用來通過KubernetesAPI向Pod傳遞敏感信息,使用tmpfs(aRAM-backedfilesystem)persistentVolumeClaim-從抽象的PV中申請資源,而無需關心存儲的提供方glusterfsiscsigitRepo根據自己的需求選擇合適的存儲類型,反正支持的夠多,總用一款適合的:)7)安全一些主要原則:基礎設施模塊應該通過APIserver交換數據、修改系統狀態,而且只有APIserver可以訪問後端存儲(etcd)。把用戶分為不同的角色:Developers/ProjectAdmins/Administrators。允許Developers定義secrets對象,並在pod啟動時關聯到相關容器。以secret為例,如果kubelet要去pull私有鏡像,那麼Kubernetes支持以下方式:通過dockerlogin生成.dockercfg文件,進行全局授權。通過在每個namespace上創建用戶的secret對象,在創建Pod時指定imagePullSecrets屬性(也可以統一設置在serviceAcouunt上),進行授權。認證(Authentication)APIserver支持證書、token、和基本信息三種認證方式。授權(Authorization)通過apiserver的安全埠,authorization會應用到所有http的請求上AlwaysDeny、AlwaysAllow、ABAC三種模式,其他需求可以自己實現Authorizer介面。8)監控比較老的版本Kubernetes需要外接cadvisor主要功能是將node主機的containermetrics抓取出來。在較新的版本里,cadvior功能被集成到了kubelet組件中,kubelet在與docker交互的同時,對外提供監控服務。Kubernetes集群范圍內的監控主要由kubelet、heapster和storagebackend(如influxdb)構建。Heapster可以在集群范圍獲取metrics和事件數據。它可以以pod的方式運行在k8s平台里,也可以單獨運行以standalone的方式。注意:heapster目前未到1.0版本,對於小規模的集群監控比較方便。但對於較大規模的集群,heapster目前的cache方式會吃掉大量內存。因為要定時獲取整個集群的容器信息,信息在內存的臨時存儲成為問題,再加上heaspter要支持api獲取臨時metrics,如果將heapster以pod方式運行,很容易出現OOM。所以目前建議關掉cache並以standalone的方式獨立出k8s平台。

『陸』 抖音櫥窗傭金變現怎樣計算

抖音櫥窗傭金計算方法:

傭金比例:一般要高於30%才有盈利空間,如果傭金太低很難盈利。以淘寶聯盟抖音帶貨來說。抖音傭金比例分別是:抖音抽10%。淘寶抽6%。剩下的全是自己的。

抖音商品櫥窗看收益:

1、打開抖音,點擊主頁上的「我的商品櫥窗」。

(6)演算法導流擴展閱讀:

如何獲得好的傭金:

1、基礎流量

(1)、前期做號的時候,可以嘗試做付費的DOU+推廣,每天更新1-2條內容,每條投100-500塊錢不等,根據自己的展現量計費。

(2)、如果營銷性質過重,該條視頻內容通不過dou+審核,但只要通過了,後續就沒問題。10-20天,用dou+投出來1萬粉絲應該沒問題,而且是真實的對你的視頻有興趣的用戶。

2、製作能引起點贊和互動的內容。

(1)、視頻封面要統一。統一風格的封面是十分重要的,並且在封面上要加一個標題,讓用戶一開始就知道你在推薦什麼。

(2)、背景音樂要高大上。許多人做的視頻確實不錯,但是毀在了音樂上。這位朋友喜歡用時裝秀的音樂,時裝秀也是作商品推廣的,因此用起來會非常舒服。

(3)、選圖是出單的關鍵。想要提升銷量,那麼視頻中的圖片一定要好看,無論是模特圖還是實物圖,都要好看。

『柒』 數據分析平台有什麼功能

1、數據驅動事務


經過數據產品、數據發掘模型實現企業產品和運營的智能化,然後極大的進步企業的全體效能產出。最常見的應用領域有根據個性化推薦技術的精準營銷服務、廣告服務、根據模型演算法的風控反詐騙服務徵信服務等。


2、數據對外變現


經過對數據進行精心的包裝,對外供給數據服務,然後取得現金收入。市面上比較常見有各大數據公司利用自己把握的大數據,供給風控查詢、驗證、反詐騙服務,供給導客、導流、精準營銷服務,供給數據開放渠道服務等。


3、數據輔助決議計劃


為企業供給根底的數據計算報表分析服務。分析師能夠容易獲取數據產出分析報告指導產品和運營,產品司理能夠經過計算數據完善產品功用和改進用戶體驗,運營人員能夠經過數據發現運營問題並確定運營的策略和方向,管理層能夠經過數據把握公司事務運營情況,然後進行一些戰略決議計劃。

『捌』 SEO優化主要是做什麼工作的

seo優化網站要做的工作還是比較多的,首先我們先思考SEO到底從哪幾個方面入手。其實在做網站的時候,已經做過最基礎的SEO工作,比如META標簽的編輯,這是一項最基礎也是非常重要的SEO工作。在上傳產品、上傳文檔的時候,就會把這些關鍵詞SEO布局做到位。

★ 網站SEO的布局

第一步:選取SEO核心關鍵詞

SEO核心關鍵詞是指能給網站帶來80%流量的關鍵詞。一個企業的核心關鍵詞要達到50-100個之間。怎麼去挑選呢?方法很多,比如通過聯想方式,或者是下拉方式,還有通過網路指數的方式等。

第二步:網站關鍵詞布局

1.網站結構優化、品牌詞優化

把拓展出來的最核心的關鍵詞分配到網站主導航每個欄目中去,一個網站的主導航一般有10個欄目,每個欄目分配3-5個關鍵詞,這樣就消耗了50個關鍵詞。

剩 下的詞放到網站的二級列表頁面,或者三級詳情頁面。每個頁面用1個關鍵詞,這個關鍵詞一定要是長尾關鍵詞。這就是網站的結構優化。

在網站結構優化過程中, 把品牌詞加進去,就完成了網站的品牌詞優化。

2.編輯META標簽

每一個頁面都應該用不同的關鍵詞去編輯META標簽,網站的每個頁面都有它的身份,META標簽就像他的身份證證號碼。要賦予不同的頁面以不同的身份,這樣才容易被網路識別和抓取。

如果說你的身份證號碼是一個,網路就只抓一個,所以每個頁面的META標簽都應該不同。

上面僅僅是做好了最基礎的SEO布局,接下來教大家站內SEO到底該怎麼做?

其實站內SEO優化的重點在站內文章的編輯上。

站內文章編輯:

站內文章編輯如何寫?很多人更新網站的文章就是在寫公司的新聞,請問誰會去看你的新聞呢?

另外,如果漫無目的去寫文章,也是白費功夫一場。

一、站內文章長尾關鍵詞布局技巧:

1.文章的標題當中應有含有長尾關鍵詞;

2.文章的第一段,即文章頭200-300個字內,出現相應長尾的關鍵詞;

3.文章的內容段,即300-500欄位內,出現2-3次相應長尾的關鍵詞。

SEO優化是一個漫長的過程,每天網站文章更新也是必不可少的。

『玖』 高速公路的導流標線的實際工程量如何計算!有什麼簡單演算法

可以採取估演算法;
1。假設內部填充線寬40cm.4/,如果面積較大,不計算空白處面積。
2. 簡單演算法,則填充線面積為0,導流面積X,比如高速公路導流。所以導流的精確計算應該是外圍線長度×寬度(一般15cm或20cm),填充線中線長度之和×寬度(一般40cm或45cm標線的實際工程量既是實際覆蓋標線面積之和。再加上外圍線面積即可.4*X

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