庄和閑的演算法
㈠ 什麼叫庄.閑.
口訣:見庄跟庄,見閑跟閑,見跳跟跳,損三暫停,虧五贏六,止於五五。一、第一手不下注。若第一手開庄,則跟買庄,直跟至庄斷。若第一手開閑,則跟買閑,直跟至於閑斷。不買和(TIE),也不計算和。二、若原來跟庄,庄斷後(即閑開始出現),即改跟閑,直跟至閑斷。同理,若原來跟閑,那麽待閑斷後(即庄開始出現),即改跟庄,直跟至庄斷。如此不斷重復。
㈡ 杭州麻將怎麼計算番數
番種共有81種,分為9個列,即:字牌系列、序數牌系列、刻系列、七對系列、花色組合系列、全帶系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。
分值是以比賽分為單位,對不同難度組成的番種的量化評價。分值是分為12級,依次為88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌條件時,不同系列的番種可以按照計分原則。
88四杠4個杠
88連七對由一種花色序數牌組成序數相連的7個對子的和牌。不計清一色、不求人、單釣
88十三幺由3種序數牌的一、九牌,7種字牌及其中一對作將組成的和牌。不計五門齊、不求人、單釣
64小四喜和牌時有風牌的3副刻子及將牌。不計三風刻
64小三元和牌時有箭牌的2副刻子及將牌。不計箭刻
64字一色由字牌的刻子(杠)、將組成的和牌。不計碰碰和
以上內容參考:網路-起點番數
㈢ 南昌麻將 閑放莊家德國十三爛,怎麼運算元的
首先記住所有胡都是1個子上去的(精另算),
自摸平胡,都是1個,因為是自摸,則都是2個,莊家自摸則又翻一番每家4個(總12個),閑家則莊家4個,其他2個(總8個)
平胡,先記住都是1個,莊家胡自然每家翻一番即每家2個,放炮者自然又要翻一番,則是4個,則莊家胡總2+2+4=8個,
閑家胡,捉庄2+2=4,其他每人1個,總6個
捉閑2 庄2 其他1個, 總5個
德國:因為比較難胡,(沒精或精是本子)則本身就翻一番且加5個子起算即2個起算,捉庄4+4+5=13,其他每人2個,總17個
捉閑2+5=7 庄4個,其他2個,總13個
庄自摸,每人4+4+5=13 總13+13+13=39個
閑自摸,庄4+4+5=13,其他每人4+5=9,總13+9+9=31個
7對,13爛,比得國又翻一番,如是得國7對,得國13爛則按上法加5字記
精的演算法前5個是多少算多少,到了5個就叫沖關,是這樣翻的2*5 3*6 4*7 5*8 6*9 就是當你6個精的時候就是3 6 18的沖關(每家18個),
7個,8個,9個按上面說的
如果你的精(不管有沒有沖關)就你一家有,其他三家都沒,那你的精就是霸王精,又可翻一番,即原來2個變4個,沖關也是一樣翻,所以你會聽到南昌人說"沖關霸王精"
還有一些你慢慢玩就知道算了,原則是不會變的 。。。。就選我了。。。嗚嗚、
㈣ 鬥牛怎麼玩法演算法
玩法演算法如下:
1、五花牛:5張均為花牌jqk。
2、五小牛:五張牌的牌點加起來不超過10,含10。
3、牛牛:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加為10的倍數。
4、牛九:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為9。
5、牛八:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為8......依次類推。
6、沒牛:五張牌中,沒有3張相加為10的倍數。
相關簡介
《鬥牛》牌型大小比較:當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。
《鬥牛》出牌順序:每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。
㈤ 玩庄閑最科學的押法
咨詢記錄 · 回答於2021-05-18
㈥ 杜橋麻將
碰的2糊;1 9與中發白東南西北碰的4糊;1 9與中發白東南西北暗扛32糊,明扛16糊;其他暗扛16糊,明扛8糊;自摸嵌檔4糊,扛頭6糊;自摸暗嵌1 9與中發白東南西北10糊,其他6糊
㈦ 求告知長沙麻將演算法
萬一色的龍七對??清一色一個,龍七對算兩個,一共三個大房子。底番是7+7+7=21番,莊家乘以2,中一個鳥再乘以2。。。算吧
長沙麻將即便是小屁胡,莊家中兩個鳥就是8番了親。
㈧ 長沙麻將演算法是什麼
長沙麻將詳解:長沙麻將演算法是胡牌+中鳥(一般兩個鳥,中一個就按下面的計算方式乘以2,中兩個就乘以3)。
小胡:閑家一番,莊家兩番,然後再看中鳥。
大胡:大胡只有清一色、小七對、將將胡、碰碰胡、全求人、杠上花、海底撈。每個大胡演算法是一樣的,即閑家六番,莊家七番。然後再看中鳥。
多大胡:會有多大胡的情況,比如清一色的杠上花,龍七對,碰碰胡的全求人的杠上花,那麼演算法就是這樣的,一個大胡在沒有算鳥的情況下算一盒,兩個大胡就是兩盒,三個就是三盒,再算中鳥。
麻將起源
筒
我們俗稱「餅」,它其實是一個糧倉屯(土話)的正上方俯視圖,也就是說」筒「是一個抽象的截圖。大家可以結合搜一個糧倉圖(暫沒有找到合適的俯視圖給大家)。儲糧食的時候,人們用席子圍成一個桶狀的立柱空間,糧食儲存在裡面,為了防漏雨,頂是兩圈草墊以同心圓疊蓋結成。
因此,從糧倉的正上方俯視下來,我們看到的抽象事物就是一個「筒」,兩個糧倉就是兩個「筒」,以此類推到「九筒」。後來因打仗傳到南方後,叫法上出現了「餅」的讀音,是一種看圖說話的緣故,但這個錯誤也很普遍地沿襲了下來,讓人們對麻將的歷史理解越來越遠。
㈨ 南昌麻將演算法
寒家自摸平胡進8個,莊家放進6個,寒放寒進5個,寶另算..
寒家自摸十三爛,七對進20個,寒放寒進10個,庄放進12寶另算..
寒家自摸得國十三爛進37..庄放進29個,寒放寒進25個,寶另算..
莊家自摸平胡12個,寒放進10個``寶另算..
莊家自摸十三爛,七對進24個,寒放進16個,寶另算..
莊家自摸得國十三爛進63個,寒放37個(帶寶七星,不得國一樣)
寒家精吊進16個,寶另算..
莊家精吊進24個,寶另算..
寒家杠上開花進16個,寶另算..(寶吊杠開翻一翻)
莊家杠上開花進24個,寶另算..(寶吊杠開翻一翻)
沖關:前面講了「算精,正精2個子,副精1個子,5個以上另有演算法」。南昌麻將精是要運算元的,當精有5個子的時候,比如說有2個正精1個副精,那所得的子就不是5個了,而是5*2=10個子了;如果精有6個子的時候,那就是6*3=18個子了;其他以此類推,為7*4=24、8*5=40、9*6=54、10*7=70(這是最多的了),如果就你有精,其他三家都沒有精的話,那就是「霸精」,要在原來的基礎上再翻一倍..
七星十三爛:就是胡十三爛的時候,東、南、西、北、中、發、白七張牌都有,那要在爛牌的基礎上翻一倍;如果沒有精的話就是「德國七星十三爛」那就再翻一倍加上德國的5個子。
如果最後摸上來的這張牌剛好和你手上的精牌一樣,那就是一對精牌做一對頭,這樣就成了精吊德國,那其他三家出的子要在精吊的基礎上又翻一倍再加5個子(注意:胡德國的時候,如果是有人放炮,那放炮的人要多出5個子;如果是自摸的,那其他三家都要多出5個子)。
首先記住所有胡都是1個子上去的(精另算),
自摸平胡,都是1個,因為是自摸,則都是2個,莊家自摸則又翻一番每家4個(總12個),閑家則莊家4個,其他2個(總8個)
平胡,先記住都是1個,莊家胡自然每家翻一番即每家2個,放炮者自然又要翻一番,則是4個,則莊家胡總2+2+4=8個,
閑家胡,捉庄2+2=4,其他每人1個,總6個
捉閑2 庄2 其他1個, 總5個
得國:因為比較難胡,(沒精或精是本子)則本身就翻一番且加5個子起算即2個起算,捉庄4+4+5=13,其他每人2個,總17個
捉閑2+5=7 庄4個,其他2個,總13個
庄自摸,每人4+4+5=13 總13+13+13=39個
閑自摸,庄4+4+5=13,其他每人4+5=9,總13+9+9=31個
7對,13爛,比得國又翻一番,如是得國7對,得國13爛則按上法加5字記
精的演算法前5個是多少算多少,到了5個就叫沖關,是這樣翻的2*5 3*6 4*7 5*8 6*9 就是當你6個精的時候就是3 6 18的沖關(每家18個),
7個,8個,9個按上面說的
如果你的精(不管有沒有沖關)就你一家有,其他三家都沒,那你的精就是霸王精,又可翻一番,即原來2個變4個,沖關也是一樣翻,所以你會聽到南昌人說"沖關霸王精"
還有一些你慢慢玩就知道算了,原則是不會變的